Con đường game thủ từ NIKITA.Online - Con đường không ngắn hơn cuộc sống (đã hoàn thành).
Chuyện ngắn về một quá khứ.
Ngắn gọn là chị gái của tài năng ... tôi vui cho họ. Họ có một gia đình tuyệt vời, nhưng trong gia đình tôi lại nổi bật với những thông số khác do tự nhiên ban tặng, vì vậy, như người ta thường nói, sẽ có rất nhiều chữ. Nếu nhớ lại cha mẹ của mình, có thể ban đầu có thể kết luận rằng đứa trẻ sẽ thích mạo hiểm, nhất là khi đó là một cậu bé. Cha tôi trước đây là một người rất mê cờ bạc. Hiện giờ ông chỉ quan tâm đến bóng đá và quyền anh, còn trước khi tôi ra đời, ông đã sa chân vào cờ bạc rất sâu.
Từ lúc ba tuổi, tôi sống ở một thị trấn nhỏ ở phía Bắc đất nước. Và mọi xu hướng mới thường đến chậm hơn rất nhiều ở những thị trấn nhỏ so với thủ đô và những nơi lớn khác trong nước. Một lần (trong những năm tiểu học), tôi và bà tôi đã phải đi đến tỉnh lỵ, nơi tôi đã gặp nó vài ngày sau đó...
Thực ra nó không như vậy. Tôi đã không tìm thấy bức ảnh của chú Ken, nhưng tôi đã tìm thấy một chiếc Dendy, rất giống với cái máy mà tôi đã dùng.
Sau khi về nhà, bà tôi đã tiết lộ với cha mẹ rằng món quà tốt nhất cho Sasha nhỏ vào dịp năm mới là như thế nào. Lúc đó không ai, chắc chắn là cả tôi, không hiểu rằng món đồ chơi 8 bit này sẽ thay đổi cuộc đời tôi mãi mãi. Những ngày nghỉ năm mới trôi qua rất lâu. Toàn bộ gia đình và người thân đã trải qua hơn hai tuần chơi trò chơi trên máy chơi game mà không hề tiết kiệm tay cầm. Và tôi chỉ có thời gian để chơi khoảng nửa giờ mỗi ngày. Nhưng lễ hội thì không sớm thì muộn cũng kết thúc ... đến lúc của tôi. Game đầu tiên của tôi là một trò chơi arcade về chiếc máy bay. Tôi vẫn nhớ nhạc từ trò chơi này. Dường như là một trò chơi arcade, nhưng khi chơi trò này, tôi đã nhận ra thế nào là HARDCORE. Ở một số thời điểm trong trò chơi, máy bay của tôi đơn giản là bị bắn khắp nơi bằng chì và cấp độ này đã in sâu vào tâm trí tôi không kém gì nhạc từ trò chơi. Hỏi rằng hardcore có liên quan gì ở đây? Tôi sẽ đáp. Cấp độ không chỉ lý thuyết là không thể vượt qua, mà điểm kiểm tra cuối cùng (nơi lưu) nằm cách mười phút bay trong hành lang không quân của kẻ thù. Sau vài tuần, tôi đã biết từng ngóc ngách của bản đồ và có lẽ tôi có thể vượt qua mười phút này với đôi mắt nhắm lại. (Thật tiếc là lúc đó không có thời gian cho những thử nghiệm) Điều chỉnh ở đây là cho đến thời điểm đó, bạn không thể mất một mạng nào, và cấp độ không thể vượt qua phải được vượt qua bằng cách tấn công liều lĩnh, nếu làm đúng, thì đến cuối cấp độ sẽ còn một mạng duy nhất. Ngay sau khi hoàn thành những màn duyên dáng qua hành lang chì, người phi công dũng cảm đã đến với boss cuối cùng. Thành thật mà nói, trong khi tôi cố gắng vượt qua cấp độ đó, tiêu diệt kẻ thù, kỹ năng của tôi đã tăng lên đến những đỉnh cao chưa từng có và ngay cả với một mạng sống, boss đã không còn cơ hội nào, và tôi đã hạ gục hắn ngay từ lần cố gắng đầu tiên. Nhưng giờ đây điều quan trọng nhất. Nhớ lại cảm giác của bạn khi bạn hoàn thành trò chơi đầu tiên của mình. Đó là một chiến thắng lớn, đó là một chiến thắng rất lớn, cảm giác đó thật không thể diễn tả bằng lời. Chính cảm giác này đã định hình con đường tôi sẽ đi trong cuộc sống. Và không ai biết điều gì sẽ xảy ra với tôi bây giờ nếu không có chiếc máy bay đó. Tất nhiên, đã có những chiến thắng trước đó, nhưng đó là những trò chơi hoàn toàn khác.
Ngày hôm sau, cuộc săn lùng cho các cartridge bắt đầu. Đó là một khoảng thời gian vui vẻ của việc trao đổi, mua bán những chiếc hộp nhựa nhỏ. Tôi đã làm việc với phần cứng máy tính khá lâu và mỗi khi tôi nhìn thấy bộ nhớ RAM... hãy đoán xem tôi nhớ lại điều gì. Bạn có thấy nỗi nhớ không? Tôi thì có.
Không biết tại sao, nhưng tôi hầu như không chơi Mario. Tôi đã dành nhiều thời gian cùng với hàng xóm để hoàn thành các cuộc phiêu lưu của hai chú sóc nhé. Đã đoán ra tôi đang nói về ai không? (nụ cười không bao giờ rời khỏi mặt tôi kể từ khi tôi bắt đầu viết) Chà, Chip và Dale là những gì căn bản của trò chơi hợp tác. Những người mà chúng ta phải cảm ơn. Có thể ai đó muốn tranh cãi với tôi và gọi trò tank là căn bản của cooperative gaming. Và bạn có thể đúng, vì tank thực sự đã ra mắt trước những con sóc. Nhưng riêng đối với tôi, trò chơi đồng đội bắt đầu chính từ họ. Mỗi tháng, số lượng trò chơi ngày càng nhiều hơn, cũng như cả số lượng máy chơi game của bạn bè và người quen. Tôi sẽ gọi khoảnh khắc này là nền tảng của cộng đồng game ở thành phố của tôi. Nhiều người trong số những người mà tôi đã từng ngồi bên máy bạn 8 bit hiện giờ là những game thủ tuyệt vời, nhưng hầu hết, dẫu thế nào vẫn tìm được cho mình những việc làm thú vị hơn. À, chúng tôi thì không thể hiểu họ, chúng tôi là Game thủ. Bởi vì trong sân chơi của chúng tôi, họ rất thích hợp tác nên tôi nhớ những trò như:
Chip và Dale (cả hai phần)
Tank
Contra
Series về những con ếch chiến đấu (battletoads)
Một vài phần của những chú rùa ninja (TMNT)
Ghostbusters - chế độ hợp tác tuyệt vời cho thời điểm đó. Không chỉ là tiêu diệt mọi thứ cùng bạn bè, một người phải bắn tia vào các linh hồn hoặc các tội ác khác, trong khi người kia sẽ đưa bẫy. Nhưng trò đó có lẽ chỉ có trong phần đầu tiên.
Và thành thật mà nói, không có gì đặc biệt để nhớ lại.
Sau một thời gian sử dụng Ken (máy chơi game của tôi), thời gian kiểm soát của bố mẹ đã đến với tôi - giới hạn thời gian, từ chối tài trợ cho các trò chơi mới và những thứ tương tự. May mắn thay, lúc đó chúng tôi chỉ mới bắt đầu bán máy chơi game cầm tay thế hệ đầu tiên. Xin giới thiệu - Tetris!
Nhiều người có lẽ muốn chửi mắng tôi vì nhận xét gần đây của tôi về tetris. Thì đừng la mắng gì cả, tôi đồng ý, rằng cái máy ăn trứng đó hơn cái đống đồ của nước ngoài. Và tôi đã có cơ hội chạm vào cái đó trước Tetris, nhưng không một phút nào cảm thấy "thích thú", như thường nói vậy. Trò chơi quá dự đoán.
Việc xây dựng bức tường không cần thiết trong ngôi nhà bằng các hình dạng cong đã chiếm lấy không gian của chúng tôi. Trong khi cha tôi xem các trận đấu NBA trên tivi, một cuộc chiến không hề nhẹ đã bùng nổ giữa mẹ tôi và tôi để giành quyền có được danh hiệu người chơi có nhiều điểm nhất. Mặc dù rất bất hạnh, kẻ thù đã chuẩn bị hoàn hảo cho cuộc chơi và hoàn toàn vượt trội hơn tôi ở tốc độ (có lẽ do kinh nghiệm lâu năm của một nghệ sĩ, các ngón tay đã hoạt động như đồng hồ. Tôi xây dựng bức tường đẹp hơn, còn đối thủ thì hiệu quả hơn. Bạn có thể không tin, nhưng tetris cũng trở thành hardcore đối với tôi. Bởi vì để phá kỷ lục, tôi đã phải luyện tập rất lâu. Và một ngày nọ, tôi thật sự đã giành lợi thế không thể tả bằng điểm số và trở thành CHAMPION không bị đánh bại ở hạng bình tĩnh xây dựng trong ngôi nhà của chúng tôi.
Có thể không đúng chỗ, nhưng tôi vẫn muốn ngay bây giờ gửi lời cảm ơn đến những người tổ chức cuộc thi. Nếu không có ý tưởng của bạn, có lẽ tôi sẽ không bao giờ suy nghĩ về những gì đã xảy ra trước đây. Tất cả đều được viết bằng niềm tự hào trên gương mặt, đôi khi tôi cảm thấy buồn vì những thời kỳ không thể quay lại. Cảm ơn bạn.
Nếu ai nghĩ rằng tôi kết thúc thì tôi khuyên bạn nên pha một tách cà phê cho mình.
Một thời gian sau (mùa đông tiếp theo, sau năm mới), tôi và mẹ đã đi đến thành phố Severodvinsk, nơi ông bà mình sống, cũng như bà ngoại và ông nội của tôi. Nhân tiện, tôi cũng sinh ra ở đó vào năm 1988 và đã sống những năm đầu đời. Để thông tin cho bạn biết rằng Severodvinsk lớn hơn và phát triển hơn rất nhiều so với thành phố mà tôi sống, vì vậy hàng hóa ở đó thường thú vị hơn so với chúng tôi. Bạn có đoán tôi muốn nói gì không? Không? Vậy thì tôi sẽ giải thích mọi thứ một cách chi tiết. Lạnh và mặt trời, một ngày tuyệt vời ... (c) và tôi cùng mẹ đi đến trung tâm thương mại địa phương. Chúng tôi đã đến đó, và hôm đó đã ấm lên. Từ xa, nhìn thấy Bộ phận bán máy chơi game và tất cả những thứ liên quan đến chúng, tôi lao đến đó. Vượt qua đám đông, một cậu bé đã rốt cuộc bên bàn, nơi một người bán hàng trẻ đang chơi máy chơi game. Tôi vẫn chưa bao giờ gặp một cú sốc lớn như lúc đó. Người bán chơi Comix Zone. Sự tức giận của tôi lại khiến tôi nhìn vào màn hình mà không di chuyển. Tôi chỉ nghĩ đến một điều ... "TẠI SAO TÔI KHÔNG CÓ TRÒ CHƠI NÀY???" Tôi đã vội vã hỏi nhân viên quầy về tên trò chơi và trong khi tìm kiếm nó trên quầy, tôi đã phát hiện ra một sự thật thú vị. Thứ được kết nối vào tivi không giống như Ken của tôi, không giống như Dendy của hàng xóm, cũng chẳng giống bất cứ thứ gì từng gặp trước đó. Tôi đã nhanh chóng đi đến kết luận rằng tìm trò chơi này còn quá sớm, không hiểu vấn đề nên tôi bắt đầu tìm kiếm sản phẩm. Chính là cái màu đen nhỏ với những chữ và số màu bạc. "Đây rồi, tìm được rồi! Sao lại đắt vậy? Sao lại có nhiều nút thừa trên tay cầm?" - tôi đã nghĩ trong khoảnh khắc đó. Và chết tiệt để những đầu gối của tôi, nhưng ánh nhìn của tôi cuối cùng lại dán chặt vào dòng chữ trắng trong vòng tròn đỏ - 16 bit. Vâng, chính là nó ...
Tại thời điểm đó, tôi nhớ lại những người bạn của mình trong sân, những người đã thuyết phục tôi về việc có những máy chơi game (thời đó từ này chưa tồn tại, thật ra) tuyệt hơn cái của chúng tôi. Và tôi một thằng ngốc đã cười họ, trong khi tôi cảm thấy vui mừng với trò chơi trên Ken. Như bao đứa trẻ bình thường khác, tôi đã ngay lập tức cố gắng khuyến khích Mẹ mua một món đồ chơi mới cho nhà chúng tôi. Nhưng, đã có quà tặng, và lễ hội gần nhất, mà tôi có thể yêu cầu một thứ như vậy sẽ không diễn ra sớm (đặc biệt khi sinh nhật của tôi vào tháng 8). Sự khởi đầu như một game thủ không thể khiến tôi nguôi lòng. Mẹ tôi, nhận ra nỗi trăn trở không lành mạnh của con trai mình quyết định an ủi tôi bằng cách mua cho tôi một TAMA-GOTCHI.
Nếu tôi biết đây là một sự lừa dối. Trong dân gian có một quan niệm rằng trẻ em thường không khỏe mạnh và thường quấy khóc khi thú nuôi nhốt trong nhựa buồn hoặc thậm chí còn tồi tệ hơn đã gửi đến Hadès. Tôi thì lại phát điên vì lý do khác. Không phải vì tôi không có Sega, mà vì tôi không thể hiểu được sự ngu ngốc của cuộc sống nhân tạo này. Tôi có thể gọi nó là một con rồng nhỏ. Nhưng mà bạn biết gì, anh bạn! Chẳng hạn, bạn bè cũ của chúng tôi Cheburashka so với con thú Nhật Bản này lại giống như Anatoly Wasserman! Nói chung, cái màn hình trắng đen ấy chẳng trở thành bạn của tôi.
Khi trở về Velskiy Ustyug, tôi lần đầu tiên trong đời học cách không ăn ở trường. Ôi, mà ai biết rằng những kỹ năng này sẽ rất hữu ích với tôi sau này. Trong bất kỳ trường hợp nào, tôi đã tiết kiệm rất nhiều cho một chú ngựa 16 bit vào bất kỳ lúc nào có cơ hội. Cha mẹ rất ngạc nhiên về mong muốn của tôi trong việc đến cửa hàng mua thực phẩm. Mà Sasha là làm sao nhỉ? Đã lướt qua cửa hàng - đồng tiền nhỏ lại lượn lờ. Do đó, tôi đã rút ngắn thời gian mua sắm. Cùng với Ken, tôi chỉ để lại những khoản trò chơi mà tôi thực sự yêu cầu, những gì còn lại tôi đã bán. Tôi đã bán một số trò chơi mà không tốn nhiều sức hút tới tôi. Nói chung, tôi đã tạo ra một cuộc khủng hoảng tài chính nhỏ. Và theo thực tiễn, cả những hành động này sau đó cũng hữu ích với tôi. Trong khi tôi đã cổ vũ những đồng tiền tại một trong những cửa hàng đã mang vào "nàng đẹp của tôi". Và mỗi lần đi ngang qua cửa hàng, tôi đã thuyết phục cha mẹ ghé vào và nhất thiết, với một nỗi buồn trong mắt, dài dại nhìn vào Sega, và khi tôi nghe thấy câu "Thôi nào, đi thôi", tôi cũng không bỏ lỡ một lần để thở dài thật sâu. Tôi cũng thích nhìn vào hình ảnh trên hộp dụng để chuyển mạng các trò chơi, không bao giờ chơi trò chơi, nhưng nhìn vào hình ảnh, trí tưởng tượng trẻ thơ sẽ ngay lập tức nghĩ ra về trò chơi và cách nó sẽ trông như thế nào. Ôi, tuổi thơ ... thật là một thứ tuyệt vời. Trong khi đó, sự nỗ lực của tôi trong việc phát triển khả năng diễn xuất đã không vô ích và được ghi nhận. Điều này đối với tôi vào thời điểm đó có nghĩa là tôi sẽ không phải thu thập toàn bộ số tiền. Nói gì đến cảm giác tôi có trong lúc mua sắm, nếu biết được sự hỗ trợ tài chính sẽ được gửi làm phép màu trong tôi, đó là một bữa tiệc không gì bằng những món quà sinh nhật và năm mới.
Mùa xuân năm đó, tôi đã trở thành một người sở hữu Sega Mega Drive 2 hạnh phúc. Bằng cách này, tôi đã ở một cấp độ hoàn toàn mới trong cuộc đời mình. Và tất nhiên, tôi ngay lập tức có những trò chơi yêu thích. Đó rõ ràng là Comix Zone
Road Rash 3 (cuộc đua điên cuồng trên xe máy, có lẽ là tốt nhất trong thể loại này)
Và do một sự tình cờ, tôi rất thích mô phỏng thể thao, đặc biệt là hockey. Sau khi Sega, tôi không còn yêu thích chúng nữa, nhưng về điều này sẽ có sau.
Một trong những trò chơi yêu thích của tôi vẫn là True Lies với Arnold Schwarzenegger trong vai chính, như người ta thường nói.
Ha ha ... tôi đã nhớ Worm Jim. Chúng tôi gọi trò chơi này một cách đùa cợt - Sâu trong áo không gian.
Chắc chắn rằng trên Sega còn rất nhiều trò chơi hơn là trên Ken, và thời gian sử dụng cũng kéo dài hơn. Tôi nhớ những trò chơi như Sabotage (xin lỗi, tôi không tìm thấy hình)
Zombie Ăn Sống Những Người Hàng Xóm của tôi (có thể là nền tảng của những trò chơi zombie hiện đại)
Một trò chơi nhớ đời với tôi là rock'n roll racing.
Zero Tolerance vào thời điểm đó đã là một trò chơi thật kỳ diệu, và có rất nhiều thời gian để vượt qua.
Có rất nhiều trò chơi khác nhau, nhưng tôi sẽ dành một chỗ cho trò chơi fighting vĩ đại nhất mọi thời đại "Bảng Điểm Khen Ngợi".
Đúng vậy, đây là kỷ nguyên thể thao điện tử của thời đại. Thực sự là một môn thể thao nghiêm túc. Tôi không có bạn bè nào không bị điên vì Mortal Combat. Tôi sẽ không nói rằng tôi là một bậc thầy, nhưng tôi có thể tạo ra nhiều chống lại bất kỳ chiến binh nào trong số người mà tôi đã biết. Và tôi nhớ có những người dường như được sinh ra để chơi trò này. Tôi thích Smoke và Scorpion. Đến bây giờ, tôi vẫn nghĩ rằng hình ảnh của Smoke, Sektor và Xerox là tốt nhất mà có thể nghĩ ra cho một cyborg. Trong thời gian chúng tôi chiến đấu, tôi đã ở trung học và tôi sẽ không bao giờ quên cách mà một số lớp đã thì thầm với nhau, những điều gì đó dưới mũi. Một số người đã tự chế tạo tay cầm và học thuộc lòng các tổ hợp yêu thích của các nhân vật từ MK. Tôi cũng là một game thủ invents và đã mài giũa kỹ năng của mình trên một tay cầm rất bình thường, được cắt từ giấy. Dưới bàn thì không ai có thể thấy điều mà tôi đã cầm. Bạn đang ngồi và nhìn vào sách giáo khoa, còn tự nhủ: "xx b c nhảy nhảy trở lại z ...". Nếu giáo viên nghe thấy những điều mà tôi đang thì thầm, chắc chắn tôi sẽ bị những người mặc áo trắng quăng ra ngoài vào giờ ra chơi, nhưng chúng tôi chưa đi tới mức đó. Tôi đã đi vào bếp và nhớ lại những đêm không ngủ khi tẩy chay Urban Strike và Desert Strike.
Nếu ai đó đã quên, thì đây là trò chơi về một phi công dũng cảm, 'Black Shark'.
Đã đến lúc, tôi đã say mê với Canon Fodder, tôi đã yêu những người lính dũng cảm này.
Còn Dune!? Còn Dune!? Bạn có nhớ Dune không??? Tôi nhớ! Tôi nhớ làm thế nào con sâu ghê tởm biết cách ăn những chiếc máy khai thác của tôi Hai lần liên tiếp. Tôi thậm chí nhớ tên của cấp độ cuối cùng và thứ ba từ cuối của trò chơi này. Cấp độ cuối cùng là Devastator, và thứ ba từ cuối là Sonicblast. Vâng Dune, có lẽ là chiến lược tốt nhất trên máy chơi 16 bit.
Thực tế vào thời điểm đó, đã có vấn đề với các chiến lược. Vâng, nhân tiện, bây giờ, tình hình không thay đổi nhiều cho những ai sở hữu máy console. Trong hạng mục đồ họa tốt nhất chiến thắng đều thuộc về Toy Story.
Ở đây cũng không thể tranh cãi với tôi, đồ họa 3D chất lượng này chỉ có trong trò chơi này. "Ôi thời gian, tôi nhớ lúc đó thế giới dường như thật lớn" (c) Kasta
Thời gian trôi qua, kim giờ chạy, nến cháy và thế giới dường như sắp sửa để ngạc nhiên chúng ta với điều gì đó đặc biệt. Rất hiếm khi có quảng cáo về các máy chơi game trên tivi, và chính điều đó đã khiến chúng ta có những ước mơ và sáng tạo mới. Nhưng như thường lệ, điều mà tôi ít mong đợi đã diễn ra. Bắt đầu những cuộc bán máy tính nhỏ trong thành phố và một trong những cửa hàng đã quyết định để kiếm chút tiền và giới thiệu sản phẩm, rằng hãy đề nghị cho khách hàng một chút thời gian chơi trên siêu máy cực chất với một khoản phí nhỏ. Bây giờ tôi chơi miễn phí ở cửa hàng này (hơi xô lệch khi nghĩ đến những gì được viết). Quá bất ngờ, cuộc sống không thể đoán trước và ngay bây giờ tôi đang làm với các máy tính. Chính tại cửa hàng đã khiến tôi nhận ra rằng việc chơi với chuột cho tôi thú vị nhiều hơn so với việc chơi với tay cầm. Bây giờ tôi ngồi và tự hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu tôi không bắt đầu chơi máy tính ngay từ khi đó. Tôi có thể trở thành một game thủ console! Nhưng thể loại của tôi - shooter, và cá nhân tôi cần chuột và bàn phím để chơi tại những trò chơi yêu thích của mình. Ban đầu, bàn tay con người không thích ứng với loại chuột này dù là loại nào. Và góc đặt tay so với bàn trong một thời gian dài đã gây đau và khó chịu. Nhưng chúng tôi tiếp tục tiến tới mục tiêu tìm hiểu về trò chơi máy tính và không có gì có thể ngăn cản chúng tôi. Trò chơi máy tính đầu tiên của tôi là Warcraft
Và sau đó tôi đã nhảy vào Duke Nukem ...
Và lần đầu tiên trong đời tôi đã chơi đua trên máy tính. Tôi không nhớ tên của mình. Ah, đúng rồi! Trò đua đó là trò chơi mạng đầu tiên của tôi. Chế độ 1 trên 1. Tôi và một người lạ lái hai chiếc xe đắt tiền nhất. Cảm xúc mạnh mẽ nhất tôi đã cảm nhận được đúng vào lúc tôi giành chiến thắng. Chiến thắng đầu tiên trong mạng cục bộ. Nếu biết rằng tôi sẽ trở thành một game thủ như thế nào trong tương lai không xa, tôi đã bỏ qua tất cả các lễ hội chính thức và kỷ niệm của mình. Trò chơi đầu tiên, chiến lược đầu tiên, đua đầu tiên, chiến thắng đầu tiên trong mạng địa phương, quen với chuột (và chuột là vũ khí chính trong đời tôi), tôi có thể nhớ lại và tự tạo những lễ hội cho mình lâu dài. Đây thực sự là một trò đùa (phòng hờ). Trong mỗi trò đùa đều có một chút thật (c). Có rất nhiều người muốn chơi trên máy tính, chủ yếu là giới trẻ. Nhưng chỉ có hai máy tính. Và lúc đó, món quà tự nhiên của tôi để giao tiếp dễ dàng với người cùng tuổi tuổi đã giúp tôi rất nhiều. Chỉ khi học sinh lớn hơn đến, thì hàng đợi dời chỗ như một hình thức với các toa tàu đi kèm. Nhưng vì tôi đã được mọi người biết (đã bị đánh vào giờ nghỉ – đùa thôi) tôi luôn đứng ngay sau các học sinh lớn hơn. Như đã dự đoán, hàng ghế sớm bị đóng cửa, thật tiếc khi phát hiện ra rằng chúng tôi không còn được chơi nữa.
Nhưng chúng tôi không nản lòng, lại cầm tay cầm lên và lén lút thầm thì những tổ hợp từ Mortal Combat. Thỉnh thoảng vào cuối tuần tôi cho thuê máy chơi game cho những người quen, những người mà cha mẹ không hào phóng để mua cho đứa trẻ một món đồ chơi riêng. Đó là những ngày khó khăn, nhưng cần thiết, bởi vì số tiền kiếm được tôi có thể dùng cho một trò chơi mới hoặc cho một tay cầm mới cho trò chơi. Bạn không nghĩ rằng những tay cầm của Sega rất yếu ớt sao?! Tôi không bao giờ quên cảm giác khi trong lúc phá hủy một kẻ thù nào đó, tay cầm đã rơi ra và bạn bị đánh tiếp như một đứa trẻ trong lúc bạn đang vật lộn để nhét tay cầm trở lại. Nếu không bị gãy hoàn toàn. Khi tôi vừa hoài cổ, tôi nhớ lại một trò chơi khác. Nó khá khác biệt, có lẽ tôi có thể gọi nó một trò chơi phiêu lưu. Hoặc thậm chí là một trò chơi arcade (vừa mới tạo ra một thể loại mới - đừng đánh vào mặt tôi) The Lost Vikings, rất nhiều cấp độ, mỗi cấp độ đều khó hơn cấp trước. Một công cụ tuyệt vời để giết thời gian và nhận được niềm vui từ trò chơi.
Thời gian vẫn không ngừng trôi và một ngày, bạn bè đã báo cho tôi rằng, ở cuối thành phố, có thể chơi trên Sony PlayStation 2 cho chút ít tiền. Ngày hôm sau, mang theo một ít tiền, tôi đã vội vã đến cửa hàng đó cùng với một người bạn cùng lớp. Và vâng! Ở đó thực sự có SP2. Người chủ doanh nghiệp đã chuẩn bị một biển quảng cáo đẹp trên phố với phương châm: "Cuộc sống của chúng ta là gì? Trò chơi từ Sony!". Và anh ấy đã làm đúng, vì tôi và tất cả những người mà tôi biết đều được quảng bá bởi bảng hiệu đó. Vì Sony có giá cao hơn hẳn so với những người tiền nhiệm của nó, chúng tôi đã trở thành khách hàng thường xuyên của cơ sở này. Và tôi lại nghĩ đến việc thật tuyệt khi liên tục khám phá những điều mới mẻ. Xin lỗi, đã thoát ra khỏi chủ đề. Chiều hôm đó, tôi cùng bạn ngồi xuống chơi Quake2.
Trò này không để lại ấn tượng gì đặc biệt với tôi, nhưng sau cùng, tôi đã trở thành một người chơi Quake sau vài năm. Dù sao đó cũng là Quake3 (OSP). Còn Quake2 thì không hấp dẫn lắm, vì ngay ngày hôm sau chúng tôi phát hiện ra một trò chơi mới. Đó là Syphon Filter.
Đến giờ vẫn không hiểu làm thế nào mà người ta có thể chơi với nhau trên màn hình chia đôi theo chiều dọc và vẫn tin rằng đối thủ không nhìn trộm. Tôi sẽ còn kể về trò này, vì nó xứng đáng. Chúng tôi đã xác định được thể loại hành động, nhưng còn nhiều trò chơi khác vẫn chưa khám phá xong. Đua xe. Trong thể loại này, chúng tôi nhanh chóng tìm sở thích của mình bằng cách khám phá Twisted Metal 4.
Chúng tôi không trải qua các phần trước, và cũng không theo khá xa lắm với điểm được quay trở lại và dừng lại ở phần 4 của những cuộc đua điên cuồng. Gần nơi mà trò chơi chạy, thường có lũ nhỏ (kiểu ăn xin) kiếm vài đồng xu để đưa ra mật khẩu. Chúng tôi không tiếc tiền, vì lúc đó chúng tôi không hiểu rằng có thể chơi, nhưng cũng có thể chiến thắng. Tôi nhớ một trong những cậu bé đó, giờ cũng là một game thủ (trời đất lắm lắm), và làm việc trên công trường. Mortal Combat thì tất nhiên là đỉnh cao của các bậc thầy, nhưng dĩ nhiên những tài năng trẻ tuổi muốn khám phá những điều mới, vì vậy vào một lần sắp xếp hàng, chúng tôi đã bắt gặp mấy chú tuổi teen đang chơi Tekken 3.
Đến nỗi chúng tôi không thích chơi sau. Ngược lại, nó thật hơn khi cánh tay bạn có đủ nhiệt độ khi tấn công bằng chiêu thức đẹp . Tekken thì làm vừa lòng, nhưng kiến thức về các trò chơi PlayStation không dừng lại ở đó. Phần lớn tất cả các trò chơi chúng tôi đều là những game một lần, đến, chơi một giờ – đã quên. Nhưng lương tâm tôi sẽ không cho phép tôi xếp Army Man vào loại trò chơi như thế. Đó là trò chơi về những người lính bằng màu sắc như thể được làm bằng nhựa. Tất nhiên chi tiết hình ảnh chia đôi và kiểu không nhìn lén.
Mặc dù không có một kỹ năng gì gọi là tay nghề như bây giờ và chúng tôi chẳng có thời gian để lén nhìn. Vừa phải điều khiển nhân vật của mình, vừa phải kịp thời kiểm soát nửa thứ hai và kìm giữ thằng bạn không được nhìn về phía tôi. Vấn đề lớn nhất là những tay sai địa phương, đôi khi họ giành lấy tay cầm mà người chủ quán đã không nhìn. Khó mà kịp trả tiền thuê, vì tiền đã bị lấy mất. Nói chung, thời gian thật khó khăn. Muốn chơi và khám phá những điều mới mẻ như bao giờ hơn nhưng đôi khi chỉ có thể dồn hết sức để làm những thứ mình yêu thích. Đồng thời với mọi vấn đề, cuộc sống thực sự là một thứ hài hước mà giờ đầu mà tay nhóm đó đã là bạn tốt của tôi và một game thủ tuyệt vời. Chúng tôi thường chơi cùng nhau trong Dota ... ôi! Hơi sớm cho Dota... tôi không nói gì, đó không phải tôi! Dù thế nào thì bọn trẻ cũng đã tạo ra một phần cho sự đóng cửa của quán, đã làm những người thuê nhà chạy đuổi tán loạn và doanh nghiệp sụp đổ. Nhưng không có việc gì là hỏng khi vẫn còn. Ở trong thành phố, những cửa hàng mới bắt đầu mở ra một cách giới hạn với máy chơi game. Một vài giờ cũng đã gặp tại nhà Sega Dreamcast khi trượt tuyết và đu bạt trên sàn đấu. Nhưng Sony lúc này thì đã gần gũi hơn rất nhiều và số lượng trò chơi cho nó thì cũng nhiều hơn. Trò chơi cứ ào ào như những con sông. Carmagedon lúc ấy dẫn đầu các trò đua.
Jackie Chan Stuntmaster, Resling và rất nhiều trò fighting khác
Millenium Soldier
Sled Storm
Đó chỉ là một giọt nước từ dòng sông trò chơi. Không thể nhớ hết. Chà, tôi đã hứa sẽ nói chi tiết hơn về Sifon Filter. Một trong những câu lạc bộ game đã thậm chí tổ chức một giải đấu về trò chơi này. Mỗi giải đấu diễn ra trên hai màn hình. Vậy là hai cặp người chơi sẽ cùng ra trận trên một tivi và một màn khác. Hãy tưởng tượng cảnh đó, mà cười thì không tự chủ được. Nhưng vòng cuối cùng được tổ chức trên hai tivi. Những người chơi trong trận cuối cùng phải chơi trên màn hình của riêng họ. Ngầu không? Vào thời điểm đó thật sự ngầu. Ở đây bạn có thể đoán được tôi đã thắng ... Ờm ... theo cách nào đó ... không giành được gì cả. Tôi đã bị loại một cách ồn ào và tất cả bạn bè của tôi cũng vậy. Kinh nghiệm khó khăn đã chuẩn bị cho chúng tôi sau này. Một ngày nọ, khi tôi đến một địa điểm yêu thích, tất nhiên là nơi mà giải đấu đã được tổ chức, tôi thấy có việc sửa chữa và một thông báo rằng máy chơi game đã ra đi mãi mãi. Chỉ vài ngày sau, khi đi chơi với bạn bè quanh các cửa hàng, chúng tôi vô tình nhìn thấy một thông báo nói rằng, một câu lạc bộ máy tính đầu tiên trong thành phố sẽ được mở ra. Địa chỉ là chính xác nơi mà chúng tôi đã treo lơ lửng trong vài tháng qua. Hóa ra việc sửa chữa ở đó chính là vì chúng tôi, cho những người sắp đến sau này của câu lạc bộ máy tính.
Vài ngày sau, câu lạc bộ máy tính đầu tiên của thành phố chúng tôi đã mở. Nó được gọi là "Arena". Tôi sẵn sàng tranh cãi rằng bất kỳ thành phố nào cũng có một cơ sở với tên gọi này. Có rất nhiều máy yêu thích thời điểm đó. Mười chiếc. Giá cả cắt cổ, mặc dù ăn cắp được. Nói chung, ông chủ đã lấy hết tiền, cho đến khi có đối thủ xuất hiện. Bây giờ một giờ chơi có internet là rẻ hơn so với thời điểm tôi chơi máy không có mạng. Nhưng chúng tôi đã không tiếc tiền cho đến mức dành toàn bộ tiền cho việc chơi Counter-Strike.
Đúng vậy, bài nói về trò chơi này. Không ai có thể không yêu nó ngay từ cái nhìn đầu tiên. Và vì thế, bắt đầu vòng đấu. Thời điểm đó tôi có thể mua sắm trong một phút vì việc mua vũ khí thực hiện không qua các dòng cấu hình và phím nóng, mà sử dụng chuột. Trong câu lạc bộ cũng có những lái xe gọi là “shkatz”, chúng đã giúp admin về tất cả mọi thứ mà họ muốn đổi lại bằng việc có thời gian để sử dụng máy tính miễn phí. Những cậu bé này đã nhanh hơn những người khác vẫn học cách chơi CS. Học phần mua vũ khí nhanh hơn hay hơn là trước. Trước khi chơi, chúng tôi ghi lại trong một cuốn sổ bất kỳ kết hợp nào về việc mua súng, và trong khi chơi thì để cuốn sổ đó trước bàn phím và dựa vào nó, chúng tôi vũ trang nhanh hơn nhiều trong vòng khoảng 30 giây. Khi đó tôi đã bị ốm, và dĩ nhiên, tôi đã lén đến chơi vài giờ tại câu lạc bộ, nhưng trước khi đóng các cửa chính, tôi đã quay lại. Như đã nghi ngờ, một lần rồi thường có chỉ nên không xếp hàng, tôi đã nhận thấy điều đó. Hôm đó tôi trở về nhà, gần như cạn kiệt, không đi được đến trường. Những người quen của tôi thì không còn ai nữa. Tôi không có ai đi về, vậy liệu tôi có nên đánh lừa chính mình. Giờ thì, hãy hỏi bản thân một câu hỏi đơn giản. Liệu tôi còn gì để đánh đổi hay không? 20 năm tự luyện kỹ năng cho một ngày định mệnh. Trên tất cả mọi người, có thể thương cảm với ai làm việc cho hạnh phúc của chính họ hay chưa? Nói ngắn gọn nhưng cụ thể rằng, khi suy nghĩ, tôi đã thấy lạ lùng. Đã một tuần tôi vẫn loay hoay với máy tính.
Nhưng mọi thứ không ngừng trở lại, vẫn hay vẫn nhờ cạnh tranh mới. Quay lại với những nguồn mới, đôi khi thậm chí muốn xé toạc các đường dây của người khác hoặc làm tổn thương bản thân nhiều hơn. Nói rõ ràng hơn, nếu không cần thiết, hãy cẩn thận! Khi đó có chút sự khác biệt giữa những người sống đơn và trong sự tập thể. Trong khi các đối thủ thường có bạn bè, chỉ cần tôi thôi. Robert vào những ngày lễ ra mắt của Microsoft đã trở thành một đối thủ. Sau nhiều mối tương đồng, Robert đã nhận ra giá trị của việc cám dỗ người khác. Cuối cùng, tôi đã cùng với Burning ra ngoài, cùng nhau hưởng thụ những bài tập khó khăn. Cảm giác mạnh luôn đáng nhớ.
Sau một mùa hè nặng ở đỉnh của cuộc sống sau khi vượt qua rất nhiều thứ, tôi bỏ cuộc mọi những thỏa thuận tôi đã có, nhờ sự chỉ định. Chính là lý do tại sao tôi đã không để lại bảng tham giá cho tôi. Nhưng tôi vẫn hy vọng. Tất nhiên, sau dòng thứ hai tôi đã không còn sống. Và có một số kỷ niệm về những gì lặp lại xung quanh. Một ngày nọ, tôi đang ở thị trấn lạ và tìm kiếm một quán cục, chỉ rời đi khi hành động xảy ra.muộn hơn thì do tìm kiếm lại kết thúc.
Quá khó tin tôi đã tìm trong bảng lớp thì cứ như là tôi chưa nhìn thấy tài liệu nào trên xe pháo của cha tôi.
Khi tôi hoàn toàn không biết về điều này, điều sẽ không bao giờ khiến tôi dời chân mình, tôi đã chăm chỉ sửa sang đồ đạc ngay cả lên đường.[...]