Ράς (1-45) Εμπλουτισμός στο Ράς.

content auto translated from {from}

Στο Aion υπάρχουν τρία συστατικά εμπλουτισμού που συνδέονται το ένα με το άλλο.

Αυτά είναι το PvP, το PvE και η Χειροτεχνία (συλλογή).

Χωρίς επίπεδα (PvE), θα είστε αδύναμοι στο PvP και δεν θα μπορείτε να συλλέξετε ή να αποκτήσετε πόρους χωρίς προβλήματα.

Χωρίς ικανότητες PvP, θα πεθαίνετε συχνά σε γκάνκ και δεν θα έχετε πολύτιμες Αβυσσιακές Αντικείμενα.

Χωρίς Χειροτεχνία και συλλογή, θα αναγκαστείτε να ξοδέψετε πολλά χρήματα για την απόκτησή τους από άλλους παίκτες που έχουν αναπτύξει τη χειροτεχνία.

Λοιπόν, δεν υπάρχει το πιο σημαντικό συστατικό, αλλά η σημασία τους σε διάφορα επίπεδα είναι διαφορετική. Θα το περιγράψω.

Πρώτο, με το οποίο ασχολούμαστε, είναι το PvE. Πώς και ποιον να φαρμάρουμε θα περιγράφεται σε θέματα: (κλικάρισμα)

Rush (1-9) Elios Poet

Rush (1-9) Asmo Ishladen

Rush (10-20) Elios/Asmo. Verteron/Altgard

Rush (20-24) Elios/Asmo. Theobomos/Brustonin

Rush (25-30) Elios/Asmo. Κάτω Αβυσσος

Rush (20-33) Elios/Asmo. Άνω Eltnen/Morheim

Rush (33-40) Elios/Asmo. Κάτω Eltnen/Morheim

Rush (33-38) Elios/Asmo. Dungeon Temple of Fire - ToF

Rush (30-50) Elios/Asmo. Άνω και Κεντρική Αβυσσος

Επομένως, δεν θα προσθέσω τίποτα επιπλέον για το θέμα των mobs.

Συνιστώ να διαβάσετε για το PvP στα θέματα:

Rush. Ποιος είναι πιο βολικός στο rush (professions by stages)

Rush (20-45) Ράγες μεταξύ Elios και Asmo.

Rush (40-45) Gang. Πολιορκία. PvP.

Βίντεο από πολιορκίες του Aion.

Επίσης, στο μεγάλο θέμα "Με ποιον να παίξω"

Σειρά οδηγών επισκόπησης. Templar

Σειρά οδηγών επισκόπησης. Στίγμες

Σειρά οδηγών επισκόπησης. Φυλές.

Η δίκαιη κερδοφορία AP, η προστασία από εχθρικές επιθέσεις του εαυτού σας και της ομάδας σας είναι το πιο προφανές συστατικό.

Για τη Χειροτεχνία προτείνω να διαβάσετε τα θέματα:

Rush. Συλλογή αέρα.

Rush. Συλλογή γης και μορφών πόρων

Rush. Χειροτεχνία Αλχημεία.

Rush. Χειροτεχνία Weaponsmithing.

Rush. Χειροτεχνία Κοσμηματοπωλείο.

Rush. Χειροτεχνία Armorsmithing.

Rush. Χειροτεχνία Ράψιμο.

Rush. Χειροτεχνία Μαγειρική.

Για τα χειροτεχνικά θα κάνω ξεχωριστή αναφορά από τους τίτλους τους.

Πλεονεκτήματα ανάπτυξης κάθε χειροτεχνίας:

Αλχημεία. Μεγάλη ποσότητα χρημάτων. Αυτή η χειροτεχνία προσφέρει πάντα μεγαλύτερο κέρδος, ενώ τα έξοδα είναι συνήθως ελάχιστα. Δεν εξαρτάται από κριτικές χειροτεχνίας.

Οι κύριες επιτυχίες της χειροτεχνίας είναι - σκηνές με +30% ταχύτητος κίνησης ή πτήσης. Καταναλώσιμα για άμεση αποκατάσταση HP και MP. Βιβλία και σφαίρες. Καταναλώσιμα για τον χρόνο πτήσης και όπλα πολιορκίας (και καύσιμα γι' αυτά).

Weaponsmithing. Επαγγελματική και κερδοφόρα, αλλά και ακριβή. Οι δαπάνες είναι πάντα υψηλές και το κέρδος εξαρτάται τυχαία από κριτικές χειροτεχνίας. Επαγγελματική υψηλού ρίσκου και απαιτεί πολύ χρόνο για την παραγωγή.

Οι κύριες επιτυχίες της χειροτεχνίας είναι - σπαθιά με ταχύτητα επίθεσης, μαχαίρια, άλμπα και σφυριά.

Κοσμηματοπωλείο. Επαγγελματική με καλά κέρδη και λιγότερο ακριβή από τη χειροτεχνία όπλων. Οι κριτικές ικανότητες επιτρέπουν τον πλούτο, ενώ οι απλές δεν διακυβεύουν τα χρήματά σας. Απαιτεί πολύ χρόνο για την παραγωγή.

Οι κύριες επιτυχίες της χειροτεχνίας είναι - τόξα και ραβδιά. Επίσης, πωλούνται καλά κοσμήματα. Οι επιτυχείς συνταγές κοσμημάτων είναι ελάχιστες και συνήθως χρειάζεται να τις κερδίσετε ή να παρακαλέσετε στην γαλέρα.

Armorsmithing. Δεν είναι πολύ κερδοφόρα επαγγελματική μέχρι την ύπαρξη χειροτεχνίας. Ωστόσο, επιτρέπει την παραγωγή καλών αντικειμένων που δεν μπορούν να αγοραστούν στην κενή αγορά. Επίσης, είναι δύσκολο να πουληθούν ακριβά. Απαιτεί μέσο χρόνο για την παραγωγή αντικειμένων.

Κύρια προϊόντα χειροτεχνίας - κράνη και πλαίσια. Επίσης, όλα τα αντικείμενα χειροτεχνίας.

Ράψιμο. Ό,τι και η χειροτεχνία όπλων.

Μαγειρική. Η λιγότερο κερδοφόρα χειροτεχνία. Αλλά δεν απαιτεί πολύ χρόνο. Επιπλέον, το αποκαλούν "εύκολο" ή "επιφανειακό". και πράγματι δεν είναι τόσο δύσκολο όσο η χειροτεχνία όπλων.

Στην έκδοση 1,2 η σημασία του θα αυξηθεί σχεδόν από το τίποτα καθώς η μάννα θα αρχίσει να τελειώνει και στις πολεμικές κλάσεις επίσης))

Οι επιτυχίες της χειροτεχνίας είναι: ποτά για την αναγέννηση μάννας και φαγητό για μαγική αύξηση, HP, επίθεση και χρόνο πτήσης.

Η ανάπτυξη της χειροτεχνίας προχωρά μέσω προεκποταμών από το 1 έως το 399, στη συνέχεια ακολουθεί μια αποστολή για την κύρια χειροτεχνία (400+) και οι προεκποταμές εξαφανίζονται. Μετά την απόκτηση του μάστερ, θα πρέπει να αναπτύξετε την ικανότητα μέσω της κατασκευής προϊόντων.

Μπορείτε να αποκτήσετε κύρια χειροτεχνία μόνο σε δύο επαγγελματικές (με την επίτευξη 30 επιπέδου και ικανότητας 399). Μετά από αυτό, να εκτελέσετε μια σειρά αποστολών για τη δημιουργία κριτικών αντικειμένων. Οι αποστολές είναι αρκετά δύσκολες και δαπανηρές (ιδιαίτερα η δημιουργία όπλων), εκτός από τη μαγειρική, με πολλές χαμηλού επιπέδου τροφές.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το άρθρο ως οδηγό για τα θέματα Rush.