برگزارکنندگان پروژه «ایگروپروم» برنامه‌های خود را برای امسال ارائه کردند

content auto translated from {from}

در تاس یک کنفرانس خبری با عنوان «ایگروپروم بدون مرز: سال صنعت بازی‌های ویدیویی» برگزار شد، جایی که برگزارکنندگان پروژه و نمایندگان جامعه «ایگروپروم» تقویم رویدادها برای سال 2026 را اعلام کردند.

سخنرانان این رویداد شامل تهیه‌کننده «ایگروپروم» آندری پوشکاریوف، رئیس دپارتمان ارتباطات بنیاد ریاست‌جمهوری ابتکارات فرهنگی (PFKI) الگا کودیشینا، معاون مدیرعامل مؤسسه توسعه اینترنت (IRI) آندری ورونکو، مدیرعامل آژانس صنایع خلاق شهر مسکو (AKI) گولنارا آغاموا، تهیه‌کننده مستقل و طراح بازی ویاچسلاو ماکاروف، مدیر محصول «کمانداران بی‌سرزمین» دیمیتری کاراسیوف، و همچنین رئیس بخش انجمن شرکت‌کنندگان کلا‌س‌های فناوری والریا کیریشوا بودند.

در این ملاقات، برگزارکنندگان اعلام کردند که «ایگروپروم» اکنون دیگر فقط یک جشنواره و مسابقات مربوط به آن نیست. این رویداد به یک اکوسیستم کامل از فعالیت‌هایی که به هم مرتبط هستند و در طول سال ادامه دارند تبدیل می‌شود. در سال 2026، برنامه شامل رویدادهای کلیدی زیر است:

  • مسابقه آنلاین برای توسعه‌دهندگان، مارس–مه 2026;
  • جشنواره دیجیتال در استیم با پروژه‌های «کد فرهنگی» روسیه;
  • کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی‌ها (KRI) که پس از 12 سال وقفه در 13 ژوئن 2026 در RTU MIREA برگزار خواهد شد;
  • جایزه «ایگروپروم ما»، تابستان 2026;
  • نمایشگاه–جشنواره سراسری که از 18 تا 20 سپتامبر 2026 در خوشه ویدیو بازی‌ها و انیمیشن مسکو برگزار خواهد شد.

تمامی رویدادهای برنامه با حمایت بنیاد ریاست‌جمهوری ابتکارات فرهنگی برگزار می‌شوند.

«توسعه‌دهندگان بازی‌ها یکی از گروه‌های هدف PFKI هستند، بازی‌ها و IT در فهرست صنایع خلاق روسیه بر اساس قانون فدرال قرار دارند. از سال 2021، این بنیاد از حدود 80 پروژه در حوزه IT به مبلغ بیش از 400 میلیون روبل حمایت کرده است: بازی‌های ویدیویی، برنامه‌ها، پروژه‌های مرتبط با فناوری‌های واقعیت مجازی و هوش مصنوعی، و همچنین نمونه‌هایی از یک شخصیت بازی که به عنوان راهنما در کارهای موزه‌ای به کار می‌رود. جشنواره «ایگروپروم» سه بار مورد حمایت قرار گرفته است، در درجه اول این یک گام به جلو در توسعه جامعه حرفه‌ای، فضایی برای ارتباطات، تبادل تجربیات و تعیین جهت‌های توسعه صنعت است»، — الگا کودیشینا، رئیس دپارتمان ارتباطات PFKI گفت.

رئیس دپارتمان تأکید کرد که محتوای دیجیتال برای مخاطب عمومی باید ایده‌های میهن‌پرستانه و ارزش‌های اخلاقی و معنوی سنتی را منعکس کند و حقایق تاریخی را تحریف نکند. برای توسعه‌دهندگان مهم است که مسئولیت و اهمیت کارهای فرهنگی خود را درک کنند و همچنین برای کمک به مشاوران مراجعه کنند، به ویژه هنگام کار با محتوا تاریخی.

تهیه‌کننده «ایگروپروم» آندری پوشکاریوف تأکید کرد که پروژه به سطح جدیدی وارد می‌شود: «در سه سال ما از 3000 بازدیدکننده در 2023 به بیش از 12,000 در 2025 رشد کرده‌ایم. امروز ما یک اکوسیستم را تشکیل می‌دهیم که توسعه‌دهندگان، بازیکنان، کارشناسان، کسب و کار و دولت را گرد هم می‌آورد. هدف ما فقط برگزاری رویدادها نیست، بلکه ایجاد یک محیط پایدار برای رشد و پیشبرد پروژه‌های بازی داخلی است. به‌ویژه نمادین است که امسال کنفرانس تاریخی توسعه‌دهندگان بازی (KRI) را باز می‌گردانیم که به مکانی برای گفت‌وگوی حرفه‌ای و تبادل تجربیات تبدیل خواهد شد».

به‌طور جداگانه اعلام شد که نمایشگاه–جشنواره امسال در محل خوشه ویدیو بازی‌ها و انیمیشن مسکو در «اسکولکوفو» با همکاری آژانس صنایع خلاق شهر مسکو (AKI) برگزار خواهد شد.

رئیس AKI گولنارا آغاموا تأکید کرد: «خوشه ویدیو بازی‌ها و انیمیشن مسکو به عنوان یک مکان اصلی برای رویدادهای صنعت بازی‌سازی شناخته شده است. در این مکان به طور مرتب رویدادهای بزرگ صنعتی برگزار می‌شود که شامل هفته بین‌المللی بازی‌های ویدیویی مسکو، مسابقات اسپورتی، و همچنین «شنبه‌های سایبری» سرگرم‌کننده و آموزشی است. در سپتامبر امسال، این محل میزبان نمایشگاه–جشنواره «ایگروپروم» خواهد بود».

معاون مدیرعامل مؤسسه توسعه اینترنت (IRI) آندری ورونکو تأکید کرد بر اهمیت ترویج پروژه‌های بازی‌سازی داخلی: «بازی‌های ویدیویی امروز یک کانال رسانه‌ای بسیار قدرتمند هستند که 81% جمعیت روسیه را پوشش می‌دهند. از سال 2022، IRI از 47 پروژه بازی به مبلغ بیش از 4.6 میلیارد روبل حمایت کرده است و ما نتایج واقعی را می‌بینیم: امتیاز متوسط ارائه‌های ما در سال 2025 برابر با 8.2 از 10 بود. در سال 2026 ما به توسعه حمایت هدفمند ادامه خواهیم داد — از نمونه اولیه تا پروژه‌های ملی بزرگ و محتوای ایمن برای کودکان. «ایگروپروم» برای ما یک شریک مهم است که به حل یکی از حادترین مشکلات صنعت — ترویج موثر بازی‌های روسی — کمک می‌کند».

جزئیات بیشتری درباره برنامه، ثبت‌نام و تقویم رویدادهای پروژه در منبع رسمی پروژه منتشر خواهد شد.