Rash (1-45) Enriquecimento em Rash.

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Em Aion, existem três componentes de enriquecimento, interligados entre si.

São PvP, PvE e Craft (coleta).

Sem leveling (PvE), você será fraco no PvP e não conseguirá coletar ou extrair recursos sem problemas.

Sem habilidades de PvP, você morrerá frequentemente em ganks e não terá itens valiosos do Abismo.

Sem Craft e coleta, você será forçado a gastar uma fortuna adquirindo isso de outros jogadores que desenvolveram o craft.

Então, nenhuma das partes é a mais importante, mas sua relevância varia em diferentes níveis. Vou descrever.

A primeira coisa com a qual nos deparamos é - PvE. Como e quem farmar será detalhado nos tópicos: (clicável)

Rush (1-9) Elyos Poeta

Rush (1-9) Asmo Ishladen

Rush (10-20) Elyos/Asmo. Verteron/Altgard

Rush (20-24) Elyos/Asmo. Theobomos/Brustonin

Rush (25-30) Elyos/Asmo. Abismo Inferior

Rush (20-33) Elyos/Asmo. Abismo Superior/ Morheim

Rush (33-40) Elyos/Asmo. Abismo Inferior/ Morheim

Rush (33-38) Elyos/Asmo. Dungeon Templo do Fogo - ToF

Rush (30-50) Elyos/Asmo. Abismo Superior e Central

Portanto, não vou adicionar nada separadamente sobre os tópicos dos mobs.

Para PvP, recomendo ler os tópicos:

Rush. Quem é mais fácil de rushar (profissões por etapas)

Rush (20-45) Rifts entre Elyos e Asmo.

Rush (40-45) Gank. Cerco. PvP.

Vídeo de cercos Aion.

Também no grande tópico "Quem eu devo jogar"

Série de guias de visão geral. Templário

Série de guias de visão geral. Estigmas

Série de guias de visão geral. Raças.

Ganhos honestos de AP, a proteção contra ataques inimigos a si mesmo e ao seu grupo é o fator mais claro.

Para Craft, recomendo ler os tópicos:

Rush. Coleta de ar.

Rush. Coleta de terra e morf recursos

Rush. Craft Alquimia.

Rush. Craft Armas.

Rush. Craft Joalheria.

Rush. Craft Armaduras.

Rush. Craft Costura.

Rush. Craft Culinária.

Farei uma lista sobre os crafts separadamente de seus títulos.

Vantagens do desenvolvimento de cada craft:

Alquimia. Grande quantidade de dinheiro. Este craft sempre traz um lucro maior, e os custos com insumos geralmente são mínimos. Não depende de crafts críticos.

Os principais itens do craft são - pergaminhos com +30% de velocidade de movimento ou voo. Poções para recuperação instantânea de HP e MP. Livros e orbes. Poções de tempo de voo e armas de cerco (e seu combustível).

Armas. Profissão tanto lucrativa quanto cara. Os custos também são sempre altos, e os ganhos dependem aleatoriamente de crafts críticos. Profissão de alto risco e requer muito tempo para produção.

Os principais itens do craft são - espadas com velocidade de ataque, facas, alabardas, martelos.

Joalheria. Profissão bastante lucrativa e menos cara do que o ofício de armas. Crafts críticos permitem enriquecer, enquanto os comuns asseguram que você não perca seu dinheiro. Requer bastante tempo para produção.

Os principais itens do craft são - arcos e bastões. Também a bijuteria vende bem. Receitas de bijuteria bem-sucedidas são extremamente raras e geralmente precisam ser obtidas ou pedidas em guildas.

Armaduras. Profissão não muito lucrativa até o master craft. Mas permite fazer boas peças quando o mercado está vazio. Hum. Também é difícil vender caro. Requer tempo médio para forjar itens.

Itens de craft - capacetes e peitorais. Além de todos os itens de master craft.

Costura. Também igual a armaduras.

Culinária. O craft menos lucrativo. Mas não requer muito tempo. Também é chamado de "fácil" ou "superficial". E realmente, não é tão hardcore quanto o ofício de armas.

Na versão 1.2, seu valor com quase nada será notavelmente aumentado devido ao fato de que a mana também começará a acabar para as classes de guerra))

Os hits do craft são bebidas para regeneração de mana e comida para aumento de magia, HP, ataque e tempo de voo.

O desenvolvimento do craft ocorre por meio de pré-quests de 1 a 399, depois segue uma quest para o master craft (400+) e as pré-quests desaparecem. Após obter o mestre, você precisará desenvolver a habilidade por meio da fabricação de itens.

Você pode obter o master craft em apenas duas profissões (ao atingir nível 30 e habilidade 399). Depois disso, complete uma série de quests para criar itens críticos. As quests são bastante difíceis e caras (especialmente para criação de armas), exceto culinária, com uma infinidade de comidas de baixo nível.

Este artigo pode ser usado como guia para os tópicos Rush.