डाकू: लेखक गाइड
नमस्ते। मैंने डाकू के बारे में अपनी स्वयं की व्यक्तिपरक राय बनाने का फैसला किया, क्योंकि हम पहले से ही क्षमताओं के साथ काफी हद तक समझ चुके हैं, और स्तर वृद्धि, विकास और खेल रणनीतियों के तरीके प्रत्येक के अपने होते हैं। लेकिन मैंने फिर भी अपने अनुभव को आपके साथ साझा करने का निर्णय लिया है और मुझे उम्मीद है कि आप में से कुछ को यह पोस्ट दिलचस्प लगेगी (और अगर यह आपकी मदद भी कर दे, तो बस खुश हो जाऊंगा... मुझे बहुत खुशी होगी)।
मुझे तुरंत धनुष और तीर पसंद करने वालों को निराश करना होगा। यहाँ धनुषधारी के बारे में कुछ नहीं लिखा गया है। मेरी पोस्ट विशेष रूप से संपर्क डाकू के बारे में है।
तो चलिए देखते हैं, मैंने इस खेल में डाकू को इतना पसंद क्यों किया कि मैंने इसके बारे में एक छोटा गाइड लिखने का निर्णय लिया।
मुझे डाकू इसलिए पसंद है क्योंकि मेरी राय में, यह खेल में सबसे अच्छा DPS है।
ठीक है, मुझे कुछ लिरिक्स में ज़्यादा हो गया, अब सीधे बात पर आते हैं।
डाकू बनाने के लिए, आपको बस एक आइकन चुनना होगा।
प्रसंग बनाते समय, यह वर्ग सभी जातियों के लिए उपलब्ध है, लेकिन हर समझदार व्यक्ति आपको बतायेगा कि इंसान बनाना सबसे अच्छा है, क्योंकि इसके पास स्टेट्स के लिए काफी अच्छे जातीय बोनस हैं।
अब स्टेट्स के बारे में बात करते हैं। असली डाकू को कैसा होना चाहिए? हाँ, सही कहा, चालाक और बुद्धिमान। मुझे अपने स्तर 18 पर अपने ओवरहॉल के लिए अपना संस्करण प्रस्तुत करने की अनुमति दें:

अब प्रत्येक स्टेट के बारे में विशिष्ट बात करते हैं:
शक्ति: शुरुआत में शक्ति - हमारा सब कुछ, अंत में - हमारी कुछ नहीं। क्यों? क्योंकि शक्ति तब तक आवश्यक होती है जब तक हम "मृत्युता" प्रतिभा नहीं लेते। यह प्रतिभा क्या है? अन्य चीजों के अलावा, यह क्षति और हमले की सूत्र में ताकत के मान को चतुराई के मान से बदल देता है। इसके बाद, शक्ति तब केवल आवश्यक होती है जब हमें कवच के लिए आवश्यकताओं को पूरा करना हो।
चतुराई: प्रमुख स्टेट। बहुत सारी अच्छी चीजें प्रदान करती है, सुरक्षा के पैरामीटर पर बहुत सकारात्मक प्रभाव डालती है (विशेषकर - हमले से बचने की क्षमता या हथियार से उसे रोकना) और भौतिक प्रतिरोध। यह सीधा हमले के प्रदर्शन पर भी प्रभाव डालता है।
मनोषक्ति: दोस्तों, हम बेर्सरके नहीं हैं। हमें इस स्टेट की ज्यादा जरूरत नहीं है। फिर आप देखेंगे क्यों।
जादू: अच्छे एग्रो नियंत्रण के साथ टैंकर में, हमें लगभग कभी इलाज की जरूरत नहीं पड़ती, हम छोटे पैच के साथ काम करते हैं। इस स्टेट को नजरअंदाज करें =)
चतुराई: दूसरी सबसे महत्वपूर्ण स्टेट। एक निश्चित खेल के चरण में यह शक्ति की जगह ले लेगी। यह विश्वासों, ताले तोड़ने, और (!) डाकू की कई क्षमताओं पर प्रभाव डालती है, जिनमें पीठ से मारे जाने वाले हमला भी शामिल हैं।
संरचना: हमारी धारणा बचने पर आधारित है, न कि वजन पर, बेहतर है कि चतुराई को एक बार बढ़ाया जाए। लेकिन थोड़ी देर के लिए इसे बढ़ाना अच्छा होगा, ताकि जादू या हथौड़े से 2 हमलों में न गिरें।
इसके बाद परक। परक हमें 1 और 2 स्तरों पर दी जाती हैं, और फिर - हर एक। यहाँ पर वे स्तर 18 पर कैसे बढ़ाई गईं:

यहाँ सब स्पष्ट है। जहर - बहुत उपयोगी चीज है। खेल की शुरुआत में, अम्ल वाली बोतलें वास्तव में एक अमानवीय हथियार होती हैं। साथ ही मुझे फिलहाल 2 क्वेस्ट मिले हैं, जहाँ जहर बनाने की आवश्यकता है। लोटरिंग और डेनरीम में।
विश्वास - जैसे मेरा प्रमुख चरित्र। किसी भी डाकू के लिए अनिवार्य है क्योंकि यह चतुराई पर निर्भर करता है, और हमारे से चतुर कोई नहीं मिलता।
युद्ध तैयारी - अनिवार्यतः, हम जादूगर नहीं हैं।
जाल बनाने की क्षमता दूसरों के पार्टनर को सौंपी जानी चाहिए, और आपको इसे एक बार बढ़ाना चाहिए, ताकि आप उन्हें स्थापित कर सकें (यदि आप अदृश्यता को विकसित कर रहे हैं)।
शुरुवात के साथ खुद को पहचान लिया - अब यह स्पष्ट करना आवश्यक है कि डाकू में क्या अनोखा है। हमारा मुख्य लक्ष्य - DPS, जो 8-9 स्तरों पर तेजी से बढ़ता है। विश्वास करें, डाकू केवल ताले खोलने के लिए नहीं है। अगर इसे टैंकर और दो जादूगरों (हीलर और नुकर) के साथ सही उपयोग किया जाए, तो डाकू - क्षति का मुख्य स्रोत है:

और यह कहीं भी अंत नहीं है।
तो, हम उस तरह की क्षति कैसे प्राप्त करें? उत्तर - आसान, बस पीठ में मारना। खुद प्रकृति ने हमें बेकस्टैब के लिए अवसर दिया है (पीठ से मारना)। इस अवसर का उपयोग करना महत्वपूर्ण है, और बहुत सक्रियता से - जब भी संभव हो। हम पीठ में हमलों से क्या पाते हैं? नुकसान में बहुत बड़ा इजाफा (हर पीठ से हमला - लगभग जैसे क्रिट, अगर "चेहरे पर मारना") और क्रिटिकल हिट चांस में +4% तक। यह अच्छा नहीं है, सच में। अब, देखिए, पीठ में सही तरीके से कैसे मारना है:

यानी, जितना हम "जांघ" के केंद्र के करीब होते हैं, उतना ही ज्यादा नुकसान होता है। खुद "जांघ" दुश्मन के परिभाषा के घेरे पर काले हिस्से से चिह्नित है। यहाँ सब कुछ स्पष्ट हो गया। अब हम प्रतिभाओं की तालिका पर नज़र डालेंगे, और उन लोगों को देखेंगे जो हमें पीठ में जाना आसान बनाएंगे:
युद्ध में गति: उत्कृष्ट प्रतिभा। इसे विशेष रूप से समझाने की जरूरत नहीं है। आपको कहाँ अधिक आसानी से हिट करना है:
यहाँ
या
यहाँ
मुझे लगता है, आप समझ गए होंगे =)
दूसरी क्षमता - करुणा का प्रहार। अगर दुश्मन स्थिर है या स्थिर है, तो पीठ में जाने की आवश्यकता नहीं है: किसी भी कोने में हमले को अधिकतम बोनस मिलता है। प्रतिभा की तैयारी के बाद, मैं दृढ़ता से सलाह देता हूँ कि आप अपने हथियारों में स्थिरता की रूनें लगाएं, और सक्रियता से मृत्यु के जड़ों से निकाले गए अर्क का उपयोग करें =)
तो, पीठ में हमलों के साथ हम समझ गए। अब हमें हमले की गति के कारण DPS बढ़ाने की आवश्यकता है। इसे कैसे बढ़ाएं:
1. तलवार + चाकू का समन्वय भूल जाओ। दो हाथों में चाकू कभी भी इन समन्वय की तुलना में किए गए हमले में कम नहीं होंगे। क्योंकि यह हमले की गति, क्रिटिकल हिट की संभावना, और कवच को छितराने के तत्व के कारण है। इस क्षण से कोई तलवार नहीं! अच्छा तलवार को टैंकर - साथी को देना बेहतर है।
2. चतुराई का बाम। स्वयं बनाएं - हमले की गति बढ़ाने के लिए अच्छा दोस्त।
3. प्रतिभा "उत्तेजना"। इसकी तैयारी के बाद, डाकू अपनी सच्ची क्षमता को प्रकट करता है।
कौशलों की सामग्री पर हमें संक्षेप में:
वे शाखाएँ जिनका विकास किया जाना चाहिए:
बाकी अपने मनपसंद के अनुसार। और वास्तव में, शेष बिंदुओं को विशेषज्ञता बिंदुओं पर खर्च करने की सलाह दूँगा।
सामग्री की विषय:
हथियार:
सर्वश्रेष्ठ:


बीच में लूट से हथियारों का उपयोग करते हैं, और आप डोलियस से यह खरीद सकते हैं:

कवच:
सर्वश्रेष्ठ:

यह भी बुरा नहीं है:

ऊपर के लिए पहने हुए हैं:

तो, परिणामस्वरूप हमें एक सच्चा पार्टी डाकू मिला है, जो समग्र क्षति के प्रति समान रूप से केंद्रित है (लगभग क्षमताओं का उपयोग किए बिना) का उपयोग करके पैसिव्स और "सहायता" जैसी प्रतिभाएँ।
मुख्य - दुश्मन की आक्रामकता में न पड़ें: उन्हें टैंकर को मारने दें, जो आपकी पीठ की ओर है =)
मेरे प्रयासों से ख़ुशी हुई, आलोचना सुनने के लिए तैयार हूँ। टिप्पणियों की प्रतीक्षा है।