Rash (1-45) Arricchimento su Rash.
In Aion ci sono tre componenti dell'arricchimento che si agganciano l'una all'altra.
Questi sono PvP, PvE e Crafting (raccolta).
Senza l'leveling (PvE) sarai debole nel PvP e non potrai raccogliere risorse senza problemi.
Senza abilità PvP morirai spesso durante i gank e non avrai oggetti Abyss di valore.
Senza Crafting e raccolta, sarai costretto a spendere un sacco di soldi per acquistare questi da altri giocatori che hanno sviluppato il crafting.
Quindi. Non c'è una componente più importante delle altre, ma la loro rilevanza è diversa a vari livelli. Spiegherò.
La prima cosa con cui ci confrontiamo è - PvE. Come e chi farmare sarà trattato nei vari thread: (cliccabile)
Rush (10-20) Elios/Asmo. Vertheron/Altgard
Rush (20-24) Elios/Asmo. Teobomos/Brustonin
Rush (25-30) Elios/Asmo. Inferiore Abyss
Rush (20-33) Elios/Asmo. Alto Eltnen/Morheim
Rush (33-40) Elios/Asmo. Inferiore Eltnen/Morheim
Rush (33-38) Elios/Asmo. Dungeon Temple of Fire - ToF
Rush (30-50) Elios/Asmo. Alto e Centrale Abyss
Pertanto, non entrerò nei dettagli sui mob.
Per il PvP consiglio di leggere nei vari thread:
Rush. Chi è più comodo per rushare (classi per fasi)
Rush (20-45) Rifts tra Elios e Asmo.
Rush (40-45) Gank. Assalto. PvP.
Inoltre, nel grande thread "Chi devo giocare"
Serie di guide informative. Templare
Serie di guide informative. Stigmi
Serie di guide informative. Razze.
Un guadagno onesto di AP, protezione dagli attacchi nemici per te e il tuo party è la componente più chiara.
Per il Crafting consiglio di leggere i thread:
Rush. Raccolta di terra e risorse morph
Rush. Crafting Weaponsmithing.
Rush. Crafting Gioielleria.
Farò un estratto sui crafting separatamente dalle intestazioni.
I vantaggi di sviluppare ciascun crafting:
Alchimia. Grande quantità di denaro. Questo crafting offre sempre profitti alti, mentre i costi per le risorse sono di solito modesti. Non dipende dai crafting critici.
I principali articoli del crafting - pergameni per il +30% di velocità di corsa o volo. Pozioni per il ripristino istantaneo di HP e MP. Libri e orbe. Pozioni per il tempo di volo e armi d'assedio (e carburante per esse).
Weaponsmithing. La professione è sia redditizia che costosa. Anche i costi sono sempre elevati, mentre i guadagni dipendono casualmente dai crafting critici. Professione ad alto rischio e richiede molto tempo per la produzione.
I principali articoli del crafting - spade con velocità d'attacco, coltelli, alabarde, martelli.
Gioielleria. La professione è abbastanza redditizia e meno costosa rispetto all'arma crafting. I crafting critici permettono di arricchirsi, mentre i normali non fanno perdere soldi. Richiede molto tempo per la produzione.
I principali articoli del crafting - archi e bastoni. Anche la gioielleria si vende bene. Fortunatamente, le ricette di gioielli sono rarissime e di solito è necessario ottenerle o implorare nella gilda.
Armorsmithing. La professione non è molto redditizia fino al master crafting. Tuttavia, consente di realizzare buone cose in un mercato deserto che non possono essere acquistate. Inoltre, non sono facili da vendere a prezzi elevati. Richiede un tempo medio per forgiature.
Gli articoli del crafting - elmetti e corazze. Anche tutti gli articoli del master crafting.
Cucito. Lo stesso discorso dell'armorsmithing.
Cucina. Il crafting meno redditizio. Ma non richiede molto tempo. È anche descritto come "facile" o "superficiale". e in effetti, non è così duro come l'arma crafting.
Nella versione 1.2 il suo valore sarà notevolmente aumentato rispetto a quasi zero grazie al fatto che anche le classi guerriere inizieranno ad esaurire la mana))
Gli articoli del crafting sono bevande per il recupero della mana e cibo per il boost di magia, HP, attacco e tempo di volo.
Lo sviluppo del crafting avviene tramite pre-quest da 1 a 399, dopo di che segue la quest per il master crafting (400+) e le pre-quest scompaiono. Dopo aver ottenuto il master, dovrai sviluppare l'abilità tramite la creazione di oggetti.
Puoi ottenere il master crafting solo in due mestieri (al raggiungimento del livello 30 e di un'abilità di 399). Dopo di che è necessario completare una serie di quest per la creazione di oggetti critici. Le quest sono piuttosto complesse e costose (specialmente per la creazione di armi), tranne per la cucina, che comporta un sacco di cibo di basso livello.
L'articolo può essere utilizzato come guida ai temi del Rush.