拉什 (1-45) 在拉什上的富裕。
在《Aion》中,有三个组成部分互相交织。
它们是PvP、PvE和制造(采集)。
没有升级(PvE),你在PvP中会很弱,无法轻松获得或收集资源。
没有PvP技能,你在被攻打时将频繁死亡,并且不会拥有宝贵的深渊物品。
没有制造和收集,你将不得不花大量的钱向其他发展了制造的玩家购买这些物品。
所以,重要的组成部分没有,但它们在不同等级的意义也不同。我来描述一下。
我们首先遇到的是PvE。关于如何单独刷怪,将会在主题中说明:(可点击)
冲刷(30-50)魔族/天族。上层和中央深渊
因此,我对怪物的主题不会单独再添加内容。
关于PvP,建议阅读以下主题:
冲刷(40-45)攻打。攻城。PvP。
在大型主题《我该玩什么》中
系列概述指南。天赋
系列概述指南。种族。
诚实赚取AP,保护自己和公会免受敌方攻击,是最明显的组成部分。
关于制造,建议阅读以下主题:
冲刷。制造珠宝。
关于制造的内容将另列出。
每个制造的优势:
炼金术。大量资金。这个制造总是能带来高额利润,而消耗品的成本通常微不足道。不依赖于关键制造。
制造的主要亮点 - +30%移动速度或飞行速度的卷轴。瞬间恢复HP和MP的药水。书籍和法球。飞行时间和攻城武器(及其燃料)的药水。
武器锻造。是一种既有利可图又昂贵的职业。资金投入大,收益随机依赖于关键制造。高风险职业,需要大量时间用于生产。
制造的主要亮点 - 攻速的剑、刀、长矛和锤子。
珠宝。这个职业相对有利可图,而且比武器制造便宜。关键制造可以赚大钱,而普通制造则不会亏钱。制造需要很多时间。
制造的主要亮点 - 弓和法杖。珠宝的销量也不错。好的珠宝配方极其稀少,通常要通过打怪或在公会中请求获得。
盔甲锻造。这个职业在获得大师工艺之前不算盈利。不过在市场空缺时可以制造出不错的物品,且难以购买。嗯。此外也不容易高价出售。制造所需时间中等。
制造的亮点 - 头盔和胸甲,以及所有大师工艺物品。
缝纫。与盔甲锻造相似。
烹饪。最少盈利的制造。但也不需要太多时间。也被称为“简单”或“表面上的”。的确,没有武器制造的硬核风格。
在1.2版本中,它的价值会明显上升,因为法力周转将会在战士职业中开始减少))
制造的亮点包括恢复法力的饮料和增加魔法、HP、攻击和飞行时间的食物。
制造的发展是通过1到399的前置任务进行的,之后是大师工艺的任务(400+),前置任务将消失。获得大师后,您必须通过制造产品来提升技能。
您只能在两种工艺中获得大师工艺(达到30级和技能到399)。之后完成一系列制造关键物品的任务。这些任务相当复杂且耗资巨大(尤其是製造武器),而烹饪则有大量低等级的食物。
这篇文章可以用作冲刷主题的指南。