Les organisateurs du projet « IGROPROM » ont présenté leurs plans pour cette année

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Une conférence de presse intitulée « IGROPROM sans frontières : année de l'industrie du jeu vidéo » s'est tenue à TASS, où les organisateurs du projet et des représentants de la communauté « IGROPROM » ont annoncé le calendrier des événements pour 2026.

Les intervenants de l'événement étaient le producteur de « IGROPROM » Andrey Pushkaryov, la responsable du département de communication de la Fondation présidentielle des initiatives culturelles (FPIC) Olga Koudishina, le directeur général adjoint de l'Institut de développement d'Internet (IRI) Andrey Voronkov, la directrice générale de l'Agence des industries créatives de la ville de Moscou (AKI) Gülmara Agamova, le producteur indépendant et concepteur de jeux Vyacheslav Makarov, le chef de produit de « Commanders off-road » Dmitriy Karasev, ainsi que la responsable du domaine de l'Association des participants aux cercles technologiques Valeria Kiryshova.

Lors de la rencontre, les organisateurs ont annoncé que « IGROPROM » devient désormais plus qu'un festival et des concours qui y sont associés. Il se transforme en un écosystème complet d'événements qui sont interconnectés et se déroulent tout au long de l'année. En 2026, le programme comprend les principaux événements suivants :

  • Concours en ligne pour les développeurs, mars–mai 2026 ;
  • Festival numérique sur Steam avec des projets du « code culturel » russe ;
  • La conférence des développeurs de jeux (KRI), qui reviendra après une pause de 12 ans et se tiendra le 13 juin 2026 à l'RTU MIREA ;
  • Le prix « NOTRE IGROPROM », été 2026 ;
  • Exposition-festival nationale, qui se tiendra du 18 au 20 septembre 2026 dans le cluster de jeux vidéo et d'animation de Moscou.

Tous les événements du programme se dérouleront avec le soutien de la Fondation présidentielle des initiatives culturelles.

« Les développeurs de jeux sont l'un des publics cibles de la FPIC, les jeux vidéo et les IT font partie des industries créatives de la Russie, conformément à la loi fédérale. Depuis 2021, la fondation a soutenu environ 80 projets dans le domaine des IT pour un montant supérieur à 400 millions de roubles : jeux vidéo, applications, projets liés aux technologies VR, intelligence artificielle, avec des exemples d'intégration d'un personnage de jeu-guide dans le travail muséal. Le festival « IGROPROM » a été soutenu trois fois, avant tout cela contribue au développement de la communauté professionnelle, à une plateforme de communication, d'échange d'expériences et à la détermination des vecteurs de développement de l'industrie », a déclaré Olga Koudishina, responsable du département de communication de la FPIC.

La responsable a souligné que le contenu numérique destiné au grand public devrait refléter des idées patriotiques et des valeurs spirituelles et morales traditionnelles, sans déformer les faits historiques. Il est important que les développeurs prennent conscience de leur responsabilité et de l'importance de la mission éducative, et de demander de l'aide à des consultants, par exemple, en travaillant avec du contenu historique.

Le producteur de « IGROPROM » Andrey Pushkaryov a souligné que le projet atteint un nouveau niveau : « En trois ans, nous sommes passés de 3000 visiteurs en 2023 à plus de 12000 en 2025. Aujourd'hui, nous formons un écosystème qui réunit développeurs, joueurs, experts, entreprises et État. Notre objectif n'est pas simplement d'organiser des événements, mais de créer un environnement durable pour la croissance et la promotion des projets de jeux nationaux. Il est particulièrement symbolique qu'à cette année, nous revenons à la légendaire conférence des développeurs de jeux (KRI), qui sera un lieu de dialogue professionnel et d'échange d'expériences ».

Il a également été annoncé que l'exposition-festival se tiendra cette année sur le site du cluster de jeux vidéo et d'animation à « Skolkovo », en partenariat avec l'Agence des industries créatives de la ville de Moscou (AKI).

La dirigeante de l'AKI Gülmara Agamova a souligné : « Le cluster de jeux vidéo et d'animation de Moscou s'est imposé comme un site événementiel de premier plan pour l'industrie du jeu. Des événements sectoriels à grande échelle y sont régulièrement organisés, notamment la semaine internationale des jeux vidéo à Moscou, des tournois d'e-sport, ainsi que des « Cybersaturdays » éducatifs et récréatifs. En septembre de cette année, le site accueillera l'exposition-festival « IGROPROM » ».

Le directeur général adjoint de l'Institut de développement d'Internet (IRI) Andrey Voronkov a souligné l'importance de la promotion des projets de jeux vidéo nationaux : « Les jeux vidéo aujourd'hui sont un canal médiatique puissant, touchant 81 % de la population de Russie. Depuis 2022, l'IRI a soutenu 47 projets de jeux pour un montant supérieur à 4,6 milliards de roubles, et nous voyons un résultat concret : la note moyenne de nos sorties de 2025 est de 8,2 sur 10. En 2026, nous continuerons de développer un soutien ciblé — des prototypes aux projets nationaux à grande échelle et au contenu sécurisé pour enfants. "IGROPROM" est pour nous un partenaire significatif, qui aide à résoudre l'une des tâches les plus pressantes de l'industrie — la promotion efficace des jeux russes ».

Plus de détails sur le programme, les inscriptions et le calendrier des événements du projet seront publiés sur la ressource officielle du projet.