游戏玩家之路由NIKITA.Online - 距离生活不短的旅程(已完成)。

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小故事。

简洁是才华的姐妹……我为他们感到高兴。他们有个很棒的家庭,但在我的家庭中,自然优秀的品质则是另一种,因此字数不少。说到我的父母,最初可以得出结论,孩子一定会有赌博的倾向,尤其如果是男孩。我的父亲曾是个极其热衷的人。现在他只关注足球和拳击,而在我出生之前,他曾深陷于牌桌。

从三岁起,我就住在我们国家北方的一个小城镇。而所有的新事物在小城市的传播要比首都和其它大城市慢得多。一次,我和奶奶不得不去省城,几天后,我看到了它……

实际上,它并不是那样。我没有找到那台肯基的照片,但我找到了与我曾拥有的游戏机非常相似的任天堂。

回到家后,经过我那趁机乞讨的奶奶的「启发」,她悄悄告诉我的父母,最适合在新年送给小萨沙的礼物。那时候没有人,尤其是我,明白这款8位玩具将永远改变我的生活。新年的假期持续得很长。全家人和亲戚们在游戏机上对战,不惜损伤手柄,整整玩了两周。而我每天只能玩半个小时。但假期总是早晚会结束……我的时刻到了。我的第一款游戏是一个关于小飞机的街机游戏。我至今还记得这款游戏的音乐。看似是款街机游戏,但在玩这款游戏时我明白了什么叫做“硬核”。在游戏的某个时候,我的飞机被子弹从四面八方淹没,这个关卡在我脑海中留下的印象丝毫不亚于游戏的音乐。你问这和硬核有什么关系?我来回答你。这个关卡不仅在理论上是不可通过的,最后的检查点(保存点)距离飞翔过敌方空中走廊约十分钟的飞行。经过几周的努力,我知道了这张地图的每一个角落,可能我可以在闭眼的情况下通过这十分钟。(可惜那时并没有实验的机会)重点在于,在此之前不可失去任何一条命,而困难关卡必须冲过去,如果一切都做对了,在关卡结束时将剩下一条命。然后,在经历过那些弹雨走廊后,勇敢的飞行员就能找到最后的BOSS。说实话,当我努力打过那个关卡,摧毁敌人时,我的技巧达到了前所未有的高度,甚至在剩下一条命的情况下,BOSS已经没有任何机会,这次挑战也是我第一次取得成功。而这里最重要的事情是,回忆一下你第一次通过游戏后的感觉。当时是那样的胜利,那样的荣耀,那种感觉是用任何语言都无法形容的。正是那种感觉决定了我将来会做什么。而现在,如果没有那架飞机,我现在会是什么样子?当然,在此之前我也曾有过胜利,但那是完全不同的游戏。

第二天,开始了对游戏卡带的追逐。这是疯狂的交换、出售和购买小塑料盒的欢乐时光。我从事电脑硬件的工作已有相当长时间,每次看到内存……你能猜到我想到了什么吗?感动的怀旧?我是的。

不知道为什么,但在马里奥中我几乎没有玩过。和邻居一起,我花费了不少时间去完成两个松鼠的冒险。你们猜我在说什么?(自我微笑从我开始写作的那一刻就没有消失过)而且,奇皮和戴尔就是合作游戏的基础。我们应该感谢他们。可能有人想和我争辩,称坦克大战是合作游戏的基础。你可能是对的,因为坦克大战确实是在松鼠之前推出的。但对于我而言,团队游戏正是从他们开始的。随着每个月游戏数量的增加,朋友和熟人家中游戏机的数量也在不断增长。我认为这一时刻是我所在城市游戏社群的基础。许多和我曾在8位朋友身边一起玩的人现在都是优秀的玩家,但多数人不知不觉地找到更感兴趣的事情。哦,我们是无法理解他们的,我们是玩家。在我们的小圈子里,最受欢迎的团队合作游戏给我留下了如下的记忆:

奇皮与戴尔(两部)

坦克大战

魂斗罗

战斗青蛙系列

几部忍者龟(TMNT)

幽灵猎人——当时优秀的合作模式。不仅仅是和伙伴一起杀死所有,而是一个用激光射击幽灵或其他邪灵,另一个则准备陷阱。但这个功能似乎只在第一部中存在。

老实说,除此之外并没有什么更多留在我的记忆中。

使用几个月肯基之后,我迎来了父母的管控——时间限制、拒绝为新游戏投资等等。幸运的是,就是在那时,我们开始销售第一代掌上游戏机。欢迎——俄罗斯方块!

现在很多人可能准备绞死我,理由是我刚才关于俄罗斯方块的说法。好吧,不要生气,我同意,抓鸡蛋的狼比野外的设备要好得多。我在俄罗斯方块之前就摸过它,但说实话,并没有“进去”。这游戏太过于可预测了。

建造一堵毫无意义的墙需要许多变形的精灵,这让我们家很是疯狂。当我的父亲在电视上观看NBA比赛时,我和母亲之间爆发了一场不小的战争,争夺最高得分者的玩家。我的运气不好,敌人对于这个游戏早已准备充分,而且完全要强得多(可能多年的艺术家经验也在其中起作用,手指活动自如)。我建造的墙比敌人漂亮,而敌人更加有效。你不敢相信,但对我来说,俄罗斯方块也变成了硬核。因为为了打破记录,我不得不花很长时间去练习。终于,有一天我真的找到了显著的优势,成了我们家的建造速度冠军。

也许不是时候,但我还是想借此机会感谢比赛的组织者。如果没有你们的想法,我可能永远不会考虑以前的事情。写着这些的时候,脸上挂着骄傲的微笑有时也感受到那些无可挽回的日子,谢谢你们。

如果有人以为我就此结束,我建议你们去泡杯咖啡。

又过了一段时间(新年后那年冬天),我和妈妈一起去了北德文斯克的城市,那是我外祖父母与我祖母和爷爷的居所。顺便提一下,我就是在1988年出生的,并在这里度过了我生命的最初几个月。想告诉你们的是,北德文斯克比我生活的城市大得多,发展得更好,因此商品也比我们这里更有趣。你能猜到我说这一切的目的是什么吗?不?好吧,那我给你们逐一解释。霜冻和阳光,奇妙的日子……(c)而我和妈妈正沿着这样的街道走向当地的百货商店。我们终于找到地方并暖和了起来。很远的地方我看到一个专门出售游戏机及相关产品的区域,我冲向那里。穿过人群,那个小家伙最终靠近了一张柜台,年轻的卖家正在游戏机上和别的玩意儿对战。至今为止我都没有经历过像那时那么震撼的感觉。卖家正在玩Comix Zone。我的愤怒让我目不转睛地看着电视,不敢挪动。我那时只想一件事……“为什么我没有这款游戏?”我急忙从柜台员工那里问到了游戏名,并且在寻找过程中遇到了一个有趣的事实。连接到电视上的设备既不像我的肯基,也不像邻居的任天堂,甚至和之前我看到的其他东西都不一样。我迅速得出了结论,玩游戏还太早,不理解的问题开始在产品中寻找。那个有着银色字母和数字的小黑色设备。“我找到它了!但为什么那么贵?为什么手柄上多了额外的按钮?”我当时这样想。该死,如果不是我的眼光,那么我还是注意到了红圈内的白色字母——16位。对,就那样……

那一刻我想起了我的街坊朋友,他们向我证明了有比我们更好的控制台。而我显然傻傻地嘲笑他们,享受着在肯基上的乐趣。和所有正常的孩子一样,在那一刻我试图说服妈妈为我们的家买一个新玩具。然而,礼物已经送出,下一次我可以乞求这样一个东西的节日遥遥无期(尤其是考虑到我生日在八月)。作为一个游戏玩家的头衔让我无法安定。母亲看到儿子的奇怪思考和忧伤,决定通过购买一个TAMAGOTCHI来安慰我。

如果那时候我知道这是什么阴谋。人民有这样的看法,孩子们在他们的小宠物因为忧郁而悲惨死去时会产生不健康的情绪,我却是因不同的原因发脾气。不是因为我没有得到SEGA,而是因为我惊讶于这个塑料制造的日本动物的无能。 我有一个类似小龙的东西。好吧,朋友们!例如,我们的老朋友某个比布尔卡还聪明的柴犬相比,它简直是安纳托利·瓦萨尔曼!总之,这个黑白屏幕的东西并没有成为我的朋友。

回到伟大的乌斯季尤克时,我第一次学会了在学校不吃东西。唉,如果有人知道这些技能将来会对我有多大帮助就好了。我在任何方便的情况下都在为16位的马匹而攒钱。父母都对我去超市买东西的欲望感到惊讶。那我呢?去超市飞回来——小零用钱也有了。那么距离购买的时刻又进一步。为了留住最畅销和必要的游戏,我清空了旧的肯基,售卖其他不太吸引我的玩具。总之,我给自己带来了一个小金融危机。而根据经验,这些举动将来也会对我有所帮助。正当我在攒钱的时候,有一家商店送来了“我的美丽”。每一回经过商店,我就迷惑着说服父母进店,表现得极让人心痛,目不转睛地盯着SEGA,每次听到“好吧,我们走吧”时,我立刻叹了口气。也非常喜欢看看用于游戏卡带携带的盒子中的图片,哪怕从未玩过游戏,但只是单看图片,童年的幻想瞬间构建了游戏的主题和情节。唉,童年真是很美好的事物。与此同时,我的表演技能也得到了认可,标志着我不再需要赚取全部金额。这会让我拥有一种快乐的心灵,就如同节日,也丝毫不想在购买时感受到那些复杂的感觉,如果得知财务支持,我的内心会欢腾,想不到会比生日和新年更为幸福。

在这一年春天,我成为Sega Mega Drive 2的骄傲拥有者。从此我踏上了人生中的全新舞台。毫无疑问,我的最爱迅速诞生。这自然是<<Comix Zone>>

在疯狂的摩托车赛车游戏<<Road Rash 3>>后,

我还特别喜欢体育模拟器,尤其是冰球。事实上,在SEGA之后,我对它们并没有再感兴趣,但稍后会提到。

至今都留在我心中最爱的游戏就是《真实谎言》,阿诺德·施瓦辛格主演。如同所说的那样。

哈哈…想起了《杰姆沃姆》,我们和朋友们开玩笑称这款游戏为“宇航员中的蠕虫”。

总的来说,SEGA上的游戏远比KENGA多,而且使用的时间也更久。我还记得玩过的游戏,比如<<Sabotage>>(抱歉,没找到图像)。

<<Zombie Ate My Neighbors>>(可能是现代僵尸恐怖的基础)

对我来说,<<Rock'n Roll Racing>>是个难以忘怀的游戏。

<<Zero Tolerance>>在那时是一个绝对属于幻想的竞争游戏,也花费了我很多时间。

游戏数量太多了,但我想特别提一下所有时代的格斗游戏。“闪烁的标志”——掌声。

这是真正的电子竞技。最真实的项目。我身边没有一位朋友或熟人没有沉迷《致命格斗》。我不敢说我是大师,但我能够为所有我认识的战士提供良好的比赛。而且我还记得,有些人似乎是为了玩这款游戏而生。我最喜欢烟雾和蝎子。至今认为烟雾、赛托和赛洛克的形象是可以构想出来的最佳机器人形象。在那时进行的格斗赛事中,我已经在中学阶段,而且我永远不会忘记,在某些课程上,班上的一半人都在轻声哼唱一些旋律。有的人还做了自制的手柄,准备记住MK中喜欢的角色的组合。我也算是一位富有想象力的玩家,用一块普通的纸手柄磨练了自己的技能。对于桌子下的我来说,没有人知道我手中拿着的是什么。静静坐在那里盯着课本,心里思考:“X X B C Z下后退 Z …”。如果老师听到我在嘀咕什么,课间一定会被白大褂的人强行带走,但不要太感慨了。在我走向厨房的路上,想到了《城市突击》和《沙漠突袭》等无眠之夜的通宵。

如果有人忘记了,这是关于“勇敢的直升机飞行员”的游戏!

那些时光里,我对Canon Fodder十分狂热,我非常喜欢那些勇敢的步兵。

还有《沙丘》!?还有《沙丘》!?你们记得《沙丘》吗??我记得!我记得那只可恶的沙虫能三次把我的资源处理器全部吃掉。我甚至记得这款游戏的倒数第三关的名称。最后是Elephant,第三关是Sonicblast。是的,沙丘,或许是16位游戏机上最好的策略。

那时对于策略游戏而言确实面临问题。哦,顺便说一下,现在对于控制台玩家来说,形势也没有太大变化。在最佳图形项目分类中获胜的是《玩具故事》。

这不和我争论,这游戏的3D图形是唯一一款如此优秀的。“唉,时光荏苒,我记得当时整个世界看起来多么宏伟”(c)Kasta。

通常时间飞逝,时针在走,蜡烛在燃烧,而这个世界则小心翼翼地期待着什么惊喜。电视上时常短暂插播游戏控制台的广告,在此过程中,新的梦想和创想便悄然诞生。但就像往常发生的那样,实际上,我期待已久的事情终于发生了。城里开始出现小规模的电脑销售,而为了赚点钱并推广商品,商店有一个命令,需要向顾客提供在神奇机器上玩游戏的机会,价格也不贵。现在我在这家店中免费玩(当我想到这些时,几乎要从椅子上摔下来)。生活真是不可预测,我现在就在那家让我明白,鼠标游戏对我来说更有趣,而不是手柄的店工作。至于我现在坐在这里,想想要是当初不去掌握电脑会发生什么。我本可以成为主机玩家!但我的类型是射击游戏,个人认为我要玩我最爱的游戏需要的是鼠标和键盘。人类的手初始并不适合于任何鼠标,无论是什么样的鼠标。手与桌子之间的角度在长时间的情况下总会引发疼痛和不适。但我们追求电脑游戏的目标,没有任何不便可以阻挡我们。我最初的电脑游戏是<<魔兽争霸>>

后来我发现了《Duke Nukem》……

还有我人生中第一款电脑赛车游戏。我因为某种原因没能记住它的名字。哦,是的!这一系列赛车也是我第一次尝试过的网络游戏。1对1的模式。我和一个不相识的陌生人在两辆昂贵的外国车上。最激烈的感觉是我获得了对赛的胜利。这是第一次在局域网中的胜利。如果想到当时的我将成为什么,如今我会放弃所有的节日并庆祝自己的节日。第一个射击类游戏,第一个策略游戏,第一个赛车游戏,以及第一次局域网中的胜利,初次接触鼠标(鼠标是我生命中的主武器),或许可以很久的回忆并想象这些节日。其实这更像是一种玩笑(以防万一)。渴望电脑游戏的人很多,主要是年轻人。而电脑只有两台。在那时我的天赋帮助我与同龄人甚至比我年长的人进行轻松的交流。当高年级的同学们来时,队伍就在我面前出现。但想不到的是,不久的将来这个沙龙也会关闭,令人痛心的是,发现再也没机会打游戏了。

但是我们并不沮丧,重新拿起游戏手柄,悄悄念出《致命格斗》的组合。周末的时候,有时我会把机顶盒借给那些家里不够慷慨买玩具的小伙伴。这是艰苦的日子,但也是必要的,因为这些赚来的钱我可以用来购买新游戏或新手柄。难道你们已经忘记了?那些SEGA手柄的十字键真是太拉跨了!我永远记得在摧毁敌人的过程中,十字键会脱落,然后你就像个婴儿一样被打,而在你拼命地试图把十字键塞回来时(如果它没有完全坏掉的话)。就在我怀旧的时候,我想起了另一个完全不同类型的游戏,叫做《失落的维京人》,或许你可以称它为普通的冒险游戏。或者,更确切地说,街机冒险游戏(我刚刚自己创造了新类型——不要打我的脸)《失落的维京人》,无数的关卡,每一关都比另一关难。是個不错的消磨时光的方式,还能从游戏中获得乐趣。

时间依旧在流逝,有一天我的朋友跟我说,城的另一端,可以花钱去玩索尼PlayStation 2。第二天,我带着一些零钱,和我的同班同学急匆匆向那家小店跑去。果然!那里真的有SP2。店主在门外挂了个漂亮的招牌,上面写着:“我们的生活是什么?索尼的游戏!”这简直太对了,因为我和我认识的所有人都被这条广告激励了。由于S提取器的价格远远高于它的前身,所以我们成为了这家店的常客。我再次回想起开辟新天地的奇妙感觉。抱歉,偏离主题了。那天晚上,我和朋友一起沉浸在<<Quake2>>的游戏中。

这款游戏给我留下了特别的印象,但实际上作为“kvaq”的我直到几年后才成为了“朱可”。当然,这也是讨论《Syphon Filter》的机会。

我至今仍不知道,如何在分屏的屏幕下与其他玩家一起竞争,并相信对朋友的诚实,也相信他不会偷看。关于这款游戏,我将再来说。我们决定了一场赛车,全力以赴找到了我们最喜欢的游戏,结识了《扭曲金属4》。

我们错过了前面的部分,也不再想退步,不至于想也没鸭,停在第四部疯狂的赛车上。就在索尼机房周围,尝试所有词汇。我充满激情地记忆组合。我们大多尝试过普通的游戏,来回给彼此带来一次又一次的自叹不公平的希望。虽然那时候没有现在的联网细节和快捷键的技巧,但我们尝试学习彼此之间的一切。在这个阶段,值得一提的是,我的反应速度变得比坚硬金属手柄慢得多,可能会在不久的将来约会上线。因为与所有的问题作斗争,生活就是如此可笑,现在当地帮助大家的头就是我的好朋友和出色的玩家。我们时常一起打Dota……哦!今早太早了,我没有说什么,这是我!

无论如何,那些家伙对关闭店的贡献显而易见;他们吓跑了租户,生意也因此停了下来。没有什么好事也没有主意了。逐渐开始有新的地方有游戏机。甚至有几个小时在<<索尼梦幻机>>的时间里会进行滑雪和打架。但索尼早已熟悉,提供的游戏数量也多得不可相信。那些游戏源源不断流出:<<Carmagedon>>早已投入赛车的领头羊。

<<Jackie Chan Stuntmaster>>,大多数其他的格斗

<<Millenium Soldier>>

<<Sled Storm>>

这些都是那场游戏之河的涟漪,而要记住一切非常不容易。哦,对,我承诺更详细地讲述<<Sifon Filter>>。在一个小型游戏俱乐部,我还参加过该游戏的锦标赛。整场锦标赛是两个屏幕同时进行的。也就是说,两个对手在一个电视上竞争,另一个电视上有比赛。所有的笑话是,负责的都是小家伙,他们在比赛中间拨出一大块纸,以防参赛者相互偷看。我想起这样的场景,呃,笑容自然而然地浮现。然后决赛在两个电视上进行,决赛参与者在自己的屏幕上。太棒了?当时这太棒了。你们大概也猜到了,我在比赛中赢得了……嗯……好吧……没赢任何东西。我们一无所获。悲惨的经历对我们后来的帮助很大。然而,有一天我又来到我最喜欢的地方,他们的剧院正在装修,并且失落的游戏机再也无法被找到。几天后,在商店里,我无意间看到了一份公告,知道了城里第一家计算机俱乐部即将开业。地址正是那家我们过去最常去的地方。原来装修的目的就是为了迎接我们的到来。

几天后,我们的城市的第一个计算机俱乐部“竞技场”正式开幕。我敢打赌,任何城市都有这样一个地方。那时的机器数量非常丰富,总有十台。价格简直低得离谱。即便现在价格也比起往昔胎死腹中还便宜。我们毫不犹豫地挥霍我们的积蓄和零钱,去玩《反恐精英》。

是的,我指的就是这款游戏。第一眼就无法不爱上它。于是,游戏开始的那一刻。当时我可以在一分钟内购买,因为购买武器是通过鼠标进行的,而不是使用配置和热键。俱乐部里还有一些所谓的“帮手”,这些小家伙帮助管理员处理所有的事情,以换取免费的电脑时间。这些家伙的游戏能力很快超过了其他人的能力。时不时,我仍然可以在生病的情况下抢回一些时间到俱乐部,当然最后我得待在门口不离开。可想而知,什么奇幻的梦幻在我身上发生了一次。一次,由于我在医院被看到的,我被带到了主任助理都注意到了。被教员告诫,而家长则被告知,如果我再犯,就会被写出来。与父母的谈话后,我保证不会给他们造成任何麻烦。可不信错了,在经过十多天的收集资金后,终于可以在俱乐部内担心的想着我和朋友的快乐。刚一出院,我便立刻冲去俱乐部,想要展开伙伴们时常在的欢聚。但是,他们都不再出现,甚至许多其他对手也很少出现。老板显得十分不耐烦而急躁。气氛十分紧张。而我只找到了一个老朋友,他正在匆忙完成自己支付的时间,然后匆忙离开。后来发现他匆忙赶出去是去了另一家新开的计算机俱乐部,在那里进行宣传活动。对计算机俱乐部来说,什么会吸引客户呢?自然是免费的时间。

我甚至没有意识到,接下来的六年我会因此过得如人生般漫长。实际上,我在这家店工作着,但实际上我只在这里工作过多次。员工当中有大多数人都是玩家,至今仍然是。俱乐部的管理者阿列克谢·米哈伊洛维奇·塔拉廷(当时我认为他是阿列克谢叔叔)便是另外一桩事。在十到十二年前,他在俄罗斯游戏社区是著名的[Z]王。Z是代表的ZVERY,象征着这些人是当地《Quake》游戏的开创者。现在,他们的名字依然在某些网络中被提及。KinG、Tyrannos、Dinamit、Maniac、Caress、Delitel、Hector、Tramp就是其中较有名的几个。他们当年学习同一所大学,几乎所有的时间都花在《Quake》和《Team Fortress》上。与《DEMONS》和《Fire Wolves》等超级战队的组合保持着齐平。他们曾是俄罗斯冠军,我不记得具体哪一年了。因此,他们当中一些人在第一期《Quake》个人积分中取得了成功。阿列克谢在2000年赢得了俄罗斯冠军称号。无疑,他们即便至今也还是朋友,因为那个年代的朋友结下了永恒的友谊。总而言之,阿列克谢在未来对我游戏生涯产生了很大的影响。但这一切还在后面,当时我只有12、13岁。俱乐部的价格是神秘的,和之前的俱乐部相比我们在这里花费的少多了,回到之前的俱乐部时,俱乐部的钥匙在这时才会消失。这场景就像是一场神奇的旅游,刚才还只是我看到的方向镜子,但在那段时间,我会想得更久。在战斗的上下游之间,现在死去的人开始越来越少,只能寻求回忆。正像我从未相信过的那样,战役是在我们的怀中,进行着无无休休的游戏。在这一年,这是一个非常兴奋的丰收故事;其实再加上抉择后的日子,我心中的蜕变已经完成了,开始成熟。确认了愿望的果实遍布未来,这样也令人开心,因此自然不能想到一些老故事的苦涩。或许我的路还没有结束,甚至这才刚刚开始。重要的是,我活着并未停滞。必将带来新的胜利……和失败。

既然我的故事到了结尾,我必须讲述我的旅程直到最后一天。2007年新的游戏浪潮像往常一样降临得慢得多。我仍然是这家电脑俱乐部的管理员。但随着时间的推移,我越来越喜欢的就是那种栖息在炸弹鱼中的心情。这是属于他们的梦,和接下来几场比赛我都不无意中不再争入围圈。虽然它们在外面估计不再是下一次公约任务。我至今无法忘记这场波澜壮阔的状况;还未算上两场,总之一定需要改变我的未来。无法抑制地必须向更高级的目标努力,因为你能直接做得比那个虚无更轻松。再看今天的第十个剧本:三次减少的一条直线就是五个——若之,则对应和展现于昨天的那种灵魂。当时的我们为这场胜利惊叹。自然,在这段旅程中,我学习到了许多。当谈论到它的时候自然也不再是自己独自的路径。提高其为领导者,永远和被选中的考生并肩前行。

*恭喜你,继续快乐的玩耍!*\n