Der Weg des Gamers von NIKITA.Online - Ein Weg, der nicht kürzer ist als das Leben (abgeschlossen).

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Eine kleine Vorgeschichte.

Kürze ist die Schwester des Talents ... ich freue mich für sie. Sie haben eine großartige Familie, aber in meiner Familie sind andere, durch die Natur bedingte Eigenschaften bekannt, weshalb es, wie man sagt, viele Buchstaben geben wird. Wenn ich an meine Eltern zurückdenke, könnte man anfänglich zu dem Schluss kommen, dass das Kind ein Glücksspieler sein wird, insbesondere wenn es ein Junge ist. Mein Vater war einst ein sehr spielbegeisterter Mensch. Jetzt interessiert ihn nur noch Fußball und Boxen, und vor meiner Geburt war er sehr tief im Kartenspiel verwickelt.

Seit ich drei Jahre alt bin, lebe ich in einer kleinen Stadt im Norden unseres Landes. Neuheiten erreichen kleine Städte viel später als die Hauptstadt und andere große Punkte des Landes. Einmal (in der Grundschule) musste ich mit meiner Oma in die Bezirksstadt fahren, wo ich sie nach ein paar Tagen sah...

Tatsächlich war sie nicht so. Ich konnte das Foto von dem Kenga, wie es sie damals gab, nicht finden, aber ich fand eine Dendy, die der Konsole, die ich hatte, sehr ähnlich war.

Nach meiner Rückkehr nach Hause flüsterte meine Oma, die durch mein Betteln weich geworden war, meinen Eltern zu, dass sie meinem kleinen Sascha zu Neujahr am besten eine Konsole schenken sollten. Damals verstand niemand, geschweige denn ich, dass dieses 8-Bit-Spielzeug mein Leben für immer verändern würde. Die Neujahrsferien zogen sich sehr lange hin. Die ganze Familie und Verwandte zockten auf der Konsole ohne Rücksicht auf den Joystick für zwei Wochen. Und ich hatte nur eine halbe Stunde am Tag Zeit zu spielen. Aber die Feiertage enden früher oder später ... es war meine Zeit. Mein erstes Spiel war ein Arcade-Spiel über ein Flugzeug. Ich erinnere mich bis heute an die Musik aus diesem Spiel. Man könnte denken, es war nur ein Arcade-Spiel, aber genau in diesem Spiel habe ich erfahren, was HARDCORE ist. In einem bestimmten Moment des Spiels wurde mein Flugzeug von allen Seiten mit Blei überschüttet und dieses Level hat sich mir in dem Gedächtnis eingeprägt, nicht weniger als die Musik aus dem Spiel. Fragen Sie, was das mit Hardcore zu tun hat? Und ich antworte. Das Level war nicht nur theoretisch unpassierbar, sondern der letzte Checkpoint (Speicherort) war zehn Minuten Flug durch den Feindluftkorridor entfernt. Nach ein paar Wochen kannte ich jede Ecke der Karte und hätte wahrscheinlich diese zehn Minuten mit geschlossenen Augen durchspielen können. (Schade, dass ich es damals nicht mit Experimenten versaut habe.) Der Trick war, dass man bis zu diesem Punkt kein einziges Leben verlieren durfte, und das unpassierbare Level musste mit voller Konfrontation durchflogen werden, und wenn alles richtig gemacht wird, bleibt am Ende des Levels genau 1 Leben übrig. Und direkt nach den Manövern durch die Bleikorridore erreichte der mutige Pilot den letzten Boss. Um ehrlich zu sein, solange ich versuchte, dieses Level zu meistern, ist mein Skill auf ungeahnte Höhen gewachsen, und selbst mit 1 Leben hatte der Boss keine einzige Chance, und er wurde beim ersten Versuch besiegt. Und jetzt kommt das Wichtigste. Erinnert euch daran, was ihr gefühlt habt, als ihr euer erstes Spiel abgeschlossen habt. Es ist ein solcher Triumph, es ist ein so großer Sieg, es ist ein einfach unbeschreibliches Gefühl. Dieses Gefühl hat letztendlich entschieden, was ich im Leben tun würde. Und niemand weiß, was mit mir jetzt geschehen wäre, wenn es nicht dieses eine Flugzeug gegeben hätte. Natürlich gab es Siege auch vorher, aber das waren ganz andere Spiele.

Am nächsten Tag begann die Jagd nach Cartridges. Es war eine lustige Zeit des Tauschs, Verkaufs und Kaufs kleiner Plastikkisten. Ich arbeite schon ziemlich lange mit Computerhardware, und jedes Mal, wenn ich RAM sehe ... wissen sie, an was ich denke. Fühlen Sie Nostalgie? Ich schon.

Ich weiß nicht, warum, aber ich habe kaum Mario gespielt. Ich habe mit meinem Nachbarn viel Zeit damit verbracht, die Abenteuer von zwei Chipmunks zu durchleben. Haben Sie erraten, worum es geht? (Das Lächeln verlässt mein Gesicht seit dem Moment, als ich anfing zu schreiben.) Und Chip und Dale sind die Grundlagen des kooperativen Spiels. Wem sollten wir dankbar sein? Vielleicht wird jemand mit mir streiten und behaupten, dass das Spiel von Tanks die Grundlage des Kooperativen ist. Und Sie könnten recht haben, denn Tanks kamen tatsächlich vor den Nagetieren heraus. Aber persönlich für mich begann das Teamspiel gerade mit ihnen. Mit jedem Monat gab es mehr und mehr Spiele, ebenso wie mit den Konsolen von Freunden und Bekannten. Ich würde diesen Moment die Grundlage der Gaming-Community meiner Stadt nennen. Viele von denen, mit denen ich einmal auf meinem 8-Bit-Freund saß, sind jetzt großartige Gamer, aber die meisten, wie man sich vorstellen kann, fanden interessantere Beschäftigungen für sich. Nun, wir werden sie nicht verstehen, wir sind schließlich Gamer. Da in unserem Hof am meisten kooperative Spiele gespielt wurden, erinnere ich mich an solche Spiele:

Chip und Dale (beide Teile)

Tanks

Contra

Die Battletoads-Spieleserie

Einige Teile der Ninja-Schildkröten (TMNT)

Ghostbusters - ein großartiger Kooperationsmodus für diese Zeit. Nicht einfach alles mit einem Freund töten, sondern der eine schießt einen Strahl auf den Geist oder andere Ungeheuer, während der andere die Falle heranrollt. Aber dieses Feature scheint nur im ersten Teil vorhanden gewesen zu sein.

Und ehrlich gesagt, mehr ist nicht wirklich hängen geblieben.

Nach einiger Zeit mit dem Kenga kam die Zeit für elterliche Kontrolle für mich - Zeitlimits, Verweigerung der Finanzierung neuer Spiele und Ähnliches. Zu meinem Glück begannen sie genau zu dieser Zeit, tragbare Konsolen der ersten Generation zu verkaufen. Präsentieren Sie: Tetris!

Viele von euch sind wahrscheinlich bereit, mich für meine letzte Aussage über Tetris zu zerreißen. Nein, schimpft nicht, ich stimme zu, dass der Wolf, der Eier fängt, älter ist als das ausländische Gerät. Und es zu fühlen, bevor ich Tetris griff, hat mich irgendwie nicht "eingenommen", wie man so sagt. Das Spiel war einfach zu vorhersehbar.

Der Bau einer nutzlosen Mauer aus krummen Figuren eroberte unser Haus. Während mein Vater NBA-Spiele im Fernsehen sah, brach zwischen mir und meiner Mutter ein ernsthafter Krieg um das Recht aus, den Titel des Spielers mit der höchsten Punktzahl zu besitzen. Zu meinem Unglück war der Feind perfekt auf diese Spiel vorbereitet und übertraf mich vollständig mit hohen Geschwindigkeiten (wahrscheinlich wirkte sich die jahrelange Erfahrung als Maler aus, die Finger arbeiten wie die Uhr. Ich baute die Mauer schöner, der Feind hingegen effizienter. Sie können mir nicht glauben, aber Tetris wurde für mich ebenfalls hardcore. Weil ich sehr lange trainieren musste, um den Rekord zu schlagen. Und eines Tages verschaffte ich mir endlich einen beachtlichen Punktvorsprung und blieb der unbesiegte CHAMPION in der Kategorie Schnellbau in unserem Haus.

Vielleicht nicht ganz passend, aber ich möchte jetzt meinen Dank an die Organisatoren des Wettbewerbs aussprechen. Wenn es nicht eure Idee gewesen wäre, hätte ich wahrscheinlich nie darüber nachgedacht, was früher war. Ich schreibe das alles mit einem stolzen Lächeln im Gesicht, während ich manchmal traurig über jene Zeiten nachdenke, die nicht zurückkommen. Vielen Dank euch.

Wenn jemand gedacht hat, dass ich jetzt aufhöre, dann ist mein Ratschlag, kocht euch einen Kaffee.

Einige Zeit später (im nächsten Winter, nach Neujahr) fuhren meine Mutter und ich nach Severodvinsk, wo ihre Eltern und somit auch meine Großmutter und mein Großvater lebten. Übrigens wurde ich dort 1988 geboren und verbrachte die ersten Jahre meines Lebens. Zur Information möchte ich Ihnen mitteilen, dass Severodvinsk viel größer und viel entwickelter ist als die Stadt, in der ich lebe, und dass dort also auch die Waren interessanter sind als bei uns. Erraten Sie, worauf ich hinaus will? Nein? Nun, dann werde ich alles klarstellen. Frost und Sonne, ein wunderbarer Tag ... (c) und wir fahren mit meiner Mutter zu einem lokalen Tsum. Wir kamen an, wärmen uns auf. Aus der Ferne sah ich eine Abteilung, die dem Verkauf von Konsolen gewidmet war und entsprechend allem, was damit verbunden ist, und ich eilte dorthin. Kämpfend durch die Menge stellte sich der Junge tatsächlich neben den Tresen, hinter dem ein junger Verkäufer an der Konsole zockte. Ich habe bis heute einen solchen Schock wie damals noch nie gehabt. Der Verkäufer spielte Comix Zone. Mein Unmut ließ mich nur auf den Fernseher schauen und mich nicht bewegen. Ich dachte nur an eines ... "WARUM HABE ICH NICHT DIESES SPIEL???" Ich zog hastig den Namen des Spiels von dem Abteilungsmitarbeiter heraus und während ich es im Schaufenster suchte, stieß ich auf eine interessante Tatsache. Das, was an den Fernseher angeschlossen war, war so ganz anders als meine Kenga, als die Dendy meines Nachbarn, oder als alles, was ich zuvor gesehen hatte. Ich kam schnell zu dem Schluss, dass es zu früh war, das Spiel zu suchen, und wusste nicht, was das Problem war, also begann ich in den Waren danach zu suchen. Das ist das schwarze mit den silbernen Buchstaben und Zahlen. "Da ist es, ich habe es gefunden! Aber warum so teuer? Warum gibt es zu viele Knöpfe am Joystick?" - dachte ich in diesem Moment. Und verdammte meine Knie, aber mein Blick fiel immer noch auf den weißen Text in einem roten Kreis – 16 bit. Ja, genau sie ...

In dem Moment erinnerte ich mich an meine Nachbarsfreunde, die mich immer wieder davon überzeugten, dass es Konsolen gibt (damals gab es dieses Wort allerdings nicht) die besser sind als unsere. Und ich ein Dummkopf lachte über sie und hatte Spaß beim Spielen an der Kenga. Wie jedes normale Kind versuchte ich den Moment zu nutzen, um meine Mutter für ein neues Spielzeug für unser Zuhause zu drehen. Aber die Geschenke wurden gemacht und das nächste Fest, bei dem ich ein solches Ding erbitten könnte, war nicht so bald (besonders wenn man bedenkt, dass mein Geburtstag im August ist). Das Gamer-Start gab mir keine Ruhe. Meine Mutter bemerkte die ungesunde Nachdenklichkeit und Traurigkeit ihres Sohnes und beschloss, mich mit dem Kauf eines Tamagochi zu trösten.

Wenn ich damals gewusst hätte, was für eine Falle das war. In der Volksmeinung gibt es die Überzeugung, dass Kinder nicht sehr gut aufhörten, zu toben, wenn ihr Haustier, das in Plastik gefangen ist, traurig ist oder, noch schlimmer, ins Hades geschickt wird. Ich dagegen gab Wutanfälle aus einem anderen Grund. Nein, nicht weil ich keine Sega bekam, sondern weil ich mich über die Dummheit dieses künstlichen japanischen Tieres wunderte. Ich hatte etwas, das Ähnlichkeit mit einem kleinen Drachen hatte. Also Freunde! Zum Beispiel, unser alter Freund Cheburashka war im Vergleich zu diesem schwarz-weißen Bildschirm einfach Anatoly Wasserman! Kurz gesagt, dieser Schwarzweiß-Bildschirm wurde nicht mein Freund.

Als ich zurück nach Velikiy Ustyug kam, lernte ich zum ersten Mal in meinem Leben, in der Schule nicht zu essen. Ach, wäre es nicht schön gewesen, wüssten sie, dass mir diese Fähigkeiten später sehr nützlich sein würden. Ich sparte für ein 16-Bit-Pferd bei jeder Gelegenheit. Die Eltern waren über meinen Wunsch, Lebensmittel einkaufen zu gehen, erstaunt. Und was ist mit Sascha? Er flog in den Laden - das Kleingeld heizte sich auf. Folglich näherte sich der Zeitpunkt des Kaufs. Von Kenga ließ ich nur die hitzigsten und notwendigsten Spiele, die anderen verkaufte ich. Ich verkaufte einige Spielzeuge, die mich nicht besonders interessierten. Kurz gesagt, ich stellte mir eine kleine Finanzkrise zusammen. Und wie sich in der Praxis herausstellt, waren auch diese Aktionen in der Zukunft für mich nützlich. Während ich Geld sammelte, brachte einer der Geschäfte "meine Schönheit". Und jedes Mal, wenn ich am Geschäft vorbeiging, schaffte ich es, meine Eltern zu überzeugen, hineinzuschauen und unbedingt mit traurigen Augen auf die Sega zu starren, und als ich hörte: "Nun, alles, lass uns gehen", seufzte ich auch automatisch sehr tief. Ich liebte es auch, die Bilder auf den Boxen, die für das Tragen von Cartridges bestimmt sind, anzusehen, ohne jemals in das Spiel zu spielen, aber indem ich das Bild sah, erfand meine kindliche Fantasie sofort, worum es in dem Spiel geht und wie es aussieht. Ach, Kindheit ... ist eine coole Sache. Währenddessen blieben meine Bemühungen, mein schauspielerisches Talent zu entwickeln, nicht umsonst und wurden bemerkt. Und das bedeutete damals für mich, dass ich nicht den ganzen Betrag sammeln musste. Wovon kann man reden, was ich beim Kauf fühlte, wenn ich von der finanziellen Unterstützung erfuhr, war in meiner Seele ein Fest, das nicht mit einem Geburtstag vergelichen werden kann, nicht mit Neujahr.

Im Frühling desselben Jahres wurde ich stolzer Besitzer eines Sega Mega Drive 2. Damit trat ich auf eine völlig neue Ebene meines Lebens ein. Und natürlich hatte ich sofort meine Lieblingsspiele. Das ist natürlich Comix Zone

Road Rash 3 (verrückte Motorradrennen, möglicherweise die besten ihrer Art)

So kam es, dass ich Sport-Simulationen sehr mochte, insbesondere Hockey. Nach der Sega, übrigens, verspürte ich keine Liebe mehr zu ihnen, aber dazu später.

Eines meiner Lieblingsspiele ist bis heute True Lies mit Arnold Schwarzenegger in der Hauptrolle, wie man sagt.

Haha ... ich dachte an Earthworm Jim. Wir nannten dieses Spiel scherzhaft - Wurm im Raumanzug.

In Wirklichkeit gab es auf Sega viel mehr Spiele als auf Kenga, und die Nutzung zog sich wesentlich länger hin. Ich erinnere mich an Spiele wie Sabotage (Entschuldigung, ich konnte das Bild nicht finden)

Zombie Eat My Neighbors (möglicherweise das Fundament für moderne Zombie-Horrors)

Ein unvergessliches Spiel für mich war rock'n roll racing.

Zero Tolerance war damals einfach ein fantastisches Spiel, und ich habe für den Durchgang sehr viel Zeit benötigt.

Es gab sehr viele Spiele, aber ich würde einem Fighting Game aller Zeiten einen besonderen Platz widmen. „Das Schild wird angezeigt“ - die Halle der Applause.

Das waren wahre Wassersportarten dieser Zeit. Die wahre Disziplin. Ich hatte keine Freunde oder Bekannten, die nicht Mortal Kombat fanatisch fanden. Ich kann nicht sagen, dass ich ein Meister war, aber ich konnte jedem Kämpfer, den ich kannte, ernsthaften Gegenwind geben. Und ich erinnere mich immer daran, dass es solche gab, die wie geboren schienen, um dieses Spiel zu spielen. Ich liebte Smoke und Scorpion. Ich halte das Bild von Smoke, Sektor und Xserox immer noch für das beste, was man sich für einen Cyborg ausdenken konnte. Während unserer Kampfbataillen war ich bereits in der Mittelstufe, und ich werde nie vergessen, wie in einigen Klassen die halbe Klasse leise etwas murmelt. Einige erfanden selbstgemachte Joysticks und übten in ihrem Gedächtnis die Kombinationen ihrer Lieblingscharaktere aus MK. Ich gehörte auch zu den einfallsreichen Gamern und verbesserte meine Fähigkeiten mit einem ganz normalen, aus Papier ausgeschnittenen Joystick. Man sieht ja nicht, was ich während des Unterrichts in der Hand habe. Du sitzt da und starrst in dein Buch, während du denkst: „X X B Z Z unten zurück Z...“. Wenn der Lehrer gehört hätte, dass ich murmle, wären sie während der Pause sicherlich gekommen, um mich zu packen, aber darauf kam es nicht soweit. Während ich in die Küche ging, erinnerte ich mich an schlaflose Nächte beim Spielen von Urban Strike und Desert Strike.

Falls jemand vergessen hat, dies ist das Spiel über den wagemutigen Helikopterpiloten "Black Shark".

Es gab Zeiten, in denen ich heftig von Canon Fodder fanatisch war, ich liebte diese tapferen Infanteristen sehr.

Und Dune!? Und Dune!? Erinnerst du dich an Dune??? Ich erinnere mich! Ich erinnere mich daran, wie der ekelhafte Wurm es schaffte, dreimal hintereinander meine neuen Ressourcenverarbeiter zu verschlingen. Ich erinnere mich sogar, wie der letzte und der drittletzte Level dieses Spiels heißt. Der letzte ist Devastator, und der drittletzte Sonicblast. Ja, Dune ist zweifellos die beste Strategie auf 16-Bit-Konsolen.

Damals gab es allgemein Probleme mit Strategien. Ja, übrigens, jetzt hat sich die Situation nicht besonders für Konsolenbesitzer geändert. In der Kategorie Beste Grafik gewinnt Toy Story.

Hier kann ich mich nicht anmelden, dagegen gab es eine so qualitativ hochwertige 3D-Grafik nur bei diesem Spiel. „Ach, die Zeit war, ich erinnere mich, die Welt erschien so groß“ (c) Kasta

Wie immer ging die Zeit schnell vorüber, die Stunden bewegten sich, die Kerzen brannten, und die Welt schien immer etwas Überraschendes bereitzuhalten. Sehr selten gab es Werbung für Spielkonsolen im Fernsehen, und genau davon schossen neue Träume und Ideen in unseren Köpfen. Aber wie immer geschah genau das, was ich am wenigsten erwartet hatte. In der Stadt gab es kleine Verkäufe von Computern, und in einem der Geschäfte gab es eine Anweisung, um nicht viel Geld zu verdienen und die Ware zu bewerben, aktuellen Besuchern zu erlauben, ein wenig auf dem Wundergerät zu spielen, für wenig Geld. Jetzt spiele ich kostenlos in diesem Geschäft (kaum hätte ich vom Stuhl gefallen, als ich darüber nachdachte). Das Leben ist eine unberechenbare Sache, und ich arbeite jetzt mit Computern. Genau in diesem Geschäft, das mir die Wahrheit zu verstehen gab, dass das Spielen mit der Maus für mich viel interessanter ist als mit einem Joystick. Ich sitze hier und denke darüber nach, was passieren würde, wenn ich damals nicht angefangen hätte, den Computer zu meistern. Ich hätte ein Konsolenspieler werden können! Aber mein Genre ist der Shooter, und ich brauche die Maus und Tastatur, um in meinen Lieblingsspielen zu spielen. Ursprünglich war die menschliche Hand nicht für die Form einer Maus angepasst, egal wie sie auch aussieht. Und der Winkel, in dem die Hand in Bezug auf den Tisch über längere Zeit positioniert ist, verursachte Schmerzen und Unannehmlichkeiten. Aber wir strebten danach, unser Wissen über Computerspiele zu verstehen, und keine Unannehmlichkeiten konnten uns aufhalten. Mein allererstes Computer-Spiel war Warcraft

Und dann stieß ich auf Duke Nukem...

Und die ersten Rennen in meinem Leben am Computer. Ihren Namen habe ich leider nicht erfasst. Ach ja! Diese Rennen waren für mich das erste Online-Spiel. Der Modus 1 gegen 1. Ich und ein Bekannter in zwei teuren Flitzern. Die intensivsten Empfindungen hatte ich genau dann, als ich das Rennen gewann. Der erste Sieg in lokalen Netzwerken. Wäre es toll gewesen zu wissen, was ich in naher Zukunft geworden wäre, hätte ich auf alle allgemein anerkannten Feiertage verzichtet und meine eigenen gefeiert. Erster Shooter, erste Strategie, erstes Rennen, erster Sieg im lokalen Netzwerk, Bekanntschaft mit einer Maus (und eine Maus ist die Hauptwaffe in meinem Leben), man kann sehr lange darüber nachdenken und sich eigene Feiertage einfallen lassen. Dies war im Übrigen mehr ein Scherz (für alle Fälle). Es gab viele Interessenten, um am Computer zu spielen, vor allem natürlich Jugendliche. Und es gab nur zwei Computer. Damals half mir mein natürliches Talent, mich leicht mit Leuten meines Alters und mit älteren Leuten zu unterhalten, sehr. Wenn die älteren Schüler kamen, wechselte die Schlange, als würde ein Zug mit Anhängern umgebaut. Aber da ich alle kannte (schlug in den Pausen - Scherz) war ich immer in der Schlange gleich hinter den älteren Schülern. Wie zu erwarten war, wurde die Bank bald geschlossen, und es war traurig zu entdecken, dass wir nicht mehr spielen konnten.

Aber wir waren nicht traurig, nahmen wieder die Gamepads in die Hände und murmeln die Kombinationen aus Mortal Kombat. Am Wochenende gab ich die Konsole manchmal Bekannten, deren Eltern nicht so großzügig waren, um ihrem Kind ein eigenes Spielzeug zu kaufen. Das waren schwere Tage, aber notwendige, denn das verdiente Geld konnte ich für ein neues Spiel oder einen neuen Kreuz für den Joystick ausgeben. Glauben Sie nicht, wie schwach die Kreuze bei den Sega-Gamepads sind?! Ich werde niemals vergessen, wie bei der Niederlage eines weiteren Gegners der Kreuzknopf herausflog, und dich schubsen wie ein Baby, während du verzweifelt versuchst, den Knopf wieder hineinzubekommen, falls es nicht ganz kaputt ist. Während ich nostalgisch war, erinnerte ich mich noch an ein Spiel. Aus einem ganz anderen Genre, vielleicht kann man es als Quest bezeichnen. Oder sogar als Arcade-Quest (gerade einen neuen Genre erfunden - schlagen Sie mir nicht ins Gesicht) The Lost Vikings, viele Levels, einer schwieriger als der andere. Ein großartiges Mittel, um viel Zeit zu verschwenden, und gleichzeitig Freude beim Spielen zu bekommen.

Die Zeit schonte uns nicht und eines Tages erzählten mir Freunde, dass es am anderen Ende der Stadt, gegen Geld möglich ist, auf Sony PlayStation 2 zu spielen. Am nächsten Tag nahm ich etwas Bargeld mit und eilte mit einem Mitschüler zu deinem Laden. Und ja! Hier waren sie tatsächlich, die SP2. Der Besitzer dieses Unternehmens hatte draußen ein schönes Schild mit dem Slogan: „Was ist unser Leben? Ein Spiel von Sony!“ aufgehängt. Und er traf es genau, denn mich und alle, die ich kannte, erfrischte dieses Schild sehr. Da die Sonys viel teurer waren als ihre Vorgänger, wurden wir zur ständigen Kundschaft dieses Etablissements. Und ich denke wieder darüber nach, wie gut es war, fortwährend etwas Neues für sich zu entdecken. Entschuldigung, ich bin vom Thema abgekommen. An diesem Abend setzten wir uns mit meinen Freunden an Quake2.

Das Spiel hinterließ bei mir keinen besonderen Eindruck, aber trotzdem bin ich einige Jahre später zu einem Quakern geworden. Allerdings war das bereits Quake3 (OSP). Und 2 Quake hat mir nicht besonders gefallen, weil wir am nächsten Tag ein neues Spiel entdeckt haben. Es geht um Syphon Filter.

Ich verstehe bis heute nicht, wie man gegeneinander auf einem Bildschirm spielen kann, der vertikal in zwei Hälften geteilt ist, und gleichzeitig dem Gegner glaubt, dass er nicht schummelt. Über dieses Spiel werde ich noch erzählen, es hat das verdient. Mit den Action-Spielen haben wir einigte Dinge herausgefunden, aber es gab noch viele, die nicht bewältigt waren. Rennen. In diesem Genre fanden wir sehr schnell ein Interesse, als wir auf Twisted Metal 4 stießen.

Die vorherigen Teile erlebten wir nicht, und so strebten wir nicht wirklich nach Regression und hielten bei Teil 4 der verrückten Rennen. Neben dem Ort, an dem die Sonys standen, liefen ständig kleine Schlawiner (wie Bettler) und brachten für kleine Summen Passwörter. Wir haben kein Geld verschwendet, denn zu dieser Zeit wussten wir nicht, dass es möglich ist, zu spielen, und man kann fair spielen. Ich erinnere mich an einen von diesen Jungs, auch heute ist er Gamer (verdammt fauler), arbeitet aber im Bau. Mortal Combat ist natürlich der Hit der Hits, aber natürlich wollten die jungen Talente neue Sachen entdecken und so stießen wir beim nächsten Mal, als ich an der Reihe war, auf Typen, die Tekken 3 spielten.

Der Durchgang des Spiels interessierte uns nicht besonders. Es war viel angenehmer, deinen Schulkameraden mit einem schönen Griff am Ende der Runde zu verprügeln. Tekken hin oder her, aber das Erkunden von Spielen für SP endete damit nicht. Der Großteil der Spiele waren einmalige Spiele, wir kamen, spielten eine Stunde - und vergaßen. Aber ich will mein Gewissen nicht zu Army Man zählen, das ist das Spiel über die bunten Soldaten, die angeblich aus Plastik gemacht sind. Selbstverständlich folgte das gleiche auf dem Bildschirm, und wir durften nicht schummeln.

Obwohl zu der Zeit nicht das gleiche Maß an Spielgeschick herrschte wie heute, blieb manchmal einfach keine Zeit um zu schummeln. Mit Mühe meinen Charakter zu kontrollieren, musste ich darauf achten, die zweite Hälfte des Bildschirms im Auge zu behalten und meinen Kumpel zu bändigen, dass er nicht auf die meine Hälfte schaut. Das größte Problem war die lokale Schlawiner, manchmal nahmen sie frech den Joystick weg, wofür der Besitzer des Lokals die Augen schloss. Manchmal hatten wir nicht einmal die Chance, die Miete zu zahlen, weil das Geld schon weg war. Insgesamt war es eine sehr schwere Zeit. Spielen und etwas Neues entdecken wollte wie nie zuvor, aber manchmal war es einfach physisch unmöglich, sich um das geliebte Hobby zu kümmern. Gleichzeitig mit all diesen Problemen war das Leben jedoch eine lustige Sache, und jetzt ist der Kopf der lokalen Schlawiner ein großartiger Kumpel von mir und ein fabelhafter Gamer. Oft spielen wir zusammen Dota ... Oh! Es ist vielleicht zu früh für Dota ... ich habe nichts gesagt, das bin nicht ich! Egal, wie man es sieht, diese Jungs haben ihren Anteil zu dem Ende der Stelle beigetragen, die ehrlichen Mieter verscheucht und das Geschäft brach zusammen. Aber kein Unglück, ohne das Gute. In der Stadt öffneten sich nacheinander neue Punkte mit Konsolen. Einige Stunden gelang es mir sogar, Sega Dreamcast zu spielen, indem ich Snowboard fuhr und dem Ring eines Boxers die Gesichtsfarbe nahm. Aber Sony war schon viel vertrauter, und es gab viel mehr Spiele dafür. Die Spiele strömten nur so ins Land: Carmagedon war der Führer der Rennen.

Jackie Chan Stuntmaster, Resling und viele weitere Fighting-Spiele

Millennium Soldier

Sled Storm

Das ist nur ein Tropfen aus dem Spielefluss. Es ist unmöglich, alles zu merken, so sind wir von der Natur aus angelegt. Ach ja, ich habe versprochen, ausführlicher über Sifon Filter zu berichten. In einem der Gaming-Mini-Clubs gab es sogar ein Turnier zu diesem Spiel. Das ganze Turnier wurde gleichzeitig auf zwei Bildschirmen ausgetragen. Das heißt, es spielten gleichzeitig zwei Duelle. Auf einem Bildschirm kämpften zwei Spieler um den ersten Platz und auf einem anderen. So saß ich, stelle mir dieses Bild vor, und ich kann nicht anders, als zu schmunzeln. Aber das Finale fand auf zwei Fernsehern statt. Und die Teilnehmer des finalen Spiels spielten jeder auf seinem eigenen Bildschirm. Cool, oder? Aber wie Sie sich wahrscheinlich denken können, habe ich in diesem Turnier gewonnen ... nun, wie sollte ich sagen, ... ich habe im Allgemeinen nichts gewonnen. Ich habe mit einem Pfeifen verloren, und alle meine Freunde. Bittere Erfahrung hat uns später nützlich gemacht. Eines Tages, als wir an unserem Lieblingstreffpunkt waren, fanden wir zufällig heraus, dass dort Reparaturen durchgeführt wurden und dass die Spielkonsolen für immer weg waren. Kurz darauf, als ich mit meinen Freunden durch die Geschäfte schlenderte, bemerkten wir zufällig eine Ankündigung, die besagte, dass der erste Internet-Cafe der Stadt eröffnet wird. Und die Adresse war genau dort, wo wir in den letzten Monaten Zeit verbracht hatten. Es stellte sich heraus, dass die Reparaturen genau für uns durchgeführt wurden, für die zukünftigen Besucher des Internet-Cafés.

Ein paar Tage später wurde das erste Internet-Cafe in unserer Stadt eröffnet. Es hieß „Arena“. Ich wetten, dass es in jeder Stadt ein Etablissement mit diesem Namen gibt. Für diese Zeit gab es ziemlich viele Maschinen. Ein paar zehn. Die Preise waren einfach verrückt, das war das Beste, was man bekommen konnte. Tatsächlich strich der Besitzer die Sahne ein, bis der Konkurrent auftauchte. Jetzt kostet eine Stunde mit Internet günstiger als damals ohne. Aber wir gaben unser Geld ohne zu zögern aus, um Counter-Strike zu spielen.

Ja, ja, es wird genau um dieses Spiel gehen. Es war einfach unmöglich, sich auf den ersten Blick nicht verlieben. Und so, der Rundenbeginn. Damals konnte ich mir habe, dass ich mich und meine Waffe auf kaufte, denn der Kauf von Waffen wurde nicht über Konfigurationen und Hotkeys, sondern über die Maus getätigt. Es gab auch im Club so genannte „Sechser“, Typen, die dem Admi beim Lustellen halfen und umsonst am Computer saßen. Diese Typen lernten viel schneller zu spielen als andere. Manchmal, während ich mit dem Kauf beschäftigt war, rannte einer dieser Typen bereits zum Respawn und tötete mich. Dann lernten wir, Waffen mit Hotkeys zu kaufen. Vor dem Spiel schrieben wir alles in ein Notizbuch und während des Spiels legten wir diesen Notizblock vor die Tastatur und rüsteten uns viel schneller aus. In 30 Sekunden. Zu dieser Zeit landete ich im Krankenhaus und natürlich besuchte ich für ein paar Stunden das Café, und bevor die zentralen Türen geschlossen wurden, kam ich zurück, als wäre nichts gewesen. Was zu erwarten war, eines Tages bemerkten die Schwestern an der Station mich. Sie schimpften mit mir, und die Eltern wurden gewarnt, dass ich beim nächsten Regelverstoß entlassen werden würde. Nach dem ernsthaften Gespräch mit meinen Verwandten versprach ich, sie nicht mehr zu belästigen. Sie werden mir nicht glauben, aber ich habe sie nicht angelogen. Zehn lange Tage wartete ich auf das Geld und lag auf der Liege, während ich mir vorstellte, wie ich mit Freunden in meinem Lieblingsspiel spiele. Kaum wurde ich entlassen, stürmte ich ins Café, wo ich hoffte, meine Freunde zu finden, aber sie waren nicht da, und viele andere Besucher, die ständig im Spielraum waren. Der Chef war extrem unhöflich und aufgebracht. Es roch nach gebratenem. Ich fand nur einen alten Bekannten aus dem Hof, der sich beeilte, um die bezahlte Zeit zu beenden, um irgendwohin zu rennen. Wie sich später herausstellte, eilte er in ein neues Internet-Café, in dem eine Werbeaktion stattfand. Was kann ein Internet-Café den Besuchern anbieten? Natürlich kostenfreies Zeitverbringen mit Spielen. Ich beeilte mich nicht weniger als er selbst. Damals wusste ich noch nicht, dass ich den nächsten sechs Jahre meines Lebens diesem Ort widmen würde. Ich werde geben, im wahrsten Sinne des Wortes. Schließlich kamen wir, uns empfing eine großartige rote Treppe zum zweiten Stock und ein kürzlich gestrichenes, helles Schild mit dem Namen des Clubs. Es hieß - GameZone. Das ist der einzige Club, der in unserer Stadt überlebt hat und der bis heute seit acht oder neun Jahren besteht. Ehrlich gesagt, wir haben uns alle nicht mehr sicher, wie alt der Club ist. Als wir den Raum betraten, sahen wir eine gesteuerte Herde, in der sowohl die meisten meiner Bekannten als auch viele völlig fremde Leute waren. Warum eine gesteuerte Herde? Damit viele Leute in der Aktion nur für eine Stunde kostenlos spielen konnten, mussten sie den Platz frei machen oder weiter zahlen. Und das Timing, biste des so alt, wird es bald erledigt. Die Jungs, die im Zukunftsclub arbeiteten, waren witzigerweise alles Gamer und sind es auch bis heute. Der Direktor des Clubs, Alexey Mikhailovich Taratin (damals war er für mich Onkel Lesha) ist eine ganz eigene Geschichte. Vor zehn bis zwölf Jahren war er dem russischen Gaming-Community als [Z]King bekannt. Z – Clan, der ZVERY bedeutete. Diese Jungs waren Väter des russischen Quake. Ihre Nicknames tauchen bis heute in bestimmten Netzwerken auf. KinG, Tyrannos, Dinamit, Maniac, Caress, Delitel, Hector, Tramp, das sind wohl die bekanntesten von ihnen. All diese Jungs studierten an derselben Hochschule in St. Petersburg und widmeten der Zeit der Freizeit, die dem Quake und Team Fortress in einem Schlafsaal an der Lesnaya Station gehörte. Ihr Team war auf Augenhöhe mit solchen Superteams wie DEMONS und Fire Wolves. Sie waren auch Meister von Russland, erinnere ich mich nicht mehr, in welchem Jahr. Selbst Alexey gewann im Jahr 2000 den Titel des Meisters von Russland. Natürlich sind sie bis heute befreundet, denn das Alter hat Freunde für immer verbunden. Alexey hat in der Zukunft sicher zu meiner Gamer-Reise beigetragen. Aber das war später, bald war ich 12-13 Jahre alt, wie die Geschichte erzählt. Die Preise im Club waren himmlisch, nach zwei Monaten der Zeitverbringung im vorherigen Club, wo der Chef die Preise diktiert hat, konnten wir uns in der alten Version GComponent-50 leisten.

- Sanja, Sanja, versuch etwas in der Tabelle zu schreiben.

- Ilya, lass mich normal spielen, du redest seit einer halben Stunde schon in meinem Ohr.

- Ich möchte versuchen, den Namen zu ändern.

- o_O

- Nun, öffne die Tabelle (Konsole), es dauert nur ein paar Minuten.

Ich öffnete natürlich die Konsole und sah, wie er langsam einen Finger nach den Englischbuchstaben hinschrieb und sie laut aussprach.

- Sanja, ich kann den Buchstaben nicht finden, hilf mir.

- Was suchst du? Du musst mir endlich sagen, was du schreiben möchtest, denn ich sitze hier und verstehe nichts.

- Ich möchte "name is" schreiben und einen beliebigen Namen, auch deinen.

Nach einer Minute suchten die Noobs gemeinsam den Buchstaben N.

- DA IST ER! (haben wir gleichzeitig geschrien)

- DA IST ER! (haben wir gleichzeitig geschrien)

- Warum schreiers du? Wir werden rausgeschmissen.

- Okay, leise, ich werde nach dem Buchstaben A suchen, und du suchst den Buchstaben ... (wir grübeln darüber, wie das Wort name geschrieben wird)... suche nach dem Buchstaben M, dann haben wir es schneller geschafft.

Nach etwa fünf Minuten schrieben wir schließlich in die Konsole - name is sana (so hat man den Namen Sanja früher geschrieben)

Als ich die Enter-Taste drückte, drückte ich Tab und wir überlegten uns, was wir gemacht hatten. Der Name war natürlich is, und zu jener Zeit war der Kaugummi "love is ..." sehr beliebt. Und mein Kumpel sagte panisch, dass er "love is" auch hätte schreiben mögen. Oh, wie wir lachten, wir hätten wahrscheinlich noch längst nicht aufgehört zu lachen, wenn uns nicht der Administrator zum Schweigen gebracht hätte. Also lernten wir, wie man in CS den Namen ändert. Dieses "modische Feature" übernahm schnell die restlichen und Colonel Petrenko lebte seither nur noch in unseren Erinnerungen.

Damals interessierte uns in keinem Spiel etwas, außer CS. Und in den ersten Monaten spielten wir nur sie. Wenn wir Bekannte einluden, uns herauszufordern, erhielten wir meist eine Ablehnung. Denn sie planten, in: Hitman, Delta Force, Kazakov, Quake3 Arena, Warcraft 2 und andere Spiele zu spielen, die uns zu dem Zeitpunkt banale waren. Wir setzten diejenigen, die wir im Club kannten, schnell sollen… pretoesehen sollten vergeblich Qualität geerdet werden. Wir lernten, dass wir die Admins besiegen könnten. In unseren Kreisen war es sehr wertvoll, wenn die Admins nicht gelangweilt waren, während sie gegen dich in CS spielten. Von allen, mit denen ich spielte, war ich am besten darin. Natürlich waren die Clubmitarbeiter die besten Spieler, besonders Dmitry Gomza, der als Gromozeka spielte (und spielt), ein ehemaliger Schüler der Schule, die ich damals besuchte. Seinen letzten Turniersieg in Counter-Strike feierte ich mit ihm im selben Team, aber ich vermute, ich eile schon wieder vor. Ich habe mehrere beste Freunde, und einer von ihnen ist genau er. Spiele gaben mir einen guten Freund, wofür ich ihnen sehr dankbar bin. Tatsächlich habe ich die meisten meiner Freunde gerade durch Spiele getroffen und ich bin ihnen auch genau aus dem gleichen Grund begegnet, weil wir oft konkurrierten, und schließlich schützten wir gemeinsame Interessen und freundeten uns sehr an.

Die Liebe zu Counter-Strike erlosch nicht. Selbsterfahrung unserer Erfahrungen zeigten, dass wir uns laufend verbessern und üben müssen, um gute Spieler zu werden. Manchmal kam ich auch in der Stadt zu Digitalen Begegnungen und spielte mit verschiedenen Online-Communities. Aber mein Spielverhalten ist unterschiedlich bei verschiedenen Spielern. Wenn wir uns zum Spiel einludenLaden, Kurs in Tests in allen Bereichen nahmen wir diese Aufgabe sehr ernst. Und man nahm den Club sehr ernst. Wenn wir gewinnen, gewinnt der Kauf eines sorglosen Manns. Ich war nicht besorgt, dass ich auf der Latte ganz unten stand. Ich war aufgeregt, die Spiele der Meister zu sehen. Tatsächlich stellte ich in diesen Spielen sehr viele Schüsse und schoss besser als die blockierten Angreifer. Gerade zu einem sehr wichtigen Momento wurde es instantan geboten und ich habe meine Raden für die unserer Spieler zu einem sehr wichtigen Manöver gebracht. Hochrangige Blitzreiter sollen uns repräsentieren. Sie waren die ersten und die besten, die zu mir kamen oder sich entschuldigten, um mich zu vertreten (natürlich lieferte ich sehr oft Gewalt). Wir gingen als höfliche Spieler, die immer zu dem Sportreisen geschickt werden. Ich bringe nur unsere besten Einträge vor und zeige wo wir jetzt stehen oder wie sich auf den Erfahrungen bezogen haben. Diese Spieler sind die besten, die immer um den Spieler rennen müssen. Ich habe sogar ein Spiel mit den Ordnungskriterien auswärts gehabt, da ich kein Geld hatte; aber das wird sehr häufig geschätzt, wenn wir die echten Freundschaften finden.

Damals gab es nicht viel finanziellen Druck auf die immer höher bestehenden Bedürfnisse der ganzen Gruppe. Obwohl wir systematisch gut genug spielten und die anderen Erweisen wollten das für die Geschichte nach dem live jedem helfen würden "1"). Und eines Morgens setzten wir unsere Internet-Spieler zum Medienkontakt auf den Frühling, um soziale Verbindungen zu haben und die ersten Erfolge zu leisten. Wir sahen, dass es besser wäre, das Ganze im Laufe einer Weile nicht zu verbessern.

Die Situationen, in denen ich wusste, dass ich eine der schlimmsten würzenvolle Situationen verursachen würde. Das war nicht viel, vielleicht International zu spielen, und damit wird gefördert, zu lernen und immer Wrestler zu bleiben und nicht leer zu optimieren. Der Spruch geht also, ich liebe euch. Unternehme den Ein Schlag: Surf Call. Ich sah endlich nach und ich war für die Lade- und Foruminformation verantwortlich spielbar. Pass. Die Spieler in diesem Team machen jedoch nicht mehr als 10 Minuten, und während wir einige ihrer Referenzen erkennen, hören sie gerne. Am Ende werde ich nur eine Aussage aufrechterhalten und nicht konsultiert.

Aber es ist nicht klar. Sagen Sie mir 10 E_ oder X[0], wo die Entspannung stattfand. Manchmal verhalten sie sich dem Prozess geübt - mit Anfragen bei der Meditationsapp. Einige Demonstrationen. Ich kann Ihnen in diesen Momenten sagen, dass das alltägliche Erscheinen ihrer Informationsunternehmen keine Ist-Worte mehr gibt.

Ich bin derzeit in einem Club, und mein Ziel ist, die Unternehmenspräsentationen jeden Tag zu präsentieren. Aber ich wende mich Ihrer Beliebtheit nicht ab; Ich will steuern und auf die Spiele von den Speltern u bittet Sie, es zB weit weg. Ihre Zeit euch ist eine große Freude, Sie können euch wenig vergürken.

Ich habe die Botschaft meines Geschriebenes durch Rückkehr in den Plan und Union gegenüber dem von dem ersten Quartier der Unterhaltung von dem stärkeren und ich habe zu ihnen geäußerte. Ich kann nicht garantieren, dass ich immer mit Ihnen sein werde, ob es an einer Liga oder desto Gewinn will. Es macht mir nichts aus, um all die Lasten bis zu meinem Weltanfang zu überwinden. Ich habe oft auf Reisen ein Werbe-Feature gehabt, das auf Spielen erklärt werden sollte. Windet fließend, Wasser geht an dem Winde. Die Zeit wird zur Herausforderung, die mir das Miteinander geben kann.

Vielleicht treffen wir uns ebenfalls zu dem ersten Spam Netzwerk, das ich regelmäßig bei den Online-checkin den Grund zu spielen gesichtet hatte!

Ich habe keinen Grund mich mit dem Daff, dem Narren, dem Kitsch zu streiten zu beginnen. Sie hören, wenn ich während meiner Tätigkeit zur Zeit aufgetaucht war und vor jeder Runde die Geschichte erzählt wurde, brach ich den Trott. Glauben Sie mir, es wird aufregend und sinnvoll sein, indirekte Substanzen beibehalten zu können!

"И так. 13 декабря, конкурс подходит к концу, нужно выполнять обещанное. Только что я добавил абзацы, которые слетели во время опубликования работы. Аддон не выйдет, нам частенько приходилось слышать, что наши любимые (или не очень) игры задерживаются с релизом, или же аддоны к ним. В моем же случае дополнения не будет вообще."