Cesta hráče od NIKITA.Online - Cesta není kratší než život (dokončeno).
Malá předhistorie.
Kratkost je sestrou talentu... Jsem za ně rád. Mají skvělou rodinu, ale v mé rodině se oslavují jiné údaje, které nám příroda dala, takže slov, jak se říká, bude hodně. Pokud si vzpomenu na své rodiče, lze zpočátku dojít k závěru, že dítě bude hravé, tím spíše, pokud to bude chlapec. Můj otec byl kdysi velmi vášnivým člověkem. Teď se zajímá pouze o fotbal a box, a než jsem se narodil, byl hluboce ponořen do karet.
Od svých tří let žiji v malém městečku na severu naší země. A do všech malých měst novinky přicházejí mnohem později než do hlavního města a dalších velkých lokalit v zemi. Jednou (na základní škole) jsem musel s babičkou odjet do okresního města, kde jsem ji po pár dnech poprvé viděl...
Ve skutečnosti nevypadala tak. Fotografii té pravé Kenky se mi nepodařilo najít, ale našel jsem Dendi, který byl velmi podobný té konzoli, kterou jsem měl.
Po návratu domů, zpracovaná mým žebráním, babička pošeptala rodičům, co by nejlépe darovalo malému Sashovi na Nový rok. Tehdy ještě nikdo, a už vůbec ne já, nepochopil, že tato 8bitová hra změní můj život jednou provždy. Novoroční prázdniny trvaly velmi dlouho. Celá rodina a příbuzní hráli na konzoli, nešetřili joystickem po dobu dvou týdnů. A měl jsem pouze půl hodiny na hraní každý den. Ale prázdniny se dříve nebo později končí... a přišel můj čas. Mým prvním titulem byla arkáda o malém letadle. Dodnes si pamatuji hudbu z této hry. Mělo by se to brát jako arkáda, ale hraním právě této hry jsem se dozvěděl, co to HARDCORE vlastně je. V určitém okamžiku hry mě letadlo zasypávalo olovem ze všech stran a tato úroveň se vryla do mé paměti minimálně stejně jako hudba z hry. Proč je tu hardcore? A já odpovím. Úroveň byla nejen teoreticky nepřekonatelná, ale poslední checkpoint (místo uložení) byl přibližně deset minut letu skrze vzdušný koridor nepřítele. Po několika týdnech jsem znal každý kout mapy a pravděpodobně bych mohl prolétat těchto deset minut se zavřenýma očima. (škoda, že tehdy nebyl čas na experimenty) Klíčem bylo, že do tohoto bodu nebylo možné ztratit ani jeden život, a nepřekonatelnou úroveň bylo nutné proletět na plno, a pokud vše uděláte správně, zůstala na konci úrovně přesně 1 život. A hned po manévrech skrze olověné koridory se odvážný pilot dostal k poslednímu Bossovi. Upřímně řečeno, zatímco jsem se snažil projít tu úroveň, ničit protivníka, má dovednost vzrostla do nebývalých výšin, a dokonce i s 1 životem neměl Boss ani šanci, a byl poražen na první pokus. A teď to nejdůležitější. Vzpomeňte si, co jste cítili, když jste prošli svou první hrou. To je takový triumf, to je takové velké vítězství, to je prostě nepopisitelné slovy. Právě tento pocit předepsal, čemu se budu věnovat v životě. A nelze říct, co by se se mnou stalo, kdyby nebylo toho malého letadla. Byly samozřejmě i vítězství předtím, ale to byly zcela jiné hry.
Druhý den začala honba za kartami. Byla to zábavná doba výměn, prodeje a nákupu malých plastových krabiček. Už se dlouho pohybuji v počítačových železech a pokaždé, když vidím operační paměť... hádejte, na co si vzpomenu. Cítíte nostalgii? Já ano.
Nevím proč, ale v Máriu jsem skoro nehrál. S kamarádem jsme zabili spoustu času na hraní dvou chipmunků na dobrodružství. Uhodli jste, o čem mluvím? (úsměv na tváři nezmizí od té doby, co jsem začal psát) A Chip a Dale jsou základem kooperační hry. Kdo by měl poděkovat. Možná se někdo se mnou chce hádat a jmenovat tanky jako základy kooperace. A můžete mi být pravda, protože tanky ve skutečnosti vyšli před hlodavci. Ale pro mě osobně začala týmová hra právě s nimi. Každým měsícem se her stalo stále více a více, stejně jako konzolí u přátel a známých. Tento okamžik bych nazval základem herní komunity mého města. Mnoho z těch, se kterými jsem kdy seděl u 8bitového přítele, jsou teď skvělí hráči, ale většina, jak to nechci, našla pro sebe zajímavější zájmy. Takže, my je nedokážeme pochopit, jsme Gamers. Protože ve našem dvoře bylo nejoblíbenější kooperativní hry, pamatuji si na hry jako:
Chip a Dale (obě části)
Tanky
Contra
Série her o bojových žábách (battletoads)
Několik částí želv ninja (TMNT)
Lovci duchů - skvělý kooperativní režim pro tu dobu. Nejen, že zabijte všechny s přítelem, ale jeden střílí paprsek na ducha nebo jinou havěť, zatímco druhý s trapem. Ale tato funkce se zdá, že byla pouze v první části.
A upřímně, nic jiného mě příliš neupoutalo.
Po nějaké době používání Kenki pro mě přišel čas rodičovské kontroly - omezení doby, odmítnutí financování nových her a podobně. K mému štěstí, přesně v té době začali prodávat přenosné konzole první generace. Představujeme - Tetris!
Mnozí mě nyní pravděpodobně chtějí roztrhnout za své poslední prohlášení o Tetrisu. Ano, nestěžujte si, souhlasím, že Wolf, který chytá vejce, je starší než ten zahraniční zařízení. A toho jsem měl šanci osahat dříve než Tetrisu, ale nějak mě to „nechytlo“, jak se říká. Příliš předvídatelná hra.
Stavění k ničemu nepotřebné zdi z křivých figurek ovládlo náš dům. Zatímco otec sledoval NBA na televizi, mezi mnou a mámou propukl nefalšovaná válka o právo mít titul nejlépe skórujícího hráče. K mému neštěstí byl protivník dokonale připraven na hraní této hry a zcela mě převyšoval na vysokých rychlostech (asi se to projevilo jako letité zkušenosti umělce, prsty pracovaly jako hodiny). Stavěl jsem zeď krásněji, protivník efektivněji. Můžete mi nevěřit, ale i Tetris pro mě se stalo hardcore. Protože o tom, že bych překonal rekord, jsem musel velmi dlouho trénovat. A tak jsem jednoho dne dokázal získat úžasný náskok v bodování a zůstal nenapadnutelným ŠAMPIONEM v kategorii rychlostní výstavby v našem domě.
Možná to není na místě, ale chci právě nyní vyjádřit vděk organizátorům soutěže. Kdyby nebylo vašeho návrhu, pravděpodobně bych nikdy nepřemýšlel o tom, co bylo dříve. Píšu vše s hrdým úsměvem na tváři, občas se trápím smutkem z těch časů, které už se nevrátí. Děkuji vám.
Pokud si někdo myslí, že končím, pak vám radím, uvařte si kávu.
Po nějakém času (příští zimu, po Novém roce) jsme s mámou jeli do města Severodvinsk, kde žili její rodiče, a tím pádem i moje babička s dědou. Mimochodem, tam jsem se také narodil v roce 1988 a prožil první roky svého života. Pro informaci vám chci sdělit, že Severodvinsk je mnohem větší a rozvinutější než město, ve kterém žiji, což znamená, že zboží tam je zajímavější než u nás. Tušíte, kam tím vším mířím? Ne? Tak dobře, prostě to rozložím na kusy. Mráz a slunce, úžasný den... (c) A my s mámou se plížíme v takové zimě do místního obchodního domu. Přišli jsme, zahřáli se. Z dálky jsme viděli oddělení věnované prodeji konzolí a samozřejmě všeho, co s nimi souvisí, a já jsem se do něj vrhl. Probírajíc se davem, klouček se však nakonec dostává vedle stánku, za kterým mladý prodavač hraje na konzoli. Dodnes jsem nezažil takový šok, jako tehdy. Prodavač hrál Comix Zone. Moje rozhořčení mě nutilo zírat na televizi a nehýbat se. V tu chvíli jsem myslel jen na jedno... "PROČ NEMÁM TUTO HRU???" S úzkostí jsem vymáčkl od pracovníka oddělení název hry a zatímco jsem ji hledal na výloze, narazil jsem na zajímavý fakt. To, co bylo připojeno k televizi, nebylo podobné ani mé Kenki, ani sousední Dendi, ani čemukoli jinému, co se mi dříve dostalo do očí. Rychle jsem dospěl k závěru, že hledat hru je brzy a bez pochopení problému jsem začal hledat mezi zbožím. Tu malou černou se stříbrnými písmeny a čísly. "Tady je, našel jsem! A proč je tak drahá? A proč na joysticku jsou zbytečné tlačítka?" - myslel jsem si v tu chvíli. A sakra má kolena, ale můj pohled nakonec padl na bílé písmo v červeném kolečku - 16 bit. Ano, to je ono...
V tu chvíli jsem vzpomínal na své sousední kamarády, kteří mě přesvědčovali, že existují konzole (to slovo tehdy ještě neexistovalo), které jsou lepší než naše. A já blázen se jim smál, zatímco jsem se těšil z hraní na Kenki. Stejně jako všechny normální děti jsem v tu chvíli zkusil uhájit mámu na novou hračku pro náš dům. Ale dárky byly dárky a nejbližší svátek, na který bych mohl vymámit takovou věc, byl stanoven docela brzy (zvlášť když mám narozeniny v srpnu). Herní začátek mi nedal spát. Matka, když si všimla nezdravé zamyšlenosti a smutku svého syna, se rozhodla mě utěšit koupí TAMA GOTCHI.
Kdybych tenkrát věděl, o jakou léčku se jedná. V lidu existuje názor, že děti nezdravě hysterčily, když jejich zvířátko uvězněné v plastu smutnilo nebo dokonce to horší odešlo za Aidem. Já jsem však hysterčil z jiného důvodu. Ne, ne proto, že jsem nedostal Segu, ale proto, že jsem se podivil nad tupostí této umělé japonské bytosti. Měl jsem cosi podobného malé drakovi. A tak přátelé! Například náš starý kamarád Čeburaška ve srovnání s tímto japonským polozvířetem byl prostě Anatolijem Wasseremanem! V zásadě, ten černobílý obraz mi nepřestal být přítelem.
Po návratu do Velkého Ustyugu jsem poprvé v životě naučil se nenajídat ve škole. Ach, kdo by si byl pomyslel, že mi tyto dovednosti budou později velmi užitečné. Každou příležitost jsem šetřil na 16bitového koně. Rodiče se divili mému přání chodit do obchodu pro potraviny. A co, Sašo? Do obchodu jsem letěl - drobné jsem nahřál. Odpovídajícím způsobem jsem přiblížil okamžik koupě. Od Kenki jsem ponechal pouze ty nejtradičnější a potřebné hry, ostatní jsem prodal. Některé hračky jsem prodával, aniž bych je příliš přitahoval. Vytvořil jsem si tedy malou finanční krizi. A jak ukazuje praxe, i tyto akce mi později posloužily. Zatímco jsem sbíral peníze, do jednoho z obchodů přivezli „moji krasavici“. A pokaždé, když jsem prošel kolem obchodu, přemluvil jsem rodiče, abych se do něj dostal a pohledně, určitě s smutkem v očích, jsem sledoval Segu, a když jsem slyšel „Tak jdeme“ samozřejmě jsem se povinně hluboce vzdychal. Také jsem měl rád prohlížet obrázky na krabicích určených pro přenos kartiček, přičemž jsem nikdy nehrál varianty, ale viděl jsem obrázek, dětská fantazie okamžitě vymyslela, o čem hra je a jak vypadá. Ach, dětství... prostě úžasná věc. Mezitím mé snahy o rozvoj hereckého umění neprošly nadarmo a byly si všimnuty. A to pro mě tehdy znamenalo, že jsem si musel shánět daleko ne celou částku. Co už říkat o tom, co jsem cítil při nákupu, když jsem se dozvěděl o finanční podpoře a v mé duši byla oslava, která nemohla být srovnávána s Dnem narození, a ani s Novým rokem.
Na jaře téhož roku jsem se stal šťastným majitelem Sega Mega Drive 2. Tím jsem vystoupil na úplně novou úroveň mého života. A samozřejmě se mi ihned objevily oblíbené hry. To jsou samozřejmě Comix Zone
Road Rash 3 (šílené motocyklistické závody, snad nejlepší ve svém žánru)
Stalo se, že jsem měl velmi rád sportovní simulátory, zejména hokej. Po Segě mimochodem jsem k nim už neměl žádnou lásku, ale o tom později.
Jednou z mých oblíbených her zůstává True Lies s Arnoldem Schwarzeneggerem v hlavní roli, jak se říká.
Ha - ha - ha... vzpomněl jsem si na ČervaJka Jima. S přáteli jsme tuto hru žertem nazývali - Vejce v skafandru.
Celkově bylo na Sege mnohem více her než na Kenki, a období používání trvalo poměrně dlouho. Pamatuji si hry, jako Sabotage (omlouvám se, obrázek jsem nenašel)
Zombíci snědli mé sousedy (možná jediný základ moderních zombie hororů)
Nezapomenutelnou hrou pro mě byla rock‘n roll racing.
Zero Tolerance byla v té době prostě fantastická hra, a její průchod trval hodně dlouho.
Herní bylo prostě mnoho, ale zvláštní místo bych věnoval všem časům boji. „Zahřívá se tabulka“ - Sala potlesku.
A tady je pravý kybernetický sport té doby. Skutečná disciplína. Neměl jsem ani jednoho přítele, ani známého, kteří by nebyli posedlí Mortal Kombatem. Neřeknu, že jsem byl mistrem, ale solidní odpor jsem mohl poskytnout každému, koho jsem znal. A pamatuji si takové, kteří se snad narodili, aby hráli tuto hru. Miloval jsem Smok a Scorpiona. Stále považuji obraz Smok, Sectora a Kseroksu za nejlepší, co se dalo vymyslet pro kyborga. Během našich bojových bitvy jsem byl už ve středních třídách, a nikdy nezapomenu, jak na některých hodinách polovička třídy mumlala cosi pod nos. Někteří vymýšleli domácí joystick a trénovali v paměti kombinace oblíbených postav z MK. Já jsem také patřil mezi vynalézavé hráče a piloval dovednosti na zcela obyčejném, vyříznutém z papíru joysticku. Pod stolem není vidět, co mám v rukou. Sedíte a díváte se do učebnice a ve svém době myslíte: „X X B C Z dolů zpátky Z...“. Kdyby učitel slyšel, co mumlám, během přestávky by mě zjevně vzali lidé v bílých pláštích, ale tohle jsme ještě nedokázali. Zatímco jsem šel na kuchyň, vzpomněl jsem si na bezesné noci plné proudu Urban Strike a Desert Strike.
Pokud někdo zapomněl, je to hra o neohroženém pilotovi vrtulníku "Černá žraločí".
Byla doba, kdy jsem byl šíleně posedlý Canon Fodder, tohle statečné pěšáci mě moc bavili.
A Duna!? A Duna!? Pamatujete si Dunu??? Pamatuji si! Pamatuji si, jak odporný červ dokázal třikrát za sebou sníst moje nové přepracovače zdrojů. Dokonce si pamatuji, jak se jmenuje poslední a třetí úroveň této hry. Poslední je Devastátor, a třetí zhruščicový. Ano, Duna, pravděpodobně nejlepší strategie na 16bitových konzolích.
Tehdy to bylo celkové potíže s strategiemi. Ano, mimochodem, teď se to pro vlastníky konzolí už moc nezměnilo. V nominaci za nejlepší grafiku vyhrál Toy Story.
A tady jsem se už nemohl hádat, tak kvalitní 3D grafiku měla pouze tato hra. „Ach, čas, to bylo – vzpomínám, jak svět se mi zdál obrovský“ (c) Kasta
Jak to obvykle bývá, čas rychle ubíhal, hodiny se pohybovaly, svíčky dohasínaly, a svět se stále snažil překvapit něčím zvláštním. Velmi zřídka se v televizi objevovaly reklamy na herní konzole a právě od toho se nám v hlavách rodily nové sny a myšlenky. Ale jako vždy došlo k tomu, co jsem nejméně očekával. Ve městě začaly malé prodeje počítačů a v jednom z obchodů, aby si vydělali nějaké peníze a propagovali produkt, bylo nařízeno doporučit návštěvníkům trochu si zahrát na zázrak za malý peníz. Teď v tomto obchodě hraji zdarma (skoro jsem spadl ze židle, když jsem si vzpomněl na napsané). Ano, život je nepředvídatelná věc a teď tam pracuji s počítači. Právě v tom obchodě, který mě přinutil pochopit, že hra s myšlenkou pro mě je mnohem zajímavější než s joystickem. Teď sedím a přemýšlím, co by se stalo, kdybych tenkrát nezačal ovládat počítač. Mohl jsem se stát konzolovým hráčem! Ale můj žánr je shooter a osobně já potřebuji k tomu, abych hrál své oblíbené hry, myš a klávesnici. Původně lidská ruka není přizpůsobena tvaru myšky, jakákoliv by to byla. A úhel umístění ruky v porovnání se stolem na dlouhou dobu vyvolával bolesti a nepohodlí. Ale stále jsme pokračovali v našem cíli poznání počítačových her a žádné nepohodlí nás nemohlo zastavit. Mou první počítačovou hrou byla Warcraft
A už pak jsem narazil na Duke Nukem...
A první automobilové závody na počítači. Jejich název, bohužel, jsem nezachytil. Ach ano! Tyto same závody se staly pro mě prvními síťovými hrami. Režim 1 na 1. Já a neznámý protivník na dvou drahých automobilech. Nejsilnější pocity jsem zažil v tu chvíli, kdy jsem vyhrál závod. První vítězství v lokálních sítích. Kdybych tehdy věděl, kým se v blízké budoucnosti stanu, vzdal bych se všech obvyklých svátků a slavil bych své. První shooter, první strategie, první závod, první vítězství v lokální síti, setkání s myší (a myš je hlavní zbraň v mém životě), pravděpodobně si můžeme velmi dlouho vzpomínat a něco si vymýšlet pro nějaké svátky. To byla, mimochodem, více legrace (pro jistotu). Mnoho zájemců o hraní na počítači bylo, většinou samozřejmě mládež. A počítačů bylo pouze dva. A tehdy mi velmi pomohl můj přírodní dar snadného kontaktu s lidmi mého věku a s lidmi mnohem staršími. Prostě když přišli starší studenti, pořadí se měnilo jako vozíky s návěsy. Ale protože mě všichni znají (začali mě bít během přestávek - vtipkuji), byl jsem vždy v řadě ihned za staršími studenty. Jak lze očekávat, brzy to zavřeli, bylo smutné zjistit, že už nám nedají hrát.
Ale my jsme se netrápili, opět jsme vzali joysticky a šepot jsme si říkali kombinace z Mortal Kombatu. O víkendech jsem někdy půjčil konzoli známým, jejichž rodiče nebyli tak štědří, aby koupili svým dětem vlastní hračku. Byly to těžké dny, ale nezbytné, protože vydělané peníze jsem mohl dávat na novou hru nebo nový joystick. Opravdu jste zapomněli, jak slabé joysticky jsou u segovských joysticků?! Nikdy nezapomenu, jak během porážky dalšího protivníka vypadne joystick a dostáváte ránu jako dítě, zatímco se frantically snažíte dostat joystick zpět, pokud se samozřejmě úplně nezlomil. Když jsem tak nostalgicky vzpomínal, vzpomněl jsem si na ještě jednu hru. Už z jiného žánru, možná je to možné nazvat questem. Nebo dokonce Arkádový Quest (právě jsem vymyslel nový žánr - nemiřte mě do obličeje) The Lost Vikings, moře úrovní, jeden složitější než druhý. Skvělý způsob, jak zabít spoustu času a zároveň si užít hru.
Čas opět nebyl milostivý a jednoho dne moji přátelé prozradili, že na druhém konci města je možnost za peníze si zahrát na Sony PlayStation 2. Hned následující den, s troškou peněz v pate, jsem se pustil do obchodu. A ano! Opravdu tam byly právě SP2. Vlastník tohoto podnikání umístil na ulici pěknou značku s heslem: „Co je náš život? Hra od Sony!“ . A trafil to rafinovaně, protože mě a všechny, které jsem znal ta značka velmi povzbudila. Protože Soníka stála mnohem víc než její předchůdci, stali jsme se pravidelnými zákazníky tohoto zařízení. A znovu se zamýšlím nad tím, jak skvělé bylo stále objevovat něco nového. Omlouvám se, odbočil jsem od tématu. V ten večer jsme se s kámošem posadili za Quake2.
Hra na mě nezanechala nějaký zvláštní dojem, ale přesto, kvejkerem jsem se stal až o několik let později. Pravda, to už byl Quake3 (OSP). A 2 kvejku se mi zvlášť nezamlouvala, protože příští den jsme objevili novou hru. Řeč bude o Syphon Filter.
Do teď není jasné, jak bylo možné hrát jeden proti druhému na obrazovce rozdělené vertikálně a zároveň věřit protivníkovi, že on neškádlí. O této hře ještě budu povídat, ta si to zaslouží. Se střílečkami jsme se dohodli, ale bylo ještě spousta neobjevených her. Závody. V tomto žánru jsme si rychle našli zálibu, když jsme se seznámili s Twisted Metal 4.
Předchozí části jsme nezískali, a jaksi jsme ani moc neusilovali o regrese a zastavili se na 4 části divokých závodů. Vedle místa, kde stály Soníky, neustále se potloukali kluci (no, něco jako žebráci) a za směšné peníze zpravovali hesla. Peněz jsme nešetřili, protože jsme tehdy nechápali, že se dá hrát, ale lze hrát čestně. Pamatuji si jednoho z těch kluků, také nyní na gamer (příšerný slasher), pracující na stavbě. Mortal Kombat je samozřejmě hit hitů, ale mladým talentům se přirozeně chtělo objevovat něco nového a tak jsme, když jsme přišli znova zapsat pořadí, narazili na kluky, kteří hráli v Tekken 3.
Průchod hrou nás zvlášť nezaujal. Daleko příjemnější bylo pořádně ztlouct souseda přes padlo na konci kulatého závěru. Tekken Tekken, ale poznávání her na SP tím nekončilo. Většina her pro nás byla jednorázové, přicházeli, hráli hodinu - zapomněli. Ale svědomí mi nedovolí takové hry přisuzovat Army Man. Ta hra o barevných vojáčcích, kteří se údajně skládali z plastelíny. Samozřejmě obraz byl rozdělen a typicky nezhledověli.
Ačkoliv tehdy nebyla taková dovednost ve hrách jak v současnosti a špehovat příležitostně bylo prostě nebývalo. S obtížemi jsem řídil svou postavu, zatímco jsem musel dávat pozor na druhou polovinu obrazovky a držet kamaráda, aby se nedíval na mou polovinu. Největším problémem byl místní gang, občas se neúprosně brali joysticky, na což vlastník zařízení zavíral oči. A někdy jsme ani nezaplatili za nájem, protože peníze už byly brány. Celkově, doba byla těžká. Hraní a objevování nového bylo jak nikdy dřív, ale občas vznikla fyzická nemožnost věnovat se naší směrem. Současně se všemi problémy, život je skutečně legračná věc a teď je šéfem onoho místního gangu můj dobrý kamarád a skvělý geek. Často hrajeme spolu Dota... oh! Příliš brzy mluvím o Dotě... nic jsem neříkal, to nejsem já! Jak se říká, ti kluci přispěli k zavření bodu, vylekali čestné nájemce a jednání se uzavřelo. Ale není špatná, bez dobra. V městě se jedna za druhou otevíraly nové lokace s konzolemi. Několik hodin jsem se dokonce podařilo strávit za Sega Dreamcast, jízda na snowboardu a rozbíjení obličeje na ringu. Ale Sony byla pak mnohem blíže a her pro ně bylo také mnohem více. Hry prostě tekly jako řeka: Carmagedon byl v čele závodů.
Jackie Chan Stuntmaster, Resling a spousta dalších bojových her
Millenium Soldier
Sled Storm
To je jen kapka z té řeky her. Všechno zapamatovat není reálné, jak jsme přirozeně zvyklí. Ach ano, přece jsem slíbil, že podrobněji vyprávím o Sifon Filter. V jedné herní mini klubu se dokonce konal turnaj v této hře. Celý turnaj se konal současně na dvou obrazovkách. Tedy na jednom televizoru hrají dva hráči za prvenství a na druhém. Jde o to, že byli speciální lidé (stejní mladí kluci jako účastníci turnaje), kteří drželi na prostřed obrazovky velkou kartonku, aby si účastníci navzájem neviděli. Posadím se, představuji si tuto scénu, smích se objevuje neúmyslně. Ale Finále, finále se konalo na dvou televizorech. A účastníci finálového zápasu hráli každý na své obrazovce. Skvělé? A tehdy to bylo skvělé. Nu jak už jste pravděpodobně tušili, že jsem v tom turnaji vyhrál... no... jak bych to řekl... nic jsem nevyhrál. Proletěl jsem s vichrem já a všichni moji přátelé. Hořká zkušenost proher nám později přišla vhod. Jednou, kdy jsem přišel na naše oblíbené místo, samozřejmě tam, kde se turnaj konal, zjistili jsme, že je tam rekonstrukce, a oznámení, že herní konzole odjely na vždy. Doslova několik dní, na procházce s kamarady jsme si náhodou přečetli oznámení, že se otevírá první počítačový klub ve městě. A adresa byla stanovena právě tam, kde jsme viseli poslední měsíce. Ukázalo se, že tam dělali rekonstrukci právě pro nás, pro budoucí návštěvníky počítačového klubu.
O několik dní později byl otevřen první počítačový klub našeho města. Jmenovalo se to "Arena". Jsem si jistý, že v každém městě existuje zařízení s tímto názvem. Na tehdejší dobu tady bylo přibližně dost strojů. Deset nebo více. Ceny byly prostě šílené, buďte si jisti. Prostě nevždy by se dalo ukrást. Vlastně majitel byl spokojený, dokud se neobjevil konkurent. Teď stál jeden hodina s internetem levněji, než tehdy bez něj. Ale my jsme bez rozmyšlení konzumovali naše úspory a úspory, abychom si zahráli v Counter-Strike.
Ano, ano, nyní mluvím právě o této hře. Do ní se prostě nedalo nezamilovat na první pohled. A tak, začátek kola. Tehdy jsem ještě mohl nakupovat po minutě, protože nákup zbraní se prováděl nejen pomocí konfigu a horkých kláves, ale i pomocí myši. V klubu byly i tzv. "šestky", kluci pomáhali adminovi ve všem, co by chtěl, výměnou za volné vysedávání u počítače. Tihle kluci se naučili hrát v CS mnohem rychleji než ostatní. Někdy, než jsem sehnal zbraň, jeden z těch kluků už běžel k respawnu a zabíjel mě. Potom jsme se učili nakupovat zbraně pomocí rychlých kláves. Před hrou jsme si zapisovali do bloknotu jakékoli kombinace nákupu zbraní, a během hry jsme si bloknot pokládali na klávesnici a podle něj jsme se vyzbrojovali mnohem rychleji. Za 30 sekund. Tehdy jsem šel do nemocnice a samozřejmě jsem šel na pár hodin do klubu, a před uzavřením hlavních dveří se vrátil jako nic. Což samozřejmě vedlo k tomu, že jednou mě na postu u sester zmerčili. Udělali mě napomenutí, a rodiče byli varováni, že mě za další porušení propíšou. Po vážném rozhovoru se svými rodinami jsem slíbil, že už je nebudu obtěžovat. Nevěříte, ale já je neoklamu. Dlouhých 10 dní jsem sháněl peníze a ležel na posteli, představující, jak budu hrát se svými přáteli ve své oblíbené hře. Jakmile mě propustili, uháněl jsem do klubu, kde jsem doufal, že narazím na kamarády, ale žádní tam nebyli, ani nebylo mnoha ostatních návštěvníků, kteří trvale zůstávali v herním sále. Šéf byl krajně nezdvořilý a vzrušený. Vonělo to spáleninou. Našel jsem pouze jednoho starého souseda, který se uklidnil, než se tam pospíšil dohrát vyhozený čas. Jak se ukázalo později, spěchal do nového počítačové klubu, kde probíhala reklamní akce. A co může počítačový klub návštěvníkům nabídnout? Samozřejmě čas zdarma na činnost s hračkami. Spěchal jsem tam, aniž bych se mu měl snažit stačit. Tehdy jsem ještě nevěděl, že příštích šest let svého života tam strávím. Dám tohle slovo v přímém smyslu. Konečně jsme se dostali, vítala nás nádherná červená schodiště nahoru a jasná, nedávno natřená značka s názvem klubu. Nazývala se - GameZone. To je jediný klub, který přežil v našem městě a existuje dodnes už přes osm devět let. Upřímně už jsme pozapomněli, kolik let klubu je. Po zdvihnutím do místnosti jsme viděli ovládaný stádo, v tomto stádu byli jak většina mých známých, tak i mnozí zcela neznámí lidé. Proč ovládané stádo? V rámci akce mohl každý bez problémů hrát pouze hodinu, poté musel uvolnit místo nebo doplatit nějaké čas. A strýc administrator neustále někoho sesazoval a vybíral z davu toho, kdo ještě nehrál, aby se mohl těšit z hraní. Mnozí se pokoušeli projít v další, a někteří byli úspěšní.
Většina těm, kdo v klubu pracovali, byli hráči a zůstávají nimi dodnes. Ředitel klubu Alexej Michajlovič Taratin (tehdy byl pro mě strýcem Ljošou) rozhodně vyžaduje zvláštní rozhovor. Před deseti či dvanácti lety byl známý ruské herní komunitě jako [Z]King. Z – klan, který znamenal ZVERY. Ti kluci byli otci domácího Kvejka. Jejich nicky se dodnes objevují v některých sítích. KinG, Tyrannos, Dinamit, Maniac, Caress, Delitel, Hector, Tramp jsou snad ti nejznámější z nich. Všichni ti kluci studovali na jednom VŠ v Petrohradu, a většinu svého volného času věnovali Kvejku a Team Fortressu v koleji na stanici Lesnoj. Jejich tým se držel na úrovni takových super týmů jako DEMONS a Fire Wolves. Také byli mistry Ruska, nevzpomínám si, v jakém roce. Někteří z nich dosáhli úspěchů v osobním hodnocení prvního Quake. No a sám Alexej v roce 2000 získal titul mistra Ruska. Samozřejmě, že se dodnes přátelí, protože ten věk spojoval přátele na věky. V podstatě, Alexej v budoucnu přispěl k rozvoji mé herní cesty. Ale to bylo později, zatím mi bylo 12-13 podle příběhu. Ceny klubu byly božské, po dvou měsících doby v předchozím klubu, kde šéf „vnucoval“ ceny, jsme si tady mohli dovolit mnohem více herního času. Podle relace byl v té staré verzi kontry jméno - Polkovnik Petrenko. Ale konzolové týmy tehdy nikdo neznal, proto s námi utíkala s desítkami Polkovníků Petrenko s různými čísly. Po několika dnech jeden z nejlepších přátel na konci zlatého století získal pro mne srdečné měřiče srdce! Jejich projekty jsou úzce s těmito kartami. Když ještě dorazil do naší republiky reklamní kampaň, poslala Kevinovi spoustu hráčů. A teď jsem o tebe slyšel. Pareda byla poražena. Začal jsem se potulovat po klubech a volně hrát, pak jsem na webu našel aktuální hru. Našli jsme stránky, kde byly staré zaseknuté. Akorát, jak to dělali otcové, se spustily jedny. Abych je znám, bez bláznů mě nenechal. Takže, tímto způsobem, jak se to celé naučím. Hitbore. Shadboje. Kureniko. Tak jsem poprvé kliknul na Kámoš. Taky, ale Abota byl pro mě sysky. A s kdejakou. Je těžké to posoudit. Ďábel. Kdybys, tak za celé zrovna. Tak povíš. No nic. Pak mnou řidiča, na první pohodu, slyšíš znovu. Slyšit budeš, co se tě učil a co to vyžere. Zdravím jim. Až na to! Až jednou začneš. Ne tak vypadaný, ale už tady je. Tvé touhy, co to vlastně naučil. Pomalu. S námi udělali a předposlední. Teď se doperu a ukážu jasnější. Tak je nám uchváceli. Osvobodit podle toho, co nám udělali. Mistruj se s jezením nebo někdo jiný. Jsem