Rash (1-45) Bereicherung in Rash.

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In Aion gibt es drei Aspekte der Bereicherung, die miteinander verbunden sind.

Das sind PvP, PvE und Crafting (Sammeln).

Ohne Leveln (PvE) werden Sie im PvP schwach sein und nicht in der Lage sein, Ressourcen zu gewinnen oder problemlos zu sammeln.

Ohne PvP-Fähigkeiten werden Sie häufig in Ganks sterben und keine wertvollen Abyss-Gegenstände bekommen.

Ohne Crafting und Sammeln werden Sie viel Geld für den Erwerb von Gegenständen bei anderen Spielern ausgeben müssen, die Crafting entwickelt haben.

Also, es gibt keine essentielle Komponente, aber ihre Bedeutung variiert auf verschiedenen Levels. Ich werde das beschreiben.

Das erste, mit dem wir konfrontiert werden, ist das PvE. Wie und wen man farmt, wird in den Themen ausführlich beschrieben: (klickbar)

Rush (1-9) Elyos Poet

Rush (1-9) Asmo Ishladen

Rush (10-20) Elyos/Asmo. Verteron/Altgard

Rush (20-24) Elyos/Asmo. Theobomos/Brostonin

Rush (25-30) Elyos/Asmo. Unterer Abyss

Rush (20-33) Elyos/Asmo. Oberer Eltanen/Morheim

Rush (33-40) Elyos/Asmo. Unterer Eltanen/Morheim

Rush (33-38) Elyos/Asmo. Dungeon Temple of Fire - ToF

Rush (30-50) Elyos/Asmo. Oberer und Zentraler Abyss

Daher werde ich nichts zu den Mob-Themen hinzufügen.

Für PvP empfehle ich, die Themen zu lesen:

Rush. Mit welchem Beruf ist es einfacher zu rushen (Berufe nach Stufen)

Rush (20-45) Rifts zwischen Elyos und Asmo.

Rush (40-45) Gang. Belagerung. PvP.

Video von den Belagerungen in Aion.

Ebenfalls im großen Thema "Wen soll ich spielen"

Serie von Überblick-Guides. Templer

Serie von Überblick-Guides. Stigmen

Serie von Überblick-Guides. Rassen.

Ein fairer Verdienst von AP, Schutz vor feindlichen Angriffen auf sich selbst und seine Gruppe ist die offensichtlichste Komponente.

Für Crafting empfehle ich die Themen zu lesen:

Rush. Luft sammeln.

Rush. Erde sammeln und Ressourcen morphen

Rush. Crafting Alchemie.

Rush. Crafting Waffenschmieden.

Rush. Crafting Schmuck.

Rush. Crafting Rüstungsschmieden.

Rush. Crafting Nähen.

Rush. Crafting Kochen.

Für das Crafting werde ich eine Übersicht der Köpfe erstellen.

Die Vorteile der Entwicklung jedes Crafts:

Alchemie. Großes Geld. Dieses Crafting bringt immer großen Gewinn, und die Kosten für Materialien sind in der Regel gering. Es hängt nicht von kritischen Crafting ab.

Die Haupt-Highlights des Craftings sind Schriftrollen zur +30% Lauf- oder Fluggeschwindigkeit. Tränke zur sofortigen Wiederherstellung von HP und MP. Bücher und Kugeln. Tränke für die Flugzeit und Belagerungswaffen (und Brennstoff dafür).

Waffenschmieden. Beruf sowohl profitabel als auch kostspielig. Auch die Kosten sind immer hoch, und der Verdienst hängt zufällig von kritischen Crafting ab. Eine riskante Profession mit viel Zeit für die Produktion.

Die Haupt-Highlights des Craftings sind Schwerter mit Angriffsgeschwindigkeit, Messer, Spieße, Äxte.

Schmuck. Eine Berufung, die relativ profitabel und weniger kostspielig ist als Waffenschmieden. Kritisches Crafting ermöglicht es Ihnen, reich zu werden, während einfache keinen Geldverlust verursachen. Benötigt viel Zeit für die Produktion.

Die Haupt-Highlights des Craftings sind Bögen und Stäbe. Auch Schmuck verkauft sich gut. Erfolgreiche Rezepte für Schmuck sind äußerst selten und müssen oft gewonnen oder im Gildentalk erbettelt werden.

Rüstungsschmieden. Eine Berufung, die bis zur Meisterschaft nicht sehr profitabel ist. Erlaubt es jedoch, auf einem leeren Markt anständige Dinge herzustellen, die man nicht kaufen kann. Und sie sind auch schwer zu verkaufen. Benötigt durchschnittlich Zeit zum Schmieden.

Highlights des Craftings sind Helme und Brustpanzer. Auch alle Meisterschaftsgegenstände.

Nähen. Ebenso wie Rüstungsschmieden.

Kochen. Der am wenigsten profitable Beruf. Aber benötigt auch nicht viel Zeit. Auch als "einfach" oder "oberflächlich" bezeichnet. Und in der Tat, ist es nicht so hart wie Waffenschmieden.

In Version 1.2 wird der Wert von fast null deutlich angehoben, da die Mana auch bei kriegerischen Klassen zur Neige geht))

Highlights des Craftings sind Getränke für die Wiederherstellung von Mana und Essen für magische Erhöhung, HP, Angriff und Flugzeit.

Die Entwicklung des Craftings erfolgt durch Quests von 1 bis 399, danach folgt die Quest für Meisterschaft (400+) und Quests verschwinden. Nach der Erlangung des Meisterstatuses müssen Sie die Fähigkeiten durch das Herstellen von Gegenständen entwickeln.

Sie können die Meisterschaft nur in zwei Berufen erwerben (bei Erreichen von Level 30 und Skill 399). Danach müssen Sie eine Reihe von Quests zum Erstellen von kritischen Gegenständen abschließen. Die Quests sind ziemlich komplex und kostspielig (insbesondere die Herstellung von Waffen), außer für das Kochen, mit einer Vielzahl von niedrigstufigen Lebensmitteln.

Der Artikel kann als Leitfaden für die Themen Rush verwendet werden.