Arrangörerna av projektet "IGROPROMS" presenterade sina planer för detta år

content auto translated from {from}

Ett pressmeddelande "IGROPROMS utan gränser: året för videospelindustrin" hölls på TASS, där arrangörerna av projektet och representanter för gemenskapen "IGROPROMS" offentliggjorde kalendern för evenemang under 2026.

Talarna vid evenemanget var producenten för "IGROPROMS" Andrey Pushkarev, chefen för kommunikationsavdelningen för den Presidentliga fonden för kulturella initiativ (PFKI) Olga Kudishina, vice generaldirektör för Institutet för internetutveckling (IRI) Andrey Voronkov, verkställande direktör för stadens kreativa industriförening (AKI) Gulnara Agamova, oberoende producent och speldesigner Vyacheslav Makarov, produktchef för "Offroad Commanders" Dmitry Karasev, samt chef för teknologiska föreningars avdelning Valeria Kiryshova.

Inom ramen för mötet tillkännagav arrangörerna att "IGROPROMS" nu blir mer än en festival och tillhörande tävlingar. Det växer till ett fullfjädrat ekosystem av evenemang som är kopplade till varandra och äger rum året runt. År 2026 innehåller programmet följande nyckelhändelser:

  • Online-tävling för utvecklare, mars–maj 2026;
  • Digital festival på Steam med projekt från den ryska "kulturella koden";
  • Konferensen för spelutvecklare (KRI), som återvänder efter ett 12-årigt uppehåll och äger rum den 13 juni 2026 vid RTU MIREA;
  • Priset "VÅR IGROPROMS", sommar 2026;
  • En rysk utställning-festival som kommer att äga rum den 18–20 september 2026 i Moskvas kluster för videospel och animation.

Alla evenemang i programmet kommer att genomföras med stöd av den Presidentliga fonden för kulturella initiativ.

"Spelutvecklare är en av målgrupperna för PFKI, datorspel och IT ingår bland de kreativa industrierna i Ryssland enligt federal lag. Sedan 2021 har fonden stöttat omkring 80 projekt inom IT-sektorn till ett belopp över 400 miljoner rubel: datorspel, appar, projekt relaterade till VR-teknologier, det finns exempel på integrering av spelkaraktärer-guiden i museiarbetet. Festivalen "IGROPROMS" har fått stöd tre gånger, framför allt är det ett bidrag till utvecklingen av yrkesgemenskapen, en plattform för kommunikation, erfarenhetsutbyte och definiering av utvecklingsriktningar för branschen", - berättade chefen för kommunikationsavdelningen PFKI Olga Kudishina.

Chefen påpekade att digitalt innehåll för en bred publik bör återspegla patriotiska idéer och traditionella andliga och moraliska värderingar och inte förvrida historiska fakta. Utvecklare måste förstå sitt ansvar och betydelsen av upplysande arbete, liksom att söka hjälp från konsulter, till exempel när man arbetar med historiskt innehåll.

Producenten av "IGROPROMS" Andrey Pushkarev framhöll att projektet når en ny nivå: "Under tre år har vi växt från 3000 besökare 2023 till mer än 12.000 år 2025. Idag formar vi ett ekosystem som förenar utvecklare, spelare, experter, företag och stat. Vårt mål är inte bara att hålla evenemang utan att skapa en hållbar miljö för tillväxt och främjande av inhemska spelprojekt. Särskilt symboliskt är det att vi i år återintroducerar den legendariska Konferensen för spelutvecklare (KRI), som kommer att bli en plats för professionell dialog och erfarenhetsutbyte".

Separat tillkännagavs att utställningen-festivalen kommer att hållas i år på Moskvas kluster för videospel och animation i "Skolkovo" i partnerskap med stadens Kreativa industriförening (AKI).

Chefen för AKI Gulnara Agamova noterade: "Moskvas kluster för videospel och animation har etablerat sig som en ledande evenemangsplats för spelutvecklingsindustrin. På dess grund hålls regelbundet storskaliga branschevenemang, inklusive den Moskva internationella veckan för videospel, e-sportturneringar, samt underhållande och informativa "Cyber-Saturdays". I september i år kommer platsen att vara värd för utställningen-festivalen "IGROPROMS".

Vice generaldirektör för Institutet för internetutveckling (IRI) Andrey Voronkov betonade vikten av att främja inhemska videospelsprojekt: "Videospel idag är en kraftfull mediekanal som når 81% av befolkningen i Ryssland. Sedan 2022 har IRI stöttat 47 spelprojekt till ett belopp av över 4,6 miljarder rubel, och vi ser verkliga resultat: det genomsnittliga betyget på våra utgivningar för 2025 var 8,2 av 10. År 2026 fortsätter vi att utveckla riktad support — från prototyper till storskaliga nationella projekt och säkert barninnehåll. "IGROPROMS" är för oss en betydelsefull partner som hjälper till att lösa en av de mest akuta problemen i branschen — effektiv marknadsföring av ryska spel".

Fler detaljer om programmet, registreringar och kalendern för projektets evenemang kommer att publiceras på projektets officiella resurs.