"La Marca del Asesino". Guía completa

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Nuestra aventura comienza con esta estatua en la casa de Hawk.

¡Los leones orlesianos son los leones más elegantes de Thedas!

Como prólogo, se nos muestra una escena: un encuentro en la Ciudad Alta con un tal La Cuchilla. Además del personaje obligatorio (Varric), podemos llevar a otros, excepto a nuestra hermana o hermano. Esto no afecta la historia, la diferencia será solo en algunas líneas de diálogo menores. Pero es mejor formar un grupo pensando en la pelea.

Entonces, al llegar a la reunión, de repente descubrimos que no es una reunión, sino una emboscada auténtica. Bueno, no es algo nuevo para nosotros. Y aquí está la protagonista de nuestra aventura: Talis.

Conózcanla: la asesina

Después de su espectacular aparición, se revela que no está aquí por casualidad. A la elfa le hace falta alguien que tenga una invitación al castillo del duque Prosper de Montfort - la tenemos nosotros. Sin embargo, no será simplemente un baile de salón, sino una "infiltración semi-legal" en los secretos del castillo de En - el tesoro del duque, donde necesitamos robar una cierta joya - El Corazón de Muchos.

Registramos los cuerpos y en uno encontramos una carta.

Vamos hacia la salida del barrio, donde está la elfa.

Dado que Talis será un compañero obligatorio, además de ella solo podemos llevar a otros dos compañeros. Si el hermano o hermana están vivos, también pueden unirse al equipo.

El encuentro con el dueño del castillo deja una impresión ambigua. Surge la sensación de que tras la máscara de cortesía y modales refinados se oculta alguna trampa. Sin embargo, se nos supone un cierto prejuicio contra los orlesianos. Con esto, todo comienza con la caza de un wyvern.

¡Y esos ojos bajo el casco son muy amables!

El Patio

Mapa del área

Hablando con Talis, podemos mirar a nuestro alrededor. A la izquierda de las puertas del castillo hay un comerciante de equipo. Allí se pueden encontrar cosas decentes y vender nuestro trasto. Si Sebástian está en el grupo, cerca del baúl del comerciante está el primer objeto para su misión: una receta.

A la derecha está alguien llamado Gabriel, con quien se puede aceptar la misión "Bálsamo del Cazador" - un antídoto para el veneno del wyvern.

Tierras de Caza – Oeste

Tierras de Caza - Oeste

Corremos por las escaleras a la derecha. En el claro, somos atacados por un grupo de crías de dragón, y después por dos mamás enojadas. Matamos a los dragones - no sueltan nada valioso. Sin embargo, un cadáver de una cría es un objeto de misión: hablando con Talis, la llevamos como carnada para el wyvern. Salimos a otro sendero y seguimos adelante. A nuestra derecha encontramos un claro con un antiguo altar. Se puede activar el altar ahora, o se puede pasar de largo por el momento - de todos modos tendremos que regresar más tarde. Si lo activamos, serán atacados por los guardianes del altar - cultistas de la diosa avara, la Dama del Cielo, liderados por el Horror Celestial. La pelea será dura. Cada vez que el Horror Celestial pierde un tercio de su vida, se esconde tras un barrera impenetrable y permanecerá allí hasta que acabemos con todos los guardianes. Luego regresa con nuevos y todo se repite.

Algo va a pasar...

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