Rash (1-45) Rikkaus Rashista.

content auto translated from {from}

Aionissa on kolme ydinosa-aluetta, jotka täydentävät toisiaan.

Nämä ovat PvP, PvE ja Craft (keräys).

Ilman tasoittamista (PvE) olet heikko PvP:ssä etkä voi kerätä tai hankkia resursseja ongelmitta.

Ilman PvP-taitoja kuolet usein gankkausten aikana, eikä sinulla ole arvokkaita Abyss-esineitä.

Ilman Craftia ja keräystä sinun on pakko kuluttaa paljon rahaa ostamalla niitä muilta pelaajilta, jotka ovat kehittäneet käsityötä.

Joten. Yhtäkään osaa ei voida pitää tärkeimpänä, mutta niiden merkitys on erilainen eri tasoilla. Kuvailen niitä.

Ensimmäinen asia, joka tulee eteen, on PvE. Miten ja mitä kannattaa farmaa erikseen käsitellään aiheissa: (klikattavissa)

Rush (1-9) Elyos Poeta

Rush (1-9) Asmo Ishladen

Rush (10-20) Elyos/Asmo. Verteron/Altgard

Rush (20-24) Elyos/Asmo. Theobomos/Burstonin

Rush (25-30) Elyos/Asmo. Alhaalla Abyss

Rush (20-33) Elyos/Asmo. Ylämäeltä Eltnen/Morheim

Rush (33-40) Elyos/Asmo. Alhaalla Eltnen/Morheim

Rush (33-38) Elyos/Asmo. Temppeli Fire - ToF

Rush (30-50) Elyos/Asmo. Ylämäeltä ja Keski-Abyss

Siksi en lisää mitään erikseen mobien aiheeseen.

PvP:lle suosittelen lukemaan aiheista:

Rush. Kuka on helpoin rynnätä (ammatit vaiheittain)

Rush (20-45) Halkeamat Elyosin ja Asmon välillä.

Rush (40-45) Gank, Linnoitus, PvP.

Videosota Aionista.

Lisäksi suurella aiheella "Kuka minun pitäisi pelata"

Sarjan oppaitten katsaus. Templari

Sarjan oppaitten katsaus. Stigmat

Sarjan oppaitten katsaus. Rodut.

Rehellinen APe: n ansaitseminen, suojautuminen vihollisen hyökkäyksiltä itse ja oma ryhmäsi on selkein osa.

Craftille suosittelen lukemaan aiheita:

Rush. Ilman keräys.

Rush. Maakeräys ja resurssien muuntaminen

Rush. Alkemia Craft.

Rush. Aseiden Taitotaito.

Rush. Korukauppa.

Rush. Haarniskataito.

Rush. Ompelemistaidot.

Rush. Ruokintaidot.

Teht. erillisistä otsikoista.

Jokaisen käsityötaidon edut:

Alkemia. Suuri rahamäärä. Tämä käsityö tuo aina enemmän voittoa, ja kulut tavaroiden osalta ovat yleensä vähäisiä. Eivät riipu kriittisistä käsityötaidoista.

Käsityön pääoppitunnit - +30% juoksunopeus tai lentonopeus -sitaattien loitsut. Pankit HP: n ja MP: n välittömään palauttamiseen. Kirjat ja orbs. Lentoaika-pankit ja hyökkäysaseet (ja polttoaineet niille)

Aseiden Taito. Ammatti on sekä kannattava että kallis. Myös kulut ovat aina suuret, ja voitot riippuvat satunnaisesti kriittisistä käsityötaidoista. Ammatti on korkean riskin ja vie paljon aikaa tuotannossa.

Päähitit keraamiset - miekat, joissa on hyökkäysnopeus, veitset, alabeerit, vasarat.

Korukauppa. Ammatti on melko kannattava ja vähemmän kallis kuin aseiden valmistus. Kriittiset käsityötaidot mahdollistavat rikastumisen, ja tavalliset eivät menetä varoja. Valmistuminen vie paljon aikaa.

Käsityön pääoppitunnit - jouset ja sauvat. Myös korut myyvät hyvin. Onnistuneita korureseptejä on äärimmäisen vähän, ja niiden saamiseksi usein vaaditaan hakemuksia tai anteeksiantoja kiltojen ystäviltä.

Haarniskataito. Ammatti ei ole kovin kannattava ennen mestaritaidetta. Mutta se mahdollistaa hyvien asioiden tekemisen tyhjällä markkinalla, jotka eivät ole ostettavissa. Hm. Myös kalliisti ei myydä. Vaatii keskimäärin aikaa esineiden takomiseen.

Käsityön hitit - kypärät ja rintasuojat. Myös kaikki mestaritaidon tuotteet.

Ompeleminen. Myös sama kuin haarniskataito.

Ruokintaidat ovat vähiten tuottavaa käsityötä. Mutta se ei vaadi paljon aikaa. Sitä kutsutaan myös "helpoksi" tai "pinnalliseksi". Ja todella, ei niin kovaa tyyliä kuin aseiden valmistuksessa.

Versiossa 1.2 sen merkitys lähes nollasta huomattavasti nousee, sillä mana alkaa loppua sotilasluokilta myös))

Käsityön hitit ovat juomat mana regenerointiin ja ruoka mageen buffiin, hp:een, hyökkäykseen ja lentoaikaan.

Käsityötä kehitetään prequestien avulla 1-399, jonka jälkeen seuraa mestaritaidon kysymys (400+) ja prequestit katoavat. Mestarin saavuttamisen jälkeen sinun on kehitettävä taito valmistamalla tuotteita.

Voit ottaa mestaritaidon vain kahdessa käsityössä (saavuttamalla 30. tason ja 399 taidon). Tämän jälkeen on suoritettava sarja kysymyksiä kriittisten asioiden luomisesta. Kysymykset ovat melko vaikeita ja kalliita (erityisesti aseiden valmistamisessa) lukuun ottamatta ruoanvalmistusta, jota on paljon pienellä tasolla.

Artikkelia voidaan käyttää oppaana Rush-aiheisiin.