A gamer útja a NIKITA.Online-tól - Az út nem rövidebb, mint az élet (befejezve).
Kis háttér.
A rövidség a tehetség testvére... örülök, hogy nekik sikerült. Nagyon jó családban élnek, de a családom nem a természettől kapott minőségeivel büszkélkedik, ezért, ahogy mondani szokták, sok betű lesz. Ha a szüleimre gondolok, eleinte arra a következtetésre juthatnánk, hogy a gyermek szerencsejátékos lesz, főleg, ha fiú lesz. Apám valaha nagyon szerencsejátékos volt. Most csak a focit és a bokszot nézi, és az én születésem előtt nagyon mélyen elmerült a kártyázásban.
Három éves korom óta egy kisvárosban élek az országunk északi részén. A kisvárosokba az újdonságok sokkal később érkeznek, mint a fővárosba és más nagy városokba az országban. Egyszer (alsó iskolás koromban) nagymamámnak el kellett utaznia a megyeszékhelyre, ahol néhány nap múlva megláttam őt...
Valójában nem így nézett ki. Nem sikerült megtalálni azt a fényképet a Kenyáról, de találtam egy Dendy-t, ami nagyon hasonlított arra a konzolra, ami nekem volt.
Hazatérve nagymamám, aki az én kéregetésem miatt bízta a szüleimre, súgta nekik, hogy a legjobb ajándékot adniuk kis Sashának új évre. Akkor még senki, és főleg én, nem értettük, hogy ez a 8 bites játék meg fogja változtatni az életemet örökre. Az újévi szünet nagyon hosszú volt. Az egész család és a rokonok a konzolon játszottak, nem kímélve a joystickokat, körülbelül két hétig. Én napi fél órát tudtam játszani. De a szünetek előbb-utóbb véget érnek... elérkezett az én időm. Az első játékom egy kis repülőgépes arcade volt. A mai napig emlékszem a játék zenéjére. Tűnik, hogy arcade, de éppen ebben a játékban ismertem meg, mi az a HARDCORE. Egy bizonyos pillanatban a repülőmet minden oldalról megöntözték ólommakkal, és ez a szint a memóriámban nem maradt kevesebb, mint a játék zenéje. Kérdezzétek, mi köze van itt a hardcore-hoz? Én válaszolok. A szint nem csak elméletileg volt lehetetlen, az utolsó ellenőrzőpont (mentési hely) körülbelül 10 perc repülés volt az ellenséges légkorridoron keresztül. Pár hét múlva már ismertem a térkép minden zugát és valószínűleg akár csukott szemmel is tudtam volna repülni ezeket a tíz percet. (kár, hogy akkor nem volt idő kísérletezni). A trükk az volt, hogy eddig egy életet sem szabadott elveszíteni, és az átjárhatatlan szinten átrepülni kellett. Ha minden jól megy, a szint végén pontosan 1 élet maradt. A fémfolyosókon végrehajtott manőverek után a bátor pilóta eljutott az utolsó főnökhöz. Őszintén szólva, miközben próbáltam átvészelni azt a szintet, miközben legyőztem az ellenfelet, a képességeim a szokatlan magasságokba növekedtek, és még 1 élettel is a főnöknek nem maradt esélye, és az első alkalommal legyőztem. De most jön a lényeg. Emlékezzetek vissza, mit éreztetek, amikor végre teljesítettétek az első játékot. Ez egy triump, ez egy nagy győzelem, ez egy szavakkal leírhatatlan érzés. pontosan ez az érzés döntötte el, mivel foglalkozom az életben. Nem tudom, mi lett volna velem most, ha nem az a kis repülőgép. Volt persze győzelem előtt is, de ezek teljesen más játékok voltak.
Következő napon elkezdődött a cartridge-ök vadászata. Ez egy vidám idő volt a kis műanyag dobozok cserélgetésével, eladásával és vásárlásával. Már elég rég óta dolgozom számítógépes kütyük terén, és minden alkalommal, mikor meglátom a RAM-ot... kitaláljátok, mire emlékszem. Éreztek nosztalgiát? Én igen.
Nem tudom, miért, de Mario-t szinte nem játszottam. Sok időt töltöttem a szomszéddal a két csipész kalandján végigmenve. Kitaláltátok, mire gondolok? (a mosoly az arcomról azóta le sem szállt, mióta elkezdtem írni) Pedig Chip és Dale a kooperatív játék alapja. Kinek kellene megköszönnünk? Talán valaki vitatkozni szeretne velem, és azt mondja, hogy a tankos játék az igazi alapja a kooperációnak. És lehet, hogy igazatok van, mert a tankos játékok valójában korábban jelentek meg, mint az egerek, de számomra a csapatjáték ott kezdődött. Minden hónapban egyre több és több játék jelent meg, akárcsak a barátoknál és ismerőseimnél lévő konzolokkal. Ezt a pillanatot én a városom játék közösségének alapjának nevezném. Nagyon sokan közülük, akikkel egykor a 8 bites barátom előtt ültem, ma már nagyszerű játékosok, de a legtöbben, ahogy a világ forog, jobban érdeklő tevékenységeket találtak. Hát, nekünk őket nem kell megértenünk, mi Gamerek vagyunk. Mivel a mi udvarunkban a kooperatív játékot szerették a legjobban, emlékezetesek voltak a következő játékok:
Chip és Dale (mindkét rész)
Tankok
Contra
Bunyó béka (battletoads) játéksorozat
Több rész teknős ninja (TMNT)
Szellemvadászok - remek kooperációs mód abban az időben. Nem csak mindenkit kell megölni a haveroddal, hanem az egyik lövöldöz egy szellembe vagy más nem evilági lénybe, a másik pedig hozza a csapdát. De úgy tűnik ez a dolog csak az első részben volt jelen.
És őszintén szólva nem sok minden maradt meg.
Egy ideig használtam a Kenyát, amikor elérkezett az idő a szülői felügyeletre - időkorlátozás, lemondás az új játékok finanszírozásáról és hasonló dolog. A szerencsémre akkor kezdték el árulni az első generációs hordozható konzolokat. Üdvözöljétek - Tetris!
Sokan most valószínűleg meg akarnak ölni engem a Tetrisről tett megjegyzéseimért. Ne haragudjatok, egyetértek, hogy a Wolf, aki tojásokat fog el, öregebb mint az átlagszórakoztató, és ezt már korábban meg tudtam tapasztalni, de valahogy nem "jött be", ahogy mondani szokás. Túlzottan kiszámítható játék.
Türelmüket próbáló falak egy haszontalan fal építésével elkapta az otthonunkat. Miközben apám kosárlabdát nézett a tv-ben, közöttem és anyu között egy komoly háború robbant ki a legtöbb pontszám elérésének jogáért. Sajnos a találkozásunk során az ellenfél tökéletesen felkészült volt a játékra, és teljesen felülmúlt engem a magas sebességek mellett (valószínűleg hosszú időn keresztül az élmény festőként). Szebben építetem a falat, az ellenfelem hatékonyabban. Vajon elhiszed, hogy ezzel a Tetrisszel számomra is hardcore-vá vált? Mert a rekord megveréséhez nagyon sokáig kellett edzenem. És egy napon végül elértem egy szoros előnyt a pontszámban, és verhetetlen Bajnok voltam a házunkban a gyorsépítési kategóriában.
Talán nem idevaló, de szeretném most kifejezni a köszönetemet a verseny szervezőinek. Ha nem lenne a ti ötletetek, valószínűleg soha nem gondoltam volna arra, mi történt korábban. Mindezt büszke mosollyal az arcomon írom, néha szomorúságot érzek azoktól az időktől, amiket nem lehet visszahozni. Köszönöm.
Ha valaki azt gondolta, hogy befejezem, akkor a tanácsom az, hogy főzzön egy kávét.
Még egy idő után (a következő télen, új év után) édesanyámmal elutaztunk az észak-dvinai városba, ahol nagyszüleim éltek, így a nagymamám és nagypapám is. Közbe megemlítem, hogy ott születtem 1988-ban, és az első éveimet ott töltöttem. Egy kis kiegészítés: Szeverodvinsk sokkal nagyobb és sokkal fejlettebb, mint az a város, ahol élek, amiért ott a termékek is érdekesebbek, mint nálunk. Kitaláltátok, hogy mire célozok? Nem? Nos, akkor megpróbálom szépen elmondani. Fagy, nap, csodás nap... (s) és mi, mivel édesanyámmal mentünk, a helyi CUM-ba megyünk. Megérkezünk, felmelegedünk. Messziről meglátva egy osztályt, amely konzolokat és minden, ami oda kapcsolódik árusít, elindultam az üzlet felé. Lépésről lépésre átkeltem a tömegen, és végre elértem a pultot, ahol fiatal eladó játszott a konzolon. Azon a napon még sosem tapasztaltam ilyen sokkot. Az eladó a Comix Zone-ban játszott. A felháborodásom arra kényszerített, hogy a tévére nézzek és ne mozduljak. Csak egy dolgot gondoltam... "MIÉRT NEM VAGYOK ÉN EZEN A JÁTÉKON???" Pánikba estem, és elmondtam az osztály dolgozójának a játék nevét, és míg kerestem, rengeteg érdekes ténybe botlottam. Ami a tévéhez volt csatlakoztatva, úgy tűnt, hogy nem hasonlít a Kenyámra, a szomszéd Dendy-jére, vagy bármi másra, amit eddig láttam. Gyors következtetésre jutottam, hogy a játékot még korai keresni, és a probléma megértése nélkül próbálni találtam meg. Azt az apró feketét ezüst betűkével és számokkal. "Megtaláltam! De miért ilyen drága? Miért vannak a joystickon plusz gombok?" - gondoltam abban a pillanatban. A venn tartózkodásom pedig rablásnak tűnt, de végül a szemem csak a fehér írásra esett a piros körben - 16 bit. Igen, ez az volt...
Akkor emlékeztem a szomszédos barátokra, akik végtelenül győzködtek arról, hogy a konzolok (akkor ez a szó nem létezett, igaz) jobbak voltak, mint a miénk. Én pedig, mint a normális gyerekek, egy pillanat alatt próbáltam kiforgatni anyát, hogy ilyen játékot kérjek az otthonunkba. De az ajándékok évek óta ültettek, és a legközelebbi ünnep, amelyre kérni tudtam volna, bizony nem volt közel (főleg tekintve, hogy az én születésnapom augusztusban van). A gamerek kezdete nem engedett el engem. Édesanyám észrevette a beteges gondos viselkedést és búslakodásomat, és megpróbáltott megnyugtatni azzal, hogy vásárolt nekem egy TÁMOCHO-t.
Ha nekem tudatom lett volna akkor, hogy mi ez a csalás. Másokban van egy felfogás, hogy a gyerekek nem őrülnek meg, mert az állatuk nevet, ami beleragadt a műanyagba, szomorú vagy ahogyan mondani szokták, elment az Alvilágba. Én viszont más miatt görcsöltem. Nem, nem azért, mert nem kaptam Segát, hanem mert csodálkoztam a japán műanyag állat hülyeségén. Volt valami, ami hasonlított egy kis sárkányra. De kedves barátaim! Például, a régi barátunk, Cheburashka összehasonlítva ezzel a japán félszerkezet egyszerűen Anatolij Vasszerman! Szóval nem lett barátom ez a fekete-fehér képernyő.
Amikor hazautaztam Velikij Ustyugba, először megtanultam nem enni az iskolában. Héj, ki tudná, hogy ezek a képességek visszajönnek majd, idővel. Bármilyen kényelmes alkalomkor gyűjtöttem a 16 bites ló értékesítésében. A szüleim csodálkoztak, hogy szeretettel megyek boltba termékekért. És Sashának mi? Boltba szaladtam - az apró pénz meleg maradt. Ennek megfelelően közelebb kerültem a vásárláshoz. A Kenyától csak a legjobban keresett és szükséges játékok maradtak, a többieket eladtam. Eladtam néhány játékot, ami nem keltette fel az érdeklődésemet. Nagyjából rendeztem magamnak egy kis pénzügyi válságot. És, ahogy a gyakorlat mutatja, ezek a lépések is hasznosak voltak számomra a jövőben. Amíg gyűjtöttem a pénzt, egy boltban megérkezett az "én szépségem". És minden alkalommal, amikor elmentem a bolt előtt, szüleimmel sikerült bevinni őket, és szomorú szemmel, hogy lássam a Segát, amikor hallottam "Hát akkor menjünk", mindig mély lélegzetet kellett vennem. Szerettem nézni a képeket a dobozokban, amiket a cartridge vásárlására terveztek, soha nem játszottam a játékkal, de ahogy megláttam a képet, gyermeki fantázia azonnal kitalálta, miről szól a játék és hogy néz ki. Héj, gyermekkornak... menő dolog. Ezalatt az erőfeszítéseim a színész tehetségfejlesztési nem múltak el eredménytelenül. Végül is ez számomra azt jelentette, hogy nem kell összegyűjtenem az összes összeget. Mit mondhatok arról, mit éreztem a vásárlás során, ha a pénzügyi támogatásról tudva volt, hogy ünnep volt a szívemben, amely nem volt összehasonlítható sem a születésnapommal, sem az új évvel.
Tavasszal boldog birtokosa lettem a Sega Mega Drive 2-nek. Ezáltal homályos szintekre léptem az életembe. Természetesen azonnal megszereztem a kedvenc használatos játékaimat. Ezek között természetesen ott volt a Comix Zone
Road Rash 3 (őrült motorversenyek, talán a legjobbak a maga nemében)
Valahogy úgy alakult, hogy nagyon megszerettem a sport szimulátorokat, különösen a jégkorongot. A Sega után a szeretetem irántuk már elpárolgott, de erről később.
Az egyik legkedveltebb játékom továbbra is a True Lies Arnold Schwarzenegger főszereplésével, ahogy mondani szokták.
Hahaha... eszembe jutott Jim Worm. Mi és barátaink viccesen neveztük ezt a játékot - Féreg a szkafanderben.
Az összes játék a Sega-n sokkal több volt, mint a Kenyán, és a használati idő is elég hosszú volt. Emlékszem olyan játékokra, mint a Sabotage (bocsánat, nem találtam képet).
A zombik megették a szomszédaimat (talán ez a modern zombihorrorok alapja)
Elfelejthetetlen játékká vált számomra a rock'n roll verseny.
A Zero Tolerance akkoriban egyszerűen fantasztikus volt, és a teljesítése szintén sok időt vett igénybe.
Nagyon sok játék volt, de különös figyelmet szeretnék szentelni az összes idők verekedésének. "Fénykép sláger" - Üdvrivalgás.
Itt aztán tiszta víz kibersport. A legjobb diszciplína. Nem voltak barátaim, ismerőseim, akik ne éltek volna Mortal Combat-t. Nem mondanám, hogy mestere voltam, de méltó ellenállást tudtam nyújtani bárkinek, akit ismertem. Emlékszem azokra is, akik mintha azért születtek volna, hogy ezt a játékot játsszák. Imádtam Smokot és Scorpiont. Ma is a Smoke, Sector és Xerox karaktert tartom a legjobbnak, amit ki lehetett találni a kiborg számára. A harci csatáink során már középiskolás voltam, és sosem felejtem el, hogy néhány leckén a fél osztály súgtak maguknak, valami alatt. Néhányan házilag készített joystickokat eszkábáltak és memorizálták kedvenc Mortal Kombat karakterük kombinációit. Én is az ötletes játékosok közé tartoztam és saját magam elégítettem ki egy sima papír joystickkel. Mivel az íróasztal alatt nem látszik, hogy mi van a kezemben. Ülsz és bámulsz a tankönyvre, míg magadban azt gondolod: „x x b c z lefelé vissza z ...” Ha a tanár hallotta volna, amit suttogok, akkor a szünetig valószínűleg elkapott volna a fehér köpenyes ember, de addig nem jutottunk el. Miközben a konyhába léptem, eszembe jutottak a szaladó éjszakák a Urban Strike és Desert Strike átkeléséről.
Ha valaki elfelejtette, ez a játék a „Fekete Cápa” helikopter pilótájáról szól.
Volt idő, amikor nagyon megszerettem a Canon Foddert, nagyon tetszett nekem ez a bátor gyalogos.
A Dűne!? A Dűne!? Emlékeztek a Dűnére??? Én emlékszem! Emlékszem, ahogy a fura féreg rendre megevett háromszor az újrahasznosítók között. Még a játék utolsó és harmadik pályájának nevét is megjegyzem. Az utolsó Devastator, a harmadik Sonicblast. Igen, a Dűne talán a legjobb stratégia a 16 bites konzolok számára.
Akkoriban a stratégiakkal is problémák voltak. Igen, egyébként most sem sokat változott a konzoltulajdonosok helyzete. A legjobb grafika díját a Toy Story nyer.
De itt már nem kéne vitatkoznom, ennyire szép 3D grafika csak ebben a játékban létezett. "Ah, az szép idő volt - emlékszem, hogyan tűnt fel ez a világ hatalmasnak" (s) Kasta
Ahogy kell, az idő gyorsan szaladt, az órák mozogtak, a gyertyák elfogytak, és a világ folyamatosan próbált meglepni valami különlegessel. A televízióban szinte sosem találkoztam videojáték reklámokkal, és éppen ezért a fejünkben új álmok és ötletek születtek. De mint mindig, ez történt, amire a legkevésbé számítottam. A városban megkezdődtek a számítógépek kicsi eladása, és egy boltban, hogy némi pénzt keressenek és hirdessék az árut, elrendelték, hogy kínáljanak a látogatóknak egy kis játék Donalddal nem drága pénzért. Most, ezen a boltban ingyen játszom (majdnem leesetem a székről, amikor arra gondoltam, amit írtam). Igen, az élet kiszámíthatatlan dolog, és most ott dolgozom számítógépekkel. Abban a boltban, ami megértette velem, hogy a játék egérrel számomra sokkal érdekesebb, mint a joystickkal. Most ülve azon gondolkodom, mi lett volna, ha akkor nem kezdtem volna el a számítógépet tanulmányozni. Lehet, hogy konzolos lettem volna! De az én genre-m – shooter, és személy szerint az én kedvenc játékaimhoz egér és billentyűzet kell. Eredetileg az emberi kéz nem alkalmazkodik az egér formájához, függetlenül attól, hogy milyen. Az emberi kéz asztal-zárképzése hosszú távon fájdalmat és kényelmetlenséget váltott ki. Mint tudjátok, az ős-szülőink eredeti lett. De egy kicsit az erőfeszítéseim és az eredményeim beérnek. Az első számítógépes játékom a Warcraft
Aztán rábukkantam a Duke Nukemra...
És az első autószerelők a számítógépem előtt. A nevét nem is jegyeztem meg. Várj! Az az autóverseny az első hálózati játékom volt. Az 1v1 módban. Én és egy ismeretlen két drágán leszerelt autóval. A legélesebb érzést akkor tapasztaltam, amikor nyertem a versenyt. Első győzelem a helyi hálózatban. Tudniuk kellett volna, hogy ki leszek a közeljövőben, akkor lemondtam volna minden hagyományos ünnepről és ünnepeltettem volna a saját ünnepeimet. Első shooter, első stratégia, első autóverseny, első győzelem a lokális hálózaton, az egér ismerete (és az egér az az első fegyver az életemben), lehet, hogy nagyon sokáig emlékeztetném magam ünnepekre. Például ez inkább vicc volt (biztos, hogy olyan emberi agyban az emlékezet oka van). Az asztalon való várakozás közben az emberek sokáig bírnak, láthatóan fiatalok voltak, a legtöbb esetben a fiatalokról volt egyedül képzeletünk. A számítógépek nyakán volt mi ketten az iskolai szünetek alatt. Mi felé mentünk, és a szünetek mindenkinek mesebeli lehetőségek voltak... az elmúlt hetekben tíz dolgok, ami nem bántott. Két évtizeddel később én pedig az én kedvenc gyereket! Én nem vagyok velük tisztában.
De mint mondani szokták: Bármely konzolhoz el lehet kérdezni, ez az én számítógépes utam. És mi lett az én internetes életem? Nos, hogy miért érdekelne ez a dolog? Szeretném, ha a diákjaim tudnák, hogy mindez eltér a gesztenye feszültségélményekről, mint amikre aki csak játszani akarna, szólna nekik!
Ahogy a történetem befejeződött, a Windows XP tönkretette az összes érdekes utamat. Szónoklatom, az idők végén az események megteszik ezt. A szó, amelyet elmondtak, mindannyian, amit a szavaim visszatükröznek majd, elmondják, hogy a számítógépes játékok közel voltak a fizikai világhoz!
Kedves olvasóim, remélem, hogy minden érzelmi dolog túlnyúlik a képen, ez nem az elkezdés része, de nagyon remélem, hogy érdemes tesztelni, amennyire csak lehet.