Los organizadores del proyecto "IGROPROM" presentaron sus planes para este año
En TASS se llevó a cabo la conferencia de prensa "IGROPROM sin fronteras: año de la industria de los videojuegos", donde los organizadores del proyecto y representantes de la comunidad "IGROPROM" anunciaron el calendario de eventos para el año 2026.
Los oradores del evento incluyeron al productor de "IGROPROM" Andrei Pushkarov, la jefa del departamento de comunicaciones del Fondo Presidencial de Iniciativas Culturales (FPIC) Olga Kudishina, el director general adjunto del Instituto de Desarrollo de Internet (IRI) Andrei Voronkov, la directora general de la Agencia de Industrias Creativas de la ciudad de Moscú (AKI) Gulnara Agamova, el productor independiente y diseñador de juegos Vyacheslav Makarov, el gerente del producto "Comandantes del desierto" Dmitry Karasev, así como la líder del área de la Asociación de Participantes de Círculos Tecnológicos Valeria Kiryisheva.
En el marco de la reunión, los organizadores anunciaron que "IGROPROM" ahora se está convirtiendo en algo más que un festival y los concursos asociados a él. Está evolucionando hacia un ecosistema completo de eventos que están interconectados y se llevarán a cabo durante todo el año. En 2026, el programa incluye los siguientes eventos clave:
- Concurso en línea para desarrolladores, marzo-mayo de 2026;
- Festival digital en Steam con proyectos del "código cultural" ruso;
- Conferencia de desarrolladores de juegos (KRI), que regresará después de un parón de 12 años y se llevará a cabo el 13 de junio de 2026 en la RTU MIREA;
- Premio "NUESTRO IGROPROM", verano de 2026;
- Exposición-festival nacional, que tendrá lugar del 18 al 20 de septiembre de 2026 en el clúster de videojuegos y animación de Moscú.
Todos los eventos del programa se llevarán a cabo con el apoyo del Fondo Presidencial de Iniciativas Culturales.
"Los desarrolladores de juegos son uno de los públicos objetivos del FPIC, los videojuegos y TI están en la lista de industrias creativas de Rusia de acuerdo con la ley federal. Desde 2021, el fondo ha apoyado alrededor de 80 proyectos en el ámbito de TI por un monto superior a 400 millones de rublos: videojuegos, aplicaciones, proyectos relacionados con tecnologías de realidad virtual, inteligencia artificial; hay ejemplos de integración de personajes de juegos como guías en el trabajo museístico. El festival "IGROPROM" ha recibido apoyo tres veces, en primer lugar, es una contribución al desarrollo de la comunidad profesional, un espacio para la comunicación, el intercambio de experiencias y la definición de vectores de desarrollo de la industria", — dijo la jefa del departamento de comunicaciones del FPIC Olga Kudishina.
La líder subrayó que el contenido digital para el público amplio debe reflejar ideas patrióticas y valores espirituales y morales tradicionales, sin distorsionar los hechos históricos. Es importante que los desarrolladores sean conscientes de su responsabilidad y la importancia de su labor de educación, así como buscar ayuda de consultores, por ejemplo, al trabajar con contenido histórico.
El productor de "IGROPROM" Andrei Pushkarov subrayó que el proyecto está alcanzando un nuevo nivel: "En tres años hemos crecido de 3000 visitantes en 2023 a más de 12,000 en 2025. Hoy estamos formando un ecosistema que une a desarrolladores, jugadores, expertos, negocios y el estado. Nuestro objetivo no es simplemente llevar a cabo eventos, sino crear un entorno sostenible para el crecimiento y la promoción de proyectos de juegos nacionales. Es especialmente simbólico que este año estamos trayendo de vuelta la legendaria Conferencia de desarrolladores de juegos (KRI), que se convertirá en un lugar de diálogo profesional y intercambio de experiencias."
Se anunció por separado que la exposición-festival se llevará a cabo este año en el clúster de videojuegos y animación de Moscú en "Skolkovo" en asociación con la Agencia de Industrias Creativas de la ciudad de Moscú (AKI).
La directora de AKI Gulnara Agamova destacó: "El clúster de videojuegos y animación de Moscú se ha consolidado como la principal plataforma de eventos de la industria del game dev. En su base se llevan a cabo regularmente grandes eventos industriales, incluyendo la Semana Internacional de Videojuegos de Moscú, torneos de esports, así como las entretenidas y educativas 'Sábados Cibernéticos'. En septiembre de este año, la plataforma acogerá la exposición-festival 'IGROPROM'".
El director general adjunto del Instituto de Desarrollo de Internet (IRI) Andrei Voronkov subrayó la importancia de la promoción de proyectos de videojuegos nacionales: "Hoy en día, los videojuegos son un canal de medios muy poderoso, que abarca el 81% de la población de Rusia. Desde 2022, el IRI ha apoyado 47 proyectos de juegos por un valor de más de 4.6 mil millones de rublos, y vemos resultados reales: la calificación promedio de nuestros lanzamientos en 2025 fue de 8.2 sobre 10. En 2026 continuaremos desarrollando apoyo dirigido, desde prototipos hasta grandes proyectos nacionales y contenido seguro para niños. 'IGROPROM' para nosotros es un socio significativo que ayuda a resolver una de las tareas más agudas de la industria: la promoción efectiva de juegos rusos".
Más detalles sobre el programa, inscripciones y el calendario de eventos del proyecto se publicarán en el recurso oficial del proyecto.