Raş (1-45) Raş'ta Zenginleşme.
Aion'da birbirine bağlı üç zenginleştirme unsuru bulunmaktadır.
Bunlar PvP, PvE ve Craft (toplama)dır.
PvE olmadan (katılım) PvP'de zayıf kalırsınız ve kaynakları toplamakta veya bulmakta sorun yaşarsınız.
PvP becerileri olmadan işgallerde sık sık ölürsünüz ve değerli Abyss Eşyalarına sahip olamazsınız.
Craft ve toplama olmadan, diğer oyunculardan bunu edinmek için bir sürü para harcamak zorunda kalırsınız.
Bu nedenle, önemli bir unsur yoktur ama farklı seviyelerdeki anlamları farklıdır. Şöyle açıklayayım.
İlk karşılaştığımız şey PvE’dir. Neyi nasıl farmlayacağımızı ayrı ayrı konularda açıklayacağım: (tıklanabilir)
Rush (10-20) Elyos/Asmo. Verteron/Altgard
Rush (20-24) Elyos/Asmo. Theobomos/Brustonin
Rush (25-30) Elyos/Asmo. Alt Abyss
Rush (20-33) Elyos/Asmo. Üst Eltinen/Morkheim
Rush (33-40) Elyos/Asmo. Alt Eltinen/Morkheim
Rush (33-38) Elyos/Asmo. Dungeon: Temple of Fire - ToF
Rush (30-50) Elyos/Asmo. Üst ve Orta Abyss.
Bu nedenle, mob'larla ilgili ayrı bir şey yazmayacağım.
PvP için konularda okumayı öneririm:
Rush. Kimi daha kolay rushlamalı (meslekler aşamalarıyla)
Rush (20-45) Elyos ve Asmo arasındaki Riftler.
Rush (40-45) Gang. Kuşatma. PvP.
Ayrıca büyük konulardan biri "Kiminle Oynamalıyım"
Seri rehber incelemeleri. Templar
Seri rehber incelemeleri. Stigmalar.
Seri rehber incelemeleri. Irklar.
Adil AP kazanımı, kendinizi ve takımınızı düşman saldırılarından koruma, en açık ve anlaşılır unsurdur.
Craft için konuları okumanızı öneririm:
Rush. Toprak ve morf kaynakları toplama
Rush. Craft Kuyumculuk.
Craftler için ayrı bir derleme yapacağım.
Her craftın gelişiminin avantajları:
Alkimya. Büyük miktarda para. Bu craft her zaman yüksek kazanç sağlar ve malzeme maliyetleri genellikle çok düşüktür. Kritik craftlardan bağımsızdır.
Craftın ana hitleri - +30% yürüme veya uçma hızı için parşömenler. Anında HP ve MP yenilemek için iksirler. Kitaplar ve orb'lar. Uçuş süresi iksirleri ve kuşatma silahları (ve onlara yakıt).
Weaponsmithing. Hem kazanç açısından hem de maliyet açısından profesyonel. Ayrıca maliyetler her zaman büyük, kazançlar ise kritik craftlara rastgele bağlıdır. Yüksek riskli bir meslek ve üretim için bir sürü zaman gerektirir.
Craftın ana hitleri - saldırı hızıyla kılıçlar, bıçaklar, mızraklar, balyozlar.
Kuyumculuk. Profesyoneli oldukça kazançlı ve silah yapımından daha az pahalıdır. Kritik craftlar size zenginleşme fırsatı sunar, basit olanlar ise paranızı kaybetmemenizi sağlar. Üretim için ciddi zaman gerektirir.
Craftın ana hitleri - yaylar ve sopalar. Ayrıca takılar da iyi satılır. Takı tarifleri oldukça azdır ve genellikle onları bulmak ya da gildide dilenmek gerekir.
Armorsmithing. Profesyonel, ustalık seviyesine kadar fazla kazanç sağlamaz. Ancak, boş bir piyasada satın alınamayacak oldukça iyi şeyler yapma fırsatı sunar. Gm. Ayrıca da pahalı satılmaz. Eşya dövme için orta düzeyde zaman gerektirir.
Craftın hitleri - miğferler ve zırhlar. Ayrıca tüm ustalık seviyesindeki eşyalar.
Dikiş. Armorsmithing ile aynı.
Aşçılık. En az kârlı craft. Ama fazla zaman gerektirmez. "Hafif" veya "s yüzeysel" olarak adlandırılır. Gerçekten de, silah yapımı gibi zor bir stil değil.
1.2 sürümünde neredeyse sıfır bir seviyeden değeri, savaş sınıflarında mana tüketeceğinden dolayı artacaktır))
Craftların hitleri mana geri kazanımı için içecekler ve sihir güçlendirme, HP, saldırı ve uçuş süresi için yemeklerdir.
Craft gelişimi, 1'den 399'a kadar görevlerle yapılır, ardından ustalık görevi (400+) gelir ve eski görevler görünmez. Usta olduktan sonra, beceriyi ürünler üreterek geliştirmeniz gerekecektir.
Ustalıktan sadece iki meslekte uzmanlaşabilirsiniz (30. seviyeye ve 399 beceriye ulaştığınızda). Daha sonra kritik eşyalar oluşturmak için bir dizi görev tamamlayın. Görevler oldukça zor ve maliyetlidir (özellikle silah yapımı), aşçılıkla birlikte, birçok düşük seviye yiyecek içerir.
Bu makaleyi Rush konularında bir rehber olarak kullanabilirsiniz.