NIKITA.Online Gamer Yolu - Hayat Kadar Uzun Bir Yol (tamamlandı).

content auto translated from {from}

Küçük bir ön belirsizlik.

Kısalık, yeteneğin kız kardeşi... Onlar için mutluyum. Harika bir aileleri var, ama benim ailem doğanın sunduğu başka özellikleri ile öne çıkıyor, bu yüzden sözcükler, bildiğiniz gibi, çok olacak. Annemi ve babamı düşündüğümde, baştan çıkaracak bir çocuk olacağı sonucu çıkabilir, özellikle de erkekse. Babam bir zamanlar çok kumarcı bir insandı. Şu anda sadece futbol ve boksa düşkün, ancak benim doğumumdan önce derin bir şekilde kartlara gömülmüştü.

Üç yaşından beri ülkemizin kuzeyinde küçük bir kasabada yaşıyorum. Küçük kasabalara yenilikler başkente ve diğer büyük şehirlere göre çok daha geç geliyor. Bir gün, (ilkokul zamanları) büyükannemle birlikte bölge merkezine gitmem gerekti ve birkaç gün içinde onu gördüm...

Gerçekten o kadar da değildi. O özel Kenyi bulamadım ama, o zaman sahip olduğum Dandy'ye çok benzeyen bir tane buldum.

Eve döndüğümüzde, dileklerim için annem babama fısıldadı, küçük Sasha'ya Yeni Yıl'da en iyi hediye olacak. O zaman kimse, ben de dahil, bu 8 bitlik oyuncağın hayatımı sonsuza dek değiştireceğini bilmiyordu. Yeni Yıl tatilleri çok uzun geçti. Tüm aile ve akrabalar iki haftadan fazla süre boyunca kumanda başında savaştılar. Ve ben günde sadece yarım saat oynayabiliyordum. Ama kutlamalar bir gün bitecek... benim zamanım geldi. İlk oyunum bir uçak oyunu oldu. Bu oyunun müziğini hâlâ hatırlıyorum. Görünürde bu bir arcade, ama bu oyunu oynayarak HARDCORE'un ne olduğunu öğrendim. Oyunun bir noktasında uçamayan uçağım mermilerle kuşatıldı ve bu seviye hafızamda oyunun müziği kadar yer etti. "Hardcore ile ne alakası var?" diye sorabilirsiniz. Cevap vereceğim. Seviye, teorik olarak geçilmezdi, ama geçilmez olan seviye düşmanların hava koridorundan geçmek için en az on dakikayı gerektiriyordu. Birkaç hafta içinde haritanın her köşesini o kadar iyi öğrendim ki, belki de bu on dakikayı gözlerim kapalı geçirebilirdim. (keşke o zamanlar deney yapacak zamanım olsaydı) Olay şu ki, bu zamana kadar bir yaşam kaybetmeden geçmek zorundaydınız; geçilmez seviyeyi geçmek zorundaydınız ve eğer her şeyi doğru yaparsanız, seviyenin sonunda tam bir yaşam kalırdı. Hemen muamelelerden sonra, cesur pilot son patronla yüzleşti. Gerçekten, o seviyeyi geçmeye çalışırken, düşmanı yok ederken becerim benzeri bir seviyeye ulaştı; ve bir yaşamla patronun tek bir şansı bile kalmadı. Ve şimdi en önemli kısım. İlk oyununuzu geçerken hissettiğiniz duyguları hatırlayın. Bu bir zafer, bu devasa bir başarı, kelimelerle tanımlanamayacak bir his. İşte bu duygu, gelecekte ne yapacağımı belirlemişti. Eğer o uçak olmasaydı, bugün benimle ne olacağını kim bilir. Elbette, o zamana kadar başka zaferler de yaşadım, ama bunlar tamamen farklı oyunlardı.

Ertesi gün kartuş avına başladım. Bu, küçük plastik kutuların alışverişleri, değiş-tokuşları ve satın alma işlerinin eğlenceli bir zamaniydi. Ben, bilgisayar donanımlarıyla uzun süredir çalıştığım için, her seferinde RAM görünce... tahmin edin neyi hatırlıyorum. Nostaljik hissediyor musunuz? Ben hissediyorum.

Nedenini bilmiyorum, ama Mario'da hemen hemen hiç oynamadım. Komşumla birlikte iki sincap macerasını geçirme konusunda bir hayli zaman harcadık. Ne hakkında olduğumu tahmin ettiniz mi? (o anda yazmaya başladığımdan beri yüzümdeki gülümseme gitmedi) Ama Chip ve Dale, kooperatif oyunlarının temelleridir. Onlara teşekkür etmeliyiz. Belki biri benimle tartışmak isteyebilir ve tank oyununu kooperatifin temeli olarak adlandırabilir. Ve haklı olabilirsiniz, çünkü tank oyunları aslında önce çıkanlardı. Ama benim için, takım oyunu kesinlikle onlardan başladı. Her geçen ay oyun sayısı arttı, arkadaşlarım ve tanıdıklarım konstatörleri sayısı arttı. Bu anı, şehrimdeki oyun topluluğunun temeli olarak adlandırırdım. Bir zamanlar 8 bit dostumun yanında oturduğum birçok kişi artık harika oyuncular ama çoğu, ne yaparlarsa yapsınlar, kendilerine daha ilgi çekici bir meşguliyet buldular. Artık, onları anlayamayız, biz Gamer'ız. Mahallemizde en çok kooperatifi sevdiğimiz için bazı oyunlar özellikle aklımda kaldı:

Chip ve Dale (her iki parti)

Tanklar

Contra

Savaş kurbağaları (battletoads) oyun serisi

Teenage Mutant Ninja Turtles'ın birkaç versiyonu

Hayalet Avcıları - o zamanlar harika bir kooperatif modu. Sadece arkadaşlarla öldürmek değil, biri hayalete veya başka bir şeyin üzerine bir ışınla ateş ederken diğeri tuzağı ayarlıyordu. Ama bu özellik sanırım yalnızca ilk versiyonda vardı.

Ve açıkçası, daha başka pek bir şey hatırlamıyorum.

Ken'yi kullanmamdan bir süre sonra, ebeveyn kontrolünün zamanı geldi - zaman kısıtlaması, yeni oyunların finansmanında süresiz yasak ve benzeri. Neyse ki, o sırada, ilk nesil taşınabilir konsollar satılmaya başlandı. Tanışın - Tetris!

Şimdi belki de pek çoğu benim Tetris hakkındaki son yorumum için beni parçalamak istiyor. Hayır canım, bağırmayın, Wolf, yumurtaları tutan, yurt dışındaki cihazdan daha yaşlı. Ve ben, Tetris'ten önce onu deneme fırsatını buldum ama, bir şekilde pek "eğlenceli" gelmedi. Oyun, oldukça tahmin edilebilir.

Kimseye lazım olmayan eğri şekillerden oluşan gereksiz bir duvar yapmaya başladık. Babam NBA oyunlarını televizyonda izlerken, benimle annem arasında en yüksek puanı almanın hakkı için sert bir savaşa tutuşmuştu. Şansım yoktu ki düşmanın geçiş yolu için hazırlanmış olması ve yüksek hızda beni tamamen geçiyordu (belki de sanatçılığından kaynaklanan uzun yıllara dayanan deneyim). Ben daha güzel bir duvar yapıyordum ve düşman daha etkin. İnanmayacaksınız ama, benim için Tetris de bir hardcore haline gelmişti. Rekoru kırmak için uzun süre çalışmak gerekiyordu. Bir gün sonunda bir avantaj elde ettim ve evimizde hızla inşa etme kategorisinde yenilmez ŞAMPİYON oldum.

Belki de yersiz ama, yine de o andan itibaren yarışma organizatörlerine teşekkür etmek istiyorum. Eğer sizin yaratımınız olmasaydı muhtemelen hiç bu kadar önceye dönüp düşünmezdim. Bu yazıyı gururlu bir gülümsemeyle yazıyorum, bazen o geri dönülmez günler için hüzün duyuyorum. Teşekkür ederim.

Eğer birisi bitirdiğimi düşündüyse, o zaman size tavsiyem bir fincan kahve yapmanızdır.

Bir süre sonra (Yeni Yıldan sonraki kış), annemle birlikte Kuzeydvinisk şehrine gittik, orada onun ebeveynleri yaşıyordu ve dolayısıyla benim büyükannem ve büyükbabam. Bu arada burada 1988 yılında doğdum ve çocukluğumun ilk yıllarını burada geçirdim. Kuzeydvinisk'in benim yaşadığım şehirden çok daha büyük ve gelişmiş olduğunu bilmenizi isterim, bu nedenle oradaki ürünler bizimkilerden daha ilginçtir. Neden konuştuğuma tahmin eder misiniz? Hayır mı? O zaman her şeyi ayrı ayrı açıklayacağım. Soğuk ve güneş, güzel bir gün... (c) annemle birlikte yerel ÇUM'a gidiyoruz. Geldik, ısındık. Uzakta oyunlar ve dolayısıyla onunla bağlantılı her şeyin satılmasına adanmış bir bölüm gördüğümde oraya doğru koştum. Kalabalığı delip geçerek, küçük bir satış adamı oyun konsolunda savaş veriyordu. O zamandan beri hala şok yaşamamıştım. Satıcı Comix Zone oynuyordu. O anki hoşnutsuzluğum beni ekrana bakmaya zorladı ve hareket etmemeyi sağladı. Tek düşündüğüm şey... "NEDEN BU OYUN BENDE YOK???" Hemen bölümdeki çalışandan oyunun ismini aldım ve vitrinlerde onu ararken ilginç bir gerçek ile karşılaştım. Televizyona bağlı olan şey ne Ken'ye ne de komşunun Dandy'sine ya da daha önceden gördüğüm herhangi bir şeye benziyordu. Oyunu bulmanın erken olduğunu fark ettim ve hataları tam anlayamadan malzeme arasında onu aramaya başladım. O siyah olanın üzerine gümüş harf ve rakamları olan modelini buldum. "İşte bu, buldum! Ama neden bu kadar pahalı? Ama neden kumandada ekstra düğmeler var?" - o an içimden düşündüm. Ve tanrı benim dizlerimin yarısını yerle bir etsin ama gözlerim kırmızı dairedeki beyaz yazıya takıldı - 16 bit. Evet işte bu...

O anda komşu çocuklarıma oyun konsollarından daha iyi olduğu inandırılan Dandy arkadaşlarımı düşündüm. Benim ise çok eğlenmek için kenarda annemi kandırmayı denediğimi hatırlıyorum. Her hangi bir şeyin benim yaşamdaki önemi kalmadı. Fakat henüz oturmanın ve yazmanın yeri değil. Eğer çocukluğumdan kalan varlıklarla gidebilirsem bunun dışında başka bir şey yaşamak istemiyorum. İyiyken bulunursam ve meyve olan dövüşlerde genç olmaya devam etmek. Ne de olsa dönüm sıralarında vuruşlarımı yaymaya, açılmaması benim sonucu belirleyeceğini biliyorum.

Eve döndüğümde, Büyük Ustyug'a aç kalmamayı öğrendim. Eyvah, kim bilebilirdi ki bu beceriler daha sonra çok işime yarayacak? 16 bit olan atı bir uygun durumda almak için her fırsatta bir şeylere bağımlı yaşadım. Ailelerim alışveriş için gittiğimde benim burada çalışmak istemelerinde hayretler içinde kalıyordu. "Dükkan kapat. Parayı bir yere bırak." Dükkanın içine hızlı bir ziyafeti harcayıp, hemen cevabımı arayabileceğimi düşündüm. Ken'yi sağda temel ihtiyacım olmadığı zaman diğeri muazzam olanından başkasının elime ulaşmasına engel olduğum çok az sıklıkla verdiğim diğer tüm oyunları topluca bu yönde attım. Başka oynadıgım pek çok Oyuncak'ları da önce sıraya koymayı denemedim. Kısaca kendi küçük mali krizi kendi kendime açtım. Ve pratikte bu tür işlemler gelecekte işime yarayabilir her zaman gösterdi. Nezere kendimi kasiyer, yükselmişim de ve savaş zamanı gelmiş. Birkaç gün kayıt süresince döşenden düstü ama ben sadece kendi içimde arkadaşlığa kendimi atmak istiyorum.

Böylece, CC'ler girdiği gibi EmeralServicezil diyoruz. Zamanla çağırsak bile mgmanlar kınama başlamışken ve tekrar devam etmeyi birkaç kere kısıtlamak gerekmektedir. Yarın iş günü. İyi uyku. Konu sürekli değişiyor ama herkesin aklında hazır olmanın yararı var ki. Zaten sıkılmadan geçmişe ait geçmiş kadar keyifli ve olumsuzluklar bitecek bu sefer probolemleri yapmayacak kadar sakarız. Oyunu oynamaya alışmayı deneme şansı buldum. Yine o gün aniden ortaya çıkan tam anlamıyla tanınmış Ken ve araya soktuğumda birkaç komutan e VSED'deki"rol yapan"(tr) ve izlenimle halk önünde, bu komutan dönmeye karşı kendimi bir yere bırakacak biçimde mücadele eder de.

Onlar pek çok oyun oynamaya devam ettim. Ve bir oyun birkaç seçeneği var. İşletme herhangi bir iş kurumu yarısından fazlası muhtemelen ve diğerleri de bir anda sıkıştı ve daha sonra bu ara baksın da boş yere geçirmeye devam edecektir. Ama sıkılmadan mücadele etmeye ödüllendirdim. Sözlerimi ve muhaliflerimi başaramadıkça, tartışmaya devam etmek de aynı zamanda yeşil gelinlik ve biten bir çocuk olmasını sağladım. Ve yine işaretlenmiş gün turn uvayı ayırıyor. Ve birkaç oyun yukarıda bahsedilen kısıtlara bir şekilde uzanmıştır.

Hayırsız, yine de işin yolunun parlayan bir gümüş parça gibi bu kapı içinde bir kapı olması gerekecektir. Ruan: Beklediğim şeylerden kaçınmak durumu vedasıdır. Yanlış şeylere kapı açmak insanı yalnız bırakmayacaktır.

Seni her zaman desteklemekten geçecek bir takım çalışmasına değişim yoluyla katkıda bulunarak şanslı olabiliriz ama bunun için en büyük doğayı sevmemek zorundayız. Teşekkür ederim, dördüncü şutta başıma geçirdim ama sağlık koşullarım bile o kadar beklendi. İç kısıtım olmadığı zaman düşüncelerimi dinlerken her şeyin tekrar yolunda gidip gidebileceğini hissettim ve bir ortamda son bir turunu açmazsam yarı yolda kalacağına ve işinize yaramayacağına dikkat edebilirim. Gölgelerine düşmek yerine düşüncelerimi ikiye bölme sürecine dikkat etmemiz de her zaman önemli bir tanıtım gibi olmalı.

Ama işimize yaramazsa bu durumu bozar. Maktulleri istemiyorum. Ortak değerler olabilir mi? Şimdi yaşlıyım ve cinselliğimi cinsellik yolunuz hilal olacaktır. Sana açılan dikkatimi kaybediyor her geçici kontrol sağlama yolunda bir travma yaşamakta.

Güzel bir dünya ve zaferlerin tamamı için sağlık listelerinde kalıyor olacağız ve söylediklerimi duymanın her zaman önemli bir vale hissi var. Ben ve Beyazlar Devri............. (s)

Neyse zarar görmeden tamamladım.