Gli organizzatori del progetto "IGROPROM" hanno presentato i loro piani per quest'anno
Si è tenuta una conferenza stampa su "IGROPROM senza confini: anno dell'industria dei videogiochi" presso TASS, dove gli organizzatori del progetto e i rappresentanti della comunità "IGROPROM" hanno reso pubblico il calendario degli eventi per il 2026.
Tra i relatori dell'evento c'erano il produttore di "IGROPROM" Andrey Pushkarev, la responsabile del dipartimento comunicazioni della Fondazione Presidenziale per le Iniziative Culturali (PFKI) Olga Kudishina, il vicepresidente del direttore generale dell'Istituto per lo sviluppo di Internet (IRI) Andrey Voronkov, il direttore generale dell'Agenzia per le Industrie Creative della città di Mosca (AKI) Gulnara Agamova, il produttore indipendente e game designer Vyacheslav Makarov, il product manager di "Comandanti dell’off-road" Dmitry Karasev, e la responsabile del settore dell'Associazione dei partecipanti ai circoli tecnologici Valeriya Kiryisheva.
Durante l'incontro, gli organizzatori hanno annunciato che "IGROPROM" ora diventa più di un festival e dei concorsi associati. Si trasforma in un ecosistema completo di eventi interconnessi che si svolgeranno tutto l'anno. Nel 2026, il programma comprende i seguenti eventi chiave:
- Concorso online per sviluppatori, marzo–maggio 2026;
- Festival digitale su Steam con progetti legati al "codice culturale" russo;
- Conferenza per sviluppatori di giochi (KRI), che tornerà dopo una pausa di 12 anni e si terrà il 13 giugno 2026 all'RTU MIREA;
- Premio "IL NOSTRO IGROPROM", estate 2026;
- Esposizione-festival nazionale, che si svolgerà dal 18 al 20 settembre 2026 nel cluster moscovita di videogiochi e animazione.
Tutti gli eventi del programma si svolgeranno con il supporto della Fondazione Presidenziale per le Iniziative Culturali.
"Gli sviluppatori di giochi sono uno dei gruppi target del PFKI, i videogiochi e l'IT rientrano nell’elenco delle industrie creative della Russia secondo la legge federale. Dal 2021, il fondo ha sostenuto circa 80 progetti nel campo dell'IT per un importo superiore a 400 milioni di rubli: videogiochi, applicazioni, progetti legati alle tecnologie VR, ci sono esempi di integrazione di un personaggio di gioco-guida nel lavoro museale. Il festival "IGROPROM" ha ricevuto supporto tre volte, prima di tutto è un contributo allo sviluppo della comunità professionale, uno spazio per la comunicazione, lo scambio di esperienze e la definizione delle direzioni di sviluppo del settore", ha affermato la responsabile del dipartimento comunicazioni del PFKI Olga Kudishina.
La dirigente ha sottolineato che il contenuto digitale per un vasto pubblico dovrebbe riflettere idee patriottiche e valori spirituali e morali tradizionali, senza distorcere i fatti storici. È importante per gli sviluppatori comprendere la loro responsabilità e il significato del lavoro educativo, oltre a chiedere aiuto a esperti, ad esempio, quando lavorano con contenuti storici.
Il produttore di "IGROPROM" Andrey Pushkarev ha sottolineato che il progetto sta raggiungendo un nuovo livello: "Negli ultimi tre anni siamo passati da 3000 visitatori nel 2023 a oltre 12.000 nel 2025. Oggi stiamo creando un ecosistema che unisce sviluppatori, giocatori, esperti, business e governo. Il nostro obiettivo non è solo quello di organizzare eventi, ma di creare un ambiente sostenibile per la crescita e la promozione dei progetti di gioco nazionali. È particolarmente simbolico che quest'anno stiamo riportando la leggendaria Conferenza per sviluppatori di giochi (KRI), che diventerà un luogo di dialogo professionale e scambio di esperienze".
È stato inoltre annunciato che l'esposizione-festival si svolgerà quest'anno presso il cluster moscovita di videogiochi e animazione a "Skolkovo" in partnership con l'Agenzia per le Industrie Creative della città di Mosca (AKI).
La direttrice dell'AKI Gulnara Agamova ha sottolineato: "Il cluster moscovita di videogiochi e animazione si è affermato come un'importante piattaforma per eventi nel settore del game dev. Sulla sua base si tengono regolarmente grandi eventi di settore, tra cui la Settimana Internazionale dei Videogiochi di Mosca, tornei di eSports, e anche "Cyber Saturdays" di intrattenimento e apprendimento. A settembre di quest'anno, la piattaforma ospiterà l'esposizione-festival "IGROPROM"".
Il vice direttore generale dell'Istituto per lo sviluppo di Internet (IRI) Andrey Voronkov ha sottolineato l'importanza di promuovere i progetti di videogiochi nazionali: "I videogiochi oggi rappresentano un potente canale mediatico, raggiungendo l'81% della popolazione russa. Dal 2022, l'IRI ha supportato 47 progetti di gioco per un importo superiore a 4,6 miliardi di rubli, e vediamo risultati concreti: la valutazione media delle nostre pubblicazioni del 2025 è stata di 8,2 su 10. Nel 2026 continueremo a sviluppare il supporto mirato — dai prototipi a progetti nazionali su larga scala e contenuti sicuri per i bambini. "IGROPROM" per noi è un partner significativo, aiutando a risolvere una delle questioni più urgenti del settore — la promozione efficace dei giochi russi".
Ulteriori dettagli sul programma, sulle registrazioni e sul calendario degli eventi del progetto saranno pubblicati sul sito ufficiale del progetto.