라쉬 (1-45) 라쉬의 부여.

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아이온에는 서로 연결되는 세 가지 요소가 있습니다.

그것은 PvP, PvE, 제작(채집)입니다.

PvE 없이 당신은 PvP에서 약해지고 자원을 획득하거나 문제없이 수집할 수 없습니다.

PvP 기술이 없다면 당신은 갱을 당하기 쉽고 귀중한 아비스 아이템을 얻을 수 없을 것입니다.

제작과 채집이 없다면, 다른 플레이어가 제작한 아이템을 사기 위해 많은 돈을 지출해야 할 것입니다.

따라서 가장 중요한 요소는 없지만, 그들의 중요성은 서로 다른 레벨에서 다릅니다. 설명하겠습니다.

처음 우리는 PvE와 마주하게 되고, 어떤 것을 따로 파밍할지에 대한 세부사항은 다음 주제에서 설명됩니다: (클릭 가능)

러시 (1-9) 엘리오스 포에타

러시 (1-9) 아스모 이슬라덴

러시 (10-20) 엘리오스/아스모. 벨테론/알트가르드

러시 (20-24) 엘리오스/아스모. 테오보모스/브루스토닌

러시 (25-30) 엘리오스/아스모. 하부 아비스

러시 (20-33) 엘리오스/아스모. 상부 엘트넨/모르하임

러시 (33-40) 엘리오스/아스모. 하부 엘트넨/모르하임

러시 (33-38) 엘리오스/아스모. 던전 파이어의 전탑 - ToF

러시 (30-50) 엘리오스/아스모. 상부 및 중앙 아비스

따라서 몹에 대한 별도의 추가 설명은 하지 않겠습니다.

PvP에 대한 조언은 다음 주제를 읽어보세요:

러시. 어떤 직업으로 잘 플레이 할 수 있을까 (직업 단계별)

러시 (20-45) 엘리오스와 아스모 사이의 균열.

러시 (40-45) 갱. 공성전. PvP.

아이온 공성전 동영상.

또한 "내가 무슨 직업을 선택할까"라는 큰 주제에서

가이드 시리즈. 템플러

가이드 시리즈. 스티그마

가이드 시리즈. 종족.

정직한 AP 수익, 적의 공격으로부터 자신과 자신의 팀을 방어하는 것은 가장 분명한 요소입니다.

제작에 대한 조언은 다음 주제를 읽어보세요:

러시. 공기 채집.

러시. 땅과 자원 변형 채집

러시. 제작 연금술.

러시. 제작 무기 제작.

러시. 제작 보석 세공.

러시. 제작 방어구 제작.

러시. 제작 재봉.

러시. 제작 요리.

제작에 대해서는 각각의 상위 항목에서 별도로 정리하겠습니다.

각 제작의 발전 장점:

연금술. 많은 돈을 제공합니다. 이 제작은 항상 큰 수익을 가져다주며, 재료 비용은 대개 미비합니다. 크리티컬 제작에 의존하지 않습니다.

제작의 주요 히트는 +30% 이동 속도 또는 비행 속도를 위한 두루마리, HP와 MP를 즉시 회복하는 물약, 책과 구슬, 비행 시간과 공성 무기(그리고 연료)입니다.

무기 제작. 수익성 높은 직업이면서도 비쌉니다. 비용은 항상 크고, 수익은 크리티컬 제작에 따라 무작위로 달라집니다. 높은 위험과 많은 제조 시간이 필요합니다.

제작의 주요 히트는 빠른 공격 속도를 가진 검, 칼, 베탈도, 망치입니다.

보석 세공. 비교적 수익성이 좋고 무기 제작보다 덜 비쌉니다. 크리티컬 제작으로 부를 쌓을 수 있지만, 일반 제작으로는 돈을 잃지 않습니다. 많은 제조 시간이 필요합니다.

제작의 주요 히트는 활과 지팡이입니다. 보석류도 잘 팔립니다. 행운의 보석 레시피는 극히 적으며, 대부분은 드랍하거나 길드에서 구걸해야 합니다.

방어구 제작. 마스터 제작에 도달할 때까지 수익성이 좋지 않습니다. 그러나 아무것도 팔리지 않는 시장에서도 살 수 없는 괜찮은 아이템을 만들 수 있습니다. 또한 비싸게 팔기 어렵습니다. 중간 정도의 제조 시간이 필요합니다.

제작의 히트는 헬멧과 흉갑입니다. 또한 모든 마스터 제작 아이템입니다.

재봉. 방어구 제작과 유사합니다.

요리. 가장 수익성이 좋지 않은 제작입니다. 하지만 많은 시간을 요구하지 않습니다. "쉬운" 또는 "표면적인"이라고도 불리며, 실제로는 무기 제작처럼 힘든 스타일은 아닙니다.

버전 1.2에서는 거의 제로에 가까운 가치가 전사 클래스에서도 마나가 소모되기 때문에 눈에 띄게 높아질 것입니다))

제작의 히트는 마나 회복 음료 및 마법 부스트, HP, 공격 및 비행 시간에 대한 음식입니다.

제작 발전은 1레벨부터 399레벨까지의 전제 퀘스트를 통해 진행되며, 그 이후에는 마스터 제작(400+)을 위한 퀘스트가 진행됩니다. 전제 퀘스트는 사라집니다. 마스터를 획득한 후에는 제작 아이템을 통해 기술을 발전시켜야 합니다.

마스터 제작은 두 가지 직업에서만 가능하며(30레벨에 도달하고 기술이 399일 때) 그 후 크리티컬 아이템을 제작하기 위한 일련의 퀘스트를 완료해야 합니다. 퀘스트는 꽤 어려워서 비용도 많이 듭니다(특히 무기 제작), 요리 제외하고는 낮은 레벨 음식으로 가득 차 있습니다.

이 글은 러시 주제에 대한 가이드로 사용할 수 있습니다.