Rabló: Szerzői útmutató
Helló. Eldöntöttem, hogy írok egy szubjektív véleményt a rablóról, mivel a képességekkel nagyjából tisztában vagyunk, de a fejlődési módszerek, stratégiák és a játéktaktikák mindenkinek mások. Mindazonáltal megosztom veletek a saját tapasztalataimat, és remélem, hogy ez a bejegyzés néhányatok számára érdekes lesz (és ha még segít is nektek, akkor csak a fürdőszobában fogok... nagyon örülök ennek).
Kezdjük azzal, hogy csalódást kell okoznom a íjászat szerelmeseinek. Az íjászokról itt semmi sincs írva. A postom kizárólag a közelharci tolvajról szól.
Most nézzük meg, miért is szeretem annyira a rablót ebben a játékban, hogy még útmutatót is írtam róla.
Azt szeretem benne, hogy véleményem szerint a legjobb DPS a játékban.
Na jó, egy kicsit eltértem a háttértől, térjünk a lényegre.
A rabló létrehozásához csak válaszd ki a szimbólumot
a karakterkészítő ablakban. Ez a kaszt minden faj számára elérhető, de minden józan ésszel rendelkező ember azt fogja mondani, hogy a legjobban emberként érdemes létrehozni, a faji statbónuszai miatt.
Most beszéljünk a statokról. Milyennek kell lennie egy igazi rablónak? Igen, jól gondoljátok, ügyesnek és ravasznak. Engedjétek meg, hogy bemutassam nektek a felosztásomat 18. szinten:

Most részletesebben az egyes statokról:
Erő: Az erő az elején mindent megér, a végén viszont már semmit. Miért? Mert az erő csak addig hasznos, amíg el nem érjük a "Halálos csapás" tehetséget. Mi az a tehetség? Más hasznos dolgok mellett megváltoztatja a sebzés és a támadás számítási képletében az erő értékét ügyességre. Ezt követően az erő csak annyira szükséges, hogy megfeleljünk a páncél követelményeinek.
Ügyesség: Fő stat. Rengeteg jót nyújt, pozitívan hat a védelmi paraméterekre (nevezetesen - a támadások elkerülésének vagy felfogásának képességére) és a fizikai ellenállásra. Közvetlen hatással van a támadási értékre is.
Akarat: Fiúk, mi nem berserkerek vagyunk. Erre a statra nincs igazán szükségünk. Majd látni fogjátok, miért.
Mágia: Jó aggro kontroller mellett a tankunk számára sosem kell komolyan gyógyítani, apró gyógyítással elintézzük. Ezt a statot elhanyagolhatjuk =)
Ravaszság: Második legfontosabb stat. Egy bizonyos szakaszban fel fogja váltani az erőt. Hatással van a meggyőződésre, a zárfeltörésre és (!) sok a rabló képességére, köztük a hátbatámadásokra is.
Alkat: Mi az elkerülésre támaszkodunk, nem pedig a zsírszövetre, jobb inkább ügyességet fejleszteni. De érdemes pár szintet emelni az alkaton, hogy ne essek el két varázslat vagy csapás alatt.
Ezután jönnek a perkek. A perkeket az 1. és 2. szinten kapjuk, utána pedig minden második szinten. Íme, így voltak nekem kifejlesztve a 18. szinten:

Itt minden világos. Méreg - nagyon hasznos dolog. A játék elején a savas palackok igazán OP fegyverek. Ráadásul eddig két küldetést találtam, ahol méreg készítése szükséges. Lotheringban és Denerimben.
Meggyőzés - ahogy a karakterem. Bármely rablónak kötelező, mivel a ravaszság függvénye, és ravaszabb nálunk nem található.
Küzdelem előkészítése - szükséges, mert nem vagyunk mágusok.
Csapdák készítése - ezt tanácsos egy másik csapattagnak átadni, neked pedig egy alkalommal fejleszteni, hogy lehetőség legyen csapdákat állítani (ha a láthatatlanságot is fejleszted).
Megállapodtunk a kezdetekben - itt az idő kideríteni, miben különleges a rabló. Fő feladatunk - DPS, ami drámaian megnő a 8-9. szinten. Higgyétek el, a rabló nemcsak zárakat nyitogatásra való. Helyes csoporthasználat mellett a tankkal és két mágussal (gyógyító és nuker), a rabló a fő sebzésforrás:

És ez még nem a végső határ.
Szóval, hogyan érhetünk el ilyen sebzést? A válasz - egyszerű, csak hátbatámadni kell. Maga a természet adott nekünk lehetőséget a hátbatámadásokra. Ezt a lehetőséget nagyon aktívan kell kihasználni - bármikor, ha lehet. Mit nyerünk a hátbatámadásokkal? Nagyobb sebzést (minden hátbatámadás majdnem úgy számít, mint egy kritikus találat, mintha "arcba" ütnénk) és +4%-ot a kritikus találat esélyén. Nem rossz, igaz? Most nézzük meg, hogyan kell helyesen hátbatámadni:

Tehát minél közelebb vagyunk a "fenék" közepéhez, annál nagyobb sebzést mérünk. A "fenék" fekete szekcióval van jelölve az ellenség körének. Eddig éppen csak rendben. Most nézzük meg a tehetségek táblázatát, és meglátjuk azokat, amik megkönnyítik a hátbagyilkolást:
Harcmozgás: Kiváló tehetség. Ezt különösebben nem kell magyarázni. Hova könnyebb eltalálni:
Ide
vagy
ide
Gondolom megértettetek =)
A második képesség - Kegyelmes csapás. Ha az ellenfél meg van kábítva vagy megbénítva, nem is kell hátbatámadni: a csapások bármelyik szögből hátbatámadásnak számítanak maximális bónusszal. A tehetség kifejlesztése után javaslom, hogy bénító rúnákat helyezzetek a fegyvereitekbe, és aktívan használjátok a Halál Gyökér kivonatot =)
Nos, a hátbatámadásokkal tisztában vagyunk. Most növelnünk kell a DPS-t a támadási sebességgel. Miként növelhetjük ezt:
Felejtsd el a Kés + tőr párost. A tőrök a két kezeddel soha nem fognak alulmaradni ezzel a párossal a sebzés mértékével. Éppen a támadási sebesség, a kritikus találat esélye és a páncélozási tényező miatt. Ezentúl semmilyen kardot ne használj! A jó kardot inkább add át a tanknak - a társadnak.
Villámkenőcs. Magad is készítheted - jó barát a támadási sebesség növeléséhez.
A "roham" tehetség. Miután ezt kifejleszted, a rabló felszabadítja valódi potenciálját.
Összegezzük a készségeket:
Az ágak, amiket érdemes fejleszteni:
A többit ízlés szerint. Alapvetően a megmaradt pontokat érdemes a specializációs pontokra költeni.
A felszerelés témája:
Fegyver:
Legjobb:


Köztes időszakban használjunk loottal szerzett fegyvereket, és vásárolhatunk a dalishoktól a következőt:

Páncél:
Legjobb:

Szintén nem rossz:

Azok viselése, amik fölött vannak:

Tehát eredményeként egy igazi csapattárs rablót kaptunk, aki a folyamatos sebzésre összpontosít (szinte nem használva képességeket), passzív képességek és a "támogatott" típusú tehetségek kihasználásával.
A legfontosabb dolog - ne kerülj a ellentétes fél agressziója alá: hagyjad, hogy a tankot üssék, miközben hátat fordítanak neked =)
Örömmel segítettem, várom a kritikát. Várakozom a kommentjeitekre.