プロジェクト「IGROPROM」のオーガナイザーが、今年の計画を発表しました

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TASSで「IGROPROMの境界を越えて:ビデオゲーム産業の年」というプレスカンファレンスが行われ、プロジェクトのオーガナイザーと「IGROPROM」コミュニティの代表が2026年のイベントカレンダーを発表しました。

イベントのスピーカーには、「IGROPROM」のプロデューサー、アンドレイ・プシュカリョフ、文化イニシアティブ大統領基金(PFKI)のコミュニケーション部門責任者オリガ・クディシナ、インターネット開発研究所(IRI)の副 генеральныйディレクター、アンドレイ・ヴォロンコフ、モスクワ市クリエイティブ産業庁(AKI)の一般ディレクター、ギュルナラ・アガモワ、独立プロデューサー兼ゲームデザイナー、ビャチェスラフ・マカロフ、ゲーム「オフロード指揮官」のプロダクトマネージャー、ドミトリー・カラスヨフ、技術サークル参加者の協会部門長、ワレリア・キリシェワが含まれています。

会議の中で、オーガナイザーは「IGROPROM」がもう単なるフェスティバルや関連するコンペティションを超えて、互いに関連するイベントの完全なエコシステムに成長していることを発表しました。2026年のプログラムには次の主要なイベントが含まれています:

  • 開発者向けのオンラインコンペ、2026年3月〜5月;
  • ロシアの「文化的コード」に基づくプロジェクトのSteamでのデジタルフェスティバル;
  • 12年のブランクの後に戻るゲーム開発者会議(KRI)、2026年6月13日にRTU MIREAで開催;
  • 「私たちのIGROPROM」賞、2026年夏;
  • モスクワのビデオゲームおよびアニメーションクラスターでのロシア全土の展示会・フェスティバル、2026年9月18〜20日。

すべてのイベントは大統領基金の文化的イニシアチブによって支援されます。

ゲーム開発者はPFKIのターゲットオーディエンスの一つであり、コンピュータゲームおよびITは連邦法に基づくロシアのクリエイティブ産業のリストに含まれています。2021年から、基金はIT分野の約80プロジェクトを、4億ルーブル以上の金額で支援してきました。コンピュータゲーム、アプリケーション、VR技術に関連するプロジェクト、博物館でのガイドキャラクターの統合などの事例があります。「IGROPROM」フェスティバルは三度の支援を受けており、コミュニティの発展への貢献、コミュニケーションの場、業界の発展の方向を定めるための場として重要です」と、PFKIのコミュニケーション部門責任者オリガ・クディシナが述べました。

責任者は、広範なオーディエンス向けのデジタルコンテンツは愛国的なアイデアと伝統的な倫理的価値観を反映し、歴史的事実を歪めない必要があると強調しました。デベロッパーは自らの責任と啓発活動の重要性を理解し、歴史的コンテンツに取り組む際はコンサルタントの助けを求めることが重要です。

「IGROPROM」のプロデューサー、アンドレイ・プシュカリョフは、プロジェクトが新たなレベルに達したことを強調しました:「3年間で、2023年の3000人の来場者から2025年には12000人以上に成長しました。今日、私たちは開発者、プレイヤー、エキスパート、ビジネス、国家をつなぐエコシステムを形成しています。私たちの目標は単にイベントを開催することではなく、国内のゲームプロジェクトの成長と推進のために持続可能な環境を作り出すことです。今年、伝説のゲーム開発者会議(KRI)が再開されるのは特に象徴的であり、専門的な対話と経験の交換の場となります」。

また、展示会・フェスティバルが今年、モスクワのビデオゲームおよびアニメーションクラスター「スコルコボ」で、モスクワ市クリエイティブ産業庁(AKI)とのパートナーシップで開催されることが発表されました。

AKIの責任者、ギュルナラ・アガモワは次のように述べました:「モスクワのビデオゲームおよびアニメーションクラスターは、ゲーム開発産業の主要なイベントプラットフォームとして確立されています。このプラットフォームでは、モスクワ国際ビデオゲームウィーク、eスポーツトーナメント、エンターテイメントや学習のための「サイバーサタデー」などの大規模な業界イベントが定期的に開催されています。今年の9月には、プラットフォームが「IGROPROM」展示会・フェスティバルを開催します。」

インターネット開発研究所(IRI)の副総支配人アンドレイ・ヴォロンコフは、国産ビデオゲームプロジェクトの推進の重要性を強調しました:「今日のビデオゲームは、ロシアの81%の人口をカバーする強力なメディアチャンネルです。2022年以降、IRIは47のゲームプロジェクトを46億ルーブル以上の金額で支援し、私たちは実際の結果を見ています:2025年のリリースの平均評価は10点中8.2です。2026年は、プロトタイプから大規模な国家プロジェクト、安全な子供向けコンテンツまで、ターゲットサポートをさらに強化します。「IGROPROM」は、ロシアのゲームを効果的に推進するための業界の最も重要なパートナーです」。

プロジェクトのプログラム、登録、イベントカレンダーについての詳細は、プロジェクトの公式リソースで発表されます。