盗賊: 著者ガイド

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こんにちは。盗賊について自分なりの主観的意見を書いてみることにしました。スキルについてはそれなりに理解しましたが、育成法や戦術はそれぞれ異なるため、皆さんと私の経験を共有したいと思います。この投稿が少しでも皆さんの役に立てば嬉しいです。

まず、弓や矢の愛好者には残念なお知らせがあります。ここでは弓使いについては何も書きません。私の投稿は完全に近接盗賊に関するものです。

さて、なぜ私はこのゲームで盗賊をこんなにも愛しているのか、その理由を小さなガイドにまとめてみます。

私が盗賊を好きな理由は、私の見解では盗賊がゲーム内で最高のDPSキャラクターだからです。

よし、感情的な話はここまでにして、実際の内容に入りましょう。

盗賊を作成するには、キャラクター作成ウィンドウでアイコンを選ぶだけです。

このクラスはすべての種族で利用可能ですが、誰もが言うように、人間がステータスの面で優れたボーナスを持っているため、作成するには最良です。

次にステータスについて話しましょう。本物の盗賊はどうあるべきでしょうか?そう、敏捷で狡猾であるべきです。私のレベル18時点での育成プランを示します:

![](/api/field/image/DiOElSyoXHDKm)

さて、各ステータスについて具体的に見ていきましょう。

力: 力はゲームの初期においては全てであり、終わりには無意味です。なぜなら、力は「致命的」 talentを取るまで必要ないからです。このtalentは、他の特典の中で、ダメージと攻撃計算式における力の値を狡猾さの値に変更します。その後、力は防具の要件を満たすためのものに過ぎなくなります。

敏捷: これが主要なステータスです。多くの良いものを提供し、防御パラメータ(具体的には、攻撃からの回避能力や武器によるブロック能力)と物理的抵抗に非常に良い影響を与えます。また、攻撃値にも直接影響します。

意志の力: 皆さん、私たちはバーサーカーではありません。このステータスはあまり必要ありません。理由は後でわかります。

魔法: タンクが良いアグロコントロールを持っていれば、私たちはほとんど治療を必要とせず、小さな応急処置だけで済みます。このステータスは無視しましょう =)

狡猾さ: 重要度が2番目のステータス。特定のゲーム段階で力を代替します。説得、鍵開け、そして盗賊の多くのスキル(背後攻撃を含む)に影響します。

体格: 我々は回避に賭けるので、体力よりも敏捷を優先するべきです。しかし、いくつかのポイントは体格に振って、魔法やハンマーで2回の攻撃で倒れないようにしましょう。

次にperksです。1レベルと2レベルで得られ、その後は1づつ取得します。18レベルの時の私の設計は以下の通りです:

![](/api/field/image/iCn1NTTsUon0q)

ここでのことは明白です。は非常に役立つものです。ゲームの初めに酸の瓶は本当に強力な武器です。これまでに私が遭遇した2つのクエストは、毒を製造するものでした。ロサリンドとデナリムでです。

説得 - これは私の主人公のもの。すべての盗賊に必要であり、狡猾さに依存しています。私たちに匹敵するほど狡猾な者はいません。

戦闘準備 - 一定の義務で、我々は魔法使いではありません。

罠製作 - 他の仲間に任せることをお勧めしますが、一度は自分でも上げておくべきです(透明化を進める場合)。

開始して、盗賊のユニークな点を明らかにしましょう。私たちの主な目標はDPSであり、これは8〜9レベルから急激に増加します。信じてください、盗賊は鎖を開けるためだけではありません。タンクと2人の魔法使い(ヒーラーとヌーカー)と正しく組み合わせることで、盗賊は主なダメージ源になります:

![](/api/field/image/mV4bguYrK4eSZ)

そしてこれはまだ序章に過ぎません。

では、どうすればそんなダメージを与えられるのか?答えは簡単です。背後から攻撃するだけです。自然が私たちに背後攻撃(背後からの攻撃)という機会を与えてくれました。このチャンスを非常に積極的に利用する必要があります。背後からの攻撃から何を得られるか?非常に大きなダメージ増加(背後からの攻撃は、ほぼクリティカルと同じ)とクリティカルヒットの確率が+4%加算されます。悪くないですね。では、背後から正しく攻撃する方法を見てみましょう:

![](/api/field/image/rWbIGBUy764mX)

つまり、"お尻"の中心に近くなるほど、与えるダメージが増えます。この「お尻」は敵を示すサークルの黒いセクションにマークされています。ここで分かりました。次にtalentテーブルを見て、背後に回ることを簡単にするtalentを見ていきましょう。

戦闘中の移動: 優れたtalentです。特に説明は不要です。あなたが簡単に当たるのはどちらですか?

ここ

または

ここ

私が言っていることはわかりますよね =)

2つ目のスキル - 慈悲の一撃。敵が気絶または麻痺している場合、背後に回る必要はありません: どの角からの攻撃でも最大のボーナスで背後攻撃としてカウントされます。talentを成長させたら、麻痺のルーンを武器に組み込んで、死の根からの抽出物を積極的に使用することをお勧めします =)

さて、背後攻撃については分かりました。次に、攻撃速度を高めることでDPSを増やす必要があります。速度を高める方法は以下のとおりです:

  1. 剣 + 短剣の組み合わせを忘れましょう。両手に短剣を持つことで、ダメージ量においてこの組み合わせに決して劣ることはありません。攻撃速度、クリティカルヒットの確率、そして防具を貫通する要因を考えれば、全てこの組み合わせで実現できます。これ以降は剣は使用しません!良い剣はタンクに渡すのがベストです。

  2. スピードバルサム。自分で調合 - 攻撃速度を高めるのに役立つ友人です。

  3. talent「衝撃」。これを成長させると、盗賊は本当の潜在能力を発揮します。

スキルのまとめ:

育てるべきツリーは:

残りはお好みで。実質的には、残りのポイントは専門化のポイントに使うことをお勧めします。

装備のテーマ:

武器:

最高の:

![](/api/field/image/AvP0XPwrfyRyP)

![](/api/field/image/ylYalQdoVuY0q)

中間で獲得する武器を使用し、ドリアーンからこれを購入できます:

![](/api/field/image/M75Sp3jpq2zRd)

防具:

最高の:

![](/api/field/image/oDkMZdvT81Wv1)

これも悪くない:

![](/api/field/image/bhHjj52hVppza)

上記よりも着用します:

![](/api/field/image/hlmvrWmgdTMjm)

結果的に、我々は完全にバランスのとれたダメージを与える党派盗賊を取得しました(ほとんどスキルを使用せず)。

重要なのは、敵の攻撃を受けることです。タンクに攻撃させ、背を向けるようにしましょう =)

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