Calea gamerului de la NIKITA.Online - Calea nu este mai scurtă decât viața (finalizată).

content auto translated from {from}

O mică poveste.

Scurtătatea este sora talentului... sunt fericit pentru ei. Au o familie grozavă, dar în familia mea se remarcă alte trăsături, calități date de natură, așa că, cum se spune, vor fi multe cuvinte. Dacă îmi amintesc de părinții mei, la început s-ar putea concluziona că copilul va fi un jucător înflăcărat, mai ales dacă va fi băiat. Tatăl meu a fost odată un om foarte pasionat. Acum, îi place doar fotbalul și boxul, iar înainte de nașterea mea s-a afundat foarte mult în cărți.

De la trei ani, trăiesc într-un orășel de la nord de țara noastră. Și în toate orășelele mici, noutățile ajung mult mai târziu decât în capitală și în alte mari orașe ale țării. Odată (în clasele primare), a trebuit să plec cu bunica în centrul regional, unde, după câteva zile, am văzut-o...

De fapt, nu arăta așa. Nu am reușit să găsesc fotografia acelei Kenka, dar am găsit o Dendy foarte asemănătoare cu acel aparat pe care îl aveam.

După ce am revenit acasă, bunica, după ce m-a cerșit, a spus părinților că cel mai bine ar fi să-i facă un cadou mic lui Sasha de Crăciun. Atunci, nimeni, și cu atât mai puțin eu, nu înțelegea că acest joc de 8 biți îi va schimba viața pentru totdeauna. Vacanțele de Crăciun au durat foarte mult. Toată familia și rudele s-au jucat pe aparat fără milă timp de două săptămâni. Și eu am reușit să mă joc doar o jumătate de oră pe zi. Dar sărbătorile se termină mai devreme sau mai târziu... a venit și vremea mea. Primul meu joc a fost o arcadă despre un avion. Îmi amintesc și acum muzica din acel joc. Pare o arcadă, dar, jucându-mă exact în acel joc, am învățat ce înseamnă HARDCORE. Într-un anumit moment al jocului, avionul meu a fost literalmente bombardat cu plumb din toate părțile, iar acel nivel s-a întipărit în memoria mea nu mai puțin decât muzica din joc. Întrebați ce are de-a face hardcore cu toată chestia asta? Iar eu răspund. Nivelul, mai mult decât atât, era teoretic imposibil de trecut și ultimul checkpoint (locul de salvare) era la zece minute de zbor prin coridoarele aeriene ale inamicului. După câteva săptămâni, cunoșteam fiecare colțișor al hărții și probabil aș fi putut trece acele zece minute cu ochii închiși. (Îmi pare rău că atunci nu era loc de experimente.) Ideea era că până în acel moment nu trebuia să pierd nicio viață, iar nivelul imposibil trebuia să-l trec pe rupte și, dacă totul se face corect, la finalul nivelului rămânea exact o viață. Iar imediat după manevrele prin coridoarele de plumb, pilotul îndrăzneț ajungea la ultimul Boss. Sincer, cât timp am încercat să trec acel nivel, distrugând dușmanul, abilitățile mele au crescut la noi înălțimi, iar chiar și cu o viață, Boss-ul nu mai avea nicio șansă și a fost învins din prima încercare. Acum, însă, cel mai important lucru. Amintiți-vă ce ați simțit când ați trecut primul joc. Este un triumf, este o mare victorie, un sentiment pe care cuvintele nu-l pot descrie. Exact acest sentiment a decis cu ce mă voi ocupa în viață. Și nu se știe ce s-ar fi întâmplat cu mine acum dacă nu ar fi fost acel mic avion. Au fost, desigur, victorii și înainte de asta, dar acelea erau jocuri complet diferite.

A doua zi a început vânătoarea de cartușe. Erao o vreme amuzantă a schimburilor, vânzărilor și achizițiilor de mici cutii de plastic. Eu lucrez deja destul de mult timp cu feroneria computerelor, și de fiecare dată când văd o memorie RAM... ghici ce-mi amintesc. Simțiți nostalgia? Eu da.

Nu știu de ce, dar aproape că nu am jucat Mario. Am petrecut mult timp cu vecinul meu încercând să finalizăm aventurile celor doi chipmunks. Ați ghicit despre ce vorbesc? (zâmbetul nu mi-a părăsit fața din acel moment în care am început să scriu.) Dar Chip și Dale sunt baza jocului cooperativ. Aici ar trebui să le mulțumim. Poate că cineva va dori să se contrazică cu mine și să numească jocul tankurilor ca bază a cooperativului. Și s-ar putea să aveți dreptate, deoarece tankurile au apărut de fapt înainte de rozătoare. Dar personal pentru mine, jocul în echipă a început exact de la ei. De fiecare lună, jocurile deveneau din ce în ce mai multe, la fel ca și consolele de la prieteni și cunoștințe. Acest moment l-aș numi baza comunității de jocuri a orașului meu. Mulți dintre cei cu care stăteam cândva cu prietenul nostru de 8 biți sunt acum gameri minunați, dar majoritatea, oricât de neplăcut ar fi, și-au găsit o ocupație mai interesantă. Pai, nu putem să-i înțelegem, suntem Gamers după toate. De vreme ce în curtea noastră se iubea cooperația, am reținut astfel de jocuri ca:

Chip și Dale (ambele părți)

Tankuri

Contra

Seria de jocuri Battletoads

Câteva părți din Turtle Ninja (TMNT)

Vânătorii de fantome - un mod excelent de cooperare pentru acea vreme. Nu doar să împuști dușmanii cu un coleg, ci unul trăgea cu un fascicul în fantomă sau altă impuritate, iar celălalt aducea capcana. Dar această trăsătură pare că era doar în prima parte.

Și, sincer, mai nimic altceva nu m-a marcat.

După un timp de utilizare a Kenka, pentru mine a venit vremea controlului parental - limitarea timpului, refuzul de a finanța jocuri noi și așa mai departe. La fericirea mea, exact atunci au început să vândă console portabile de primă generație. Întâmpinați - Tetris!

Mulți dintre voi probabil că sunt gata să mă dezvăluie pentru ultima mea afirmație despre Tetris. Dar nu vă supărați, accept că Wolf, care prinde ouă, este mai bun decât acel dispozitiv din străinătate. Iar eu am reușit să-l simt înainte de Tetris, dar cumva nu „m-a apasionat”, așa cum se spune. Prea previzibilă joc.

Construcția unei pereți inutile din figurine strâmbe a capturat casa noastră. În timp ce tatăl meu se uita la jocurile NBA la televizor, între mine și mama a avut loc o bătălie serioasă pentru dreptul de a deține titlul de jucător care a acumulat cele mai multe puncte. La nenorocirea mea, inamicul era perfect pregătit pentru acest joc și m-a surpassat cu mult la viteze mari (pentru că ani de zile de experiență ca artist și degetele sale funcționau ca un ceas. Eu construam un zid mai frumos, inamicul mai eficient. Nu veți crede, dar și pentru mine tetris a devenit o poveste hardcore. Pentru că, pentru a doborî recordul, a fost necesar să mă antrenez mult timp. Și, într-o zi, am prins o favoare serioasă de puncte și am rămas neînvins CAMPION la categoria construcției rapide în casa noastră.

Poate că nu este locul, dar totuși vreau să-mi exprim recunoștința organizatorilor concursului. Dacă nu ar fi fost ideea voastră, probabil că nu m-aș fi gândit niciodată la ce s-a întâmplat înainte. Se scriu toate cu un zâmbet mândru pe față, uneori resimțind melancolie pentru acele vremuri care nu se mai întorc. Vă mulțumesc.

Dacă cineva a crezut că mă termin, atunci sfatul meu pentru voi este să vă preparați o cafea.

După o perioadă (în iarna următoare, după Crăciun), eu și mama am fost în orașul Severodvinsk, unde au trăit părinții ei, și, prin urmare, bunica și bunicul meu. Apropo, acolo m-am născut în 1988 și am trăit primii ani din viața mea. Pentru referință, doresc să vă informez că Severodvinsk este mult mai mare și mai dezvoltat decât orașul în care locuiesc, și prin urmare, produsele acolo sunt mai interesante decât la noi. Îți dai seama unde vreau să ajung? Nu? Ei bine, atunci voi explica totul. Gerul și soarele, o zi minunată... (c) iar noi cu mama ne ducem în localul central. Am ajuns, ne-am desfăcut. De departe, am văzut raionul destinat vânzării consolelor și, prin urmare, tot ce se leagă de ele, m-am sărit acolo. Împingându-mă prin mulțime, un băiat ajunge lângă tejghea, unde un tânăr vânzător se juca pe consolă. Nu am mai trăit așa un șoc ca atunci. Vânzătorul se juca în Comix Zone. Indignarea mea m-a împins să mă uit în televizor și să nu mă mișc. Mă gândeam doar la un singur lucru... „DE CE NU AM ACEST JOC???”. Am scos cu greu de la lucrătorul raionului numele jocului și, în timp ce căutam pe vitrină, m-am întâlnit cu un fapt interesant. Ceea ce era conectat la televizor nu arăta deloc ca Kenka mea, Dendy-ul vecinului, sau pe orice altceva care mi-a fost întâlnit anterior. Am ajuns repede la concluzia că căutarea jocului este prea devreme și, neîntelegând problema, am început să caut prin mărfuri. Acea micuță neagră cu literă și numere argintii. „Uite aici, am găsit-o! De ce e așa scumpă? De ce pe joystick sunt niște butoane în plus?” - mă gândeam în acel moment. Și Dumnezeule, dar privirea mea a dat totuși peste inscripția albă cu cercul roșu - 16 bit. Da, exact asta...

În acel moment, îmi aminteam de prietenii de joacă care mă convingeau că există console (pe atunci nu exista acest cuvânt, desigur) mai tari decât ale noastre. Și eu, prostul, râdeam de ei, bucurându-mă să mă joc pe Kenka. Ca orice copil normal, în acel moment am încercat să o conving pe mama să-mi cumpere o nouă jucărie pentru casa noastră. Dar, cadourile au fost date, iar cea mai apropiată sărbătoare, la care aș putea să cer o astfel de nebunie, nu era decât departe (mai ales având în vedere că ziua mea de naștere este în august). Începerea pasiunii de gamer nu mă lăsa în pace. Mama, observând gândirea nesănătoasă și tristețea fiului său, a decis să mă consoleze cu cumpărarea unui TAMAGOTCHI.

Dacă aș fi știut ce capcană era asta. Există o opinie populară că copiii nu își pierd mințile din cauza faptului că micuțul său animal de pluș este trist sau, mai rău, a ajuns la Hades. Eu am făcut crize dintr-un alt motiv. Nu din cauza că nu mi-au cumpărat Sega, ci pentru că mă uitam la prostia acestei creaturi japoneze artificiale. Aveam ceva asemănător cu un mic dragon. Așadar, prieteni! De exemplu, vechiul nostru prieten Cheburashka este o comparație față de această jucărie japoneză de jumătate de animal, pur și simplu Anatoly Wasserman! În general, acest ecran alb-negru nu mi-a devenit prieten.

La întoarcerea în Veliky Ustyug, am învățat pentru prima dată să nu mănânc la școală. Eh, cine ar fi știut că aceste abilități îmi vor fi de ajutor mai târziu. Am strâns pentru a-mi cumpăra un 16 bit de la prima oportunitate. Părinții se minunau de dorința mea de a merge la cumpărături. Ce-i face lui Sasha? S-o iau la magazin - am făcut puțini bani. În consecință, am apropiat momentul de cumpărare. De la Kenka am lăsat doar cele mai utile și necesare jocuri, vânzând restul. Mi-am vândut unele jucării, care nu m-au atras deloc. În general, m-am creat o mică criză financiară. Și, după cum arată practica, aceste acțiuni și au fost de folos în viitor. În timp ce strângeam bani, într-unul dintre magazine au adus "frumusețea mea". Și de fiecare dată când treceam pe lângă magazin, mă convingeam pe părinți să intrăm și neapărat, cu tristețea în ochi, mă uitam la Sega, iar când auzeam "Ei bine, hai să plecăm" mă abținam profund. De asemenea, îmi plăcea să mă uit la imaginile de pe cutiile pentru transportul cartușelor, fără să joc jocul, dar văzând imaginea, fantezia copilărească își inventa instantaneu despre ce poate fi jocul și cum arată acesta. Eh, copilăria ... este o chestie interesantă. Între timp, eforturile mele în dezvoltarea abilităților actoricești nu au trecut neobservate. Asta, pentru mine, însemna că nu va trebui să strâng toată suma. Ce să mai spun despre ce simțeam în timpul cumpărării, dacă aflând despre sprijinul financiar, în sufletul meu era o sărbătoare care nu se compara cu ziua de naștere, nici cu noul an.

Primăvara acestui an, am devenit fericit proprietar al Sega Mega Drive 2. Prin aceasta, am atins un nivel complet nou în viața mea. Și, desigur, mi-au apărut imediat jocurile preferate. Este clar că Comix Zone

Road Rash 3 (cursa nebună pe motociclete, poate cele mai bune din categoria sa)

Așa s-a întâmplat că mi-au plăcut foarte mult simulatoarele sportive, în special hocheiul. După Sega, de altfel, nu am mai simțit iubire pentru ele, dar despre asta mai încolo.

Una dintre jocurile mele preferate rămâne și acum True Lies cu Arnold Schwarzenegger în rolul principal, cum se spune.

Ha - ha - ha ... mi-am amintit de Earthworm Jim. Eu și prietenii mei îi spuneam în glumă acestui joc - viermele în costum de astronaut.

În general, erau mult mai multe jocuri la Sega decât la Kenka, iar perioada de utilizare s-a extins destul de mult. Îmi amintesc jocuri precum Sabotage (îmi pare rău, nu am găsit imagine)

Zombie Ate My Neighbors (poate aceasta este baza actualelor jocuri de groază cu zombi)

Un joc pe care nu l-am uitat a fost rock 'n' roll racing.

Zero Tolerance pe vremea respectivă era pur și simplu un joc fantastic, iar pentru a-l termina, durea foarte mult timp.

Era multe jocuri, dar aș dori să dedic un loc special fighting-ului tuturor timpurilor. "Se aprinde tabloul" - Sala de aplauze.

Aici este pur și simplu un esports din acele vremuri. O adevărată disciplină. Nu aveam niciun prieten sau cunoștință care să nu fie pasionat de Mortal Kombat. Nu voi spune că eram un maestru, dar puteam oferi o competiție demnă oricărui luptător dintre cei pe care îi cunoșteam. Și îmi amintesc chiar de unii care păreau să fi fost născuți pentru a juca acest joc. Îmi plăcea Smoke și Scorpion. Încă consider că imaginea lui Smoke, Sector și Cyrax era cea mai bună pe care o puteau crea pentru un cyborg. În timpul bătăliilor noastre de fighting, eram deja în clasele medii, și nu voi uita niciodată cum, la unele ore, jumătate din clasă murmura ceva pentru sine. Unii își inventau joystick-uri de casă și exersau din memorie combinațiile personajelor lor preferate din MK. Și eu mă consideram un gamer inventiv și exersam abilitățile mele pe un joystick obișnuit, tăiat din hârtie. Sub bancă, nu se vede ce aveam în mână. Stăteam și mă uitam în manual, iar în mintea mea mă gândeam: „X X B C Z down back Z .....”. Dacă profesorul ar fi auzit ce murmurosem, atunci, în timpul pauzei, m-ar fi prins cu siguranță oamenii în halate albe, dar nu am ajuns până acolo. M-am gândit la nopțile nedormite pe care le petreceam jucând Urban Strike și Desert Strike.

Dacă cineva a uitat, este un joc despre bravul pilot de elicopter "Black Shark".

A fost o vreme când am fost foarte pasionat de Canon Fodder, îmi plăceau foarte mult acei bravi infanteriști.

Și Dune!? Și Dune!? Îți amintești de Dune??? Eu îmi amintesc! Îmi amintesc cum umedul vierme reușea să mănânce de trei ori la rând reciclatorii mei de resurse. Îmi amintesc chiar și cum se numește ultimul și al treilea nivel de la sfârșitul acestui joc. Ultimul este Devastator, iar al treilea de la sfârșit Sonicblast. Da, Dune este fără îndoială cea mai bună strategie pe consolele de 16 biți.

Atunci aveam probleme chiar și cu strategiile. Da, de altfel, acum, situația nu s-a schimbat prea mult pentru proprietarii consolelor. La capitolul celei mai bune grafici câștigă Toy Story.

Dar aici deja nu mai pot să mă contrazic, o grafică 3D atât de bună a existat doar în acest joc. "Eh, vreme, era - îmi amintesc, lumea părea atât de imensă" (c) Kasta

Ca de obicei, timpul a trecut rapid, acele s-au mișcat, lumânările au ars, iar lumea a continuat să aibă tendința de a ne surprinde cu ceva special. Foarte rar la televizor era publicitate pentru consolele de jocuri și tocmai din acest motiv ne cumplitam visurile și ideile. Dar, ca întotdeauna, s-a întâmplat exact ceea ce anticipam cel mai puțin. În oraș au început vânzări minore de computere și, într-unul dintre magazine, pentru a câștiga câțiva bani și a face publicitate produsului, a fost o dispoziție să le oferim vizitatorilor să joace puțin pe minunata mașină pentru o sumă mică de bani. Acum eu în acel magazin joc gratuit (aproape am căzut de pe scaun când m-am gândit la cele spuse). Da, viața este o chestiune imprevizibilă, iar eu acum lucrez acolo cu computere. Exact în acel magazin, care m-a făcut să înțeleg că jocul cu mouse-ul este mult mai interesant pentru mine decât cu un joystick. Acum stau și mă gândesc, ce ar fi fost dacă nu aș fi început să îmblânzesc computerul. Aș fi putut deveni un utilizator de console! Dar genul meu – shooter, și personal, pentru a juca jocurile mele preferate am nevoie de mouse și tastatură. În mod natural, mâna umană nu este adaptată formei mouse-ului, indiferent de cum ar fi el. Iar unghiul formării mâinii în raport cu masa pe durate lungi provoacă dureri și disconfort. Dar mergeam spre scopul nostru de a cunoaște jocurile pe computer și niciun inconvenient nu putea să ne oprească. Cel mai - cel mai evident joc pe computer a fost Warcraft

Iar după aceea m-am întâlnit cu Duke Nukem...

Și primele curse din viața mea pe computer. Din păcate, nu am reținut numele lor. Ah da! Aceste curse au devenit prima mea experiență de joc în rețea. Mod 1 la 1. Eu și un necunoscut pe două mașini scumpe. Cele mai intense senzații le-am trăit atunci când am câștigat cursa. Prima victorie în rețea. Dacă aș fi știut atunci ce voi deveni în viitorul apropiat, aș fi renunțat la toate sărbătorile tradiționale și aș fi sărbătorit pe ale mele. Primul shooter, prima strategie, prima cursă, prima victorie în rețeaua locală, întâlnirea cu mouse-ul (iar mouse-ul este principalul meu instrument în viață), probabil aș putea să-mi amintesc mult timp și să-mi inventez sărbători. Asta, de fapt, a fost mai mult o glumă (pentru orice eventualitate). Cei care doreau să joace pe computer erau foarte mulți, de obicei, desigur, tinerii. Iar computere erau doar două. Iar eu, în acel moment, m-am descurcat foarte mult cu darul meu natural de a comunica ușor cu colegii mei și cu oameni mai în vârstă. Pur și simplu când veneau elevii de liceu, rândul se schimba ca la o garnitură cu vagoane atașate. Dar cum toată lumea mă știa (păcăleam în pauze - glumesc), întotdeauna eram imediat în rândul din spatele liceenilor. Așa cum era de așteptat, bancheta a fost închisă în curând, iar eu am fost supărat să constat că nu ne vor mai lăsa să jucăm.

Dar nu ne-am lăsat, iar din nou am luat gamepad-uri și am șoptit combinațiile din Mortal Kombat. Uneori închiriez consola cunoștințelor, ai căror părinți nu sunt atât de generoși încât să-i cumpere o jucărie proprie. Acestea au fost zile grele, dar necesare, deoarece banii câștigați îi puteam folosi pentru un joc nou sau pentru un nou joystick. Te-ai uitat cândva la câte butoane slabe au joystick-urile Sega?! Nu voi uita niciodată cum, în momentul în care distrugeam un alt inamic, joystick-ul era aruncat și tu ești bătut ca un copil în timp ce te străduiești să îl pui la loc, dacă nu cumva s-a rupt complet. Amintindu-mă, mi-am amintit de un alt joc. Dintr-un alt gen, poate că ar trebui numit un quest. Sau chiar un Arcade Quest (tocmai am inventat un nou gen - nu mă bateți în față) The Lost Vikings, o mulțime de niveluri, iar unul mai complicat decât celălalt. Un mijloc excelent de a pierde o grămadă de timp și, în același timp, de a te bucura de joc.

Timpul nu ne iartă și, odată, prietenii m-au informat că în cealaltă parte a orașului, în consecință, contra unei sume de bani, poți juca pe Sony PlayStation 2. A doua zi, luând câțiva bani, eu și un coleg de clasă am alergat la acel magazin. Și da! Acolo erau, de fapt, SP2. Proprietarul acestui business a pus o frumoasă plăcuță pe stradă cu sloganul: "Ce este viața noastră? Joc de la Sony!". Și a lovit în punct, pentru că pe mine și pe toți cei pe care îi cunoșteam acest panou ne energiza foarte mult. De vreme ce Sony era mult mai scumpă decât predecesoarele sale, am devenit clienți permanenți ai acestui loc. Și din nou mă gândesc cum a fost minunat să descopăr constant ceva nou. Scuzate-mă, m-am abătut de la subiect. În acea seară, eu și colegul meu ne-am așezat la Quake2.

Jocul nu mi-a lăsat o impresie deosebită, dar totuși am devenit un quaker după câțiva ani. Adevărul este că deja era Quake3 (OSP). Iar Quake2 nu mi-a plăcut, pentru că, în ziua următoare, am descoperit un nou joc. Vorbesc despre Syphon Filter.

Încă nu este clar cum a fost posibil să joci unul împotriva altuia pe un ecran împărțit vertical și să crezi totuși că inamicul nu spionează. Despre acest joc o voi mai spune, merită. Cu acțiunea am stabilit, dar a fost multe alte jocuri necontrolate. Curse. În acest gen ne-am găsit foarte repede o atracție, întâlnind Twisted Metal 4.

Precedentele părți nu le-am prins, dar nici nu ne-am străduit să regresăm și ne-am oprit la a patra parte a curselor nebune. Lângă locul unde era Sony, tot timpul erau copii (ca cerșetorii) și pentru câțiva bani introduceau parole. Nu economiseam bani, pentru că atunci nu înțelegeam că poți juca și poți juca cinstit. Îmi amintesc de unul dintre acei tipi, acum tot un gamer (stricat din punct de vedere al jocului), dar lucrează la construcții. Mortal Kombat este fără îndoială hit după hit, dar, desigur, tinerii talentați doreau să descopere ceva nou, iar venind din nou să ne facem rând, ne-am întâlnit cu băieți care jucau Tekken 3.

Progresul jocului nu ne-a interesat prea mult. Era mult mai plăcut să îți lovești vecinul de bancă terminând runda cu o captură frumoasă. Tekken este Tekken, dar cunoștințele în domeniul jocurilor pentru SP nu se terminau aici. Majoritatea jocurilor erau de unica folosință, veneau, jucau o oră - uitau. Dar conștiința nu-mi permite să includ acest joc în aceeași categorie cu Army Man. Acest joc despre soldații colorate, cumva zice că sunt din plastic. Evident că ecranul era împărțit pe jumătate și formidabil îmi amintesc că uneori mă verificau să nu-mi spionez jumătatea. Cea mai mare problemă era cu băieții din cartier, uneori ne furau joystick-urile, pe care proprietarul locației închidea ochii. Uneori nu apucam nici să plătim chiria pentru închiriere, deoarece banii fuseseră deja furați. În general, erau zile dificile. Dorința de a juca și de a descoperi lucruri noi era mai puternică ca niciodată, dar uneori pur și simplu nu aveam timp să ne ocupăm de ceea ce iubim. Pe fondul tuturor problemelor, viața totuși era o chestiune amuzantă și iată acum liderul grupului local de cerșetori este un bun prieten și gamer excelent. Adesea jucăm împreună în Dota... oh! E prea devreme să vorbesc despre Dota... nu am spus nimic! Așa cum s-ar zice, acei băieți au contribuit la închiderea locației, au împrăștiat chiriașii onești, iar afacerea s-a încheiat. Dar nu este nimic rău fără bine. În oraș, noi puncte de vânzare de console se deschid unul după altul. Am reușit chiar să petrec câteva ore jucând Sega Dreamcast, coborând cu placa de snowboard și rupând fețele în ring. Dar Sony era deja mult mai familiară și avea mult mai multe jocuri. Jocurile curgeau ca un râu: Carmagedon era în fruntea curselor.

Jackie Chan Stuntmaster, Resling și o mulțime de alte fightinguri

Soldatul Millennium

Sled Storm

Aici este doar o picătură din acea mare de jocuri. Nu se poate să ne amintim totul, așa ne-a creat natura. Ah da, am promis că voi vorbi mai detaliat despre Sifon Filter. Într-unul dintre cluburile de jocuri a avut loc chiar și un turneu pentru acest joc. Întregul turneu s-a desfășurat simultan pe două ecrane. Asta înseamnă că se juca simultan două dueluri. Pe un televizor, doi jucători se luptau pentru supremație și pe altul. Îmi imaginez așa o scenă și râsul mi se apare inevitabil. Dar finala, finala s-a desfășurat pe două televizoare. Iar participanții din finală jucau fiecare pe ecranul lor. Grozav? Ei bine, atât de tare a fost pe vremurile acelea. Ei bine, așa cum probabil ați ghicit, eu nu am câștigat în acel turneu... eh, adică... nu am câștigat nimic. Am zburat de la turneu cu un șuierat și toți prietenii mei. Experiența amară a înfrângerii ne-a fost de folos mai târziu. Odată, venind în locul meu preferat, evident unde a avut loc turneul, am descoperit o renovare, și un anunț că consolele de joc au plecat pentru totdeauna. La câteva zile după ce umblam cu prietenii prin magazine, am zărit întâmplător un anunț care spunea că se deschide primul club de computere din oraș. Și adresa menționată era chiar cea unde am cheltuit lunile anterioare. Se pare că renovările s-au făcut exact pentru noi, pentru viitorii vizitatori ai clubului de computere.

În câteva zile s-a deschis primul club de computere din orașul nostru. Se numea „Arena”. Sunt gata să mă cert că în fiecare oraș există un loc cu un astfel de nume. Erau foarte multe mașini pentru vremea aceea. Aproape zece. Prețurile erau pur și simplu nebunești, putea doar să furi. În general, proprietarul culegea roadele, până când a apărut un competitor. Acum un ceas de internet costă mai puțin decât atunci fără internet. Dar am cheltuit fără ezitare economiile și rezervele noastre pentru a juca în Counter-Strike.

Da, da, vorbesc chiar despre acest joc. Era pur și simplu imposibil să nu te îndrăgostești de la prima vedere. Și așa, începe runda. Atunci, puteam cumpăra și începând de la minutul în care cumpăram armele, se făcea nu prin configurații și taste rapide, ci cu mouse-ul. Erau în club și așa-numitele „șmecheri”, băieți care ajutau adminul cu tot ce dorea în schimbul beneficiilor gratuite petrecute în fața computerului. Acești băieți au învățat să joace în CS mult mai repede decât ceilalți. Uneori, în timp ce mă ocupam de cumpărături, unul dintre acești băieți costumate m-a prins deja, la respawn, și mă ucidea. Apoi, am învățat să cumpăr armele folosind taste rapide. Înainte de joc, notam în caiet orice combinație de achiziție de arme, iar în timpul jocului, îl așezam pe birou, orientându-mă după el, iar m-am echipat mult mai repede. La 30 de secunde. Pe atunci, am fost internat la spital și, alături de asta, bineînțeles, am fugi pentru câteva ore în club, iar înainte de închiderea ușilor centrale reveneam ca și când nimic nu s-ar fi întâmplat. Ce era de așteptat, într-o zi, la postul de asistentă medicală m-au observat. Mi-au dat o mustrare, iar părinților le-au spus că la următoarea abatere mă vor externa. După o discuție serioasă cu părinții, am promis că nu îi voi mai deranja. Nu o veți crede, dar nu i-am mințit. Timp de 10 zile, am strâns bani și mi-am petrecut viața în pat, imaginându-mi cum voi juca cu prietenii mei. După ce m-au externat, am alergat în club, unde speram să îmi descopăr prietenii, dar nu erau, nu erau și mulți alți vizitatori care erau constant în sala de joc. Șeful era extrem de nepoliticos și nervos. Era miros de ars. Am găsit doar un vechi amic din curte, care se grăbea să termine timpul plătit, să poată să plece undeva. După cum s-a dovedit, se grăbea la un nou club de computere, unde avea loc o promoție. Dar ce ar putea oferi un club de computere vizitatorilor? Desigur, timp liber gratuit cu jocuri. M-am grăbit acolo la fel de repede ca el. Atunci nu știam că următorii șase ani din viața mea îi voi dedica exact acestui loc. Îi voi dărui – în sensul literal al cuvântului. În sfârșit, am ajuns, ne întâlnesc cu o scară roșie pe care hai să urcăm la etaj și un panou strălucitor, proaspăt vopsit, cu numele clubului. Se numea – GameZone. Acesta este singurul club care a supraviețuit în orașul nostru și care există până în prezent de aproximativ opt sau nouă ani. Onest, toată lumea a pierdut numărul, câți ani are clubul. Când am intrat în cameră, am văzut o turmă ghidată, în această turmă erau atât majoritatea cunoștințelor mele, cât și multe persoane complet necunoscute pentru mine. De ce o turmă ghidată? În scopuri comerciale, fiecare putea juca pe gratis doar o oră, după care trebuia să elibereze locul sau să plătească pentru un timp. Și administratorul mereu își scotea pe cineva din turmă pentru ca acela să se poată bucura de joc. Mulți încercau să treacă a doua oară și le reușeau.

Practic toți cei care lucrau la club era gameri și rămâneau gameri până acum. Directorul clubului, Aleksey Mikhailovich Taratin (pe atunci el era unchiul Oleg pentru mine) este o discuție complet separată. Cu zece sau doisprezece ani în urmă, el a fost cunoscut comunității de gaming din Rusia ca [Z]King. Z - clanul, care înseamnă ZVERY. Acești băieți sunt părinții Quake-ului autohton. Nickname-urile lor apar și acum în unele rețele. KinG, Tyrannos, Dinamit, Maniac, Caress, Delitel, Hector, Tramp sunt probabil cele mai cunoscute dintre ele. Toți acești băieți studiau la aceeași universitate din orașul Sankt Petersburg și își dedicau cea mai mare parte a timpului liber lui Quake și Team Fortress în căminul de la stația Lesnoy. Echipa lor s-a ridicat la nivelul unor super echipe cum ar fi DEMONS și Fire Wolves. Au fost și campioni ai Rusiei, nu-mi amintesc în ce an. De asemenea, unii dintre ei au obținut succese în clasamentul individual al primului Quake. Ei bine, și Alexey însuși a obținut titlul de campion al Rusiei în 2000. Desigur, încă mai sunt prieteni, pentru că acea vârstă aduna prietenii pe veșnicii. În general, Alexey a contribuit și el în viitor la dezvoltarea drumului meu de gamer. Dar asta va fi mai târziu, pe când eu aveam 12-13 ani, conforme cu povestirile. Prețurile din club erau binevenite, după două luni de ședere în clubul anterior unde înaintea noastră președintele „juca” prețul, aici ne puteam permite și mai mult timp de joc. În mod implicit, în acea versiune veche de Counter, numele era - Colonel Petrenko. Dar, pe atunci, nimeni nu știa despre echipele de console, așa că, zeci de colonei Petrenko se zvârcoleau cu diferite numere. La câteva zile, un prieten de-al meu a dat viață Counter-Strike-ului...

-Sasha, Sasha, ia să încerci să scrii ceva în tabel.

-Ilya, lasă-mă să joc normal, ai déjà o jumătate de oră mă spoi.

-Vreau să încerc să-mi schimb numele.

-o_O

-Bine, deschide tabelul (console) va dura doar câteva minute.

Eu, desigur, am deschis consola și am început să observ cum el încet, cu un deget, tastează literele în engleză, pronunțându-le cu voce tare.

-Sasha, nu pot să găsesc litera, ajută-mă.

-Ce cauți? Spune-mi ce vrei să scrii, pentru că eu stau și neînțeleg nimic.

-Vreau să scriu „name is” și apoi oricare nume, chiar și al tău.

Mai departe am petrecut două minute căutând litera N.

-AICI E! (am strigat simultan)

-AICI E! (am strigat simultan)

-Ce te strigi? O să ne dea afară.

-Totul, liniște, o să cauți litera A, iar eu să caut litera ... (ne-am gândit despre cum se scrie corect cuvântul name)... caută litera M, așa ne va ieși mai repede.

După eforturi de cinci minute am reușit în cele din urmă să scriem în consolă - name is sana (așa se scria pe atunci Sasha)

Apăsând enter am apăsat tab și am început să ne uităm ce a ieșit. Numele era evident is, iar pe atunci văzusem foarte populara gumă de mestecat „love is...”. Și prietenul meu, într-o stare spasmodică, mi-a spus: „Ai putea scrie și love is”. Oh, ce gluma a fost, probabil râdeam atunci, s-ar putea să râdem, dacă nu ne-ar fi impresionat Adminstratorul. De fapt, așa am învățat să modificăm numele în CS. Această „funcție la modă” a fost repede preluată de alții, iar Colonelul Petrenko acum trăiește doar în amintirea noastră.

În acele vremuri nu ne interesa niciun alt joc, în afară de CS. Și la început, am jucat doar el. Invitând cunoștințele să joace împotriva noastră, adesea auzim refuzuri. Pentru că ei aveau de gând să se joace în: Hitman, Delta Force, Cossacks, Quake3 Arena, Warcraft2 și alte jocuri care păreau lipsite de sens pe acel moment. Începeam să sădităm toți cunoscuții să vină la club, iar cei care aducează un om în club deveneau clienți permanenți. Desigur, jucam mai puțin decât pare, pentru că atunci nu aveam bani și părinții nu ne răsfățau cu fonduri. Eforturile noastre și antrenamentele nu au trecut neobservate, ne doream să-i ucidem pe Admini. Era extrem de prețios în cercurile noastre să nu fie un Admin plictisit să joace împotriva ta în CS. Din toată compania mea, eu am fost cel care a reușit să își mențină Adminii, iar ce vreau să spun este că am avut un bilanț pozitiv și continui să mă îmbunătățesc. Jucam zilnic, iar cu ajutorul unui joc bun de la clienții Clubului, chiar și o distanță de la strâns, reușeam să cuceresc inamicii. În acele ore, nu mai era nicio problemă să ne conformăm jocuri ce păreau clișeuri, dar când termina vacanța, se petrecea șiștuga reușită a jocului. De asemenea, se puterea scăpa la sfârșit, ca un mic cadou de la engleză ca o surpriză.

Cu siguranță ne-am înrădăcinat și a dispărut acea îndoială brută . Odată, eu și un amic din curte am decis să petrecem o seară continuând tradiția să ne întâlnim în club pentru a ne susține ceremonial la jocurile de blesteme. Voiam să ne atingem, dar lenea de a ne referi la jocuri a continuat să-i doară mână. De atunci s-au jucat cartoone și jocuri de diagramă neobservate. Timpul petrecut jucând este greu de imaginat.<br>

Săptămânile s-au transformat în luni, luni la rândul lor, totul tensiune tn uzură se ducea pe seama temerilor. Iar mai ales jocul care se schimbă din unghi drept la un alt unghi, reînsuflețeam de vârsta jocurilor anterioare. Mai puțină emoție sunt jucate, toate cădeau nieca pe oameni.

In tandem, alături de mine, în jurul meu to pacea cădeam sfidători, până la sfârșitul jocului am mai jucat Chrono Trigger. La propriu folosind glumele pe care nu o să te joc de cifre și arta corectitudinii ambele. Așa am ajuns să decepționez chestia a jocurilor neterminate, dar jucând ne mușcă iară. Astăzi nu mai e greu să mai joc jocurile de care mi-am dorit timp de un an. Dar deja cine lăsa doi, așa m-a stăpânit privirea de creație. Prin urmare, nu mai sunt jocuri simple. De abia am realizat și acum mă văd dezamăgit pe sfidători sau jocuri de pe lumea reală cât se poate fi. Dar toate, întreaga strânsă a vieții, îi iubesc. 

<sup><sub> Această poveste este întâi în cea mai frumoasă piatră când se amestecă experiențele pe care le-am adunat în viață. Îmi place și, de asemenea, povestea viață.... </sub></sup>

<br>