Il percorso del gamer da NIKITA.Online - Un percorso lungo quanto la vita (completato).

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Una piccola storia.

La brevità è sorella del talento... sono felice per loro. Hanno una bella famiglia, ma nella mia famiglia ci sono qualità diverse che la natura ci ha dato, quindi ci saranno molte lettere, как говорится. Se ricordo i miei genitori, inizialmente si potrebbe concludere che un bambino sarà un giocatore d'azzardo, soprattutto se sarà un maschio. Mio padre era un uomo molto appassionato di gioco. Ora si interessa solo di calcio e boxe, mentre prima della mia nascita era profondamente coinvolto nei giochi di carte.

Da tre anni vivo in una piccola città nel nord del nostro paese. E in tutte le piccole città le novità arrivano molto più tardi rispetto alla capitale e ad altri luoghi importanti del paese. Una volta (alle scuole elementari) io e mia nonna dovemmo andare nel centro provinciale, dove dopo un paio di giorni la vidi...

In realtà, non era così. Non sono riuscito a trovare la foto di quella Kenka, ma ho trovato una Dendy, molto simile a quella console che avevo.

Quando tornai a casa, mia nonna, che era stata convinta dalle mie suppliche, sussurrò ai miei genitori che sarebbe stato meglio regalare al piccolo Sasha un regalo di Capodanno. All'epoca, nessuno, e tanto meno io, capiva che questo giocattolo a 8 bit avrebbe cambiato la mia vita per sempre. Le vacanze di Capodanno duravano molto a lungo. L'intera famiglia e i parenti giocavano sulla console senza risparmiare il joystick per un paio di settimane. E io riuscivo a giocare solo un'ora al giorno. Ma le vacanze prima o poi finiscono... ed è arrivato il mio momento. Il mio primo gioco è stata un'arcade con un aereo. Ricordo ancora la musica di quel gioco. Sembrerebbe un'arcade, ma giocando a questo gioco ho scoperto cosa sia HARDCORE. A un certo punto del gioco, il mio aereo era bombardato di proiettili da tutti i lati e questo livello è rimasto impresso nella mia memoria non meno della musica del gioco. Chiedete cosa c'entra l'hardcore? E io risponderò. Il livello, oltre a essere teoricamente impossibile da superare, aveva l'ultimo checkpoint (il punto di salvataggio) a dieci minuti di volo attraverso il corridoio aereo nemico. Dopo alcune settimane sapevo ogni angolo della mappa e probabilmente avrei potuto superare quei dieci minuti ad occhi chiusi. (peccato che all'epoca non fossi in vena di esperimenti) La chiave era che fino a quel momento non si poteva perdere nemmeno una vita, e il livello impossibile doveva essere superato di forza, e se si faceva tutto correttamente, alla fine del livello rimaneva esattamente 1 vita. E subito dopo le manovre nei corridoi di proiettili, il coraggioso pilota raggiungeva l'ultimo boss. A dire il vero, mentre cercavo di superare quel livello, distruggendo il nemico, le mie abilità crebbero a vette mai viste e anche con 1 vita il boss non aveva alcuna possibilità, e fu sconfitto al primo tentativo. Ma ora la cosa più importante. Ricorda cosa hai provato quando hai superato il tuo primo gioco. È un trionfo, una grande vittoria, è semplicemente una sensazione indescrivibile a parole. È proprio questa sensazione che ha predeterminato cosa farò nella vita. E non si sa cosa mi potrebbe essere successo ora se non fosse stato per quell'aereo. Ci sono stati, certo, vittorie prima di questo, ma erano giochi completamente diversi.

Il giorno dopo iniziò la caccia ai cartridge. Era un periodo divertente di scambi, vendite e acquisti di piccole scatole di plastica. Lavoro con i computer da un bel po' di tempo, e ogni volta che vedo una memoria RAM... indovinate a cosa penso. Sente la nostalgia? Io sì.

Non so perché, ma quasi non ho mai giocato a Mario. Ho trascorso non poco tempo con un vicino a giocare alle avventure dei due chipmunk. Indovinate di cosa parlo? (il sorriso non mi abbandona da quel momento in cui ho iniziato a scrivere) E Chip e Dale sono le fondamenta del gioco cooperativo. Dobbiamo ringraziare proprio loro. Forse qualcuno vorrà discutere con me e chiamare il gioco dei carro armati le basi del cooperativo. E potreste avere ragione, perché i carro armati sono effettivamente usciti prima dei roditori. Ma per me il gioco di squadra è iniziato proprio con loro. Ogni mese i giochi diventavano sempre più numerosi, così come le console da amici e conoscenti. Questo momento lo chiamerei le fondamenta della comunità di gioco della mia città. Molti di coloro con cui un tempo ero davanti a un amico a 8 bit ora sono ottimi gamer, ma la maggior parte, per quanto ci si provi, ha trovato occupazioni più interessanti. Bene, non possiamo capirli, siamo Gamer. Poiché nel nostro cortile amavamo di più il cooperativo, mi ricordo giochi come:

Chip e Dale (entrambi i parti)

Carri armati

Contra

Serie di giochi sui rane da combattimento (battletoads)

Alcune parti delle tartarughe ninja (TMNT)

Cacciatori di fantasmi - una ottima modalità cooperativa per quel tempo. Non era solo uccidere tutto con un amico, perché uno spara il raggio al fantasma o a qualche altro mostro, mentre l’altro spinge la trappola. Ma questa caratteristica sembrava esserci solo nel primo episodio.

E a dire il vero, non mi è rimasto nient'altro in mente.

Dopo un po' di utilizzo della Kenka, per me è arrivato il momento del controllo parentale - limitazioni di tempo, divieto di finanziamento per nuovi giochi e simili. Per fortuna, proprio allora iniziarono a vendere il primo modello di console portatili. Ecco a voi - Tetris!

Molti di voi si arrabbieranno sicuramente per il mio ultimo commento su Tetris. Non arrabbiatevi, ammetto che il Wolf che cattura uova è più anziano di quel dispositivo oltreconfine. E io ho avuto modo di toccarlo prima di Tetris, ma in qualche modo non "mi conquistò" per così dire. Era troppo prevedibile come gioco.

La costruzione di un muro inutile di figure storte ha preso il sopravvento nella nostra casa. Mentre papà guardava le partite NBA in TV, madre e io siamo entrati in una vera guerra per il diritto di detentore del titolo di giocatore con il punteggio più alto. A mia sfortuna, l'avversario era perfettamente preparato per superare questo gioco e sorpassava completamente con velocità (probabilmente per via della lunga carriera d'artista, le sue dita lavoravano come orologi. Io costruivo il muro più bello, l'avversario più efficiente. Non potete crederci, ma Tetris è stato per me anche hardcore. Perché per battere il record dovevo allenarmi a lungo. E una volta ho davvero ottenuto un vantaggio significativo in punti e sono rimasto l'IMPOSSIBILE CAMPIONE nella categoria costruzione veloce a casa nostra.

Non si può dire che non c'entrasse col discorso, ma voglio comunque esprimere la mia gratitudine agli organizzatori del concorso. Se non fosse stata per la vostra idea, probabilmente non avrei mai pensato a cosa è successo prima. Scrivo tutto con un sorriso orgoglioso, a volte provando tristezza per i tempi che non torneranno. Grazie a voi.

Se qualcuno ha pensato che io stia per finire, vi consiglio di preparare un bel caffè.

Dopo un po' di tempo (nella prossima inverno, dopo Capodanno) io e mamma siamo andati nella città di Severodvinsk, dove vivevano i suoi genitori, a loro volta anche i miei nonni. A proposito, lì sono nato nel 1988 e ho vissuto i primi anni della mia vita. Per la cronaca, sottolineo che Severodvinsk è molto più grande e sviluppato della città in cui vivo, il che significa che i prodotti che si trovano qui sono più interessanti. Indovinate a cosa voglio arrivare? No? Bene, allora mettiamo tutto in chiaro. Freddo e sole, una giornata meravigliosa... (с) e noi con mamma ci dirigiamo verso un negozio locale. Siamo arrivati, ci siamo riscaldati. Da lontano, notando un reparto dedicato alla vendita di console e quindi tutto quello che vi è collegato, mi sono precipitato lì. Facendo capolino tra la folla, il ragazzino si trovò finalmente accanto al bancone, dietro il quale un giovane venditore stava giocando sulla console. Non ho mai provato un shock come quello. Il venditore stava giocando a Comix Zone. La mia indignazione mi portava a guardare la TV e non muovermi. Pensavo solo a questo… “PERCHÉ NON HO QUEL GIOCO???" Dovetti estorcere al lavoratore del settore il nome del gioco e mentre cercavo di trovarlo nello scaffale, trovai un fatto interessante. Quello che era collegato alla TV non assomigliava né alla mia Kenka, né alla Dendy del vicino, né ad altro che era già apparso ai miei occhi. Ho concluso rapidamente che era troppo presto per cercare il gioco e, non capendo il problema, ho iniziato a cercare tra i prodotti il suo. Quella sua nera con le lettere e i numeri argentati. "Ecco l'ho trovata! Ma perché è così costosa? Perché sul joystick ci sono pulsanti extra?" - pensavo in quel momento. E cavolo mi toccava, ma il mio sguardo infine capitò sulla scritta bianca in un cerchio rosso - 16 bit. Sì, era proprio lei...

In quel momento pensavo ai miei amici di cortile che mi convincevano che esistono console (allora questa parola non era in uso, peraltro) più cool delle nostre. E io, da stupido, mi sono messo a riderne, godendo di quel che avevo su Kenka. Come tutti i normali bambini, in quel momento ho cercato di convincere mom a un nuovo giocattolo per casa. Ma i regali sono stati regalati e la prossima festa, per la quale avrei potuto chiedere un aggeggio simile, non era per niente dietro l'angolo (soprattutto considerando che il mio compleanno è in agosto). L'inizio di un gamer non mi dava tregua. Mamma, accorgendosi di quanto fosse strana la sua inquietudine e tristezza, decise di consolare il regalo con TАМОГОЧИ.

Se avessi saputo che era una truffa. Nel popolo c'è un'opinione secondo cui i bambini prendono a calci in faccia per quanto il loro piccolo animale legato nella plastica sia triste o peggio, se ne va all'Ade. Io invece strillavo per motivi diversi. No, non perché non mi avessero comprato la Sega, ma perché stupivo per l'ottusità di quel animale giapponese artificiale. Avevo qualcosa di simile a un piccolo drago. Ebbene, amici! Ad esempio, il nostro vecchio amico Cheburashka in confronto a questo mezzo animale giapponese era semplicemente Anatoly Wasserman! Insomma, quel monitorino bianco e nero non divenne amico mio.

Tornati a Veliky Ustyug, ho imparato per la prima volta nella mia vita a non mangiare a scuola. Ehi, chi avrebbe mai pensato che questa abilità mi sarebbe servita in seguito. Risparmiavo per un cavallo a 16 bit in ogni occasione. I miei genitori erano sorpresi dal mio desiderio di andare nei negozi alimentari. E a Sasha che importa? Corso al negozio - un po' di resto. Naturalmente, avvicinava il momento dell'acquisto. Ho venduto alcune delle giocattoli che non attraevano particolarmente. In generale, mi sono creato una piccola crisi finanziaria. E come mostra la pratica, anche queste azioni mi sono state utili in futuro. Mentre risparmiavo, uno dei negozi ha ricevuto "la mia bellezza". E ogni volta che passavo davanti al negozio, ero solito convincere i miei genitori a entrarvi e, mostrando sempre una profonda tristezza nei miei occhi, fissavo la Sega, e quando sentivo dire, "Bene, andiamo" pure ero solito fare un respiro profondo. Mi sono anche piaciuto le immagini sulle scatole destinate al trasporto delle cartridge, senza mai aver giocato al gioco, ma vedendo l'immagine, la fantasia infantile la elaborava subito su di cosa trattasse il gioco e su come apparisse. Ehi, infanzia... una cosa carina. Nel frattempo, i miei sforzi per sviluppare un talento attoriale non sono stati vani e sono stati notati. E questo per me allora significava che non avrei dovuto raccogliere affatto l'intera somma. Cosa possiamo dire di cosa provavo durante gli acquisti, quando scoprendo un sostegno finanziario, dentro di me c'era una celebrazione che non si comparava né al compleanno, né alla festa della nuova anno.

In primavera di quell'anno sono diventato orgoglioso possessore di Sega Mega Drive 2. In tal modo sono passato a un livello assolutamente nuovo nella vita. E ovviamente, subito ho avuto i miei giochi preferiti. Sono naturalmente Comix Zone

Road Rash 3 (pazzi motociclisti, probabilmente i migliori del loro genere)

Così è andato, mi sono piaciuti molto i simulatori sportivi, e specialmente l'hockey. A proposito, dopo Sega, in effetti, non ho più trovato amore per loro, ma ne parlerò più avanti.

Uno dei miei giochi preferiti è ancora oggi True Lies con Arnold Schwarzenegger nel ruolo principale, come si suol dire.

Ah- ha - ha... ho ricordato Earthworm Jim. Io e i miei amici scherzosamente chiamavamo questo gioco "Worm in Space Suit".

In generale, i giochi su Sega erano molti di più che sulla Kenka, e il periodo di utilizzo si è protratto bastante. Ricordo giochi come Sabotage (mi scuso, non ho trovato l'immagine)

Zombie ate my neighbors (forse è la base degli horror moderni con zombi)

Un gioco indimenticabile per me è diventato rock'n roll racing.

Zero Tolerance a quel tempo era semplicemente un gioco fantastico, e ci voleva molto tempo per finirlo.

Ci sono stati molti giochi, ma un posto speciale lo avrei dedicato a un picchiaduro di tutti i tempi. "Si accende un cartello" - Sala Applausi.

Ecco qui puro cyber sport di quel tempo. La vera disciplina. Non avevo né amici, né conoscenti che non fossero appassionati di Mortal Kombat. Non dirò di essere stato un maestro, ma avrei potuto offrire una buona resistenza a qualsiasi combattente tra quelli che conoscevo. E ricordo anche di quelli che sembrava fossero nati per giocare a quel gioco. Adoravo Smoke e Scorpion. Ancora oggi considero l'immagine di Smoke, Sector e Xerox come la migliore che si potesse ideare per un cyborg. Durante le nostre battaglie di picchiaduro ero già alle medie e non dimenticherò mai che in alcune lezioni, metà della classe borbottava sotto voce. Alcuni inventavano joystick fai-da-te e memorizzavano le combinazioni dei loro personaggi preferiti da MK. Anch'io ero tra i gamer inventivi e affinavo il mio talento con un semplice joystick di carta. Sotto il banco non si vede cosa ho in mano. Stai seduto e fissi il libro, mentre dentro di te dici: "x x b c z giù dietro z..." Se l'insegnante avesse sentito ciò che borbottavo, alla ricreazione mi avrebbero sicuramente arrestato le persone in camice bianco, ma noi non ci eravamo ancora arrivati. Mentre andavo in cucina ho ricordato le notti insonni passate a completare Urban Strike e Desert Strike.

Se qualcuno si è dimenticato, questo gioco parla di un pilota di elicottero temerario, "Black Shark".

C'è stato un momento in cui ero davvero in fissa con Cannon Fodder, adoravo quei valenti soldati.

E Dune!? E Dune!? Vi ricordate Dune??? Io la ricordo! Ricordo come il brutto verme riesce a mangiare i miei nuovi scavatori di risorse tre volte di seguito. Ricordo anche come si chiama l'ultimo e il terzo dal fondo livello di questo gioco. L'ultimo Devastator, e il terzo dal fondo Sonicblast. Sì, Dune è probabilmente la migliore strategia per le console a 16 bit.

Allora davvero c'erano problemi con le strategie. Ah, a proposito, ora, la situazione non è molto cambiata per i proprietari di console. Nella categoria migliore grafica vince Toy Story.

E qui non puoi discuterci, un tale livello di grafica 3D c'era solo in questo gioco. "Ehi, tempo, ricordo, così si vedeva il mondo enorme" (с) Каста

Come al solito, il tempo scorreva in fretta, le lancette si muovevano, le candele bruciavano, mentre il mondo continuava a sorprendere con qualcosa di straordinario. Raramente in TV comparivano pubblicità di console di gioco e proprio per questo nelle nostre teste nascevano nuovi sogni e idee. Ma come sempre accade, successe proprio ciò che meno mi aspettavo. Nella città iniziarono vendite di computer e in uno dei negozi, per guadagnare un po' di soldi e pubblicizzare il prodotto, fu dato ordine di offrire ai visitatori di giocare un po' sulla macchina miracolosa per una piccola somma di denaro. Ora, in quel negozio giocavo gratuitamente (non vi dico, stavo per cadere dalla sedia quando ho pensato a quel che ho scritto). Già la vita è una cosa imprevedibile e ora lavoro lì tra i computer. Proprio in quel negozio che mi fece capire che giocare con un mouse per me è molto più interessante che con un joystick. Ora sto qui pensando a cosa sarebbe successo se allora non avessi iniziato a dominare il computer. Avrei potuto diventare un console gamer! Ma il mio genere è shooter, e a me serve un mouse e una tastiera per giocare ai miei giochi preferiti. La mano umana di per sé non è adattata alla forma del mouse, qualsiasi esso sia. E l'angolo della mano in relazione al tavolo provoca dolori e fastidi durante lunghi periodi di gioco. Ma andavamo verso il nostro obiettivo di imparare i giochi per computer e nessun inconveniente potrebbe fermarci. Il mio primo gioco per computer fu Warcraft

E poi, sono incappato in Duke Nukem...

E le prime corse del mio mondo videoludico su computer. Non ricordo purtroppo il loro nome. Ah già! Proprio queste corse diventarono il mio primo gioco online. Modalità 1 contro 1. Io e un estraneo su due costose auto importate. Le sensazioni più forti le provai in quell’istante quando vinsi la corsa. La mia prima vittoria in una rete locale. Se sapessi allora chi sarei diventato nel prossimo futuro, avrei abbandonato tutte le festività comuni e avrei festeggiato le mie. Il primo shooter, la prima strategia, la prima corsa, la mia prima vittoria in una rete locale, il primo incontro con un mouse (e il mouse è l'arma principale della mia vita), probabilmente potremmo ricordarci a lungo per inventarci festività. Questo, per la cronaca, era più una battuta (giusto per sicurezza). C'erano molti desiderosi di giocare al computer, la maggior parte, naturalmente, era composta da adolescenti. Ma c'erano soltanto due computer. E a quel tempo la mia naturale abilità di comunicare con persone più grandi di me e con coetanei mi ha aiutato molto. Proprio quando arrivavano i liceali, l’ordine si stravolgeva come un treno merci. Ma poiché tutti mi conoscevano (ridicolizzandomi durante le pause - sto scherzando), io ero sempre in fila subito dietro gli studenti delle superiori. Come ci si aspettava, il chiosco fu presto chiuso, fu triste scoprire che non ci avrebbero più fatto giocare.

Ma non ci siamo demoralizzati, riprendemmo i joypad e cominciammo a borbottare le combinazioni di Mortal Kombat. Nei fine settimana a volte prestavo la console ad amici i cui genitori non erano così generosi da comprare un giocattolo personale. Furono giorni difficili, ma necessari, in quanto guadagnavo i soldi per nuovi giochi o un nuovo joystick. Non vi sembra altro che ricordare quanto fossero fragili i joystick segariani?! Non dimenticherò mai come in un momento di distruzione di un avversario il joystick si rompesse e tu venissi colpito come un neonato mentre tentavi ansiosamente di riattaccarlo, se non si fosse rotto completamente. Mentre nostalgico, ricordai anche un altro gioco. Già di un genere completamente diverso, probabilmente lo si può chiamare un quest. O anche Arcade Quest (ho appena creato un nuovo genere - non colpitemi in faccia) The Lost Vikings, un mare di livelli, uno più difficile dell'altro. Un ottimo modo per uccidere un sacco di tempo e allo stesso tempo godere del gioco.

Il tempo non ci risparmiava e un giorno gli amici mi raccontarono che dall'altra parte della città, a pagamento, era possibile giocare con la Sony PlayStation 2. Il giorno seguente, prendendo un po' di soldi, assieme a un compagno di classe, sono corsa a quel negozietto. E sì! C'erano davvero le SP2. Il proprietario di questo business aveva messo fuori una bella insegna con il motto: "Cosa è la nostra vita? Un gioco della Sony!" E colpì nel segno, perché questa insegna incoraggiava molto me e tutti quelli che conoscevo. Poiché la Sony costava molto di più dei suoi predecessori, siamo diventati clienti abituali di questo stabilimento. E di nuovo mi chiedo quanto fosse bello scoprire costantemente qualcosa di nuovo. Scusate, ho devato dal tema. Quella sera io e il mio amico ci siamo seduti a giocare a Quake2.

Il gioco non mi ha lasciato un'impressione particolare, ma alla fine sono diventato un fan di Quake solo dopo qualche anno. Anche se allora giocavo a Quake3 (OSP). A proposito, Quake2 non mi è piaciuto particolarmente, perché letteralmente il giorno dopo abbiamo aperto un nuovo gioco. Si tratta di Syphon Filter.

Non è ancora chiaro come fosse possibile giocare l'uno contro l'altro su uno schermo diviso verticalmente a metà e continuare a fidarsi dell'avversario, pensando che non stesse spiando. Di questo gioco parlerò ancora, lo merita. Con l'azione ci siamo certamente sistemati, ma c'erano ancora molte altre avventure non domate. Corse. In questo genere abbiamo rapidamente trovato la nostra attrazione, conoscendo Twisted Metal 4.

Non siamo stati in grado di rimanere a conoscenza delle parti precedenti e in qualche modo non abbiamo inseguito il regresso e ci siamo fermati al quarto episodio di quelle corse folli. Vicino al luogo in cui si trovavano le Sony, si avventuravano sempre battellini (tipo mendicanti) che, per piccole sommes, scambiavano password. Non risparmiavamo nemmeno denaro, poiché non capivamo che si poteva giocare onestamente. Ricordo uno di questi ragazzi, anch'egli ora un gamer (truffatore terribile), il quale lavora nei cantieri. Mortal Kombat è senza dubbio il più grande successo di tutti i tempi, ma naturalmente ai giovani talenti piaceva aprire a sé stessi qualcosa di nuovo e così, venendo nuovamente a occupare il nostro posto, abbiamo scoperto ragazzi che giocavano a Tekken 3.

Non ci ha particolarmente interessato il completamento del gioco. È stato molto più piacevole colpire il vicino del banco con un bel pin fallendo il round. Tekken Tekken, ma il nostro apprendimento nel campo dei giochi per SP non finiva qui. La maggior parte dei giochi per noi era usa e getta, venivamo, giocavamo un'ora e dimenticavamo. Ma la mia coscienza non mi permetterebbe di includere i Army Man tra questi giochi. Quel gioco sui soldatini colorati che sembravano di plastica. Naturalmente lo schermo a metà e