El camino del gamer de NIKITA.Online - Un camino tan largo como la vida (completado).

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Una pequeña historia de fondo.

La brevedad es la hermana del talento... estoy feliz por ellos. Tienen una familia excelente, pero en mi familia se celebran otras cualidades que nos da la naturaleza, así que habrá muchas letras, como se dice. Si recuerdo a mis padres, al principio podría concluir que el niño sería un jugador compulsivo, especialmente si fuera un niño. Mi padre había sido alguna vez una persona muy jugadora. Ahora solo sigue el fútbol y el boxeo, y antes de mi nacimiento estaba profundamente hundido en las cartas.

Desde los tres años, vivo en un pequeño pueblo al norte de nuestro país. Y en todos los pequeños pueblos, las novedades llegan mucho más tarde que en la capital y otros puntos grandes del país. Una vez (en la escuela primaria), tuve que irme con mi abuela a la ciudad principal, donde la vi después de un par de días...

En realidad, no era así. No pude encontrar la foto de la Kenka que tuve, pero encontré una Dendy, muy parecida a la consola que tenía.

Al regresar a casa, mi abuela, manipulada por mis ruegos, susurró a mis padres que lo mejor sería regalarle a pequeño Sasha algo en Navidad. Nadie, y mucho menos yo, entendía en ese momento que este juguete de 8 bits cambiaría mi vida para siempre. Las vacaciones de Año Nuevo duraron bastante tiempo. Toda la familia y los parientes estaban inmersos en la consola, sin ahorrar el joystick, durante unas dos semanas. Y apenas tenía tiempo para jugar media hora al día. Pero las fiestas, tarde o temprano, se terminan... llegó mi momento. Mi primer juego fue una arcade sobre un pequeño avión. Aún recuerdo la música de ese juego. Podría parecer una arcade, pero al jugar este juego entendí lo que era el HARDCORE. En un cierto momento del juego, mi avión simplemente era bombardeado con plomo desde todos lados y ese nivel se quedó en mi memoria no menos que la música del juego. ¿Y qué tiene que ver el hardcore? Yo diría. El nivel no solo era teóricamente imbatible, sino que el último checkpoint (lugar de guardado) estaba a unos diez minutos de vuelo a través del corredor aéreo enemigo. Después de unas semanas, conocía cada rincón del mapa y probablemente podría haber pasado esos diez minutos con los ojos cerrados. (lamentablemente, no había tiempo para experimentar). La clave era que hasta ese momento no se podía perder ni una vida y que el nivel imbatible tenía que ser superado en un acto desesperado, y si hacías todo bien, al final del nivel, quedaba exactamente 1 vida. Y justo después de maniobrar por los corredores de plomo, el valiente piloto llegaba al último jefe. Honestamente, mientras intentaba pasar ese nivel, destruyendo a los enemigos, mejoré mis habilidades a niveles nunca antes vistos y, incluso con 1 vida, el jefe no tenía ninguna oportunidad, y fue derrotado a la primera. Pero ahora viene lo más importante. Recuerden lo que sentían cuando pasaron su primer juego. Es un triunfo, es una gran victoria, es una sensación simplemente indescriptible con palabras. Precisamente esa sensación decidió qué haría en la vida. Y no sé qué sería de mí ahora si no fuera por ese pequeño avión. Claro que hubo victorias antes de eso, pero esos eran juegos completamente diferentes.

Al día siguiente comenzó la caza de cartuchos. Fue un tiempo divertido de intercambios, ventas y compras de pequeñas cajas de plástico. Llevo bastante tiempo trabajando con hardware de computadoras y cada vez que veo memoria RAM... adivinen qué recuerdo. ¿Sienten nostalgia? Yo sí.

No sé por qué, pero casi no jugué a Mario. Pasé mucho tiempo con un vecino completando las aventuras de dos ardillas. ¿Adivinaron de qué hablo? (La sonrisa no se me ha ido desde que empecé a escribir). Ah, pero Chip y Dale son la base del juego cooperativo. A quién debemos agradecerles. Tal vez alguien quiera discutirme y llame a los tanques la base del cooperativo. Y podrían tener razón, ya que los tanques realmente salieron antes que las ardillas. Pero personalmente, mi juego en equipo comenzó exactamente con ellos. Con cada mes los juegos se multiplicaron así como las consolas entre amigos y conocidos. Este momento lo llamaría la base de la comunidad gamer de mi ciudad. Muchos de aquellos con quienes alguna vez jugué con el amigo de 8 bits hoy son excelentes gamers, pero la mayoría, como sea, encontraron un pasatiempo más interesante. Bueno, no podemos entenderlos, ¡ya que somos Gamers! Dado que en nuestro patio se amaba más el cooperativo, recuerdo juegos como:

Chip y Dale (ambas partes)

Tanques

Contra

La serie de juegos sobre ranas guerreras (battletoads)

Varios juegos de las tortugas ninjas (TMNT)

Cazafantasmas - un excelente modo cooperativo para ese tiempo. No solo matando a todos junto a un compañero, sino que uno dispara el rayo al fantasma o cualquier otra criatura, mientras que el otro coloca la trampa. Pero esta característica parece que solo estaba en la primera parte.

Y, honestamente, no hay mucho más que recordar.

Después de un tiempo usando Kenka, llegó para mí el tiempo del control parental: restricciones de tiempo, falta de financiación para nuevos juegos y cosas por el estilo. Afortunadamente, justo en ese momento comenzaron a vender consolas portátiles de primera generación. ¡Bienvenidos, Tetris!

Quizás ahora muchos estén listos para desgarrarme por mis últimas palabras sobre Tetris. No se enojen, estoy de acuerdo en que el Wolf que atrapa huevos es más viejo que el de consola de los demás. Y pude tocarlo antes que el Tetris, pero no me "entusiasmó", como se dice. El juego era demasiado predecible.

La construcción de un muro inútil de figuras torcidas tomó nuestro hogar. Mientras mi padre veía los juegos de la NBA en la televisión, entre mi madre y yo comenzó una guerra seria por el derecho a obtener el título de jugador que acumula la mayor cantidad de puntos. Por mi mala suerte, el enemigo estaba perfectamente preparado para pasar ese juego y me superaba completamente en velocidad (probablemente se debió a la experiencia de muchos años como artista, sus dedos funcionaban como relojes. Yo construía el muro más bonito, el enemigo se mostraba más efectivo. Pueden no creer, pero Tetris también se volvió para mí hardcore. Porque para romper el récord tuve que practicar durante mucho tiempo. Y una vez, logré obtener una ventaja significativa en puntos y quedé como el CAMPEÓN no vencido en la categoría de construcción rápida en nuestra casa.

Quizás no sea el lugar, pero quiero expresar mi agradecimiento precisamente a los organizadores del concurso. Sin su idea, probablemente nunca hubiera pensado en lo que había antes. Se está escribiendo todo con una orgullosa sonrisa en el rostro, a veces sintiendo tristeza por esos tiempos que no regresarán. Gracias.

Si alguien pensó que estoy terminando, entonces mi consejo es que se preparen un café.

Después de un tiempo más (la siguiente invierno, después de Año Nuevo) fui con mi madre a la ciudad de Severodvinsk, donde vivían sus padres, y por ende mis abuelos. Por cierto, ahí nací en 1988 y pasé los primeros años de mi vida. Para su información, quiero informarles que Severodvinsk es mucho más grande y más desarrollado que la ciudad en la que vivo, lo que significa que los productos allí son más interesantes que en nuestra ciudad. ¿Adivinan a dónde quiero llegar con todo esto? ¿No? Bueno, entonces desglosaré todo. Congelación y sol, un día maravilloso... (c) y yo con mi madre caminamos por ese frío camino hacia el centro comercial local. Llegamos, nos calentamos. Desde lejos, vi uno de los departamentos dedicados a la venta de consolas y, por ende, todo lo relacionado a ellas, corrí hacia allí. Abriéndome camino a través de la multitud, el chico finalmente se quedó al lado del mostrador, detrás del cual un joven vendedor estaba jugando en la consola. Aún no he sentido tal choque como el que sentí en ese momento. El vendedor estaba jugando Comix Zone. Mi indignación hacía que mirara la pantalla y no me moviera. En ese momento solo pensaba en una cosa... “¿POR QUÉ NO TENGO ESE JUEGO???”. Me arranqué a extraer el nombre del juego del empleado del departamento y, mientras lo buscaba en la vitrina, me encontré con un hecho interesante. Lo que estaba conectado a la televisión no se parecía a mi Kenka, ni a la Dendy de mi vecino, ni a nada que hubiera visto antes. Rápidamente llegué a la conclusión de que era muy pronto para buscar el juego, y sin entender el problema, comencé a buscar entre los productos. Ese mismo negro con letras y números plateados. “¡Ahí está, lo encontré! ¿Por qué es tan caro? ¿Y por qué hay botones extras en el joystick?” - pensaba en ese momento. Y maldición, mis rodillas, pero mi mirada finalmente se posó en la blanca inscripción dentro de un círculo rojo - 16 bits. Sí, eso es...

En ese momento recordaba a mis amigos de patio que me convencían de que había consolas (aunque en ese momento no existía esa palabra, de hecho) que eran mejores que la nuestra. Y yo, tonto, me reía de ellos, disfrutando de jugar en Kenka. Como todos los niños normales, en ese momento traté de convencer a mi madre para que me comprara un nuevo juguete para nuestra casa. Pero, ya se habían dado los regalos y la próxima fiesta, en la que pudiera suplicarle, no estaba programada hasta mucho después (especialmente considerando que mi cumpleaños es en agosto). El comienzo gamer no me dejaba en paz. Mi madre, notando la preocupación y tristeza de su hijo, decidió consolarme comprándome un TAMAGOTCHI.

Si hubiera sabido en ese momento qué tipo de trampa era. En el pueblo existe la opinión de que los niños no estaban sanos cuando su mascota de plástico estaba triste o, aún peor, había ido al Hades. Yo, en cambio, hacía rabietas por otra razón. No porque no me compraran una Sega, sino porque me sorprendía la idiotez de ese animal japonés artificial. Tenía algo parecido a un pequeño dragón. ¡Así que amigos! Por ejemplo, nuestro viejo amigo Cheburashka, comparado con este semi-animal japonés, es simplemente Anatoly Wasserman. En resumen, este negro y blanco no se convirtió en mi amigo.

Al volver a Veliky Ustyug, aprendí por primera vez en mi vida a no comer en la escuela. Ay, ¿quién podría haber pensado que esas habilidades me resultarían muy útiles más tarde? Ahorra para el caballo de 16 bits en cualquier momento que encontraba. Mis padres se sorprendían por mi deseo de ir de compras. ¿Y qué le importa a Sasha? Fui a la tienda - recogí cambio. Por lo tanto, me acerqué al momento de compra. De Kenka solo dejé los juegos más populares y necesarios; los demás los vendí. Vendí algunos de los juguetes que no me llamaban mucho la atención. En resumen, me causé una pequeña crisis financiera. Y como muestra la experiencia, estas acciones también me sirvieron en el futuro. Mientras reunía dinero, en una de las tiendas trajeron "mi belleza". Y cada vez que pasaba cerca de la tienda, convencía a mis padres para que entraran y, demostrando, siempre suspiraba profundamente al mirar a la Sega, y cuando escuchaba "bueno, vámonos" también suspiraba fuertemente. También disfrutaba mirando las imágenes de las cajas diseñadas para llevar cartuchos, nunca jugando el juego, pero viendo la imagen, la fantasía infantil instantáneamente imaginaba sobre lo que se trataba el juego y cómo se veía. Ay, la infancia... es algo muy especial. Mientras tanto, mis esfuerzos en desarrollar mis habilidades de actuación no pasaron desapercibidos y fueron notados. Y eso para mí significaba que tendría que recolectar una suma no menor. ¿Qué decir de lo que sentía durante la compra, si al saber de la ayuda financiera había una celebración en mi alma que no se podía comparar ni con un cumpleaños, ni con un Año Nuevo?

En la primavera de ese año me convertí en el feliz propietario de una Sega Mega Drive 2. Así pasé a un nivel completamente nuevo en mi vida. Y, por supuesto, inmediatamente me aparecieron juegos favoritos. Estos son, por supuesto, Comix Zone

Road Rash 3 (locas carreras en motos, quizás las mejores de su tipo)

Resulta que me gustaron mucho los simuladores deportivos, especialmente el hockey. Después de Sega, por cierto, ya no experimenté amor por ellos, pero eso es otro tema.

Uno de mis juegos favoritos sigue siendo True Lies con Arnold Schwarzenegger en el papel principal, como se dice.

Ja, ja, ja… recordé a Earthworm Jim. Con mis amigos, solíamos llamar a este juego - un Gusano con un traje espacial.

En general, había muchos más juegos en Sega que en Kenka, y el tiempo de uso se alargó. Recuerdo juegos como Sabotage (lo siento, no encontré la imagen)

Los zombis comieron a mis vecinos (posiblemente la base de los modernos horrores de zombis)

Un juego inolvidable para mí fue rock'n roll racing.

Zero Tolerance en ese momento fue simplemente un juego fantástico, y llevaba mucho tiempo completarlo.

Había muchos juegos, pero le dedicaría un lugar especial al fighting de todos los tiempos. "Se enciende la tablilla" - sala de aplausos.

Aquí pura agua del ciber deporte de esa época. La más genuina disciplina. No había ni un amigo ni conocido que no estuviera enfermo de Mortal Kombat. No diré que era un maestro, pero podía ofrecer una resistencia digna a cualquier luchador de todos los que conocía. Y recuerdo incluso algunos que parecían haber nacido para jugar este juego. Amaba a Smoke y Scorpion. Todavía considero que la imagen de Smoke, Sector y Xerox es la mejor que se puede inventar para un cyborg. Durante nuestras batallas de fighting, ya estaba en los grados intermedios, y nunca olvidaré cómo, en algunas lecciones, la mitad de la clase susurraba algo para sí mismos. Algunos inventaban joysticks caseros y memorizaban las combinaciones de sus personajes favoritos de MK. También era un gamer ingenioso e afinaba mis habilidades en un joystick común hecho de papel. Ya que, bajo el escritorio, no se ve que tengo en mis manos. Te sientas y miras el libro de texto, y piensas para ti: "xx b c z abajo atrás z...". Si el profesor hubiera escuchado lo que murmuro, ya en el recreo, claramente me habrían llevado personas con batas blancas, pero no llegamos a eso. Mientras me dirigía a la cocina recordé las noches sin dormir superando Urban Strike y Desert Strike.

Si alguien había olvidado, este es un juego sobre el valiente piloto del helicóptero "Shark Black".

Hubo un tiempo en que realmente me volví loco por Canon Fodder, realmente me gustaban esos valientes infantes.

¿Y Dune? ¿Y Dune? ¿Recuerdan Dune??? ¡Yo recuerdo! Recuerdo cómo el asqueroso gusano lograba comerme mis nuevos recolectores de recursos, tres veces seguidas. Incluso recuerdo cómo se llama el último nivel y el tercero desde el final de este juego. Último Devastador, y el tercero desde el final Sonicblast. Sí, Dune fue, sin duda, la mejor estrategia en consolas de 16 bits.

En ese momento había problemas con las estrategias. Sí, de hecho, ahora la situación no ha cambiado mucho para los propietarios de consolas. En la categoría de mejor gráficos, Toy Story gana.

Y aquí no puedo discutir, una gráfica 3D tan de calidad solo había en este juego. "Ay, el tiempo, recordaba, el mundo parecía enorme" (c) Kasta.

Como suele suceder, el tiempo pasaba rápido, las agujas movían, las velas se quemaban, y el mundo estaba buscando sorprender con algo especial. Muy raramente, por televisión, había publicidad de consolas de juegos y fue precisamente de esto que nacieron nuevos sueños e ideas en nuestras cabezas. Pero como siempre pasó eso que menos esperaba. Empezaron a aparecer pequeñas ventas de computadoras en la ciudad y en una de las tiendas, para ganar un poco de dinero y promocionar el producto, había una orden de ofrecer a los visitantes jugar un poco en esa maravilla a un pequeño costo. Ahora estoy jugando gratis en esta tienda (casi me caigo de la silla al pensar en lo escrito). Sí, la vida es impredecible, y ahora trabajo allí con computadoras. Precisamente en esa tienda que me hizo entender que jugar con un ratón para mí es mucho más interesante que con un joystick. Ahora estoy sentado y pensando en qué sería de mí si no hubiera comenzado a dominar la computadora en aquel entonces. Podría haberme convertido en un jugador de consola. Pero mi género son los shooters, y personalmente, para jugar mis juegos favoritos, necesito un ratón y un teclado. La mano humana originalmente no está adaptada a la forma de un ratón, por muy equivocado que esté. Y el ángulo de la mano en relación con la mesa causa dolor e incomodidad durante un largo tiempo. Pero estábamos en el camino hacia nuestro objetivo de explorar los juegos de computadora y ninguna incomodidad podría detenernos. Mi primer juego de computadora fue Warcraft

Y luego me encontré con Duke Nukem...

Y las primeras carreras de mi vida en la computadora. Desafortunadamente, no entendí su nombre. ¡Ah, sí! Estas mismas carreras se convirtieron en mi primer juego en red. Modo 1 a 1. Yo y un extraño en dos caros carísimos. Las sensaciones más intensas las experimenté precisamente cuando gané la carrera. La primera victoria en redes locales. Si supiera entonces quién sería en un futuro no muy lejano, habría ignorado todas las festividades comunes y habría celebrado las mías. Primer shooter, primera estrategia, primera carrera, primera victoria en una red local, primer encuentro con un ratón (y el ratón es el arma principal en mi vida). Seguramente puedo recordar y crear muchas festividades. (esto, por cierto, era más una broma). Había muchos deseos de jugar en la computadora, en su mayoría, por supuesto, la juventud. Y había solo dos computadoras. Y en ese momento, mi talento natural para comunicarme con personas de mi edad y con personas mayores me ayudó mucho. Simplemente, cuando venían los alumnos, la cola cambiaba como un tren con vagones extra. Pero dado que todos me conocían (me pegaban en los recreos, bromeo), siempre estaba detrás de los alumnos. Como era de esperar, la pequeña tienda pronto se cerró, fue triste darse cuenta de que ya no nos dejarían jugar.

Pero no nos desanimamos, nuevamente tomamos los gamepads y susurramos combinaciones de Mortal Kombat. Los fines de semana a veces prestaba la consola a conocidos cuyos padres no eran tan generosos como para comprar una consola propia a su hijo. Fueron días difíciles, pero necesarios, ya que el dinero ganado podía gastar en un nuevo juego o en un nuevo crucero para el joystick. ¿Acaso olvidaron lo débiles que eran los cruces de los joysticks de Sega? Nunca olvidaré cómo, en medio de la derrota de otro enemigo, se salía el crucero y te golpeaban como a un infante mientras tú, en un intento desesperado, tratabas de meterlo de nuevo, si es que no se había roto del todo. Mientras recordaba, pensé en otro juego. Ya de un género completamente diferente, posiblemente se podría llamar aventura. O incluso aventura arcade (acabo de inventar un nuevo género, no me peguen en la cara) The Lost Vikings, un mar de niveles, uno más difícil que el otro. Una excelente forma de matar un montón de tiempo mientras disfrutas del juego.

El tiempo, por supuesto, no perdona y una vez los amigos me chismearon que en el otro lado de la ciudad, se podía jugar a Sony PlayStation 2 por dinero. Al día siguiente, tomé algo de dinero en efectivo y, junto a un compañero de clase, corrí hacia esa tiendita. ¡Y sí! Allí estaban, de verdad, las SP2. El dueño de este negocio había colocado un letrero bonito en la calle con el lema: "¿Qué es nuestra vida? ¡Un juego de Sony!". Y lanzó el dardo, porque a mí y a todos los que conocía, ese cartel nos emocionó. Dado que la consola era mucho más cara que sus predecesoras, nos convertimos en clientes frecuentes de ese lugar. Y nuevamente me pregunto cómo fue maravilloso abrir constantemente algo nuevo. Perdón, me perdí en mis pensamientos. Esa misma noche, mi amigo se sentó a jugar Quake2.

El juego no me dejó ninguna impresión especial, pero me convertí en un quaker un poco más tarde. Sin embargo, ese ya era Quake3 (OSP). A 2 quakes no me gustó mucho, porque al día siguiente descubrimos un nuevo juego. Hablaremos sobre Syphon Filter.

Todavía no está claro cómo se podía jugar uno contra el otro en una pantalla dividida verticalmente y al mismo tiempo confiar en el oponente, es decir, él no está mirando. Sobre este juego hablaré más, porque se lo merece. Con la acción decidimos, pero había aún un montón de juegos no dominados. Carreras. En este género, rápidamente encontramos nuestro interés, conociendo Twisted Metal 4.

No vivimos las partes anteriores y no nos esforzamos en retroceder, por lo que nos detuvimos en la cuarta parte de esas locas carreras. Alrededor del lugar donde estaban las consolas, había chicos (bueno, tipo mendigos) que, a por un par de centavos, introducían contraseñas. No escatimábamos dinero, porque en ese momento no entendíamos que se podía jugar, y que se podía jugar honestamente. Recuerdo a uno de esos chicos, ahora es un gamer (un gran novato), que trabaja en la construcción. Mortal Kombat es sin duda el gran favorito, pero, por supuesto, la juventud quería descubrir algo nuevo y así llegamos, una vez más, a ocupar una fila para jugar, a encontrarnos con chicos que jugaban a Tekken 3.

No estábamos especialmente interesados en pasar el juego. Era mucho más agradable golpear al compañero de mesa al finalizar la ronda con una hermosa agarrada. Tekken es Tekken, pero la exploración en juegos para SP no terminaba ahí. La mayoría de los juegos para nosotros eran desechables, veníamos, jugábamos una hora - olvidábamos. Pero mi conciencia no me permitirá incluir a Army Man en esos juegos. Ese juego sobre pequeños soldaditos de colores que supuestamente estaban hechos de plástico. Por supuesto, la pantalla estaba dividida y tipo no miramos.

Aunque en ese momento no había tanta habilidad en los juegos como hoy en día, a veces no había tiempo para mirar. Controlando con dificultad a mi personaje, tenía que espiar la segunda parte de la pantalla y mantener a mi compañero a raya para que no mirara hacia mi mitad. El problema más grande eran los chicos de la zona, a veces se atrevían a quitar los joysticks, lo que el dueño del lugar ignoraba. A veces, ni siquiera teníamos tiempo de pagar el alquiler, porque ya nos habían quitado los dineros. En general, fue una época dura. Quería jugar y descubrir algo nuevo como nunca antes, pero a veces simplemente no había forma física de hacer lo que amaba. Al mismo tiempo, con todos esos problemas, la vida, sin embargo, es graciosa y ahora el jefe de esos mismos chicos es mi buen amigo y un gamer excepcional. A menudo jugamos juntos a DotA... ¡Ay! ¡Demasiado temprano para hablar de DotA... No dije nada, no fui yo! De todos modos, esos chicos tuvieron su parte en el cierre del lugar, espantaron a los arrendadores, y el negocio se estancó. Pero no hay mal que por bien no venga. En la ciudad comenzaron a abrir nuevos puntos con consolas. Pude pasar varias horas en Sega Dreamcast, practicando snowboarding y golpeando a otros en el ring. Pero Sony ya era mucho más querida y había muchos más juegos para ella. Los juegos simplemente fluían: Carmagedon estaba a la cabeza de las carreras.

Jackie Chan Stuntmaster, Resling y muchos otros fighting

Millenium Soldier

Sled Storm

Esto es solo una gota de ese océano de juegos. No se puede recordar todo, así es como nos hace la naturaleza. Ah, sí, prometí contar más sobre Sifon Filter. En uno de los miniclubes de juegos había incluso un torneo por esta saga. Todo el torneo se llevó a cabo al mismo tiempo en dos pantallas. Es decir, jugaban simultáneamente 2 duelos. En una pantalla, dos jugadores luchaban por la superioridad y en la otra. La broma es que había personas especiales (otros chicos jóvenes como los participantes del torneo) que sostenían un gran cartón en medio de la pantalla para que los participantes no miraran. Me siento, imagino esa escena, y la risa aparece inconscientemente. Pero la final, la final se llevó a cabo en dos televisores. Y los participantes del juego final jugaban cada uno en su pantalla. ¿Genial, verdad? En ese entonces, eso fue probablemente genial. Bueno, como ya habrán adivinado, perdí en ese torneo... eh... bueno... en resumen... no gané nada. Volé con silbido y todos mis amigos. La amarga experiencia de las derrotas nos sirvió después. Un día, al llegar a nuestro lugar favorito, donde, de hecho, tuvimos el torneo, encontramos que estaba en reparación, y un anuncio que decía que las consolas se habían ido para siempre. Pocos días después, mientras paseaba con amigos por las tiendas, notamos un anuncio que decía que se abriría el primer club de computadora en la ciudad. Y la dirección era precisamente la que había sido nuestro punto de encuentro durante meses. Resulta que estaban haciendo reparaciones precisamente para nosotros, los futuros visitantes del club de videojuegos.

Al cabo de unos días, se inauguró el primer club de computadoras de nuestra ciudad. Se llamaba "Arena". Estoy dispuesto a discutir que en cualquier ciudad hay un establecimiento con ese nombre. Para esos tiempos había un montón de máquinas. Diez. Los precios eran simplemente ridículos, como si robaran. En resumen, el dueño estaba tomando las ganancias mientras no apareció un competidor. Ahora una hora con internet cuesta menos que entonces sin internet. Pero gastamos sin pensarlo, nuestros ahorros y reservas en jugar Counter-Strike.

Sí, sí, estamos hablando exactamente de este juego. Era simplemente imposible no enamorarse de él a primera vista. Y así, comienzo de la ronda. En ese momento podía comprar un minuto porque la compra de armas no se llevaba a cabo mediante configuraciones o teclas de acceso rápido, sino mediante la interfaz del ratón. En el club también estaban los llamados "seis", chicos que ayudaban al administrador en todo lo que querían a cambio de horas de juego gratis. Estos chicos aprendieron a jugar a CS mucho más rápido que los demás. A veces, mientras me armaba, uno de esos chicos ya corría hacia el respawn y me mataba. Luego aprendimos a comprar armas usando las teclas rápidas. Antes del juego, anotábamos en una libreta cualquier combinación de armas y, durante el juego, la teníamos delante del teclado, y orientándonos con ella, nos armábamos mucho más rápido. En 30 segundos. En ese momento, me encontraba hospitalizado y, por supuesto, escapaba durante un par de horas al club, volviendo cuando cerraban las puertas centrales como si nada. Lo que era de esperar, un día a la salida de las enfermeras, me vieron. Me hicieron una advertencia y mis padres fueron advertidos de que, si cometo otra falta, me darían de alta. Después de una conversación seria con mis familiares, prometí que no los molestaría más. No lo creerán, pero no los engañé. Durante diez largos días acumulé dinero y yacía en la cama imaginando cómo jugaría con mis amigos en mi juego favorito. Tan pronto como me dieron de alta, corrí al club, donde esperaba encontrar a mis amigos, pero no estaban, tampoco estaban muchos de los otros visitantes que siempre se encontraban en la sala de juegos. El gerente estaba bastante grosero y agitado. Algo olía a quemado. Solo encontré a un viejo conocido del barrio, que se apresuraba a terminar el tiempo pagado porque tenía que ir a algún lado. Como después se supo, se apresuraba hacia un nuevo club de computadoras, que estaba llevando a cabo una promoción. ¿Y qué puede ofrecer un club de computadoras a sus visitantes? Por supuesto, tiempo de juego gratis. Tenía que dir por qué miigo, me dirigí allí de la misma forma. En ese momento no sabía que durante los siguientes seis años de mi vida, me dedicaría a este lugar. Dedicarme, en sentido literal.

Finalmente, llegamos allí, nos recibió una hermosa escalera roja al segundo piso y un brillante letrero, recién pintado, con el nombre del club. Se llamaba - GameZone. Este es el único club que ha sobrevivido en nuestra ciudad y sigue existiendo hoy en día durante ocho o nueve años. Honestamente, ya hemos perdido la cuenta de cuántos años tiene el club. Al subir al lugar, vimos un rebaño manejado de zombis, en el que se encontraban tanto la mayoría de mis conocidos, como un montón de personas completamente desconocidas para mí. ¿Por qué manejado? A razón de la promoción, cada uno podía jugar gratis solo una hora, después de la cual debía liberar el lugar o pagar un poco más. El administrador elegía a alguien de la multitud para que pudiera disfrutar jugando. Muchos intentaron escapar por segunda vez y lo lograron. Prácticamente todos los que trabajaban en el club eran gamers y siguen siéndolo hasta hoy en día. El director del club, Alexey Mikhailovich Taratin (en aquel entonces, para mí, era el tío Lesha) definitivamente es un tema aparte. Hace diez o doce años, era conocido en la comunidad de videojuegos rusa como [Z]King. Z significaba ZVERY. Estos chicos son los padres locales del Quake. Sus apodos aún brillan en algunas redes. KinG, Tyrannos, Dinamit, Maniac, Caress, Delitel, Hector, Tramp, estos fueron probablemente los más conocidos de ellos. Todos estos chicos estudiaron en la misma universidad de San Petersburgo y dedicaron la mayor parte de su tiempo libre al Quake y Team Fortress en una residencia en la estación Lesnaya. Su equipo se mantuvo a la par con super equipos como DEMONS y Fire Wolves. También fueron campeones de Rusia no recuerdo en qué año. Por supuesto, todavía son amigos, porque esa edad unía amigos de por vida. En resumen, Alexey en el futuro contribuyó a mi camino gamer. Pero eso fue más tarde, y en ese momento, tenía unos 12-13 años. Los precios en el club eran razonables, después de meses en el destacado club anterior, donde el jefe