Rånare: personlig guide

content auto translated from {from}

Hej. Jag har beslutat mig för att skapa en subjektiv åsikt om rånaren, eftersom färdigheterna är hyfsat klara, men sättet att levla, utvecklas och taktik för spelet varierar mellan spelare. Jag har ändå beslutat att dela med mig av min erfarenhet och hoppas att några av er finner detta inlägg intressant (och om det dessutom hjälper er, så jag kommer att vara väldigt glad).

Låt mig först göra er besvikna, bågskyttar och pilskyttar. Det finns ingen information om bågskyttar här. Mitt inlägg handlar uteslutande om närstridsrånaren.

Så låt oss ta en titt på varför jag älskar rånaren i detta spel så mycket att jag ens bestämde mig för att skriva en liten guide om honom.

Jag älskar honom för att, enligt min åsikt, rånaren är den bästa DPS:en i spelet.

Okej, jag kanske drar ut på det lite. Låt oss komma till sakfrågan.

För att skapa en rånare behöver du bara välja symbolen

i karaktärsskaparfönstret. Denna klass är tillgänglig för alla raser, men varje tänkande person kommer att säga er att det är bäst att skapa en människa på grund av deras hyfsade rasbonusar till stats.

Låt oss nu prata om stats. Hur ska en riktig rånare vara? Ja, rätt svar, smidig och listig. Låt mig visa er min version av statsgamingen på nivå 18:

![](/api/field/image/DiOElSyoXHDKm)

Nu till varje stat i detalj:

Styrka: Styrka är allt i början av spelet, men ingenting i slutet. Varför? För styrka blir bara nödvändig fram till dess att vi får talangen "Dödsorätt". Vad är det för talang? Förutom andra fördelar, ändrar den värdet av styrka i formeln för skada och attack till värdet av list. Efter detta spelar styrka nästan ingen roll för oss förutom att uppfylla rustningskraven.

Smidighet: Huvudstat. Ger massor av bra saker, har en mycket positiv inverkan på försvarsegenskaper (specifikt - förmågan att undvika attacker eller blockera dem med vapen) och fysisk uthållighet. Det påverkar också direkt attackvärdet.

Vilja: Kompisar, vi är inga berserkare. Vi behöver inte denna stat så mycket. Ni kommer att se varför senare.

Magin: Med bra aggro-kontroll från tanken behöver vi sällan läkning och klarar oss med små knapar. Låt oss skippa denna stat =)

List: Andra mest viktiga stat. Vid en viss punkt i spelet kommer den att ersätta styrka. Påverkar övertalning, låsöppning och (!) massor av rånarens färdigheter, inklusive ryggattacker.

Kondition: Vi fokuserar på undvikande, inte på fetma, så det är bättre att gå upp i smidighet istället. Men att öka den ett par gånger kan vara värt det för att inte falla med två magiska eller mästerliga slag.

Därefter kommer perks. Vi får perks på nivå 1 och 2, och sedan varannan nivå. Så här var de uppgraderas på samma 18:e nivå:

![](/api/field/image/iCn1NTTsUon0q)

Det är självklart. Gifter - en väldigt användbar sak. I början av spelet är syraflaskor ett extremt bra vapen. Dessutom har jag hittat två uppdrag där vi behövde tillverka gift: i Lothering och Denerim.

Övertalning - liksom min huvudperson. En måste-ha för varje rånare eftersom den beror på list, och ingen är listigare än vi.

Stridsberedskap - ett absolut krav, vi är inte magiker.

Fälla-tillverkning rekommenderar jag att ge till en annan partikamrat, men att öka den en gång själv för att kunna sätta upp dem (om ni utvecklar osynlighet).

Vi har kommit överens om början - det är dags att ta reda på vad som gör rånaren unik. Vår huvuduppgift är DPS, vilket ökar drastiskt från nivå 8-9. Tro mig, rånaren är inte bara till för att öppna lås. Med rätt användning i en grupp med en tank och två magiker (en helande och en nuke), är rånaren den primära källan till skada:

![](/api/field/image/mV4bguYrK4eSZ)

Och det är långt ifrån slutet.

Så hur når vi den här skadan? Svaret är enkelt, bara slå bakifrån. Naturen har gett oss möjlighet till backstab (bakåtattacker). Vi måste använda denna möjlighet, och göra det mycket aktivt - vid varje möjlighet. Vad får vi från att attackera bakifrån? En mycket stor ökning av skadan (varje attack bakifrån är nästan som en kritisk träff, om man slår "i ansiktet") och upp till +4% chans för kritiska träffar. Inte illa, eller hur? Nu, se hur man gör en korrekt bakattack:

![](/api/field/image/rWbIGBUy764mX)

Det vill säga, ju närmare vi är "bakdelen", desto mer skada gör vi. Själva "bakdelen" är markerad med en svart sektion på fiendens cirkel. Nu har vi det klart. Låt oss ta en titt på talenttabellen och se dem som underlättar vårt inträde bakom fienden:

Rörlighet i strid: Utmärkt talang. Det behöver inte förklaras så mycket. Var är det lättare att träffa:

Hit

eller

hit

Jag tror ni förstår mig =)

Den andra förmågan - Barmhärtighetens slag. Om fienden är bedövad eller paralyserad, behöver du inte ens gå bakom: aour man kan träffa i vilket hörn som helst och de räknas som bakslag med maximal bonus. Efter att ha uppgraderat talangen, rekommenderar jag starkt att sätta in paralysiner i vapnet samt aktivt använda extrakt av dödsubstrat =)

Så, vi har lärt oss om bakåtattacker. Nu måste vi öka DPS genom ökad attackhastighet. Hur ökar vi den:

  1. Glöm kniven + kniv-kombo. Knivar i båda händerna kommer aldrig överskrida denna kombination i mängden skada som görs. Precis på grund av attackhastigheten, chansen för kritiska träffar och penetrationsfaktorn. Från och med nu, inga mer svärd! Ge ett bra svärd till tanken - din partikamrat.

  2. Smidig balsam. Brygg den själv - en god vän för att öka attackhastighet.

  3. Talang "rusning". Efter att ha uppgraderat den visar rånaren sin verkliga potential.

Låt oss sammanfatta kring färdigheter:

Grenarna som ska uppgraderas:

annars efter smak. Egentligen rekommenderar jag att spendera de kvarvarande poängen på specialisationspoäng.

Ämnet utrustning:

Vapen:

Bästa:

![](/api/field/image/AvP0XPwrfyRyP)

![](/api/field/image/ylYalQdoVuY0q)

Under perioden använder vi vapen från looten och kan köpa detta från de bodeliska:

![](/api/field/image/M75Sp3jpq2zRd)

Rustning:

Bästa:

![](/api/field/image/oDkMZdvT81Wv1)

Inte heller dåligt:

![](/api/field/image/bhHjj52hVppza)

Upp till de ovan bär vi detta:

![](/api/field/image/hlmvrWmgdTMjm)

Således har vi i slutändan fått en riktig partisrånare som är inriktad på att jämnt dela ut skada (nästan utan att använda färdigheter) med hjälp av passiva och talanger av typen "stöttad"

Det viktigaste - undvik att dra till sig fiendens aggro: låt dem slå tanken, som vänder sig bort från er =)

Jag var glad att hjälpa till, är redo att ta emot kritik. Väntar på kommentarer.