Organizatorii proiectului „IGROPROMS” au prezentat planurile lor pentru acest an
În TASS a avut loc conferința de presă „IGROPROMS fără frontiere: anul industriei jocurilor video”, unde organizatorii proiectului și reprezentanții comunității „IGROPROMS” au anunțat calendarul evenimentelor pentru anul 2026.
Ca vorbitori la eveniment au participat producătorul „IGROPROMS” Andrei Pușkarev, șeful departamentului de comunicații al Fondului Prezidențial pentru Inițiative Culturale (FPIC) Olga Kudișina, vicepreședintele Institutului de Dezvoltare a Internetului (IDI) Andrei Voronkov, directorul Agenției Industriilor Creative din orașul Moscova (AIC) Gylnaara Agamova, producătorul independent, game designerul Viacheslav Makarov, managerul de produs „Comandirii Bălților” Dmitri Karasev, precum și șefa direcției din cadrul Asociației Participanților la Cercurile Tehnologice Valeria Kirișeva.
În cadrul întâlnirii, organizatorii au declarat că „IGROPROMS” devine acum mai mult decât un festival și concursuri asociate. Acesta se transformă într-o ecosistemă completă de evenimente, interconectate și desfășurate pe parcursul întregului an. În 2026, programul include următoarele evenimente cheie:
- Concurs online pentru dezvoltatori, martie – mai 2026;
- Festival digital în Steam cu proiecte ale „codului cultural” rusesc;
- Conferința dezvoltatorilor de jocuri (KRI), care se va întoarce după o pauză de 12 ani și va avea loc pe 13 iunie 2026 la RTU MIREA;
- Premiul „NAȘTEREA IGROPROMS”, vara 2026;
- Expoziția-festival națională, care se va desfășura în perioada 18-20 septembrie 2026 în clusterul de jocuri video și animație din Moscova.
Toate evenimentele programului vor avea loc cu sprijinul Fondului Prezidențial pentru Inițiative Culturale.
„Dezvoltatorii de jocuri sunt una dintre audiențele țintă ale FPIC, jocurile video și IT fac parte din lista industriilor creative din Rusia conform legii federale. Din 2021, fondul a susținut aproximativ 80 de proiecte din domeniul IT, în valoare de peste 400 de milioane de ruble: jocuri video, aplicații, proiecte legate de tehnologiile VR, inteligența artificială, existând exemple de integrare a unui personaj de joc-ghid în activitatea muzeală. Festivalul „IGROPROMS” a primit sprijin de trei ori, în primul rând aceasta fiind o contribuție la dezvoltarea comunității profesionale, o platformă pentru comunicare, schimb de experiență și stabilirea vectorilor de dezvoltare a industriei”, – a declarat șefa departamentului de comunicații al FPIC Olga Kudișina.
Șefa a subliniat că conținutul digital pentru publicul larg trebuie să reflecte ideile patriotice și valorile moral-spirituale tradiționale, fără a distorsiona faptele istorice. Dezvoltatorii trebuie să conștientizeze responsabilitatea și importanța muncii educaționale, precum și să apeleze la consultanți, de exemplu, atunci când lucrează cu conținut istoric.
Producătorul „IGROPROMS” Andrei Pușkarev a subliniat că proiectul atinge un nou nivel: „În trei ani, am crescut de la 3000 de vizitatori în 2023 la peste 12 000 în 2025. Astăzi formăm o ecosistemă care unește dezvoltatori, jucători, experți, afaceri și stat. Scopul nostru nu este doar de a desfășura evenimente, ci de a crea un mediu durabil pentru creșterea și promovarea proiectelor de jocuri autohtone. Este deosebit de simbolic că în acest an revenim la legendara Conferință a dezvoltatorilor de jocuri (KRI), care va deveni locul unui dialog profesional și al schimbului de experiențe”.
Separat a fost anunțat că expoziția-festival va avea loc în acest an pe platforma Clusterului de jocuri video și animație din Moscova în „Skolkovo”, în colaborare cu Agenția Industriilor Creative a orașului Moscova (AIC).
Șefa AIC Gylnaara Agamova a subliniat: „Clusterul de jocuri video și animație din Moscova s-a distins ca o platformă evenimentială conducătoare a industriei de game dev. Pe baza acestuia se desfășoară în mod regulat evenimente de amploare din industrie, inclusiv Săptămâna Internațională de Jocuri Video de la Moscova, turnee de esports, precum și „Sâmbetele Cyber” distractive și educative. În septembrie anul acesta, platforma va găzdui expoziția-festival „IGROPROMS””.
Vicepreședintele Institutului de Dezvoltare a Internetului (IDI) Andrei Voronkov a subliniat importanța promovării proiectelor de jocuri video autohtone: „Jocurile video sunt astăzi un canal media extrem de puternic, acoperind 81% din populația Rusiei. Din 2022, IDI a sprijinit 47 de proiecte de jocuri în valoare de peste 4,6 miliarde de ruble și vedem un rezultat real: evaluarea medie a lansărilor noastre din 2025 a fost de 8,2 din 10. În 2026 vom continua să dezvoltăm suportul adresat – de la prototipuri până la proiecte naționale de amploare și conținut sigur pentru copii. "IGROPROMS" este pentru noi un partener important, ajutând la rezolvarea uneia dintre cele mai acute probleme ale industriei – promovarea eficientă a jocurilor rusești”.
Mai multe detalii despre program, înregistrări și calendarul evenimentelor proiectului vor fi publicate pe resursa oficială a proiectului.