Ληστής: προσωπικός οδηγός
Γειά σας. Αποφάσισα να διατυπώσω τη δική μου υποκειμενική γνώμη για τον ληστή, καθώς με τις ικανότητες έχουμε μπει σε κάποια καλή αγωνιστική γραμμή, ενώ οι τρόποι εκπαίδευσης, ανάπτυξης και τακτικής παιχνιδιού είναι εξαιρετικά προσωπικοί. Ωστόσο, αποφάσισα να μοιραστώ μαζί σας την εμπειρία μου και ελπίζω αυτό το post να είναι ενδιαφέρον για μερικούς από εσάς (και αν σας βοηθήσει, θα είμαι πολύ χαρούμενος).
Δυστυχώς, για τους λάτρεις του τόξου και των βελών, θα σας απογοητεύσω. Για τους τοξότες δεν υπάρχει καμία αναφορά εδώ. Ο οδηγός μου αφορά αποκλειστικά τον αδίστακτο ληστή.
Λοιπόν, ας δούμε γιατί αγάπησα τόσο τον ληστή σε αυτό το παιχνίδι που αποφάσισα να γράψω έναν μικρό οδηγό γι' αυτόν.
Τον αγαπώ γιατί, κατά τη γνώμη μου, ο ληστής είναι ο καλύτερος DPS στο παιχνίδι.
Λοιπόν, νομίζω ότι κουράστηκα με τη λυρική ματιά, ας περάσουμε στα πραγματικά.
Για να δημιουργήσετε έναν ληστή, πρέπει απλά να επιλέξετε το εικονίδιο
στο παράθυρο δημιουργίας χαρακτήρα. Αυτή η κατηγορία είναι διαθέσιμη σε όλες τις φυλές, αλλά κάθε λογικός άνθρωπος θα σας πει ότι είναι καλύτερο να δημιουργήσετε μια ανθρώπινη φυλή, χάρη στους καλούς φυλετικούς μπονους στις στατιστικές.
Τώρα ας μιλήσουμε για τα στατιστικά. Πώς πρέπει να είναι ένας αληθινός ληστής; Ναι, σωστά, εύστροφος και πανούργος. Επιτρέψτε μου να σας δείξω τη δική μου παραλλαγή αναβάθμισης με επίπεδο 18:

Τώρα συγκεκριμένα για κάθε στατιστικό:
Δύναμη: Η δύναμη είναι το παν μας στην αρχή του παιχνιδιού και είναι άχρηστη στο τέλος. Γιατί; Επειδή η δύναμη γίνεται αναγκαία μόνο μέχρι τη στιγμή που αποκτούμε το ταλέντο "Θανατηφόροτητα". Τι είναι αυτό το ταλέντο; Εκτός από άλλα πλεονεκτήματα, αλλάζει την φόρμουλα υπολογισμού ζημίας και επίθεσης, αντικαθιστώντας την τιμή της δύναμης με την τιμή της εξυπνάδας. Μετά από αυτό, η δύναμη μας χρειάζεται μόνο για να πληροί τις απαιτήσεις της πανοπλίας.
Ευκινησία: Είναι το κύριο στατιστικό. Παρέχει μια σειρά καλών πλεονεκτημάτων, επηρεάζει θετικά τις παραμέτρους άμυνας (δηλαδή, την ικανότητα αποφυγής χτυπήματος ή μπλοκαρίσματος του με όπλο) και φυσικής αντοχής. Επίσης, επηρεάζει άμεσα την επίθεση.
Δύναμη ψυχής: Παλικάρια, δεν είμαστε βερσέρκ. Αυτό το στατιστικό δεν μας χρειάζεται ιδιαίτερα. Θα το δείτε και μόνοι σας.
Μαγεία: Με καλή έλεγχο επιθετικότητας από τον tank, σχεδόν ποτέ δεν χρειαζόμαστε θεραπεία, επιβιώνουμε με ελάχιστους επιδέσμους. Αγνοούμε αυτό το στατιστικό =)
Εξυπνάδα: Δεύτερο πιο σημαντικό στατιστικό. Σε ένα ορισμένο σημείο του παιχνιδιού αντικαθιστά τη δύναμη. Επηρεάζει τις πειθούς, την αναγνώριση κλειδώματος και (!) πολλά προσόντα του ληστή, συμπεριλαμβανομένων των χτυπημάτων από πίσω.
Σώμα: Στοίχημα ότι εστιάζουμε στην αποφυγή και όχι σε λίπος, καλύτερα να αναβαθμίσουμε την ευκινησία. Αλλά αξίζει να την αναβαθμίσουμε μερικές φορές, ώστε να μην πέφτουμε με 2 χτυπήματα από μαγεία ή σφυριά.
Στη συνέχεια μπαίνουμε στα perks. Τα perks δίνονται σε μας στα επίπεδα 1 και 2, και μετά - εναλλάξ. Έτσι τα έχω αναβαθμίσει κι εγώ στα 18 επίπεδα:

Εδώ όλα είναι σαφή. Αποκάλυψη - πολύ χρήσιμη υπόθεση. Στην αρχή του παιχνιδιού, οι φιάλες με οξύ υπήρξαν υπερβολικά ισχυρό όπλο. Επίσης, έχω συναντήσει 2 αποστολές, στις οποίες χρειάζεται να παρασκευάσω το δηλητήριο. Στο Lothering και το Denerim.
Πειθώ - καθώς ο χαρακτήρας μου. Για κάθε ληστή είναι απαραίτητο, διότι εξαρτάται από την εξυπνάδα και δεν θα βρείτε πιο έξυπνο από εμένα.
Στρατιωτική προετοιμασία - απαραίτητη, δεν είμαστε μάγοι.
Προετοιμασία παγίδων σας προτείνω να την αναθέσετε σε άλλον συμπαίκτη, ενώ εσείς να την αυξήσετε 1 φορά, ώστε να μπορείτε να τοποθετείτε παγίδες (αν αναβαθμίζετε την αορατότητα).
Καθορίσαμε τις αρχές - είναι ώρα να διαπιστώσουμε τι καθιστά τον ληστή μοναδικό. Η κύρια εργασία μας - DPS, που αυξάνεται απότομα από τα 8-9 επίπεδα. Πιστέψτε με, ο ληστής δεν είναι μόνο να ανοίγει κλειδαριές. Με την κατάλληλη χρήση σε ομάδα με tank και 2 μάγους (θεραπευτής και ντούκερ), ο ληστής είναι η κύρια πηγή ζημίας:

Και αυτό είναι μακριά από το ανώτατο όριο.
Έτσι, πώς μπορούμε να επιτύχουμε τέτοια ζημία; Η απάντηση είναι απλή, απλά πρέπει να χτυπάμε από πίσω. Η ίδια η φύση μας έχει δώσει τη δυνατότητα για backstabs (χτυπήματα από πίσω). Χρειαζόμαστε να χρησιμοποιήσουμε αυτή τη δυνατότητα, και μάλιστα πολύ ενεργά - σε κάθε ευκαιρία. Τι κερδίζουμε από τις επιθέσεις από πίσω; Πολύ μεγάλη αύξηση στη ζημία (κάθε χτύπημα από πίσω είναι σχεδόν όπως το crit, αν χτυπάμε "στο πρόσωπο") και έως +4% στις πιθανότητες κρίσιμου χτυπήματος. Όχι άσχημα, σωστά. Τώρα, δείτε πώς να χτυπήσετε σωστά από πίσω:

Δηλαδή, όσο πιο κοντά είμαστε στο κέντρο του "πίσω", τόσο περισσότερη ζημία προκαλούμε. Το "πίσω" επισημαίνεται με μαύρη περιοχή στον κύκλο προσδιορισμού του εχθρού. Εδώ κατανοήσαμε. Τώρα ας ρίξουμε μια ματιά στον πίνακα των ταλέντων και να δούμε ποια θα κάνουν πιο εύκολη την προσέγγιση από πίσω:
Κίνηση στη μάχη: Υπέροχο ταλέντο. Δεν χρειάζεται να το εξηγήσουμε ιδιαίτερα. Πού είναι πιο εύκολο να χτυπήσουμε:
Εδώ
ή
εδώ
Νομίζω ότι το καταλάβατε =)
Δεύτερη ικανότητα - Χτύπημα εκδίκησης. Αν ο αντίπαλος είναι κλονισμένος ή παραλύσει, δεν είναι απαραίτητο να πάτε από πίσω: χτυπήματα από οποιαδήποτε γωνία θεωρούνται backstabs με μέγιστο μπονους. Μετά την αναβάθμιση του ταλέντου, προτείνω να βάζετε ρούνες παράλυσης στα όπλα, καθώς και να χρησιμοποιείτε ενεργά το εκχύλισμα από τη ρίζα του θανάτου =)
Έτσι, με τα χτυπήματα από πίσω τα καταφέραμε. Τώρα πρέπει να αυξήσουμε το DPS μέσω της ταχύτητας των επιθέσεων. Πώς να το κάνετε αυτό:
Ξεχάστε τον συνδυασμό Σπαθιού + μαχαιριού. Τα μαχαίρια με 2 χέρια δεν πρόκειται ποτέ να παραδώσουν αυτόν τον συνδυασμό όσον αφορά ζημία. Ακριβώς λόγω της ταχύτητας πολλαπλών επιθέσεων, των πιθανοτήτων κρίσιμης επίθεσης και του παράγοντα διάσπασης της πανοπλίας. Από αυτό το σημείο και μετά, κανένας σπαθί! Ένα καλό σπαθί είναι καλύτερο να το δώσετε στον tank - συμπαίκτη.
Αλοιφή επιδεξιότητας. Φτιάξτε το μόνοι σας - καλός φίλος για την αύξηση της ταχύτητας των επιθέσεων.
Ταλέντο "Ορμή". Μετά την αναβάθμιση του, ο ληστής αποκαλύπτει το πραγματικό του δυναμικό.
Ας συνοψίσουμε την κατάσταση με τις ικανότητες:
Κλάδοι που πρέπει να αναβαθμιστούν:
τα υπόλοιπα κατά την επιθυμία σας. Και, κυρίως, τις υπόλοιπες πόντους προτείνω να τις ξοδέψετε σε πόντους εξειδίκευσης.
Θέμα εξοπλισμού:
Όπλο:
Καλύτερο:


Ενδιάμεσα, χρησιμοποιούμε όπλα από πλιάτσικο, και μπορείτε να αγοράσετε από τους Δωσιλογιστές αυτό:

Πανοπλία:
Καλύτερη:

Πολύ καλή επίσης:

Μέχρι αυτούς, που είναι από πάνω, носим это:

Έτσι, ως αποτέλεσμα έχουμε πάρει έναν αληθινό κομματιακό ληστή, ο οποίος στοχεύει σε ισορροπημένη ύπαρξη ζημίας (σχεδόν χωρίς να χρησιμοποιεί ικανότητες) χρησιμοποιώντας παθητικά και ταλέντα τύπου "τήρησης"
Το κύριο - μην ανακατεύεστε με την επιθετικότητα του εχθρού: ας χτυπήσουν τον tank, γυρισμένοι σε εσάς =)
Χαίρομαι που προσπαθώ, έτοιμος να ακούσω κριτική. Περιμένω σχόλια.