โจร: คู่มือเฉพาะทาง

content auto translated from {from}

สวัสดีครับ ฉันตัดสินใจเขียนความเห็นแบบส่วนตัวเกี่ยวกับโจร เพราะเราได้ทำความเข้าใจกับทักษะต่างๆ พอสมควรแล้ว แต่แนวทางการพัฒนา การเติบโต และกลยุทธ์การเล่นของแต่ละคนก็แตกต่างกันไป ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะแบ่งปันประสบการณ์ของฉันกับคุณ และหวังว่าบางคนจะสนใจโพสต์นี้ (ถ้ามันช่วยได้ด้วย ก็จะยิ่งดีขึ้นไปอีกจ้ะ)

ต้องบอกให้แฟนๆ ของธนูและลูกศรผิดหวังกันก่อน โพสต์นี้กล่าวถึงแต่โจรเท่านั้น

ดังนั้น มาดูกันเถอะว่า ทำไมฉันถึงชอบโจรในเกมนี้มากจนถึงขั้นตัดสินใจเขียนคู่มือเล็กๆ เกี่ยวกับมัน

ที่ฉันชอบคือ โจรในความเห็นของฉันคือ DPS ที่ดีที่สุดในเกม

โอเค ฉันอาจจะพูดเกินจริงไปหน่อย มาที่เรื่องหลักกันเถอะ

ในการสร้างโจร คุณต้องเลือกไอคอน

ในหน้าต่างการสร้างตัวละคร คลาสนี้สามารถเลือกได้จากทุกเผ่า แต่คนมีสติทุกคนจะบอกคุณว่า การสร้างมนุษย์เป็นทางเลือกที่ดีที่สุด เนื่องจากโบนัสสถิติจากเผ่าพันธุ์ที่ดีพอสมควร

ตอนนี้มาพูดถึงสถิติกัน ว่าโจรที่แท้จริงนั้นควรเป็นอย่างไร? ถูกต้องแล้ว ต้องว่องไวและชาญฉลาด ขออนุญาตแสดงให้เห็นถึงทางที่ฉันพัฒนาตัวละครที่เลเวล 18:

![](/api/field/image/DiOElSyoXHDKm)

ตอนนี้มาดูกันทีละสถิติกันเลย:

พลัง: พลังที่เริ่มต้นในเกมนั้นสำคัญมาก แต่พอถึงช่วงท้ายเกมแทบไม่มีประโยชน์เลย ทำไม? เพราะพลังจะมีความสำคัญจนกว่าเราจะได้อัพเกรดทักษะ "ความตาย" ทักษะนี้จะเปลี่ยนสูตรการคำนวณความเสียหายและการโจมตีจากพลังมาเป็นความว่องไว หลังจากนั้นพลังจะมีประโยชน์แค่เพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดของเกราะ

ความว่องไว: สถิติหลัก ให้ประโยชน์มากมาย ส่งผลดีต่อคุณสมบัติการป้องกัน (รวมถึง - ความสามารถในการหลบหลีกการโจมตี หรือการบล็อกมันด้วยอาวุธ) และความทนทานทางกายภาพ นอกจากนี้ยังส่งผลโดยตรงต่อค่าการโจมตี

พลังจิต: พวกเรายังไม่ใช่เบอร์เซิร์ค เราไม่ค่อยต้องการสถิตินี้หรอก เดี๋ยวคุณจะเห็นเองว่าทำไม

เวทย์มนต์: ด้วยการควบคุมมอนสเตอร์ที่ดีจากแท็งค์ เราแทบไม่ต้องการการรักษา ใช้แค่ยาสมานแผลเล็กน้อยก็พอ เราไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับสถิตินี้ =)

ความฉลาด: สถิติที่สำคัญอันดับสอง ในช่วงที่เล่นถึงจุดหนึ่งมันจะมาแทนที่พลัง ส่งผลต่อการโน้มน้าว การงัดล็อก และ (!) ทักษะต่างๆ ของโจร รวมถึงการโจมตีจากด้านหลังด้วย

ร่างกาย: เราจะเน้นไปที่การหลบเลี่ยงมากกว่าการมีพลังถึกๆ ดีกว่าถ้าจะพัฒนาความว่องไวอีกนิด แต่ก็ต้องเสริมร่างกายบ้างเพื่อไม่ให้ถูกโจมตีอย่างรุนแรงจากเวทย์หรือค้อนสองครั้ง

ต่อไปคือทริค ทริคจะได้มาเมื่อเราเลเวล 1 และ 2 แล้วหลังจากนั้นก็จะได้ทุกๆ เลเวลที่สอง นี่คือการพัฒนาของฉันที่เลเวล 18:

![](/api/field/image/iCn1NTTsUon0q)

ที่นี่ทุกอย่างชัดเจน พิษ - เป็นสิ่งที่มีประโยชน์มาก ในช่วงเริ่มเกม สารพิษเป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพมาก ฉันยังพบเควสต์ 2 เควสต์ที่ต้องทำพิษ ซึ่งอยู่ที่โลเทอริงและเดนเนอรีม

การโน้มน้าว - เนื่องจากตัวละครหลักของฉัน สำหรับโจรทุกคน ควรมี เนื่องจากขึ้นอยู่กับความฉลาด และไม่น่ามีใครฉลาดไปกว่าของเรา

การเตรียมการรบ - เป็นสิ่งจำเป็น เราไม่ใช่พ่อมด

การผลิตกับดัก แนะนำให้มอบหมายให้เพื่อนร่วมทีม ทำการทดสอบกับดักแค่ 1 ครั้งเพื่อที่เราจะได้สามารถวางได้ (หากคุณเลือกพัฒนาอำพราง)

เมื่อเราตัดสินใจเกี่ยวกับจุดเริ่มต้น - มาพูดถึงสิ่งที่ทำให้โจรมีเอกลักษณ์ หน้าที่หลักของเราคือ DPS ซึ่งจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อเลเวล 8-9 เชื่อสิว่าโจรไม่ใช่เพียงแค่การเปิดล็อก ประโยชน์ก็คือเมื่อลงรบในกลุ่มกับแท็งค์และพ่อมด 2 คน (ผู้รักษาและผู้โจมตีแรง) โจรจะเป็นแหล่งความเสียหหลัก:

![](/api/field/image/mV4bguYrK4eSZ)

และนี่ไม่ใช่ขีดจำกัด

ดังนั้น เราจะทำอย่างไรเพื่อไปให้ถึงความเสียหายนั้น? คำตอบ - ง่ายมาก โจมตีจากด้านหลัง ธรรมชาติได้ให้โอกาสการโจมตีจากด้านหลังแก่เรา ต้องใช้โอกาสนี้ให้เกิดประโยชน์อย่างมาก - ไม่น้อยกว่าเมื่อมันมีโอกาส เราจะได้รับประโยชน์จากการโจมตีจากด้านหลัง? เพิ่มความเสียหายใหญ่มาก (การโจมตีจากด้านหลังแต่ละครั้งแทบจะเหมือนกับการโจมตีแบบคริติคอลถ้าโจมตี "ข้างหน้า") และถึง +4% ต่อความน่าจะเป็นในการโจมตีคริติคอล ดีใช่ไหม? ตอนนี้ มาดูกันว่าเราจะโจมตีจากด้านหลังอย่างไร:

![](/api/field/image/rWbIGBUy764mX)

กล่าวคือ ยิ่งอยู่ใกล้กลาง "ด้านหลัง" มากเท่าไหร่ เรายิ่งทำความเสียหายได้มากเท่านั้น ตัว "ด้านหลัง" จะระบุด้วยส่วนสีดำในวงกลมแสดงศัตรู ตอนนี้เราเข้าใจแล้ว ต่อไปมาดูตารางทักษะ และจะเห็นทักษะที่จะทำให้เราวิ่งไปด้านหลังได้ง่ายขึ้น:

การเคลื่อนไหวในต่อสู้: ทักษะที่ยอดเยี่ยม ไม่ต้องอธิบายเพิ่มเติม คุณจะหลบหลีกได้ง่ายที่ไหน:

ที่นี่

หรือ

ที่นี่

ฉันคิดว่าคุณเข้าใจฉัน =)

ทักษะถัดไป - การโจมตีที่มีความเมตตา หากศัตรูถูกสตันหรือเป็นอัมพาต ไม่จำเป็นต้องเข้าไปด้านหลัง: การโจมตีจากมุมไหนก็ถือว่าเป็นการโจมตีจากด้านหลังและจะได้รับโบนัสสูงสุด หลังจากพัฒนาทักษะแล้ว แนะนำอย่างยิ่งให้ใส่รูนอัมพาตในอาวุธ และใช้งานสารสกัดจากรากแห่งความตายอย่างมาก =)

อย่างนี้ เราจะโจมตีจากด้านหลังได้เรียบร้อยแล้ว ตอนนี้เราต้องเพิ่ม DPS โดยการเพิ่มความเร็วในการโจมตี จะเพิ่มอย่างไร:

1. ลืมการใช้มีดคู่อย่า + ดาบ เดี่ยวนี้มีไม่เคยเสียเปรียบในการใช้ดาบคู๋ในด้านความเสียหายที่ทำได้ มีเพียงแค่ดาบคู่นี้จะช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตี โอกาสการโจมตีคริติคอล และในแง่มุมการเจาะเกราะ จากนี้ไปไม่มีดาบอีก! ดาบดีๆ ควรมอบให้แท็งค์ - เพื่อนร่วมทีม

2. น้ำมันว่องไว ทำเอง - เพื่อนรักในการเพิ่มความเร็วในการโจมตี

3. ทักษะ "การคิด" หลังจากการพัฒนาทักษะนี้ โจรจะเปิดเผยศักยภาพที่แท้จริง

สรุปเกี่ยวกับทักษะ:

เส้นทางที่ควรมี:

ที่เหลือก็แล้วแต่ความชอบของคุณ ในทางปฏิบัติ แนะนำใช้คะแนนที่เหลือไปที่คะแนนเชี่ยวชาญ

เรื่องของอุปกรณ์:

อาวุธ:

ดีที่สุด:

![](/api/field/image/AvP0XPwrfyRyP)

![](/api/field/image/ylYalQdoVuY0q)

ใช้ทุกอย่างจากการปล้นไปก่อน และคุณสามารถซื้อจากดอยเหล่านี้:

![](/api/field/image/M75Sp3jpq2zRd)

เกราะ:

ดีที่สุด:

![](/api/field/image/oDkMZdvT81Wv1)

อย่างเดียวก็ไม่เลว:

![](/api/field/image/bhHjj52hVppza)

สำหรับเกราะก่อนหน้านี้เราใช้:

![](/api/field/image/hlmvrWmgdTMjm)

ดังนั้น สรุปเราได้โจรของทีมที่แท้จริง ที่มุ่งทำความเสียหายอย่างสม่ำเสมอ (แทบไม่ใช้ทักษะ) โดยใช้พาสซีฟและทักษะประเภท "สนุบสนุน"

สิ่งสำคัญคือ อย่าไปดึงดูดความสนใจจากศัตรู: ให้มันโจมตีแท็งค์ โดยหันหลังให้กับคุณ =)

ดีใจที่ได้ช่วยเหลือ พร้อมรับฟังความคิดเห็นต่างๆ รอการตอบกลับนะครับ