Organisatoren van het project 'IGROPROM' hebben hun plannen voor dit jaar gepresenteerd
Tijdens een persconferentie van TASS met de titel 'IGROPROM zonder grenzen: jaar van de videospelindustrie' hebben de organisatoren van het project en vertegenwoordigers van de gemeenschap 'IGROPROM' de kalender van evenementen voor het jaar 2026 bekendgemaakt.
Sprekers van het evenement waren onder anderen de producent van 'IGROPROM', Andrei Pushkaryov, de leidinggevende van de communicatie-afdeling van de Presidentiële Cultuurinitiatieven Fond (PFCI), Olga Kudishina, de adjunct-directeur van het Instituut voor Internetontwikkeling (IRI), Andrei Voronkov, de directeur van het Creatieve Industrie Agentschap van de stad Moskou (AKI), Gulnara Agamova, onafhankelijke producer en gameontwerper Vyacheslav Makarov, productmanager van 'Offroad Commanders', Dmitry Karasev, en ook de leidinggevende van de richting van de Vereniging van deelnemers aan technologische kringen, Valeria Kiryasheva.
Tijdens de bijeenkomst maakten de organisatoren bekend dat 'IGROPROM' nu meer wordt dan alleen een festival en de bijbehorende wedstrijden. Het groeit uit tot een volwaardige ecosysteem van evenementen die met elkaar verbonden zijn en het hele jaar door plaatsvinden. In 2026 omvat het programma de volgende kernactiviteiten:
- Online wedstrijd voor ontwikkelaars, maart-mei 2026;
- Digitale festival op Steam met projecten van de Russische 'culturele code';
- Conferentie voor game-ontwikkelaars (KRI), die zal terugkeren na een onderbreking van 12 jaar en op 13 juni 2026 zal plaatsvinden aan de RTU MIREA;
- De prijs 'ONZE IGROPROM', zomer 2026;
- De All-Russische tentoonstelling-festival, die zal plaatsvinden van 18-20 september 2026 in het Moskou cluster voor videogames en animatie.
Alle evenementen van het programma zullen plaatsvinden met de steun van de Presidentiële Cultuurinitiatieven Fond.
'Game-ontwikkelaars zijn een van de doelgroepen van PFCI, computerspellen en IT maken deel uit van de creatieve industrieën van Rusland volgens de federale wet. Sinds 2021 heeft het fonds ongeveer 80 projecten in de IT-sector ondersteund voor meer dan 400 miljoen roebel: computerspellen, applicaties, projecten gerelateerd aan VR-technologieën, kunstmatige intelligentie, er zijn voorbeelden van integratie van een speelfiguur-gids in museumwerk. Het festival 'IGROPROM' heeft drie keer steun gekregen, in de eerste plaats is dit een bijdrage aan de ontwikkeling van de professionele gemeenschap, een platform voor communicatie, ervaring uitwisseling en het bepalen van ontwikkelingsrichtingen binnen de sector,' vertelde de leidinggevende van de communicatie-afdeling van PFCI, Olga Kudishina.
De leidinggevende benadrukte dat digitale inhoud voor een breed publiek patriottische ideeën en traditionele morele waarden moet weerspiegelen en historische feiten niet mag verdraaien. Voor ontwikkelaars is het belangrijk om hun verantwoordelijkheid en de betekenis van educatief werk te beseffen en ook om hulp in te schakelen van consultants, bijvoorbeeld bij het werken met historische inhoud.
De producent van 'IGROPROM' Andrei Pushkaryov benadrukte dat het project naar een nieuw niveau gaat: 'In drie jaar tijd zijn we gegroeid van 3000 bezoekers in 2023 naar meer dan 12.000 in 2025. Vandaag vormen we een ecosysteem dat ontwikkelaars, spelers, experts, bedrijfsleven en de staat verenigt. Ons doel is niet alleen evenementen te organiseren, maar een duurzame omgeving te creëren voor de groei en promotie van binnenlandse gameprojecten. Het is bijzonder symbolisch dat we dit jaar de legendarische Conferentie voor game-ontwikkelaars (KRI) terugbrengen, die een plaats zal zijn voor professionele dialoog en ervaring uitwisseling.'
Daarnaast werd aangekondigd dat de tentoonstelling-festival dit jaar zal plaatsvinden op de locatie van het Moskou cluster voor videogames en animatie in 'Skolkovo', in samenwerking met het Creatieve Industrie Agentschap van de stad Moskou (AKI).
De leidinggevende van AKI, Gulnara Agamova, merkte op: 'Het Moskou cluster voor videogames en animatie heeft zich bewezen als de belangrijkste evenementlocatie van de game-industrie. Op deze basis worden regelmatig grootschalige sector evenementen gehouden, waaronder de Moskou internationale week van videogames, eSports-toernooien, en ook vermakelijke en informatieve “Cyber Saturdays”. In september van dit jaar zal de locatie de tentoonstelling-festival “IGROPROM” ontvangen.'
De adjunct-directeur van het Instituut voor Internetontwikkeling (IRI), Andrei Voronkov, benadrukte het belang van de promotie van binnenlandse videogameprojecten: 'Videospellen zijn vandaag de dag een van de krachtigste mediakanalen, die 81% van de bevolking van Rusland bestrijken. Sinds 2022 heeft de IRI 47 gameprojecten ondersteund voor meer dan 4,6 miljard roebel, en we zien echte resultaten: de gemiddelde beoordeling van onze releases van 2025 was 8,2 uit 10. In 2026 zullen we doorgaan met het ontwikkelen van gerichte ondersteuning — van prototypes tot grootschalige nationale projecten en veilig kindercontent. 'IGROPROM' is voor ons een belangrijke partner die helpt bij het oplossen van een van de meest urgente taken van de sector — effectieve promotie van Russische spellen.'
Meer details over het programma, registraties en de evenementenkalender van het project zullen worden gepubliceerd op de officiële site van het project.