ראש (1-45) העשרה ברש.

content auto translated from {from}

באיון יש שלוש מרכיבי חיזוק, המחברים זה את זה.

אלה הם PvP, PvE וקראפט (איסוף).

בלי חקירה (PvE) תהיה חלש ב-PvP ולא תוכל להכות או לאסוף משאבים בקלות.

בלי כישורי PvP תמות לעיתים קרובות במהלך עימותים ולא יהיו לך דברים יקרי ערך של אביס.

בלי קראפט ואיסוף, תצטרך לבזבז המון כסף על רכישת זה משחקנים אחרים, שפיתחו קראפט.

אז. אין רכיב החשוב מכולם, אבל המשמעות של כל אחד מהם ברמות שונות היא שונה. אני אפרט.

הראשון, עם מה שאנחנו מתמודדים, הוא - PvE. איך ולמי לחקור בנפרד יפורט בנושאים: (ניתן ללחוץ)

רש (1-9) אליוס פואטה

רש (1-9) אסמו אשלדן

רש (10-20) אליוס/אסמו. וורטרון/אלאטגרד

רש (20-24) אליוס/אסמו. תיאובומוס/ברוסטונין

רש (25-30) אליוס/אסמו. תחתית אביס

רש (20-33) אליוס/אסמו. עליון אלאטנן/מורהיים

רש (33-40) אליוס/אסמו. תחתון אלאטנן/מורהיים

רש (33-38) אליוס/אסמו. דאנג 'מקדש האש - תו"ף

רש (30-50) אליוס/אסמו. עליון ומרכזי אביס

ולכן לא אוסיף דבר בנוגע למטרות בנפרד.

ל-PvP אני ממליץ לקרוא בנושאים:

רש. במי נוח יותר לחקור (מקצועות לפי שלבים)

רש (20-45) ריפטים בין אליוס ואסמו.

רש (40-45) עימות. מצור. PvP.

וידאו עם מצורים באיון.

גם בנושאים הרחבים "באיזה דמות לשחק"

סדרת מדריכים סקירה. טמפלר

סדרת מדריכים סקירה. סטיגמות

סדרת מדריכים סקירה. גזעים.

הרווח הכנה של AP, הגנה מפני התקפות אויבים על עצמך ועל צוותך היא המרכיב הברור ביותר.

לבעבודות קראפט אני ממליץ לקרוא בנושאים:

רש. איסוף אוויר.

רש. איסוף אדמה ומשאבים

רש. קראפט אלכימיה.

רש. קראפט ו weaponsmithing.

רש. קראפט תכשיטנות.

רש. קראפט armor smithing.

רש. קראפט תפירה.

רש. קראפט בישול.

על הקראפטים אעשה רשימה בנפרד.

יתרונות הפיתוח של כל קראפט:

אלכימיה. כמות גדולה של כסף. קראפט זה תמיד נותן רווח גדול, ועלויות החומרים בדרך כלל זניחות. לא תלוי בקראפטים קריטיים.

הלהיטים העיקריים של הקראפט הם - גלימונים על +30% מהירות ריצה או טיסה. פוטונים לשחזור מיידי של HP ו-MP. ספרים ואורבים. בקבוקי זמן טיסה ותחמושת להתקפות (ודלק להם)

Weapon smithing. מקצוע רווחי ויקר. כמו כן, העלויות תמיד גבוהות, והרווח מקראפטים קריטיים. מקצוע בעל סיכון גבוה ודורש הרבה זמן לייצור.

הלהיטים העיקריים של הקראפט הם - חרבות עם מהירות התקפה, סכינים, חניתות, פטישים.

תכשיטנות. מקצוע די רווחי ופחות יקר מאשר עבודות נשק. קראפטים קריטיים מאפשרים להתעשר, וכשלים לא מפסידים את הכסף שלך. דורש הרבה זמן לייצור.

הלהיטים העיקריים של הקראפט הם - קשתות ומקלות. כמו כן, תכשיטים נמכרים לא רע. ישנם הרבה מתכונים טובים לתכשיטים ומציאותם נדירה, ולכן תצטרך לדוג אותם או לבקש מהם בגילדה.

Armor smithing. מקצוע לא מאוד רווחי עד לרמת המאסטר. אבל מאפשר לייצר דברים טובים, שאי אפשר לקנות בשוק. כמו כן, קשה למכור במחירים גבוהים. דורש זמני ייצור בינאריים.

הלהיטים של הקראפט הם - קסדות ושריונות. כמו כן, כל הדברים ברמת המאסטר.

תפירה. גם מה שיש ב-armor smithing.

בישול. הקראפט הכי פחות משתלם. אבל גם לא דורש הרבה זמן. מכנים אותו "קל" או "שולי". זה לא סטייל קשה כמו עבודות הנשק.

בגרסה 1.2 המשמעות שלו תשופר בצורה ניכרת בזכות כך שהמאנא יתחיל להיגמר גם למקצועות הלוחמים))

הלהיטים של הקראפט הם - משקאות להחזרת מנא ואוכל להגדלת קסם, HP, התקפה וזמן טיסה.

פיתוח הקראפט מתרחש בעזרת פרויקט קוביות מ-1 עד 399, לאחר מכן ישנה משימה למאסטר קראפט (400+) והפרויקטים ייעלמו. לאחר קבלת המאסטר תצטרך לפתח את הכישורים שלך מעבודות הייצור.

אתה יכול לקבל מאסטר קראפט רק בשתי מלאכות (לאחר הגעה לרמה 30 וכישרון 399). לאחר מכן אתה צריך לבצע סדרת משימות ליצירת דברים קריטיים. המשימות די קשות ויקרות (במיוחד בייצור נשקים), חוץ מבישול, עם המון מזון בדרגת נמוכה.

ניתן להשתמש במאמר כדרכה בנושאים הקשורים לרש.