Шлях геймера від NIKITA.Online - Шлях не коротший, ніж життя (завершено).
Маленька передісторія.
Краткість сестра таланту … я радий за них. У них чудова родина, але в моїй родині славляться інші дані, дані нам природою, якість, тому букв, як кажуть, буде багато. Якщо згадати моїх батьків, то спочатку можна було б прийти до висновку, що дитина буде азартною, тим більше, якщо буде хлопчик. Мій батько колись був дуже азартною людиною. Зараз він захоплюється тільки футболом і боксом, а до мого народження він дуже глибоко поринув у карти.
З трьох років я живу в маленькому містечку на півночі нашої країни. А новинки доходять до всіх маленьких міст значно пізніше, ніж до столиці та інших великих міст країни. Одного разу (молодші класи) мені з бабусею довелося поїхати в обласний центр, де я через пару днів і побачив її …
Насправді вона була не такою. Фотографію тієї самій Кенги не вдалося знайти, але я знайшов Денді, дуже схожу на ту приставку, яка у мене була.
Повернувшись додому, бабусі, обробленій моїм попрошайництвом, нашептала батькам, що найкраще подарувати маленькому Саші на Новий Рік. Тоді ще ніхто, а тим більше я, не розумів, що ця 8-бітна іграшка змінить моє життя раз і назавжди. Новорічні канікули тривали дуже довго. Вся сім'я та родичі рубалися на приставці, не пошкоджуючи джойстик тижні два. І я встигав грати лише пів години на день. Але свята рано чи пізно закінчуються… настала моя черга. Моєю першою грою стала аркада про літак. Я досі пам'ятаю музику з цієї гри. Здавалося б, аркада, але граючи саме в цю гру, я дізнався, що таке HARDCORE. На деякому етапі гри мій літак просто заливався свинцем з усіх боків, і цей рівень відклалася в моїй пам'яті не менше ніж музика з гри. Спробуйте запитати, причому тут хардкор? А я відповім. Рівень, мало того, що був теоретично непроходимим, так і останній чекпоінт (місце збереження) був за десять хвилин польоту через повітряний коридор ворога. Через кілька тижнів я знав кожен куточок карти і, напевно, зміг би проходити ці десять хвилин із закритими очима. (на жаль, тоді не було часу на експерименти) Фішка полягала в тому, що до цього моменту не можна було втратити жодного життя, а непрохідний рівень потрібно було пролітати на пролом, і якщо все робити правильно, то наприкінці рівня залишалася рівно 1 життя. А відразу після маневрів по свинцевим коридорам відважний пілот добирався до останнього Боса. Чесно кажучи, поки я намагався пройти той рівень, знищуючи противника, мій скілл виріс до небес і навіть з 1 життям у Босса не залишалося жодного шансу, і він був повалений з першої спроби. А ось тепер найголовніше. Згадайте, що ви відчували, коли пройшли свою першу гру. Це такий тріумф, це така велика перемога, це просто неописуване словами почуття. Саме це почуття визначило, чим я буду займатися в житті. І не відомо, що б було зі мною зараз, якби не той самий літак. Було, звичайно ж, перемоги і до цього, але це були зовсім інші ігри.
Наступного дня почалася полювання на картриджі. Це був веселий час обміну, продажу та купівлі маленьких пластикових коробочок. Я вже досить довго працюю з комп'ютерною технікою і щоразу, коли я бачу оперативну пам'ять… вгадайте, про що я згадую. Відчуваєте ностальгію? Я так.
Не знаю чому, але в Марио я майже не грав. Я витратив не так багато часу, щоб пройти пригоди двох бурундуків. Вгадали про що я? (усмішка з обличчя не зникає з того моменту, як я почав писати) А адже Чіп і Дейл – це основи кооперативної гри. Ось кому ми повинні сказати спасибі. Можливо, хтось захоче зі мною посперечатися і назвати основою кооперативної гри танчики. І ви можете виявитися правими, адже танчики насправді вийшли раніше гризунів. Але особисто для мене командна гра почалася саме з них. З кожним місяцем ігор ставало все більше і більше, як і приставок у друзів і знайомих. Цей момент я б назвуть основою ігрового ком'юніті мого міста. Багато з тих, з ким я колись сидів за 8-бітним другом, зараз чудові геймери, але більшість, як не крути, знайшли для себе заняття більш цікаве. Ну, нам і не зрозуміти, адже ми ж Геймери. Оскільки в нашому дворі найбільше любили кооператив, мені запам'яталися такі ігри як :
Чіп і Дейл (обидві частини)
Танчики
Контра
Серія ігор про бойових жаб (battletoads)
Кілька частин черепашок-ніндзя (TMNT)
Охотники за привидом - чудовий кооперативний режим для свого часу. Не просто вбивай усіх з товаришем, а один стріляє променем у привида або іншу нечисть, а другий підкочує пастку. Але ця фішка, здається, була тільки в першій частині.
І чесно кажучи, більше нічого особливо не відклалося в пам'яті.
Через деякий час використання Кенги для мене прийшов час батьківського контролю - обмеження за часом, відмови у фінансуванні нових ігор і тому подібне. На моє щастя, саме тоді в нас почали продавати портативні консолі першого покоління. Зустрічайте – Tetris!
Багато хто з вас зараз, напевно, готові порвати мене за мою останню заяву про тетріс. Так не лайтеся, я згоден, що Вовк, який ловить яйця, старший за закордонний девайс. І його я встиг пощупати раніше тетриса, але чомусь не "вставило", як кажуть. Занадто вже прогнозована гра.
Будівництво нікому не потрібної стіни з кривих фігурок захопило наш дім. У той час, поки батько дивився ігри НБА по телевізору, між мною та мамою розгорілася не жартівлива війна за право володіти титулом гравця, що набрав найбільшу кількість очок. На моє невезіння ворог був ідеально підготовлений для проходження цієї гри і повністю перевершив мене на високих швидкостях (можлива позначилась багаторічний досвід митця, пальці працювали як годинник. Я будував стіну красивіше, ворог ефективніше. Ви можете не повірити, але тетріс для мене теж став хардкором. Тому що для того, щоб побити рекорд, потрібно було дуже довго тренуватися. І ось одного разу я все-таки отримав непогане перевага за очками і залишився непереможним ЧЕМПІОНОМ у категорії швидкісної побудови в нашому домі.
Можливо, не до місця, але все-таки я хочу саме зараз висловити подяку організаторам конкурсу. Якби не ваша задумка, я б, напевно, ніколи не задумався б про те, що було раніше. Пишеться все з гордою усмішкою на обличчі, іноді переживаючи смуток від тих часів, які не повернути. Дякую вам.
Якщо хтось подумав, що я закінчую, то мій вам рада – заваріть собі каву.
Після ще деякого часу (на наступну зиму, після нового року) ми з мамою поїхали в місто Северодвінськ, в якому жили її батьки, а відповідно і мої бабуся з дідусем. До речі, там я і народився в 1988 році і прожив перші роки свого життя. Для відомості хочу повідомити вам, що Северодвінськ набагато більший і набагато розвинутіший ніж місто, в якому я живу, а значить і товари там більш цікаві ніж у нас. Додумуєтеся до чого я все це? Ні? Ну, тоді розкладемо все по поличках. Мороз і сонце, день чудовий ... (с) а ми з мамою йдемо по такому дубаку в місцевий ЦУМ. Прийшли, відогрілися. З далеких я побачив відділ, присвячений продажу приставок і відповідно всього, що з ними пов'язано, я кинувся туди. Пробиваючись через натовп, хлопець все-таки опиняється біля прилавка, за яким молодий продавець рубає на приставці. Я досі не отримував такого шоку, як тоді. Продавець грав у Comix Zone. Моє невдоволення змушувало мене дивитися в телевізор і не рухатися. Я тоді думав лише про одне… «ЧОМУ У МЕНЕ НЕТ ЦІЇ ІГРИ???» Я судорожно витягнув у працівника відділу назву гри, а поки шукав її на вітрині, натрапив на цікавий факт. Те, що було підключено до телевізора, не було схоже не на мою Кенгу, не на сусідську Денді, не на ще що-небудь, що траплялося раніше мені на очі. Я швидко прийшов до висновку, що гру шукати рано, і не розуміючи проблеми, почав шукати серед товару її. Ту саму чорненьку зі сріблястими буквами та цифрами. «Ось вона, знайшов! А чому така дорога? А що на джойстикові зайві кнопки?» - думав я в той момент. І хай чорт забирає мої коліна, але мій погляд все-таки натрапив на білий напис у червоному кружечку – 16 bit. Так, це саме вона…
В той момент я згадував про своїх дворових друзів, які переконували мене в тому, що існують консолі (тоді цього слова не було, правда) крутіше за наші. А я дурак сміявся над ними, отримуючи кайф від гри на Кензі. Як і всі нормальні діти, я в ту ж хвилину спробував розкрутити маму на нову іграшку для нашого дому. Але, подарунки подаровані, і найближчий свято, на яке я міг би вибазарити таку штуковину, намічався зовсім не скоро (особливо враховуючи те, що день народження у мене в серпні). Геймерське початок не давало мені спокою. Мати, помітивши нездорову задумливість і смуток свого сина, вирішила потішити мене придбанням ТАМОГОЧІ.
Якби я тоді знав, що це за підстава. У народі існує думка, що діти не здорово істерили від того, що їх звірятко, заковане в пластик, сумує або, ще гірше, вирушило до Аїду. Я ж закочував істерики з іншого приводу. Ні, не тому що мені не купили Сегу, а тому що я вражався тупізні цього штучного японського звірятка. У мене було щось подібне на маленького дракона. Так ось, друзі! Наприклад, наш старий друг чебурашка у порівнянні з цим японським півзвіром просто Анатолій Вассерман! В загальному, не став мені другом цей чорнобілий екран.
Повернувшись назад у Великий Устюг, я вперше в житті навчився не їсти в школі. Ех, а хто б знав, що ці навички мені потім дуже згодяться. Я копив на 16-бітного коня при будь-якому зручному випадку. Батьки дивувалися моєму бажанню ходити в магазин за продуктами. А Саші що? В магазин слетав – дрібниці пригрів. Відповідно, приблизив момент покупки. Від Кенги залишав тільки найтоповіші і потрібні ігри, інші розпродав. Продавав деякі іграшки, які особливо не привертали мою увагу. В загальному, влаштував собі маленький фінансовий кризис. І як показує практика, і ці дії теж знадобилися мені в майбутньому. Поки я збирав гроші, в один з магазинів привезли "мою красуню". І щоразу, проходячи повз магазин, я просив батьків зайти в нього і показово, обов'язково з сумом в очах, пильно дивився на Сегу, а коли чув: "Ну все пішли", я так само в обов'язковому порядку дуже глибоко зітхав. Також любив дивитися на картинки на коробках, призначених для переносу картриджів, не разу не граючи в гру, але бачачи картинку, дитяча фантазія сама моментально придумувала, про що гра і як вона виглядає. Ех, дитинство… кумедна все-таки річ. Тим часом мої старання в розвитку акторської майстерності не проходили даремно і були помічені. А це для мене тоді означало, що мені не доведеться зібрати далеко не всю суму. Що вже говорити про те, що я відчував під час покупки, якщо дізнавшись про фінансову підтримку у мене в душі було свято, не зрівнянне ні з Днем Народження, ні з Новим роком.
Навесні цього ж року я став щасливим володарем Sega Mega Drive 2. Тим самим я вийшов на абсолютно новий рівень у своєму житті. І звичайно ж у мене відразу з'явилися улюблені ігри. Це звісно ж Comix Zone
Road Rash 3 (божевільні гонки на мотоциклах, мабуть, найкращі у своєму роді)
Так склалося, що мені дуже сподобалися спортивні симулятори, а особливо хокей. Після Сеги, до речі, я не відчував до них любові, але про це пізніше.
Однією з улюблених ігор досі залишається True Lies з Арнольдом Шварценеггером у головній ролі, як кажуть.
Ха – ха – ха… згадав Черв'яка Джима. Ми з друзями жартома називали цю гру – Глиста в скафандрі.
Взагалі ігор на Сегі було набагато більше, ніж на Кензі, та й період використання довго затягнувся. Пам'ятаю ігри, такі як Саботаж (вибачте, картинку не знайшов)
Зомбі з’їли моїх сусідів (можливо, це основа сучасних зомбі хорорів)
Незабутньою грою для мене стала rock‘n roll racing.
Zero Tolerance на той час була просто фантастичою грою, та й на її проходження уходило дуже багато часу.
Ігор було дуже багато, але окреме місце я б приділив файтингу всіх часів. "Запалюється табличка" - Зал Аплодисменти.
Ось уже тут чистої води кіберспорт того часу. Найсправжнісінька дисципліна. У мене не було ні друзів, ні знайомих, які не захворіли б Mortal Combat’ом. Не скажу, що я був майстром, але гідне суперництво міг дати будь-якому бійцю з усіх, кого знав. А адже пам'ятаю і таких, які, як видається, народилися, щоб грати в цю гру. Обожнював Смоука і Скорпіона. Досі вважаю образ Смоука, Сектора і Ксерокса найкращим, який можна було вигадати для кіборга. Під час наших файтингових баталій я вже був в середніх класах, і я ніколи не забуду, як на деяких уроках половина класу бубнила собі щось під носа. Дехто придумував саморобні джойстики та відпрацьовував у пам’яті комбінації улюблених персонажів з МК. Я також відносився до винахідливих геймерів і вдосконалював скіл на самому звичайному, вирізаному з паперу джойстике. Під партою ж не видно, що у мене в руках. Сидиш і пильнуєш в підручник, а про себе думаєш: "ікс, ікс, б, ц, зет, вниз, назад, зет …..". Якби учитель почув, що я там бубню, то вже на перерві мене б явно пов'язали люди в білих халатах, але до цього ми не дійшли. Поки обходив до кухні, згадав безсонні ночі проходження Urban Strike і Desert Strike.
Якщо хто забув, то це гра про безстрашного пілота вертольота "Чорна Акула".
Був час, коли дико фанател від Canon Fodder, мені дуже подобалися ці браві піхотинці.
А Дюна!? А Дюна!? Ви пам'ятаєте Дюну??? Я пам'ятаю! Я пам'ятаю, як мерзенний черв'як умудрявся по три рази підряд з'їдати мої нові переробники ресурсів. Я навіть пам'ятаю, як називається останній і третій з кінця рівень цієї гри. Останній Devastator, а третій з кінця Sonicblast. Так, Дюна, мабуть, найкраща стратегія на 16-бітних приставках.
Тоді взагалі з стратегіями були проблеми. Так, до речі, зараз ситуація не особливо змінилася для власників консолей. В номінації найкраща графіка перемагає Toy Story.
А ось тут вже зі мною не посперечаєшся, настільки якісна 3Д графіка була тільки у цієї гри. "Ех, час був – пам'ятаю, таким здавалося світ великим" (с) Каста
Як зазвичай час мчав швидко, стрілки рухалися, свічки горіли, а світ так і норовив здивувати чимось незвичайним. Крайня рідкість по телевізору зустрічалися реклами ігрових приставок, і саме з цього в наших головах зароджувалися нові мрії та ідеї. Але як завжди сталося саме те, чого я найбільше не очікував. У місті розпочалися дрібні продаж комп'ютерів, і в одному з магазинів, щоб заробити трохи грошей та прорекламувати товар була розпорядження про те, щоб пропонувати відвідувачам трохи пограти на чудо-машині за невелику суму грошей. Зараз я в цьому магазині граю безкоштовно (ледь з лавки не впав, коли задумався про написане). Так, життя непередбачувана річ, і я зараз там працюю з комп'ютерами. Саме в тому магазині, який змусив мене зрозуміти, що гра з мишкою для мене набагато цікавіша, ніж з джойстиком. Я от зараз сиджу і думаю, що б було, якби я тоді не почав осягати комп'ютер. Я міг би стати консольщиком! Але мій жанр – шутер, і особисто мені для того, щоб грати в улюблені ігри, потрібні мишка і клавіатура. Із самого початку людська рука не адаптована під форму мишки, якою б вона не була. І кут розташування руки по відношенню до столу на тривалий час викликав болі та незручності. Але ми йшли до своєї мети пізнання комп'ютерних ігор, і жодні незручності не могли нас зупинити. Моєю самою першою комп'ютерною грою був Warcraft
А вже потім я натрапив на Duke Nukem…
І перші в моєму житті гонки на комп'ютері. Їх назва я, на жаль, не уловив. Ах так! Ці ж самі гонки стали для мене першою мережею гри. Режим 1 на 1. Я і незнайомець на двох дорогих іномарках. Найгостріші відчуття я відчув саме тоді, коли виграв гонку. Перша перемога в локальних мережах. Ось знати б тоді, ким я стану в недалекому майбутньому, я б забив на всі загальноприйняті свята і святкував би свої. Перший шутер, перша стратегія, перша гонка, перша перемога в локальній мережі, знайомство з мишкою (а мишка це головна зброя в моєму житті), напевно, можна дуже довго згадувати і вигадувати собі свята. Це, до речі, була більше жарт (на всякий випадок). Бажаючих пограти на комп'ютері було дуже багато, в основному, звичайно ж, молодь. А комп'ютерів було всього два. І мені в той час дуже допоміг мій природний дар легкого спілкування з людьми мого віку і з людьми старшими. Просто, коли приходили старшокласники, черга змінювалася, як склад з причепними вагонами. Але оскільки мене всі знали (били на перервах – жартую), я завжди був у черзі відразу за старшокласниками. Як і слід було очікувати, лавочку незабаром прикрили, сумно було виявити, що нам більше не даватимуть грати.
Але ми не сумували, знову брали в руки геймпади і нашептували комбінації з Mortal Kombat. На вихідних іноді давав приставку в оренду знайомим, у яких батьки не настільки щедрі, щоб купити дитині власну іграшку. Це були важкі дні, але потрібні, так як зароблені гроші я міг пустити на нову гру або нову крестовину для джойстика. Неужели вы забыли, какие слабенькие крестовины у сеговских джойстиков?! Я ніколи не забуду, як в момент розгрому чергового противника вилітає крестовина, і тебе дубасять, як немовля, поки ти судорожно намагаєшся засунути крестовину назад, якщо вона звичайно не зовсім зламалася. Ось поки ностальгував, згадав ще одну гру. Вже з зовсім іншого жанру, можливо її можна назвати квестом. Або навіть Аркадний Квест (тільки що новий жанр придумав – не бийте по лицю) The Lost Vikings, море рівнів, один складніший другого. Чудовий засіб вбити купу часу і при цьому отримати кайф від гри.
Час все ще не шкодував нас, і одного разу друзі наговорили мені про те, що в іншому кінці міста, відповідно, за гроші можна пограти на Sony PlayStation 2. Наступного дня, прихопивши трохи готівки, я з однокласником ринувся в той самий магазинчик. І так! Там справді були саме SP2. Власник цього бізнесу оформив на вулиці красиву вивіску з гаслом: "Що наше життя? Гра від Sony!". І він потрапив в точку, адже мене і всіх, кого я знав, ця вивіска дуже бадьорила. Оскільки Сонька коштувала значно дорожче своїх попередників, ми стали постійними клієнтами цього закладу. І я знову задумуюсь про те, як же було чудово постійно відкривати для себе щось нове. Вибачте, відійшов від теми. У той самий вечір ми з товаришем сіли за Quake2.
Гра не залишила у мене якихось особливих вражень, але все-таки квакером я став через кілька років. Правда, це вже був Quake3 (OSP). А 2 квака особливо не сподобалася, тому що буквально на наступний день ми відкрили для себе нову гру. Річ піде про Syphon Filter.
Досі не зрозуміло, як можна було грати один проти одного на екрані, розділеному вертикально навпіл, і при цьому вірити противнику, мовляв, він не підглядає. Про цю гру я ще розповім, вона цього заслуговує. З екшеном ми визначилися, але був ще безліч не обузданих ігор. Гонки. В цьому жанрі ми дуже швидко знайшли собі захоплення, познайомившись з Twisted Metal 4.
Попередні частини ми не застали, так та й якось не особливо прагнули до регресії і зупинилися на 4 частині дикуватих гонок. Біля місця, де стояли Соньки, постійно крутилися шкети (ну типу попрошаки) і за сущі копійки вводили паролі. Грошей ми не шкодували, адже тоді ми не розуміли, що можна грати, а можна грати чесно. Пам'ятаю одного з таких хлопців, теж зараз геймер (ламерюга страшенна), а працює на будівництві. Mortal Kombat - це звичайно хіт хітів, але зрозуміло молодим талантам хотілося відкривати для себе щось нове і от прийшовши черговий раз займати чергу, ми наткнулися на хлопців, які грали в Tekken 3.
Проходження гри нас особливо не зацікавило. Значно приємніше було гарненько закостилити сусіда по парті, закінчивши раунд красивим захватом. Tekken Tekken’ом, але пізнання в області ігор для SP на цьому не закінчувалися. Більшість ігор для нас були одноразовими, приходили, грали годину – забували. Але мені совість не дозволить до таких ігор віднести Army Man. Та сама гра про кольорових солдатиків нібито зроблених з пластмаси. Природно екран навпіл і типу не підглядаємо.
Хоча в той час не було такої спритності в іграх, як зараз, і підглядати іноді було просто ніколи. Важко контролюючи свого персонажа, потрібно було встигати шпіонити другу частину екрана і тримати в узді товариша, щоб він не дивився на мою половину. Найбільшою проблемою була місцева шпана, іноді вони в наглую віднімали джойстики, на що власник закладу закривав очі. А іноді і заплатити за оренду не встигали, так як гроші вже були відняті. В загальному, час був важкий. Грати і відкривати щось нове захотілося як ніколи, але часом просто фізично не було можливості займатися улюбленою справою. Одночасно з усіма проблемами життя все-таки смішна річ і от зараз глава тієї самої місцевої шпани - мій хороший товариш і чудовий геймер. Частенько разом у Dota граємо … ой! Рано про Dota… я нічого не говорив, це не я! Як не крути ті хлопці внесли свою лепту в закриття точки, розлякали у чесного нічого себе орендарів, і бізнес накрився. Але немає худа без добра. У місті одна за одною відкривалися нові точки з приставками. Кілька годин вдалося провести навіть за Sega Dreamcast, катаючись на сноуборді і розбиваючи морди на ринзі. Але Сони вже була куди ріднішою, а ігор для неї набагато більше. Ігри просто текли рікою: Carmagedon очолював гонки.
Jackie Chan Stuntmaster, Resling та безліч інших файтингов
Millenium Soldier
Sled Storm
Ось лише крапля від тієї ріки ігор. Все запам'ятати не реально, так вже ми влаштовані природою. Ах так, я ж обіцяв розповісти більш детально про Sifon Filter. В одному з ігрових міні-клубів був навіть турнір з цієї гри. Весь турнір проводився одночасно на двох екранах. Тобто відразу грали 2 дуелі. На 1 теліку два гравці борються за першість і на іншому .Так ось весь сміх у тому, що були спеціальні люди (такі ж молоді хлопці, як і учасники турніру), які тримали по середині екрану велику картонку, щоб учасники не підглядали один у одного. Сиджу, уявляю таку картину, і сміх зі з усмішкою виникає мимоволі. Але Фінал, фінал проводився на двох телевізорах. І учасники фінальної гри грали кожен на своєму екрані. Круто? А от в той час це було круто. Ну, як ви, напевно, здогадалися, я в тому турнірі виграв… нуууу… як би… нічого не виграв. Пролетів зі свистом я і всі мої друзі. Гіркий досвід поразок знадобився нам пізніше. Одного разу прийшовши в улюблене місце, звичайно ж, в те, де проходив турнір, ми виявили ремонт і оголошення про те, що ігрові приставки уїхали назавжди. Через кілька днів, гуляючи з друзями по магазинах, ми випадково помітили оголошення, яке сповіщало про те, що відкривається перший в місті комп'ютерний клуб. І адреса була вказана саме той, де ми і зависали останні місяці. Виявляється, ремонт там робили саме для нас, для майбутніх відвідувачів комп'ютерного клубу.
Через кілька днів був відкритий перший комп'ютерний клуб нашого міста. Він називався "Арена". Я готовий сперечатися, що в будь-якому місті є заклад з такою назвою. Машин для того часу було достатньо. Штук десять. Ціни були просто дикими, хоч кради. В загальному, господар знімав сливки, поки не з'явився конкурент. Зараз година з інтернетом коштує дешевше, ніж тоді без інтернету. Але ми без роздумів витрачали наші заощадження і заначки, щоб пограти в Counter-Strike.
Так, так, йдеться саме про цю гру. В неї просто не можна було не влюбитися з першого погляду. І так, початок раунду. В той час я міг закупатися і по хвилині потому, що закупка зброї проводилася не за допомогою конфігів і гарячих клавіш, а за допомогою мишки. Була в клубі і так звані "шістки", хлопці допомагали адміну в усьому, чого б він не захотів в обмін на халявне просиджування за комп'ютером. Ці хлопці набагато швидше інших навчилися грати в CS. Часом, поки я закупався, один з цих хлопців уже добігав до респаунду і вбивав мене. Потім ми навчалися купувати зброю за допомогою швидких клавіш. Перед грою записували в блокнот будь-які комбінації покупки пушок, а під час гри укладали перед клавіатурою цей блокнот і, орієнтуючись по ньому, озброювалися набагато швидше. За 30 секунд. Я в той час потрапив до лікарні і, звичайно ж, сбігав на кілька годин в клуб, а перед закриттям центральних дверей повертався, як ні в чому не бувало. Чого і слід було очікувати, одного разу на посту у мед. сестричок мене помітили. Зробили зауваження, а батьків попередили, що за наступне порушення мене випишуть. Після серйозної розмови з рідними я пообіцяв, що більше не побеспокою. Не повірите, але я їх не обманув. Долгих 10 днів я копив гроші, валяючись на койці, уявляючи, як буду грати з друзями в улюблену гру. Як тільки мене виписали, я помчав в клуб, де сподівався виявити товаришів, але їх не було, не було і багатьох інших відвідувачів, які постійно перебували в ігровому залі. Начальник був предельно неввічливим і взвинченим. Пахло смаженим. Я знайшов лише одного старого дворового знайомого, який поспішає доіграти оплачений ним час, щоб кудись бігти. Як пізніше виявилося він поспішав в новий комп'ютерний клуб, в якому проходила рекламна акція. А що може запропонувати комп'ютерний клуб відвідувачам? Звичайно ж, безкоштовний час проведення за іграшками. Я поспішав туди не менше його. Тоді я ще не знав, що наступні шість років свого життя я віддам саме цьому місцю. Віддам – в прямому сенсі цього слова. Нарешті ми дійшли, нас зустрічала крута червона сходи на другий поверх і яскрава, зовсім недавно пофарбована, вивіска з назвою клубу. Він називався – GameZone. Це єдиний клуб, що вижив у нашому місті і існуючий до цього дня вже років вісім-дев’ять. Чесно, вже всі збилися, скільки клубу років. Піднявшись у приміщення, ми побачили кероване стадо, в цьому стаді були як більшість моїх знайомих, так і безліч зовсім незнайомих мені людей. Чому кероване стадо? В цілях акції кожен безкоштовно міг зіграти лише годину, після чого він повинен був звільнити місце або доплатити на яке-небудь час. А дядя адміністратор постійно когось ссажував і вибирав з натовпу того, хто ще не грав, щоб той міг насолодитися грою. Багато намагалися проскочити по другому разу, і в них це вдавалося.
Практично всі, хто працював у клубі були геймерами, і залишаються ними до сих пір. Директор клубу Олексій Михайлович Таратін (в той час він був для мене Дядьком Льошею) взагалі окремий розмова. Лет десять-дванадцять тому він був відомий російському ігровому ком'юніті як [Z]King. Z – клан, що означав ZVERY. Ці хлопці батьки вітчизняного Квейка. Їх нікнейми досі мелькають в деяких мережах. KinG, Tyrannos, Dinamit, Maniac, Caress, Delitel, Hector, Tramp от мабуть найвідоміші з них. Всі ці хлопці вчилися в одному ВУЗі міста Санкт-Петербурга і більшість свого вільного часу присвячували Квейку і Тим Фортресу в гуртожитку на станції Лісній. Їх команда трималася на рівні з такими суперкомандами, як DEMONS та Fire Wolves. Була вони і чемпіонами Росії не пам'ятаю, в якому році. Також деякі з них досягли успіхів у особистому заліку по першому Quake’у. Ну і сам Олексій у 2000 році взяв титул чемпіона Росії. Звичайно ж, вони досі дружать, адже той вік об’єднував друзів на віки. В загальному, Олексій в майбутньому внесе свою лепту в розвиток мого геймерського шляху. Але це було пізніше, а поки що мені років 12-13 за розповіддю. Ціни в клубі були божевільними, після двох місяців проведення в попередньому клубі, де начальник "гнув" ціну, тут ми могли собі дозволити набагато більше ігрового часу. Спочатку в старій версії контри ім'я було – Полковник Петренко. Але консольних команд тоді ніхто не знав, от і бігав десяток Полковників Петренко з різними цифрами. Через кілька днів один мій друг дав Контр Страйку нове життя …
-Саня, Саня, а спробуй у таблиці написати щось.
-Ілля, дай мені пограти нормально, ти вже півгодини мені над вухом жужмиш.
-Я хочу спробувати ім'я змінити.
-о_О
-Ну, відкрий таблицю (console), займе всього пару хвилин.
Я, звичайно, відкрив консоль і став спостерігати, як він повільно одним пальцем набирає англійські літери, проговорюючи їх вголос.
-Саня, я не можу букву знайти, допомагай.
-Че ти там шукаєш? Ти хоч скажи, що ти хочеш написати, а то я сиджу і нічого не розумію.
-Я хочу написати «name is» а далі будь-яке ім'я, хоч твоє.
Далі хвилин за дві нуби шукали букву N.
-ОТ ВОНА! (закричали ми одночасно)
-ОТ ВОНА! (закричали ми одночасно)
-Ти що, ореш? Нас же вигнають.
-Все, тихо тихо, я буду шукати букву А, а ти шукай букву …(задумалися ми як правильно пишеться слово name).. шукай букву М, так у нас швидше вийде.
З труднощами, за п'ять хвилин ми все-таки написали в консолі – name is sana (Так раніше писали Саня)
Нажавши enter я затиснув tab і ми стали розглядати, що ж у нас вийшло. Ім'я, звичайно, було is, а на той час була дуже популярна жуйка «love is …». І мій кореш у судорожному стані заявляє мені, мовляв: «Ти б ще love is написав». Ох, як же ми ржали, так би і ржали напевно, якщо б нас не заткнув Адміністратор. В загальному, так ми навчилися змінювати в CS ім'я. Цю «модну фішку» у нас швидко переняли інші, і Полковник Петренко з тих пір живе лише в нашій пам'яті.
В той час нас не цікавила жодна гра, окрім CS. І перший час ми грали тільки в неї. Запрошуючи знайомих пограти проти нас, ми частіше всього чули відмову. Тому що вони збираються грати в: Hitman, Delta Force, Козаків, Quake3 Arena, Warcraft2 та інші ігри, які здавалися нам на той момент бездарними. Ми підсаджували на клуб всіх знайомих, приробивши один раз чоловіка в клуб, він автоматично став постійним клієнтом. Звичайно, ми грали не так багато, як здається, адже тоді не було своїх грошей, а батьки не бажали нас балувати фінансами. Наші зусилля і тренування не проходили даремно, ми прагнули вбивати Адмінів. У наших колах дуже цінувалося, якщо Адміну не нудно грати проти тебе в CS. З усієї нашої компанії в мене це виходило найкраще. Звичайно, працівники клубу тоді були найкращими гравцями, особливо Дмитро Гомза, який грав (і грає) під ником Gromozeka, бувший учень тієї ж школи, де я тоді ще навчався. Свій останній турнір по Контрі я з ним провів в одній команді, але я, здається, знову поспішую. У мене є кілька кращих друзів, і один з них саме він. Ігри дали мені хорошого друга, за що я і хочу їм величезне спасибі. Взагалі більшість моїх друзів дані мені саме іграми, так само і я дані їм саме тому, що ми дуже часто змагалися, а в результаті захищали спільні інтереси і дуже здружилися.
Любов до Контри не вгасала. Сама CS теж любила нас, і ось прийшов час першого турніру. Малолітній капітан з ніком TVAX набирає команду для того, щоб показати всім, наскільки ми серйозні суперники. І само собою в склад увійшли ті з моїх друзів, хто на мій погляд грав краще. Всі були на рік, а то й на два мене старше, і це не заважало мені вести команду до перемоги. Я був на стільки хворий і одержимий, що мені навіть у голову не приходило, з чим нам доведеться стикнутися. Я вірив у перемогу не менше ніж у Деда Мороза. І я б без емоцій пережив (а я пережив) новину про те, що бородатий дід – це казка. Але інші новини мені довелося пережити дуже важко. Точний склад ми взагалі ствердили за добу до турніру, в загальному, зовсім не готувалися і не налагоджували стиль командної гри. Всі були впевнені, що як тільки почнеться гра, ми відразу ж будемо грати, як команда. Мовляв, ми друзі, і по-другому у нас бути не може.
Настав день гри. Я заходжу за одним з членів команди, разом йдемо за третім, потім за четвертим і п’ятим відповідно. По приходу в клуб ми виявляємо, що команді потрібно назву, мене підштовхує директор клубу, той самий Дядя Льоша, і бажає почути назву команди. Я гублюся і не знаю, що сказати. Але мені допоміг друг, виявивши нам усім ведмежу послугу. Він крикнув, що команда називається "Таракани". А організатори лише цього і чекали, щоб ми хоч щось вигадали. Без права на зміну назви Олексій вносить нас у турнірну таблицю саме з цим ім'ям. Діма, які нафіг таракани? – питав я товариша хвилин десять. Але, чесно кажучи, напруження наростало, і ми почали сильно нервувати. Це було помітно на всій моїй команді. В той момент я був готовий до будь-якого назви, лише б побороти мандраж, який, звичайно, потім позначився на грі не дуже позитивно. Назвіть нас хоч Барбі, тільки допоможіть заспокоїтися, думав я перед грою. І ось настав момент, коли вивішують турнірну таблицю. Я підходжу до неї і бачу, що нам у першу гру дістаються Були. Насправді команда називалася BK, що в перекладі означало Bionic Killers, але ми їх прозвали Бики. Не пам'ятаю першої карти, але другою точно був cs_estate. Після програшу першої карти мондраж зник, не можу цього сказати про всю команду, але в мене зник. Я зрозумів, що ми можемо програти (а як вам відомо, пацан до перемоги йшов) і взяв себе в руки. Поганим з нас вийшов Тореодор, і ми злили обидві карти. Все. Можна їхати додому. Два програні ігри означали, що чемпіонами будемо не ми. Останнє, що я пам'ятаю, це ехидний сміх одного з учасників команди, якій ми тільки що програли. Він ще вдалося обізвати мою команду букашками. Але хто б знав, що зовсім скоро цей сміх йому обернеться боком. А далі вечір розчарування. Після програшу ми навіть майже не розмовляли і тихо розбрелися по домівках, ніхто навіть не залишився на перегляд залишкових ігор. Про те, хто став першим чемпіоном нашого міста, ми дізналися лише через пару днів. У принципі, ми здогадувалися, що це буде збірна працівників клубу. Так воно і виявилося, команда під назвою GZ (GameZone) одержала перемогу в ту ніч, а нам дісталося лише розчарування.
Жахлива депресія охопила мене на кілька днів. Добре, що це були зимові канікули, і мені не потрібно було нікуди ходити в ті дні переживання страшного поразки. Зараз я розумію, що те поразка послугу для мене дуже хорошу службу. Після того дня я знав, що значить бути переможеним і розмазанням (розмазанням, до речі, дуже вдало підходить під назву нашої команди). Але не встигли закінчитися канікули, як мене почало відпускати і захотілося покоряти нові вершини.
І ось за що я себе в той момент поважав, так це за те, що я по приходу в клуб сів грати, і гордо підписався [T]TVAX. І мене ніскільки не турбувало поразка Тараканів. Це була моя команда, і я її ховати в землю не збирався. Хто обличчям об саме дно не ударявся, той на вершину так і не піднявся. (с)
Все вільний час я, звісно ж, проводив у клубі. Я знав, що будуть ще чемпіонати або ліги і наполегливо до них готувався. Я не пам'ятаю, щоб я в той рік грав у щось інше, окрім Контри. Розпочалися проблеми з батьками з приводу мого частого відсутності вдома. Ні, безумовно, проблеми були і до цього, але тоді я не був поверженим капітаном, і тому не так часто пропадав у клубі. Погрузившись у нірвану спогадів, я все-таки згадав одну гру, яку я часом поєднував з Контрою. Це була моя улюблена гра шкільних років – Return to Castle Wolfenstein. Звісно ж, не 3D.
Особливо добре запам'яталися рівні проти нежиті в підземеллі. Я б не сказав, що ця гра мене чомусь навчила. Просто подобалось вбивати нацистів у віртуальному світі. В результаті 7 клас я закінчив куди гірше, ніж попередні.
Не минуло і року після того, як Таракани не виграли жодної гри на чемпіонаті, як в клубі з'явилася вивіска про предстоящу лігу з CS. Для довідки, нагадую. Чемпіонат проводиться в короткі проміжки часу, день, два дні, тиждень, пара тижнів. В залежності від масштабів щось відбувається. Звичайно, якщо це чемпіонат світу з футболу, то справа затягнеться на кілька тижнів, а якщо який-небудь чемпіонат з шашок у місті шиломуродвищенську, то вистачить і кількох годин. А ліга проводиться в більш тривалі терміни, знову ж таки, в залежності від масштабу. Дак ось перша ліга по всім вам відомій грі затягнулася в нашому маленькому містечку на пару місяців. Літ мені було дуже мало і я був дуже розчарований у тому, що всі ігри ліги будуть проводитися після 9 годин вечора. Для мене це означало те, що я навіть не зможу дивитися, як будуть змагатися інші. Так і чесно кажучи, Таракани за рік розпалися, я то нікуди не подівся, а ось інші … хто-то поїхав жити в інше місто, хтось взагалі не був з нашого міста, а один наш товариш взагалі зав’язав з контрою після поразки на турнірі. Ось, зрештою, мій однокласник Михайло Wolf Коняєв був готовий до участі в лізі, якщо вирішить питання з родинами.
Незабаром почалася ліга, команд було більше, ніж очікували адміністрації клубу. Загалом, всі, крім нас, були задоволені. Ми кожен день після школи кидалися в клуб подивитися на таблицю ліги. Спостерігали за тим, яка команда на якій карті краще себе показує. Спостерігали за змінами в складах. Загалом, вивчали тактики потенційних противників. Так би я і не пограв у лізі, якби на одній з перерв до мене не підійшов мій знайомий старшокласник (я думав бити буде - жартую) і не запропонував зайняти місце п'ятого гравця. І знову захват, і знову в голові афери і плани. Він практично зробив мені пропозицію, від якої я не зміг відмовитися, і жодні тимчасові рамки мене вже не могли зупинити. На щастя, це було лише початок ліги, і в мене був час показати себе в ділі. Батькам доводилося постійно вішати лапшу на вуха. Хоч свою лапшичную відкривай. Я був майстром цього діла. Команда, в яку мене запросили, називалася CSW (Counter Strike Warriors). Хоча я і був у команді наймолодшим, це зовсім не означало, що я грав гірше за всіх. Грав я, навпаки, результативніше багатьох і, мабуть, лише капітан команди грав краще за мене. Вся команда була з нашої школи, і всі перерви ми говорили про минулі та майбутні гри.
Успішність по предметам неминуче падала, та й чесно кажучи, я цю результативність ні про що не молив. Я грав у улюблену гру, і такі дрібниці, як школа, мене зовсім не хвилювали. В міру мого мислення і винахідливості я міг майже не готуватися до уроків. І хоч на трійку так здавав все, що від мене вимагалося вчителями. Перший час трималися в таблиці прямо посередині. Було і сильних перемог, і не дурних поразок через дрібні помилки. Загалом, у команди був потенціал, і можливо, ми б пробилися в трійку лідерів, якби не почалися суперечки всередині колективу. Команда розвалювалася на очах, навіть не пам'ятаю через що. Я ні з ким не сварився, зі мною ніхто не сварився. А ось інші знаходили привід дорікнути одне одного. Команди не стало прямо посеред ліги. Здавалося, на цьому все. Чергове дурне поразка, невдача, купа самокритики і ненависті до світу. Але ту лігу я люблю досі, і зараз ви дізнаєтеся чому. Плюс був у тому, що я вже приноровився відпрошуватися у батьків на гру. Так, адже це була єдина проблема для створення своєї команди. Також організатори не були проти, якщо під час ліги будуть з'являтися ще команди. Якщо на чемпіонаті ми платили вступний внесок і грали, поки не вилетіли, то в лізі доводилося платити за кожну гру за оренду комп'ютера, хоча зі знижкою. Організаторам було вигідно пускати нові команди в лігу. Не пам'ятаю чому, але капітаном команди став не я, а мій однокласник, якого я вже пригадував у розповіді. Зато назва була придумано мною, і за щасливим випадком воно себе повністю виправдало. Ми назвали себе Five Butchers, для інших просто FB. Ви навіть не уявляєте, як я зараз гордий за ту команду, як я гордий за себе і за кожного, хто грав під нашою символікою. Відволікаючись від теми, чому ми виправдали себе як м'ясники. У той час у нас не було прийнято вбивати ножем. Вважалося, що це безглузде зброя, і його ніхто не застосовував. Заходячи до ворога зі спини, ніхто не ризикував, граючи ножем, а просто розстрілював недоброзичливця. Ми ж дали контрі новий ракурс, єдине, що добре вдавалося командно, це загнати противника на ніж. З часом про нас дізналися всі, і найчастіше, якщо противник залишався один, він здогадувався, що ми задумали насадити його на перо. Дехто тупо прилипав до якогось кута і чекав, що м'ясники не спіткнуть ззаду. Ну, а більшість просто металися по карті у страху, що ми поруч. Саме такі панікери були для нас ласою здобиччю. Того часу, коли стало модно користуватися ножем, так само існувала байка про те, що позорно бути вбитим ножем. Тому нас дуже швидко помітили. У контрі багато можна назвати мистецтвом, і так воно і є, але особисто для мене мистецтвом було вміння користуватися ножем та AWP. Коли я писав про перший чемпіонат, коли ми були Тараканами, я згадав одного хлопця, який спробував нас принизити після того, як ми програли. Коли ми заснували FB, він став нашою улюбленою жертвою. Розбирати його було одне задоволення. З часом він взагалі перестав грати проти нас, бо не хотів бути вічно зарізаним. Так от до команди, звичайно ж, увійшли ми з Мішою, ще кілька хлопців нашого віку з іншої школи. Ми досить таки часто грали один проти одного поза змаганнями, і ці хлопці показали себе гідними противниками. Ми поважали їх, вони нас, і саме тому ми запросили їх у команду. Найбільше, що я зараз пишу, я гордий, як м'ясники, що саме ми стали тією командою, в яку наші знайомі мріяли потрапити. Я, звичайно, розумієте, хто прийде відповідати на дії, хто і чому. І ось ми дійшли до змагань, які досягли популярності і визнання.
Дякую вам за приділений час. Я б це дещо оскаржував, але це не моє. Я на цьому закінчую. Дякую.