راش (1-45) غنی‌سازی در راش.

content auto translated from {from}

در آین سه مؤلفه‌ی غنی‌سازی وجود دارد که به یکدیگر متصل می‌شوند.

اینها PVP، PVE و Craft (جمع‌آوری) هستند.

بدون PVE، شما در PVP ضعیف خواهید بود و نمی‌توانید به راحتی منابع را پیدا یا جمع‌آوری کنید.

بدون مهارت‌های PVP، شما معمولاً در جنگ‌ها خواهید مرد و از اشیاء ارزشمند Abyss نخواهید داشت.

بدون Craft و جمع‌آوری، مجبور خواهید بود هزینه زیادی را صرف خرید آنها از دیگر بازیکنانی کنید که Craft را توسعه داده‌اند.

بنابراین. مؤلفه‌ی مهمی وجود ندارد، اما اهمیت آنها در سطوح مختلف نیز متفاوت است. توضیح می‌دهم.

اولین چیزی که با آن روبه‌رو می‌شویم، PVE است. چگونه و چه کسی را جداگانه فارم کنیم، در موضوعات زیر توضیح داده خواهد شد: (قابل کلیک)

Rush (1-9) Elyos Poeta

Rush (1-9) Asmo Ishladen

Rush (10-20) Elyos/Asmo. Verteron/Altgard

Rush (20-24) Elyos/Asmo. Theobomos/Burstonin

Rush (25-30) Elyos/Asmo. Lower Abyss

Rush (20-33) Elyos/Asmo. Upper Eltnen/Morheim

Rush (33-40) Elyos/Asmo. Lower Eltnen/Morheim

Rush (33-38) Elyos/Asmo. Dungeon Temple of Fire - ToF

Rush (30-50) Elyos/Asmo. Upper and Central Abyss

بنابراین درباره‌ی موضوع ماب‌ها هیچ چیز جداگانه‌ای نخواهم نوشت.

برای PVP، پیشنهاد می‌کنم در موضوعات زیر بخوانید:

Rush. بهترین شغل برای Rush کردن (پروفایل‌ها در مراحل)

Rush (20-45) Rift بین Elyos و Asmo.

Rush (40-45) Gang. محاصره. PVP.

ویدیوهای مربوط به محاصره‌های آین.

همچنین در موضوع بزرگ "با چه کسی بازی کنم"

سری راهنماهای обзор. تملار

سری راهنماهای обзор. استیگما‌ها

سری راهنماهای обзор. نژادها.

کسب درآمد قانونی AP، دفاع در برابر حملات دشمن و حفاظت از فارم خود، از واضح‌ترین مؤلفه‌هاست.

برای Craft، پیشنهاد می‌کنم موضوعات زیر را بخوانید:

Rush. جمع‌آوری هوا.

Rush. جمع‌آوری زمین و مورف منابع

Rush. Craft Alchemy.

Rush. Craft Weaponsmithing.

Rush. Craft Jewelry.

Rush. Craft Armorsmithing.

Rush. Craft Sewing.

Rush. Craft Culinary.

درباره‌ی Craft‌ها جداگانه یادداشتی خواهم نوشت.

مزایای توسعه هر یک از Craft‌ها:

Alchemy. مقدار زیادی پول. این Craft همیشه درآمد خوبی دارد و هزینه‌های مصرفی معمولاً ناچیز است. به مهارت‌های Crit Craft وابسته نیست.

ضربات اصلی Craft - Scrolls برای +30% سرعت دویدن یا پرواز. نوشیدنی‌ها برای بازیابی فوری HP و MP. کتاب‌ها و اورب‌ها. نوشیدنی‌ها برای زمان پرواز و سلاح‌های محاصره (و سوخت برای آنها)

Weaponsmithing. حرفه‌ای هم سودآور و هم گران. همچنین هزینه‌ها همیشه زیاد است و درآمد به‌طور تصادفی به Crit Craft وابسته است. حرفه‌ای با خطر بالا و صرف زمان زیاد برای تولید.

ضربات اصلی Craft - شمشیرها با سرعت حمله، چاقوها، نیزه‌ها، چکش‌ها.

Jewelry. حرفه‌ای نسبتاً سودآور و کمتر گران‌تر از سلاح‌سازی. Crit Craft‌ها به غنی شدن شما کمک می‌کنند و Craft‌های ساده پول شما را از دست نمی‌دهند. زمان زیادی برای تولید می‌طلبد.

ضربات اصلی Craft - کمان‌ها و عصاها. همچنین جواهرات به خوبی فروخته می‌شود. دستورالعمل‌های خوش‌شانس برای جواهرات به شدت کم است و معمولاً باید آنها را پیدا یا در گیلدی‌ها ترسید.

Armorsmithing. حرفه‌ای تا زمان Mastercraft زیاد سودآور نیست. اما این امکان را می‌دهد که در بازار خالی، چیزهای خوبی بسازید که نمی‌توان خرید. همچنین به سختی می‌توان آنها را با قیمت بالا فروخت. زمان متوسطی برای ساختن اشیاء را می‌طلبد.

ضربات Craft - کلاه‌ها و سینه‌ها. همچنین تمام اشیاء Mastercraft.

Sewing. نیز مانند Armorsmithing است.

Culinary. کمترین سودآورترین Craft. اما زمان زیادی نمی‌طلبد. همچنین به عنوان "سبک" یا "سطحی" نامیده می‌شود. و واقعاً، اینقدر سخت نیست مانند سلاح‌سازی.

در نسخه 1.2، ارزش آن از تقریباً صفر به‌طور قابل توجهی افزایش خواهد یافت، زیرا مانا نیز برای کلاس‌های جنگی تمام می‌شود))

ضربات Craft شامل نوشیدنی‌ها برای بازگشت مانا و غذا برای Boost جادویی، HP، حمله و زمان پرواز می‌باشد.

توسعه Craft از طریق Quest‌های پیشرفته از 1 تا 399 پیش می‌رود، سپس Quest برای Mastercraft (400+) دنبال می‌شود و Quest‌های پیشرفته ناپدید می‌شوند. پس از دریافت Master، شما باید مهارت را با ساخت محصولات توسعه دهید.

شما می‌توانید Mastercraft را تنها در دو حرفه (با رسیدن به سطح 30 و مهارت 399) بگیرید. پس از آن باید یک سری Quest برای ایجاد اشیاء Crit انجام دهید. Quest‌ها بسیار دشوار و پرهزینه هستند (خصوصاً در ساخت سلاح‌ها)، به جز Culinary، با بسیاری از غذاهای کوچک‌سطحی.

این مقاله را می‌توان به عنوان راهنمایی برای موضوعات Rush استفاده کرد.