Le chemin du gamer de NIKITA.Online - Un chemin pas plus court que la vie (terminé).

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Une petite histoire.

La brièveté est la sœur du talent… je suis heureux pour eux. Ils ont une excellente famille, mais dans ma famille, d'autres qualités ont été célébrées par la nature, donc comme on dit, il y aura beaucoup de lettres. Si je me souviens de mes parents, on pourrait d'abord conclure que l'enfant sera joueur, d'autant plus s'il s'agit d'un garçon. Mon père a été très joueur autrefois. Maintenant, il ne s'intéresse qu'au football et à la boxe, et avant ma naissance, il était profondément plongé dans les cartes.

Depuis l'âge de trois ans, je vis dans une petite ville au nord de notre pays. Dans toutes les petites villes, les nouveautés arrivent beaucoup plus tard que dans la capitale et d'autres grands endroits du pays. Un jour (dans les classes élémentaires), ma grand-mère et moi avons dû nous rendre dans le centre régional, où j'ai vu cette console…

En réalité, elle n'était pas comme ça. Je n'ai pas pu trouver la photo de cette Kenka, mais j'ai trouvé une Dendy, très semblable à la console que j'avais.

À mon retour à la maison, ma grand-mère, ayant été persuadée par ma mendicité, a chuchoté à mes parents que le mieux serait d'offrir à petit Sasha un cadeau pour le Nouvel An. À l'époque, personne, surtout pas moi, ne comprenait que ce jouet 8 bits changerait ma vie pour toujours. Les vacances de Nouvel An ont duré très longtemps. Toute la famille et les proches jouaient à la console sans épargner les manettes pendant deux semaines. Et je ne pouvais jouer que pendant une demi-heure par jour. Mais les vacances se terminent tôt ou tard… mon moment est arrivé. Mon premier jeu était une arcade sur un petit avion. Je me souviens encore de la musique de ce jeu. On pourrait penser que c'est juste une arcade, mais en jouant à ce jeu, j'ai appris ce qu'était le HARDCORE. À un certain moment du jeu, mon avion était bombardé de balles de tous côtés et ce niveau s'est ancré dans ma mémoire tout comme la musique du jeu. Vous pourriez demander ce que le hardcore a à voir là-dedans ? Et je répondrai. Le niveau n'était pas seulement théoriquement infranchissable, mais le dernier checkpoint (emplacement de sauvegarde) était à dix minutes de vol à travers le couloir aérien de l'ennemi. Au bout de quelques semaines, je connaissais chaque recoin de la carte et je pouvais probablement passer ces dix minutes les yeux fermés. (dommage que je n'ai pas fait d'expériences à l'époque) L'astuce était que jusqu'à ce moment, je ne pouvais pas perdre une seule vie, et ce niveau, qui était difficile à franchir, devait être traversé de front, et si tout était fait correctement, il ne restait qu'une vie à la fin du niveau. Et juste après avoir navigué à travers les couloirs de balles, le pilote courageux atteignait le dernier boss. Honnêtement, pendant que je tentais de passer ce niveau, en détruisant l'ennemi, mes compétences ont atteint des sommets inimaginables et même avec une vie, le boss n'avait aucune chance, et il a été vaincu dès la première tentative. Et maintenant, la chose la plus importante. Rappelez-vous ce que vous avez ressenti lorsque vous avez terminé votre premier jeu. C'est un tel triomphe, une si grande victoire, c'est juste une sensation indescriptible. Cette sensation a déterminé ce avec quoi je vais passer ma vie. Et on ne sait pas ce qui me serait arrivé maintenant s'il n'y avait pas ce petit avion. Bien sûr, il y a eu des victoires avant cela, mais c'étaient des jeux complètement différents.

Le lendemain, la chasse aux cartouches a commencé. C'était un temps amusant d'échanges, de vente et d'achat de petites boîtes en plastique. Travaillant depuis un moment dans du matériel informatique, chaque fois que je vois de la RAM… devinez à quoi je pense. Vous ressentez de la nostalgie ? Moi oui.

Je ne sais pas pourquoi, mais je n'ai presque pas joué à Mario. Mon ami et moi avons passé beaucoup de temps à traverser les aventures de deux écureuils. Devinez de quoi je parle ? (le sourire ne m'a pas quitté depuis que j'ai commencé à écrire) Et Chip et Dale sont les bases du jeu coopératif. C'est à eux que nous devrions être reconnaissants. Peut-être que quelqu'un voudra me contredire et dire que le jeu des chars est la base du coopératif. Et vous pourriez avoir raison, car les chars sont effectivement sortis avant les rongeurs. Mais pour moi, le jeu d'équipe a commencé avec eux. Chaque mois, il y avait de plus en plus de jeux, tout comme les consoles chez les amis et les connaissances. Ce moment, je l'appellerais la base de la communauté de jeux de ma ville. Beaucoup de ceux avec qui j'ai joué un jour avec un ami 8 bits sont maintenant d'excellents gamers, mais la plupart, peu importe comment on le tourne, ont trouvé des loisirs plus intéressants. Eh bien, nous ne pourrions pas les comprendre, nous sommes des Gamers. Comme ce que l'on aimait le plus dans notre cour, le coopératif, je me souviens de jeux comme :

Chip et Dale (les deux parties)

Les chars

Contra

La série de jeux sur les grenouilles batailleuses (battletoads)

Plusieurs parties des Tortues Ninja (TMNT)

Les Chasseurs de fantômes - un excellent mode coopératif pour l'époque. Ce n'était pas juste de tuer tout avec un camarade, mais l'un tire des rayons sur un fantôme ou un autre être maléfique, tandis que l'autre prépare le piège. Mais ça semble n’être qu'une fonctionnalité du premier volet.

Et honnêtement, rien d'autre ne m’a vraiment marqué.

Après un certain temps d'utilisation de la Kenka, il est venu pour moi le temps de la parentalité - la restriction de temps, le refus de financement de nouveaux jeux, etc. Heureusement pour moi, à ce moment-là, nous avons commencé à vendre des consoles portatives de première génération. Voici Tetris !

Beaucoup de gens sont sûrement prêts à me déchirer pour ma dernière affirmation sur Tetris. Mais ne vous fâchez pas, je suis d'accord que le Wolf qui attrape des œufs est supérieur aux dispositifs plus raffinés. Je l'ai touché avant Tetris, mais je ne l'ai pas vraiment apprécié. C'était trop prévisible comme jeu.

La construction d'un mur inutile d'objets en forme de morceaux a envahi notre maison. Pendant que mon père regardait les jeux NBA à la télévision, une guerre sans merci a éclaté entre ma mère et moi pour le droit de porter le titre de joueur ayant accumulé le plus de points. Malheureusement pour moi, mon ennemi était parfaitement préparé pour ce jeu et me surpassait totalement à grande vitesse (l'expérience de l'artiste a certainement été en cause, ses doigts fonctionnaient comme une horloge). Je construisais le mur plus joliment, mon ennemi plus efficacement. Vous pouvez ne pas y croire, mais pour moi, Tetris est également devenu du hardcore. Parce qu'il a fallu beaucoup de temps pour battre le record. Et un jour, j'ai en fait pris un avantage significatif en points et je suis resté le CHAMPION incontesté de la construction rapide dans notre maison.

Peut-être que cela ne s'applique pas, mais je veux quand même remercier les organisateurs du concours. Si ce n'était pas pour votre idée, je ne m'approcherais jamais de ce que c'était avant. Tout cela est rédigé avec un sourire fier sur mon visage, vivant parfois la tristesse de ces temps que l'on ne peut pas revenir. Merci à vous.

Si quelqu'un a pensé que je vais arrêter, alors je vous conseille de vous faire un café.

Après quelque temps (l'hiver suivant, après le Nouvel An), ma mère et moi sommes allés à Severodvinsk, où vivaient ses parents, et, par conséquent, ma grand-mère et mon grand-père. À propos, y suis né en 1988 et y ai passé mes premières années. Je veux vous informer que Severodvinsk est beaucoup plus grand et mieux développé que la ville où je vis, donc les produits y sont plus intéressants qu’ici. Devinez où je veux en venir ? Non ? Eh bien, je vais tout mettre au clair. Gel et soleil, une journée merveilleuse… (c) et ma mère et moi naviguons sur ce chemin intrépide vers le centre commercial local. Nous sommes arrivés, nous avons repris des forces. De loin, ayant vu un département dédié à la vente de consoles et pratiquement tout ce qui les concerne, je me suis précipité là-bas. Poussant à travers la foule, le gamin se retrouve enfin à côté du comptoir, derrière lequel un jeune vendeur joue sur une console. Je n'ai jamais reçu un tel choc auparavant. Le vendeur jouait à Comix Zone. Mon indignation m'a poussé à regarder la télévision et à ne pas bouger. Je ne pensais qu'à une chose… "POURQUOI N'AI-JE PAS CE JEU ???" J'ai laborieusement tiré de l'employé le nom du jeu et pendant que je le cherchais dans la vitrine, je suis tombé sur un fait intriguant. Ce qui était connecté à la télévision ne ressemblait à ni ma Kenka, ni à la Dendy de mon voisin, ni à quoi que ce soit d'autre que j'avais vu auparavant. J'ai rapidement conclu qu'il était trop tôt pour chercher le jeu et, ne comprenant pas le problème, j'ai commencé à chercher le produit. Le petit noir avec de jolies lettres et chiffres argentés. "Je l'ai trouvé ! Mais pourquoi autant cher ? Pourquoi y a-t-il des boutons inutiles sur la manette ?" - pensais-je alors. Et un diable emporte mes genoux, mais mon regard est finalement tombé sur l'inscription blanche dans un cercle rouge - 16 bits. Oui, c'est elle...

À ce moment-là, je me souviens de mes amis de quartier qui m'assuraient qu'il existait des consoles (ce mot n'existait pas alors, cependant) qui étaient meilleures que les nôtres. Et moi, idiot, je riais d'eux en profitant du jeu sur Kenka. Comme tous les enfants normaux, j'ai à ce moment-là essayé de convaincre ma mère de m'acheter un nouveau jouet pour notre maison. Mais, les cadeaux ont été offerts et la prochaine fête de laquelle je pouvais quémander une telle chose n'était pas si proche (surtout compte tenu du fait que mon anniversaire est en août). L'envie de gamer n'a pas cessé de m'assaillir. Maman, remarquant la réflexion préoccupante et la tristesse de son fils, a décidé de me consoler en achetant un TAMAGOTCHI.

Si seulement j'avais su à quoi ça ressemblait. Il existe une opinion populaire selon laquelle les enfants étaient un peu trop en colère à cause de cet animal en plastique triste qui était enfermé ou, pire encore, avait disparu vers Hadès. Je n'étais pas en colère à cause du fait qu'ils ne m'avaient pas acheté la Sega, mais à cause de l'idiotie de cet animal japonais. J'avais quelque chose qui ressemblait à un petit dragon. Eh bien, mes amis ! Par exemple, notre ancien ami, l'écureuil, comparé à cet animal mi-homme, ressemblait juste à Anatoli Wasserman ! Bref, cet écran noir et blanc n'est pas devenu mon ami.

En revenant à Veliky Ustyug, j'ai appris pour la première fois à ne pas manger à l'école. Eh bien, qui aurait su que ces compétences seraient très utiles pour moi par la suite. Je gardais de l'argent pour acheter un cheval de 16 bits chaque fois que c'était possible. Mes parents étaient étonnés de ma volonté de faire des courses alimentaires. Eh bien, que faire ? J'allais au magasin pour récolter quelques pièces. Par conséquent, j'ai ainsi rapproché le moment de l'achat. Je ne laissais que les jeux les plus précieux et nécessaires de Kenka, les autres je vendais. Je vendais certains jouets qui ne m'attiraient pas particulièrement. En gros, je me suis organisé une petite crise financière. Et comme le montre la pratique, ces actions ont également été utiles pour moi à l'avenir. Pendant que je ramassais de l'argent, un des magasins a apporté "ma beauté". Et chaque fois que je passais devant le magasin, je persuadais mes parents d'y entrer et je regardais de manière ostentatoire le Sega avec tristesse dans les yeux, et quand j'entendais "Bon, allons-y" je soupirais profondément. J’aimais aussi regarder les illustrations sur les boîtes destinées au transport des cartouches, n'ayant jamais joué au jeu, mais voyant l'illustration, l'imagination d'un enfant inventait immédiatement de quoi parlait le jeu et à quoi il ressemblait. Eh bien, l'enfance… c'est quand même une chose amusante. Pendant ce temps, mes efforts dans le développement de l'art de jouer ne passaient pas inaperçus et étaient remarqués. Et pour moi, cela signait que je n'aurais pas à rassembler toute la somme. Que dire de ce que je ressentais lors de l'achat, sachant que j'avais un soutien financier ; c'était une fête incomparable à celle de mon anniversaire ou du Nouvel An.

Au printemps de cette année, je devenais un heureux propriétaire de Sega Mega Drive 2. En sortant, je suis entré dans une toute nouvelle dimension de ma vie. Et bien sûr, j'avais tout de suite mes jeux préférés. C'étaient naturellement Comix Zone

Road Rash 3 (des courses folles à moto, les meilleures de leur genre)

Il se trouve que je suis devenu un grand fan des simulateurs de sport, en particulier le hockey. D'ailleurs, après Sega, je n'ai plus eu d'affection pour eux, mais c'est une autre histoire.

L'un de mes jeux préférés est toujours True Lies avec Arnold Schwarzenegger dans le rôle principal, si on peut le dire.

Ha - ha - ha… je me souviens de Earthworm Jim. Avec mes amis, nous appelions ce jeu - Un ver dans une combinaison spatiale.

En général, il y avait beaucoup plus de jeux sur Sega que sur Kenka, et la période d'utilisation a duré assez longtemps. Je me souviens de jeux comme Sabotage (désolé, je n'ai pas trouvé de photo)

Des zombies ont mangé mes voisins (peut-être les bases des horreurs modernes des zombies)

Un jeu mémorable pour moi est devenu rock'n roll racing.

Zero Tolerance était à l'époque un pur chef-d'œuvre, et cela prenait beaucoup de temps pour le passer.

Il y avait beaucoup de jeux, mais je prendrais un moment à parler du combat de tous les temps. "La plaque s'allume" - Salon des applaudissements.

Il s’agissait d'un pur esport de l'époque. Une discipline authentique. Je n'avais ni amis ni connaissances qui ne soient pas tombés amoureux de Mortal Kombat. Je ne dirai pas que j'étais un maître, mais je pouvais donner une résistance décente à quiconque parmi ceux que je connaissais. Et je me souviens même de ceux qui semblaient nés que pour jouer à ce jeu. J'adorais Smoke et Scorpion. Je considère toujours que l'image de Smoke, Sector et Xerox est la meilleure que l'on puisse concevoir pour un cyborg. Pendant nos batailles fighting, j'étais déjà au milieu de l'école et je n'oublierai jamais comment, lors de certains cours, la moitié de la classe marmonnait dans son coin. Certains fabriquaient des manettes artisanales et mémorisaient les combos de leurs personnages préférés de MK. Je faisais également partie des gamers inventifs et perfectionnais mes compétences avec une manette faite simplement en papier. On ne voit pas sous le bureau ce que j'ai dans les mains. Je suis assis et je regarde dans le livre, pensant à moi-même : "xx b c z bas arrière z...". Si l'enseignant avait entendu ce que je marmonne, il m'aurait probablement pris au cas où, mais nous n'en sommes pas encore là. En me rendant à la cuisine, je me souviens des nuits blanches passées à traverser Urban Strike et Desert Strike.

Si quelqu'un a oublié, c'est un jeu sur un pilote d'hélicoptère intrépide, "Black Shark".

Il fut un temps où je suis devenu accro à Cannon Fodder, j'adorais ces braves fantassins.

Et Dune !? Et Dune !? Vous vous souvenez de Dune ??? Je m'en souviens ! Je me souviens comment le vilain ver réussissait à dévorer mes nouveaux collecteurs de ressources trois fois de suite. Je me souviens même du nom du dernier niveau et du troisième avant le dernier de ce jeu. Le dernier Devastator, et le troisième avant le dernier Sonicblast. Oui, Dune est probablement la meilleure stratégie sur les consoles 16 bits.

À l'époque, il y avait aussi des problèmes avec les stratégies. Rappelons-nous que maintenant, la situation n'a pas beaucoup changé pour les propriétaires de consoles. Dans la catégorie meilleure graphie, Toy Story a gagné.

Et là, vous ne pouvez pas argumenter, car une graphie 3D aussi qualitative n'était présente que dans ce jeu. "Oh, époque, c'était - je me souviens que le monde semblait immense" (c) Kasta

Comme d'habitude, le temps passait vite, les aiguilles avançaient, les bougies s'épuisaient, et le monde ne manquait pas d'étonner avec quelque chose d'extraordinaire. Très rarement, à la télévision, il y avait des publicités sur des consoles de jeux et c'est précisément à partir de cela que de nouveaux rêves et idées commençaient à germer dans nos têtes. Mais comme il arrive toujours, il s'est passé précisément ce que je n'attendais pas le moins. Des petites ventes d'ordinateurs ont commencé dans la ville, et dans l'une des boutiques, afin de gagner un peu d'argent et de faire de la publicité pour le produit, il y eut une instruction de permettre aux visiteurs de jouer un peu sur la merveilleuse machine pour une petite somme d'argent. Maintenant, je joue gratuitement dans ce magasin (je suis presque tombé de ma chaise en pensant à ce qui a été écrit). Oui, la vie est une chose imprévisible, et maintenant je travaille là où se trouvent des ordinateurs. Précisément dans le magasin qui m'a fait comprendre que jouer avec une souris est beaucoup plus intéressant que avec un joystick. Je suis là assis en ce moment et je me demande ce qui se serait passé si je n'avais pas commencé à apprivoiser l'ordinateur. J'aurais pu devenir un fan de console ! Mais mon genre - shoot, et personnellement, j'ai besoin d'une souris et d'un clavier pour jouer à mes jeux préférés. Au départ, la main humaine n'est pas adaptée à la forme de la souris, quelle qu'elle soit. Et l'angle de la main par rapport à la table pendant une longue période était source d'inconfort et de douleur. Mais nous poursuivions notre chemin d'apprentissage des jeux informatiques et aucun inconfort ne pouvait nous arrêter. Mon tout - tout premier jeu sur ordinateur était Warcraft

Et ensuite je suis tombé sur Duke Nukem…

Ainsi que les toutes premières courses sur ordinateur. Je n'ai malheureusement pas retenu leur nom. Oh oui ! Ces courses sont devenues mon premier jeu en réseau. Le mode 1 contre 1. Moi et un étranger sur deux voitures de luxe. Les sensations les plus intenses, je les ai éprouvées précisément alors que j'ai remporté la course. La première victoire dans les réseaux locaux. Si je savais alors qui je deviendrais dans un avenir proche, je laisserais tomber toutes les célébrations traditionnelles et célébrerais les miennes. Le premier shooter, la première stratégie, la première course, la première victoire dans un réseau local, la découverte de la souris (et la souris, c'est l'arme principale de ma vie), je pourrais probablement me souvenir longtemps et inventer des célébrations. C'était d'ailleurs plus une blague (au cas où). Il y avait de nombreux désireux de jouer sur mon ordinateur, surtout bien sûr, des jeunes. Et il n'y avait que deux ordinateurs. Et à l'époque, mon don naturel pour la communication facile avec des gens de mon âge et de plus âgés m'a beaucoup aidé. Juste, quand venaient les lycéens, la file d'attente changeait comme un train avec des wagons. Mais comme tout le monde me connaissait (ils me tapaient pendant les pauses - je rigole), j'étais toujours dans la file juste derrière les lycéens. Comme il fallait s'y attendre, la petite boutique a été bientôt fermée, c'était triste de découvrir que nous ne pourrions plus jouer.

Mais nous n'étions pas découragés, nous prenions à nouveau les manettes et chuchotions des combinaisons en Mortal Kombat. Le week-end, je louais parfois la console à des connaissances dont les parents n'étaient pas si généreux pour acheter un jouet à leur enfant. Ces étaient des jours difficiles, mais nécessaires, car l'argent gagné pouvait être dépensé pour un nouveau jeu ou un nouveau stick pour la manette. N'est-ce pas que vous avez oublié à quel point les cross de Sega étaient faibles ? Je n'oublierai jamais comment, au moment de la destruction d'un ennemi, le cross se détachait et vous receviez des coups comme un bébé pendant que vous essayez désespérément de remettre la croix en place, si elle n'était pas complètement cassée. Voilà, pendant que je me remémorais, je me suis souvenu d'un autre jeu. Déjà d'un genre complètement différent, je pourrais l'appeler une aventure. Ou même une Aurore d'Arcade (je viens de créer un nouveau genre - ne me frappez pas au visage) The Lost Vikings, des tonnes de niveaux, un plus difficile que l'autre. Un excellent moyen de tuer beaucoup de temps tout en se régalant de jeu.

Le temps ne nous a toujours pas ménagé et une fois, des amis m'ont parlé de ce qui se trouvait à l'autre bout de la ville, qu'en gros, pour de l'argent, on pouvait jouer sur Sony PlayStation 2. Le lendemain, avec un camarade de classe, je me suis précipité dans ce magasin. Et oui ! Ils avaient effectivement des SP2. Le propriétaire de cette entreprise avait mis en place une belle enseigne dans la rue avec le slogan : "Qu'est-ce que notre vie ? Un jeu de Sony !". Et il a tapé dans le mille, car cette enseigne enthousiasmait non seulement moi mais aussi tous ceux que je connaissais. Puisque le prix de la PlayStation était bien plus cher que ses prédécesseurs, nous sommes devenus des clients récurrents de cet établissement. Et je repense à quel point c'était génial de redécouvrir constamment de nouvelles choses. Excusez-moi, je m'éloigne du sujet. Ce soir-là, nous, mon ami et moi, avons commencé une partie de Quake2.

Le jeu ne m’a pas laissé une impression particulière, mais je suis devenu un Quaker quelques années plus tard. Bien sûr, il s’agissait déjà de Quake3 (OSP). Et le 2 ne m’a pas vraiment plu, car littéralement le lendemain, nous avons découvert un nouveau jeu. Je vais vous parler de Syphon Filter.

Je n'ai toujours pas compris comment jouer l'un contre l'autre sur un écran partagé verticalement et croire que l'adversaire ne regarde pas. Je parlerai de ce jeu encore, il le mérite. Nous étions déterminés avec l'action, mais il y avait encore de nombreux jeux non domptés. Les courses. Dans ce genre, nous avons rapidement trouvé notre passion en découvrant Twisted Metal 4.

Nous n'avons pas eu des sessions antérieures, et n'avons pas cherché à régresser, nous nous sommes arrêtés sur la 4ème partie de ces courses folles. Près de l'endroit où se trouvaient les PlayStation, il y avait des scalpers (un peu comme des mendiants) qui pour quelques petits sous vous faisaient entrer des codes. Nous ne faisions pas attention à l'argent, car nous ne comprenions pas qu'il était possible de jouer, et de la bonne manière. Je me souviens de l'un de ces gars, également un gamer (une sacrée petite merde), qui travaille maintenant sur un chantier. Mortal Kombat est évidemment un incontournable, mais il est évident que les jeunes talents désiraient découvrir quelque chose de nouveau et donc, lorsque nous avons pris notre tour, nous avons croisé des gars qui jouaient à Tekken 3.

La progression du jeu ne nous intéressait pas spécialement. Il était beaucoup plus agréable de frapper solidement un camarade de bureau en terminant le round avec un joli coup de grâce. Tekken est un jeu, mais nos connaissances des jeux de SP ne s'arrêtaient pas là. La plupart des jeux étaient jetables, on venait, jouait une heure – oubliait. Mais ma conscience ne me permettra pas de classer Army Man parmi ces jeux. Ce fameux jeu sur de petits soldats en plastique. Evidemment, écran coupé en deux et sensés ne pas fouiller.

Bien qu'à l'époque, il n'y avait pas de maîtrise dans les jeux comme aujourd'hui, il était parfois impossible de regarder. J'ai eu du mal à contrôler mon personnage et avais à surveiller l'autre moitié écran tout en maintenant mon camarade sous contrôle pour qu'il ne regarde pas ma moitié. Le plus grand problème étant le petit groupe local qui parfois arrachait carrément les joysticks, pour quoi le propriétaire de l'établissement fermait les yeux. Et parfois on n'avait même pas le temps de payer le loyer, car l'argent avait déjà été volé. En gros, c'était une période difficile. On voulait jouer et découvrir de nouvelles choses comme jamais auparavant, mais parfois il était juste physiquement impossible de se consacrer à sa passion. En même temps, tous les problèmes, la vie se révèle être quelque chose de comique et maintenant, le chef de ce petit groupe, mon bon ami et gamer d'exception. Parfois, on joue ensemble à Dota… oh! Il est peut-être trop tôt pour parler de Dota… je n'ai rien dit, ce n'est pas moi! Peu importe comment, ces gars ont contribué à la fermeture du lieu, dispersez les locataires de l'honnête homme et l'affaire a fait faillite. Mais il n'y a pas de mal sans bien. Dans les villes, des points avec des consoles se sont ouverts un par un. J'ai même passé quelques heures à faire du snowboard et à frapper des visages sur le ring pour la Sega Dreamcast. Mais la Sony était bien plus familière et il y avait beaucoup plus de jeux pour elle. Les jeux s'écoulaient comme un fleuve : Carmagedon était en tête des courses.

Jackie Chan Stuntmaster, Restling et de nombreux autres combats

Millenium Soldier

Sled Storm

Voici seulement une goutte de ce fleuve de jeux. Il est irréel de tout se souvenir, c'est notre nature. Oh oui, je promets que je vais parler plus en détail de Sifon Filter. Dans l'un des mini-clubs de jeux, il y avait même un tournoi sur ce jeu. Le tournoi se déroulait simultanément sur deux écrans. Il jouait donc deux duels simultanément. Au final, il s'est avéré qu'il y avait des gens spéciaux (les mêmes jeunes que les participants au tournoi) qui tenaient au milieu de l'écran un grand carton pour empêcher les participants de se regarder. j'imagine la scène et un sourire se déclenche involontairement. Mais la finale, la finale se déroulait sur deux téléviseurs. Et les participants du match final jouaient chacun sur leur écran. Cool ? À l'époque, c'était impressionnant. Eh bien, vous aurez deviné, j'ai gagné dans ce tournoi… eh bien… comment dire… je n'ai rien gagné. J'ai fait un vol plané avec le sifflement et tous mes amis. L'amère expérience de la défaite s'est révélée très utile plus tard. Un jour, en venant à mon endroit préféré, bien sûr celui où le tournoi s'est déroulé, nous avons trouvé un panneau d'affichage et une annonce disant que les consoles de jeu étaient parti pour toujours. En quelques jours, en marchant avec des amis dans quelques magasins, nous avons remarqué une annonce chacun, signalant qu'un premier club informatique ouvrait à la ville. Et l'adresse indiquait exactement cet endroit où nous étions restés pendant les derniers mois. Le fait est qu'ils faisaient des réparations pour nous, pour les futurs visiteurs du club informatique.

Dans quelques jours, le premier club informatique de notre ville a ouvert. Il s'appelait "Arène". Je suis prêt à parier qu'il y a un établissement de ce nom dans chaque ville. À l'époque, il y avait beaucoup d'ordinateurs. Une dizaine. Les prix étaient tout simplement fous, même pique-nique. En gros, le propriétaire se moquait bien des marges pendant que le concurrent n'apparaissait pas. À ce moment-là, une heure avec Internet coûtait moins cher qu'alors sans Internet. Mais nous gaspillons sans hésiter nos économies et économies pour jouer à Counter-Strike.

Oui oui, parlons bien sûr de ce jeu. Il était impossible de ne pas en tomber amoureux au premier coup d'œil. Et ça commence à partir d'un round. À l'époque, je pouvais acheter mes armes pendant une minute car l'achat se faisait sans configs et avec des touches, mais par le biais de la souris. Il y avait aussi ce qu'on appelait des "six", les gars aidaient l'administrateur dans tout ce qu'il voulait en échange de faire le moins d'effort sur un PC gratuitement. Ces gars-là ont appris beaucoup plus rapidement à jouer à CS que les autres. Parfois, pendant que j'achetais, un de ces gars sonnait déjà la cloche.

Ensuite, je suis tombé à l'hôpital et, bien sûr, j’ai filé au club quelques heures avant la fermeture. Comme prévu, un jour, les sœurs de la santé m'ont remarqué. Elles m'ont réprimandé et mes parents ont été avertis qu'à la prochaine infraction, je serais éliminé. Après une discussion sérieuse avec mes proches, j'ai promis que je ne les gênerais plus. Vous n'allez pas croire, mais je ne les ai pas trompés. Pendant sept jours, je collectionnais de l'argent, me tournant sur la couche en imaginant comment je jouerais avec mes amis. Une fois sorti, je m'en suis allé dans le club, où je voulais retrouver des compagnons de jeu, mais ils n'étaient pas là, il n'y avait pas non plus de nombreux autres habitués qui se trouvaient habituellement dans la salle de jeux. Le chef était extrêmement impoli et nerveux. Je n'ai trouvé qu'un ancien camarade de jeu qui pressait son temps de jeu pour aller nulle part. Comme il s'est avéré plus tard, il était pressé d'aller dans un autre club informatique qui faisait la promotion de leur jeu. Qu'est-ce qu'un club informatique peut offrir aux visiteurs ? Bien sûr, un temps de jeu gratuit avec des jeux. J'étais tout aussi pressé d'y aller. À l'époque, je ne savais pas que je consacrerais les six prochaines années de ma vie à cet endroit. Je le dirai au sens propre du terme. Enfin, nous avons atteint le club d'ordinateurs et, en tant qu'honneur, nous a accueillis une belle échelle rouge vers le deuxième étage et une affiche peinte récemment sur le club. Il s'appelait - GameZone. C'est le seul club à avoir survécu dans notre ville et qui existe désormais depuis sept à huit ans. Honnêtement, nous avons maintenant plus de mal à nous rappeler l'âge du club. En entrant, nous avons vu un troupeau contrôlé, dans ce troupeau se trouvaient la plupart de mes connaissances, ainsi qu'un grand nombre de personnes totalement inconnues. Pourquoi un troupeau contrôlé ? Dans le cadre de ce concours, chacun pouvait jouer gratuitement pendant une heure, après quoi il devait libérer sa place ou payer un tarif supplémentaire. Et le bon vieux admin choisissait constamment quelqu'un et choisissait quelqu'un qui n'avait pas encore joué pour profiter du moment. Beaucoup essayaient de passer une deuxième fois et y parvenaient.

Pratiquement tous ceux qui travaillaient au club étaient des gamers et le sont encore. Le directeur du club, Alexei Mikhailovich Taratin (à l'époque, il était pour moi l'oncle Lesha) est une histoire séparée. Il y a dix ou douze ans, il était connu dans la communauté de jeux russe comme [Z]King. Z - le clan signifiant ZVERY. Ces gars étaient les pères de Quake local. Leurs pseudos apparaissent encore dans quelques réseaux. KinG, Tyrannos, Dinamit, Maniac, Caress, Delitel, Hector, Tramp, probablement les plus connus d'entre eux. Tous ces gars étudiaient dans la même université de Saint-Pétersbourg et passaient la plus grande partie de leur temps libre sur Quake et Team Fortress dans le dortoir de la station Lesnaya. Leur équipe se tenait au même niveau que des super équipes comme DEMONS et Fire Wolves. Ils étaient même champions de Russie, je ne me souviens plus de l'année. Donc Alexei a apporté sa part dans le développement de ma carrière de gamer. Mais tout cela, c'était plus tard, et pour l'instant j'avais 12-13 ans pour ce récit. Les prix dans le club étaient raisonnables, après deux mois passés dans le club précédent, où le chef « rigolait » toujours, ici, nous pouvions nous permettre beaucoup plus de temps de jeu. Par défaut, dans cette ancienne version de Counter, le nom était - Colonel Petrenko. Mais à l'époque, personne ne connaissait les équipes de console, et dix Colonel Petrenko ont couru avec des chiffres variés. Au bout de quelques jours, un de mes amis a redonné vie à Counter-Strike...

-Sasha, Sasha, essaie d'écrire quelque chose dans le tableau.

-Ilya, laisse-moi jouer normalement, ça fait une demi-heure que tu bourdonnes à mes oreilles.

-Je veux essayer de changer le nom.

-Oh_O

-Eh bien, ouvre le tableau (console), ça va prendre quelques minutes.

Bien sûr, j'ai ouvert la console et j'ai observé lentement comment il tape les lettres unes par unes d'un doigt, en les prononçant à voix haute.

-Sasha, je ne peux pas trouver la lettre, aide-moi.

-Que cherches-tu ? Dis-moi juste ce que tu veux écrire, ou je ne comprends rien.

-Je veux écrire "name is" et ensuite n'importe quel nom, même le tien.

Les deux durent quelques minutes à chercher la lettre N.

-C'EST ELLE ! (nous avons crié en même temps)

-C'EST ELLE ! (nous avons crié en même temps)

-Pourquoi cries-tu ? On va se faire virer.

-Tout le monde, silence, je vais chercher la lettre A, et toi cherche la lettre ... (nous avons réfléchi à comment écrire le mot nom)... cherche la lettre M, alors nous allons plus vite.

Avec difficulté, nous avons fini par écrire dans la console - name is sana (c'était ainsi que Sasha s'écrivait)

En appuyant sur entrer, j'ai maintenu tab et nous avons vu ce que nous avions écrit. Le nom était évidemment is, et à l'époque, la gomme « love is… » était très populaire. Et mon pote dans un état de sueur a déclaré : « Tu aurais pu aussi écrire love is ». Oh, comme nous avons ri, nous aurions pratiquement continué à rire si l'administrateur ne nous avait pas arrêtés. En gros, c'est comme ça que nous avons appris à changer le nom dans CS. Cette "fonction tendance" a été rapidement adoptée par d'autres et Colonel Petrenko vit uniquement dans nos souvenirs.

À l'époque, aucun ne s'intéressait à aucun autre jeu, sauf CS. Et au début, nous ne jouions qu'à ça. En invitant des amis à jouer contre nous, nous entendions le plus souvent des refus. Parce qu'ils se prépareraient à jouer à : Hitman, Delta Force, Kazaks, Quake3 Arena, Warcraft2 et d'autres jeux qui nous semblaient alors inutiles. Nous avons emmené tous nos amis au club, en apportant une fois une personne au club, elle devenait automatiquement un client permanent. Bien sûr, nous ne jouions pas autant qu'on pourrait le croire, car nous n'avions pas d'argent et nos parents ne voulaient pas nous gâter financièrement. Nos efforts et nos entraînements n'étaient pas vains ; nous cherchions à tuer les admins. Dans notre cercle, il était très estimé que l'admin ne devait pas s'ennuyer à jouer contre vous dans CS. De toute la société, c'était ce qui se passait le mieux. Bien sûr, les employés du club étaient alors les meilleurs joueurs, notamment Dmitry Gomza qui jouait (et joue) sous le pseudo Gromozeka, ancien élève de la même école où je suis encore actuellement inscrit. Ma dernière partie de Counter-Strike a été réalisée en équipe avec lui, mais je semble anticiper un peu trop. J'ai quelques meilleurs amis et l'un d'eux est précisément celui-ci. Les jeux m'ont donné un bon ami, pour cela, je tiens à les remercier. En général, la plupart de mes amis m'ont été donnés justement par les jeux, comme moi j'ai agi à leur égard parce que nous avions souvent rivalisé, finalement protégeant nos intérêts communs et devenus très amis.

L'amour pour CS ne s'éteignait pas. CS lui-même nous aimait aussi et vint le temps du premier tournoi. Un jeune capitaine avec le pseudo TVAX recrute une équipe pour montrer à tout le monde à quel point nous étions des adversaires sérieux. Le choix parfait s'est porté sur ceux de mes amis qui, selon moi, jouaient le mieux. Tout le monde avait un an, voire deux, de plus que moi, et cela ne m'empêchait pas de mener l'équipe à la victoire. J'étais tellement passionné et obsédé que je n'avais même pas imaginé ce qui nous attendait. J'avais confiance dans la victoire autant que le Père Noël. Et j'aurais vécu sans émotions (et je vivais) la nouvelle que le grand-père barbu est une légende. Mais d'autres nouvelles ont été très difficiles à supporter. Nous avons convenu de l'ensemble de l'équipe à une journée avant le tournoi, donc, nous ne nous étions pas préalablement préparés, et n'avions pas réglé notre style de jeu d'équipe. Tout le monde avait confiance en fait que, dès que le jeu commencerait, nous allions immédiatement jouer en équipe. En gros, nous sommes amis et cela ne peut pas être autrement.

Le jour du jeu est arrivé. J'entre avec un des membres de l'équipe, avec celui de derrière, puis un troisième et le quatrième, par conséquent. En arrivant au club, nous réalisons que l'équipe a besoin d'un nom, et je suis appelé par le directeur du club, ce même oncle Lesha, qui aimerait entendre le nom de l'équipe. Je me trouve désorienté et ne sais pas quoi dire. Mais un ami m'aide, nous offrant un service qui nous aura tous marqué d'une empreinte indélébile. Il a crié que l'équipe s'appelle « Les Cafards ». Et c'est exactement ce que les organisateurs attendaient pour nous faire enregistrer à la compétition en vertu de ce nom. Dima, quels cafards ? - demandais-je à mon camarade pendant environ dix minutes. Mais la tension montait et mon équipe commençait à stresser sérieusement. Cela se voyait sur toute l’équipe, à ce moment, j'étais prêt à accepter n'importe quel nom, juste pour apaiser les nerfs qui, naturellement, se sont ensuite ressentis sur le jeu. Appelez-nous même Barbie, mais aidez-moi à me sentir calme avant le jeu. Et voici le moment où la table du tournoi est accrochée. Je m'approche et vois que, pour notre premier jeu, nous tombons sur les Bulls. En réalité, cette équipe se nommait BK, ce qui signifiait Bionic Killers, mais nous les avions surnommés les Taureaux. Je ne me souviens pas de la première carte, mais la seconde était certainement cs_estate. Après avoir perdu la première carte, le stress disparaît, je ne peux pas parler pour toute l'équipe, mais je me sens mieux. J'ai compris que nous pourrions perdre (et comme vous le savez, je suis un garçon sur le chemin de la victoire) et je me suis ressaisi. J'ai été un mauvais Toreador et nous avons perdu les deux cartes. Voilà. On peut rentrer à la maison. Deux parties perdues signifiaient que nous ne serions pas champions. La dernière chose dont je me souviens, c'est le rire suffisant d'un des participants de l'équipe à laquelle nous venons de perdre. Il a même réussi à traiter mon équipe de bestioles. Mais qui aurait imaginé que ce rire reviendrait un jour à son propriétaire ? Ensuite, il y a eu une soirée déçue. Après avoir perdu, nous n'avons presque pas discuté et nous nous sommes dispersés vers nos maisons, sans même rester pour voir les jeux restants. Nous avons appris qui était devenu le premier champion de notre ville seulement quelques jours après. En principe, nous soupçonnions de l'emporter les employés du club. Et ça s'est avéré vrai, l'équipe GZ (GameZone) a remporté cette soirée, et nous nous sommes contentés de ressentir notre déception.

Une profonde dépression m'a envahie pendant quelques jours. Heureusement, ce furent des vacances d'hiver et je n'ai pas eu à vagabonder pendant ces jours d'angoisse suite à cet horrible échec. Maintenant, je comprends que cette défaite m'a beaucoup appris. Après ce jour, j'ai compris ce que signifie être vaincu et lâché par terre (ce qui montre vraiment comment notre nom de l'équipe a été bien choisi). Mais alors que les vacances s'achevaient, je commençais à me sentir mieux et voulais conquérir de nouvelles sommets.

Et voilà pourquoi je me respectais à ce moment-là, c'est que dès que je suis rentré au club, je me suis assis pour jouer et j'ai fièrement écrit [T]TVAX. Cela ne m'inquiétait guère d'avoir fait perdre les Cafards. C'était mon équipe et je n'avais pas l'intention de la plier. Quiconque n'a pas frappé le fond n'a pas réussi à atteindre le sommet. (c)

Tout mon temps libre, je passais évidemment dans le club. Je savais qu'il y aurait encore des championnats ou des ligues, et je travaillais dur pour m'y préparer. Je ne me souviens pas d'avoir joué à quelque chose d'autre que CS cette année-là. Des problèmes avec les parents ont commencé à cause de mes fréquents absences à la maison. Bien sûr, il y avait des problèmes auparavant, mais je n'étais pas encore le capitaine vaincu, donc je ne disparaissais pas dans le club tout aussi souvent. En me gavant de souvenirs, je me souviens maintenant d'un jeu que je jouais parfois avec Counter. C'était mon jeu préféré de mes années d'école - Return to Castle Wolfenstein. Bien sûr, pas en 3D.

Les niveaux de combat contre les morts-vivants dans les donjons ont particulièrement marqué mon esprit. Je ne dirais pas que ce jeu m'a appris quelque chose. J'aimais juste tuer des nazis dans cet univers virtuel. À la fin de la 7ème classe, j'ai fini mes études bien plus mal que les précédentes.

Pas un an après que les Cafards n’aient gagné un seul jeu au championnat, l’annonce d’une ligue de CS est apparue dans le club. Pour rappel, le championnat se déroule sur un court laps de temps, un jour, deux jours, une semaine, quelques semaines. En fonction de l'ampleur de l'événement. Naturellement, si c'est un championnat du monde de football, cela prendrait plusieurs semaines, et si c'est un championnat de dames de la ville de Shilomurodvichensk, alors quelques heures suffisent. Cependant, la première ligue pour le jeu que vous connaissez tous a duré plusieurs mois dans notre petite ville. J'étais encore trop jeune et très déçu que tous les jeux de la ligue soient programmés après 21 heures. Pour moi, cela signifiait que je ne pourrais même pas regarder les autres s'affronter. D'ailleurs, pour être honnête, les Cafards s'étaient dissipés, je ne suis pas parti, mais les autres… certains sont partis vivre dans une autre ville, d'autres n’étaient même pas de notre ville, et un de nos camarades a même lâché Counter après la défaite au tournoi. Seul mon camarade d'école, Mikhail Wolf Konyaev, était prêt à participer à la ligue, s'il pouvait convaincre ses parents.

Bientôt, la ligue a commencé, le nombre d'équipes dépassait les attentes de l'administration du club. En gros, tous sauf nous étaient contents. Chaque jour après l'école, nous courions au club pour voir le tableau de la ligue. Nous observions quelle équipe se comportait mieux sur quelle carte. Nous avions observé les changements dans les compositions. En gros, nous avons étudié les tactiques des futurs adversaires. J'aurais pu ne pas jouer dans la ligue si, pendant l'une des pauses, un camarade d'école (je pensais qu’il allait me frapper - je rigole) ne m'avait pas proposé de devenir le cinquième joueur. Et à nouveau l'euphorie, encore une fois l'idée m’illumine. Il a pratiquement fait une offre que je ne pouvais refuser, et aucune contrainte temporelle ne pouvait m'arrêter. Heureusement, ce n'était que le début de la ligue, et j'avais le temps de montrer ce dont j'étais capable. Je devais constamment convaincre mes parents. Je serais à peine capable de le faire. J'étais un maître de l'art de faire des promesses. L'équipe dans laquelle on m'a invité était appelée CSW (Counter Strike Warriors). Bien que j'étais le plus jeune de l'équipe, cela ne signifiait pas du tout que je jouais moins bien. Au contraire, je jouais mieux que beaucoup, et peut-être que seul le capitaine de l'équipe jouait mieux que moi. Toute l'équipe provenait de notre école, et toutes les pauses étaient consacrées à discuter de nos matchs passés et futurs.

Ma performance scolaire a inexorablement chuté, et pour être honnête, je ne m'inquiétais pas de cette dégradation. Je jouais à mon jeu préféré et les petites choses comme l'école ne m'intéressaient pas. Grâce à mon sens d'observation et de débrouillardise, je pouvais pratiquement ne pas préparer mes leçons. Et même si c'était à peine suffisant pour obtenir la moyenne, je rendais ce qui était exigé par mes enseignants. Au début, nous nous tenions dans le tableau juste au centre. Nous avons eu de belles victoires, et des défaites stupides à cause de petites erreurs. En gros, l'équipe avait du potentiel et peut-être que nous nous serions frayés un chemin vers le top trois si des querelles n'avaient pas commencé au sein de l'équipe. L'équipe s'est effondrée sous nos yeux, je ne me souviens même pas pourquoi. Je ne me disputais avec personne, personne ne me disputait. Par contre, les autres trouvaient un moyen de s'accuser les uns les autres. L'équipe a cessé d'exister en plein milieu de la ligue. Ça semble fini. Une autre défaite stupide, un échec, un tas de critiques personnelles et de haine pour le monde. Mais j'ai même aimé cette ligue, et maintenant vous saurez pourquoi. Le côté positif était que j'avais déjà pris l'habitude de demander la permission à mes parents pour le jeu. En fait, c’était le seul problème pour créer ma propre équipe. Et les organisateurs n’avaient pas d’inconvénient à ce que d’autres équipes apparaissent au milieu de la ligue. Si dans le championnat, nous devions payer des frais d'inscription et jouer jusqu'à l'élimination, pour la ligue, nous devions payer pour chaque match, bien qu'avec prix réduits. Pour les organisateurs, il était rentable de laisser entrer de nouvelles équipes dans la ligue. Je ne me souviens pas pourquoi, mais le capitaine de l'équipe n'étais pas moi, mais mon camarade de classe, dont je vous ai déjà parlé dans l'histoire. Mais le nom fut trouvé par moi et par un heureux hasard, il s’est entièrement justifié. Nous avons choisi de nous appeler Five Butchers, ou simplement FB. Vous ne pouvez pas imaginer à quel point je suis fier de cette équipe aujourd'hui, à quel point je suis fier de moi et de chacun qui a joué sous notre symbole. Je m'éloigne du sujet, mais je veux expliquer pourquoi nous avons justifié notre nom de bouchers. À l'époque, nous ne tuions pas avec un couteau. On pensait que c'était une arme peu utile et personne ne l'utilisait. En entrant à l'adversaire par derrière, personne ne prenait de risques en jouant avec un couteau, mais tirait manteau sur le malveillant. Nous avons donc donné un nouveau point de vue à la contre. La seule chose que nous savions faire en équipe était d'amener l'adversaire à un couteau. Avec le temps, le monde a pris connaissance de nous, et le plus souvent, si l'adversaire restait seul, il devinait ce que nous avions prévu. Certains de peur se collaient à un coin, attendant d'être poignardés dans le dos. Eh bien, la plupart couraient dans tous les sens, craignant notre présence. À l'époque, utiliser un couteau était à la mode qui est venue avec une rumeur selon laquelle il était honteux de mourir d'un coup de couteau. Pour le coup, nous avons été remarqués rapidement. Dans les affrontements, de nombreuses personnes pouvaient dire « On m'a eu avec un couteau », et nous tenions notre stature, que nous devions même disposer d'environ 400 points de santé. À l'époque, il était bien entendu que certaines équipes étaient très difficiles. Même à l'époque, nous développions nos modèles de jeu, ce qui a provoqué la signature de nouveaux côtés des ennemis, et qui rendait le jeu très compliqué. La plupart des moments étaient assez dérisoires pour moi, ce qui ne me posait pas de soucis car nous avions une véritable équipe et pouvions en tirer profit. La reconnaissance viendrait du talent de nos voitures. Les moments drôles en cours étaient vraiment banals, pour éviter les excès de la guerre, si un joueur était assis alors, le club se pliait. Il devait être capable de récupérer de la monnaie, car à l'époque, cela sentait la guerre. Mais même à l'époque, ils devenaient mes rivaux, ruinant nos plans, se moquant, prenant notre position et attendant que quelque chose se développe. Mais la fin d'année a beaucoup évolué sur le plan Demock. Il semble que nous avons réussi par la suite à nous améliorer. "La fameuse refonte est en cours chez les clients". Si je m’étonne comment ils se marrent alors, je comprends à quel point il est rapide de faire des jeux en ligne. On joue déjà à une autre époque car la demande a doublé, à tel point que nous ne le savons même pas. Même la touche d'un coup de couteau dans une compétition était étrange, mais a fait beaucoup face à la forme d'une manette. Après tous les beaux souvenirs que vous vous rappelez de tous ces moments, c'est sûrement ce qui me maintient ici. Si toute l'idée était vraiment belle en créant des années, nous avons également récompensé. Comme je l'ai dit, ils s'engagent. Les sentiments des gamins frémissent à la différence de l'adversaire. Pendant ce temps, nous avons fait évoluer nos perceptions de l'avenir. Du moment, je décide de regagner quelques amis pour jouer avec moi au club, en poursuivant des occasions avec eux. Pour ceux qui sont là, il est difficile de s'en séparer. En fait, en mettant des murs; chaque fois qu'un ami venait, je me demandais comment il avait pris cela, sachant que je croiserais également d'autres. Bonne chance à tous !