Die Organisatoren des Projekts „IGROPROM“ haben ihre Pläne für dieses Jahr vorgestellt

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In TASS fand die Pressekonferenz „IGROPROM ohne Grenzen: Jahr der Videospielindustrie“ statt, bei der die Organisatoren des Projekts und Vertreter der Gemeinschaft „IGROPROM“ den Veranstaltungskalender für das Jahr 2026 veröffentlichten.

Zu den Sprechern der Veranstaltung gehörten der Produzent von „IGROPROM“ Andrei Pushkarev, die Leiterin der Kommunikationsabteilung der Präsidentenstiftung für kulturelle Initiativen (PFKI) Olga Kudishina, der stellvertretende Generaldirektor des Instituts für Internetentwicklung (IRI) Andrei Voronkov, der Generaldirektor der Agentur für kreative Industrien der Stadt Moskau (AKI) Gulnara Agamova, der unabhängige Produzent und Spieldesigner Vyacheslav Makarov, der Produktmanager „Kommandanten für Offroad“ Dmitry Karasev sowie die Leiterin der Abteilung des Verbands der Teilnehmer von Technologiekreisen Valeria Kiryasheva.

Im Rahmen des Treffens gaben die Organisatoren bekannt, dass „IGROPROM“ nun mehr als ein Festival und die damit verbundenen Wettbewerbe ist. Es entwickelt sich zu einem vollwertigen Ökosystem von Veranstaltungen, die miteinander verbunden sind und das ganze Jahr über stattfinden. Im Jahr 2026 umfasst das Programm folgende Schlüsselereignisse:

  • Online-Wettbewerb für Entwickler, März–Mai 2026;
  • Digitales Festival in Steam mit Projekten des russischen „kulturellen Codes“;
  • Konferenz für Spieleentwickler (KRI), die nach einer 12-jährigen Pause am 13. Juni 2026 an der RTU MIREA zurückkehrt;
  • Preis „UNSER IGROPROM“, Sommer 2026;
  • Landesweite Ausstellung-Festival, die vom 18.–20. September 2026 im Moskauer Cluster für Videospiele und Animation stattfindet.

Alle Veranstaltungen des Programms werden mit Unterstützung der Präsidentenstiftung für kulturelle Initiativen durchgeführt.

Spieleentwickler sind ein Zielpublikum der PFKI, Computerspiele und IT gehören zum Katalog der kreativen Industrien Russlands gemäß dem Bundesgesetz. Seit 2021 hat die Stiftung etwa 80 Projekte im IT-Bereich mit einem Gesamtvolumen von über 400 Millionen Rubel unterstützt: Computerspiele, Anwendungen, Projekte im Zusammenhang mit VR-Technologien, künstlicher Intelligenz, es gibt Beispiele für die Integration eines Spielcharakters als Museumsführer in die Museumsarbeit. Das Festival „IGROPROM“ hat dreimal Unterstützung erhalten, das ist in erster Linie ein Beitrag zur Entwicklung der Berufscommunity, eine Plattform für Kommunikation, den Austausch von Erfahrungen und die Bestimmung der Entwicklungsrichtungen der Branche“, – berichtete die Leiterin der Kommunikationsabteilung der PFKI Olga Kudishina.

Die Leiterin betonte, dass digitale Inhalte für ein breites Publikum patriotische Ideen und traditionelle spirituelle und moralische Werte widerspiegeln müssen, ohne historische Fakten zu verzerren. Entwicklern ist es wichtig, ihre Verantwortung und die Bedeutung der Aufklärungsarbeit zu erkennen und sich Hilfe von Beratern zu holen, beispielsweise bei der Arbeit mit historischen Inhalten.

Der Produzent von „IGROPROM“ Andrei Pushkarev betonte, dass das Projekt auf ein neues Niveau steigt:In drei Jahren sind wir von 3000 Besuchern im Jahr 2023 auf über 12.000 im Jahr 2025 gewachsen. Heute gestalten wir ein Ökosystem, das Entwickler, Spieler, Experten, Unternehmen und den Staat vereint. Unser Ziel ist es nicht nur, Veranstaltungen durchzuführen, sondern ein nachhaltiges Umfeld für das Wachstum und die Förderung einheimischer Spielprojekte zu schaffen. Besonders symbolisch ist es, dass wir in diesem Jahr die legendäre Konferenz für Spieleentwickler (KRI) zurückbringen, die zu einem Ort des professionellen Dialogs und des Austauschs von Erfahrungen wird“.

Es wurde auch bekannt gegeben, dass die Ausstellung-Festival in diesem Jahr im Moskauer Cluster für Videospiele und Animation in „Skolkovo“ in Partnerschaft mit der Agentur für kreative Industrien der Stadt Moskau (AKI) stattfinden wird.

Die Leiterin der AKI Gulnara Agamova bemerkte: „Der Moskauer Cluster für Videospiele und Animation hat sich als führender Veranstaltungsort der GameDev-Industrie etabliert. Auf seiner Basis finden regelmäßig große Branchenveranstaltungen statt, zu denen die Moskauer Internationale Woche der Videospiele, E-Sport-Turniere sowie unterhaltsame und lehrreiche „Cyber-Samstage“ gehören. Im September dieses Jahres wird der Ort die Ausstellung-Festival „IGROPROM“ beherbergen“.

Der stellvertretende Generaldirektor des Instituts für Internetentwicklung (IRI) Andrei Voronkov betonte die Bedeutung der Förderung einheimischer Videospielprojekte:Videospiele sind heute ein mächtiger Medienkanal, der 81 % der Bevölkerung Russlands erreicht. Seit 2022 hat die IRI 47 Spielprojekte im Wert von mehr als 4,6 Milliarden Rubel unterstützt, und wir sehen das reale Ergebnis: Die durchschnittliche Bewertung unserer Veröffentlichungen im Jahr 2025 betrug 8,2 von 10. Im Jahr 2026 werden wir die gezielte Unterstützung – von Prototypen bis zu großangelegten nationalen Projekten und sicherem Kinderinhalt – weiterhin ausbauen. „IGROPROM“ ist für uns ein bedeutender Partner, der hilft, eine der dringendsten Aufgaben der Branche zu lösen – die effektive Förderung russischer Spiele zu gewährleisten“.

Weitere Details zum Programm, zu Registrierungen und dem Veranstaltungskalender des Projekts werden auf der offiziellen Website des Projekts veröffentlicht.