"ตราประทับแห่งการฆ่า" การเดินทางที่สมบูรณ์
การผจญภัยของเราจะเริ่มต้นด้วยรูปปั้นในบ้านของ Hawk.
สิงโตร์แห่ง Orlais - สวยงามที่สุดในเทเดส!
ในฐานะที่เป็นบทนำ เราจะเห็นฉากการพบปะใน Upper City กับดาบสักคน มีตัวละครที่ต้องมี (Varric) และเราสามารถพากับตัวละครอื่น ๆ ได้ ยกเว้นพี่สาวหรือพี่ชาย ไม่มีบทบาทอะไร สถานการณ์นี้จะมีความแตกต่างกันในบางประโยคที่ไม่สำคัญ แต่ควรเลือกกลุ่มที่เหมาะสำหรับการต่อสู้.
เมื่อถึงที่นัดพบ เราได้รู้ทันทีว่านี่ไม่ใช่การพบปะ แต่เป็นการดักรออย่างแท้จริง เกิดขึ้นในที่ที่เราคุ้นเคย และนี่คือตัวละครหลักของการผจญภัย: Talies.
พบกับ: ฆาตกร
เมื่อเธอปรากฏตัวอย่างน่าตื่นตา เราได้เรียนรู้ว่าเธอมาไม่ได้แบบบังเอิญ นักเอลฟ์ต้องการใครบางคนที่มีคำเชิญไปยังปราสาทของดยุก Prosper de Montfort – มีอยู่ที่เราครอบครอง แต่แน่นอนว่านี่จะไม่ใช่งานเลี้ยงทางสังคมแบบธรรมดา มันคือการบุกรุก "กึ่งถูกกฎหมาย" สู่พื้นที่หวงห้ามของปราสาท En - ห้องเก็บสมบัติของดยุก ซึ่งต้องขโมยอัญมณีบางชนิด - Heart of Many.
เราค้นร่างของผู้ตาย และพบจดหมายฉบับหนึ่ง.
ออกไปที่ทางออกจากเขตที่ Talies ตั้งอยู่.
เนื่องจาก Talies จะเป็นเพื่อนร่วมทีมของเรา ดังนั้นเราสามารถเลือกสมาชิกได้แค่สองคน นอกจากเธอ ถ้าหากพี่ชายหรือพี่สาวยังมีชีวิตอยู่ เราสามารถรวมพวกเขาเป็นทีมได้.
การสัมพันธ์กับเจ้าของปราสาททำให้มีความรู้สึกที่สองชั้น เรารู้สึกบางสิ่งซ่อนอยู่ใต้หน้ากากของมารยาทที่น่ารื่นรมย์ แต่อย่างไรก็ดี เรามักจะมองคน Orlesians ด้วยความสงสัย ดังนั้นทุกอย่างจึงเริ่มต้นด้วยการล่าเวฟเวิร์น.
และดูตาจากใต้หมวกกันน็อกน่ารักๆ...
ลานนอก
แผนที่พื้นที่
หลังจากพูดคุยกับ Talies สามารถมองไปรอบ ๆ ได้ทางซ้ายของประตูปราสาทมีผู้ขายอุปกรณ์ เขามีของดี ๆ และสามารถขายของเก่าได้ ถ้าคุณมี Sebastian ในทีม ข้าง ๆ หีบของผู้ขาย อาจมีวัตถุชิ้นแรกสำหรับภารกิจของเขา – สูตร.
ทางด้านขวามีคนชื่อ Gabriel พูดคุยกับเขาจะทำให้คุณได้รับภารกิจ "Balm of the Hunter" - ยาสำหรับพิษเวฟเวิร์น.
เขตล่า – ตะวันตก.
เขตล่า – ตะวันตก
วิ่งขึ้นบันไดไปทางขวา บนลานมีกลุ่มลูกเวฟเวิร์นกระโดดโจมตีเรา และตามมาด้วยมารแม่สองตัว เราฆ่ามันไป – ไม่มีอะไรมีค่าตกลงมาเลย แต่มีร่างหนึ่งของลูกที่เป็นวัตถุด้านข้างของภารกิจ: พูดคุยกับ Talies แล้วเราจะเอามันไปเป็นเหยื่อสำหรับเวฟเวิร์น เราออกไปตามเส้นทางที่แตกต่างกันและเดินต่อไป ขวามือเราจะเห็นลานที่มีแท่นบูชาหมายความว่าคุณสามารถทำให้มันทำงานได้ตอนนี้ หรือคุณสามารถเดินต่อไปได้ เพราะต้องกลับมาอีกอยู่ดี ถ้าคุณทำงาน มันจะทำให้เราต้องต่อสู้กับผู้ยืนเฝ้าแท่นบูชานั้น – คульติสต์ของเทพเจ้าหญิงของเอเวอรี่ ผู้นำโดยสายฟ้าฟาดแห่งท้องฟ้า การต่อสู้จะหนักมาก เลือดต่อไปที่ลดไปทุกๆหนึ่งในสาม หนึ่งซ่อนอยู่หลังอุปสรรคที่ไม่สามารถผ่านได้ และมันจะอยู่ที่นั่นจนกว่าคุณจะฆ่าผู้เฝ้าดูทั้งหมด จากนั้นมันจะกลับมาพร้อมกับใหม่และทำซ้ำแนวทางนี้.
ตอนนี้อะไรจะเกิดขึ้น...
เดินไปตามเส้นทางและเจอแอ่งเลือด พูดคุยกับ Talies เราจึงสังเกตเห็นว่าเวฟเวิร์นจะสะดุดได้ดีขึ้นหากใส่เลือดเข้าไปในร่างของมันวาน.
ด้านล่างบนลานมีนักล่าที่สูญเสียสุนัขเพื่อนรักของเขา: Nicodemus และ Sylvain. เราเห็นด้วยที่จะค้นหาพวกเขาและได้รับภารกิจ "Lost Hounds" เราหันไปที่หมู่พุ่มไม้และวิ่งต่อไปตามเส้นทาง.
เรามากลับที่ลานที่เคยอยู่ แต่ตอนนี้เราวิ่งไปทางตะวันออกเฉียงใต้. ระหว่างทางจะพบกับที่พักนักล่า ที่คุณสามารถได้รับยาได้หน่อย ตรงข้ามมือขวามีทางแคบที่ไม่เด่น ซึ่งหากคุณเดินไปแล้ว คุณอาจพบสามสิ่งที่น่าสนใจ: Mantle of Andraste, a cry of the wyrven และซากศพของมนุษย์ที่ถูกฆ่าโดย Cheddar.
การตายอันน่าเศร้า
หลังจากที่เราจับ cry of the wyrven แล้วเราก็วิ่งต่อไป จนกระทั่งพบสองนักล่าที่อาจตะโกนว่า "เราเจอร่องรอยแล้ว" อย่างไรก็ตาม ให้ระวัง อย่าวิ่งตรงไปทันที – ทางขวาซ่อนอยู่มีส่วนประกอบที่สองสำหรับ balm - Wasps. ตอนนี้กลับมามองไปที่ร่องรอยกันเถอะ.
น่ารักจัง
โอ้ ๆ ดูเหมือนว่า Orlesians ที่จงรักภักดีได้ตกเป็นเหยื่อของเด็กที่ป่าดิบ - ฆาตกรพวกนี้มันเดเล็กมาก แต่พวกเขามากมาย พระเจ้าช่วยเธอ! หลังจากที่เราฆ่าพวกเขา หลังจากนั้นไปทางใต้เพื่อหาวิทยาศาสตร์เยี่ยม เขาจะบอกว่าเขาหลงทางขณะค้นหาโบราณสถานของ Avar. เมื่อได้ยินเกี่ยวกับบทความของเรา เขาจะมอบบันทึกของเขาที่กล่าวถึงวิธีการค้นหาในโบราณสถานในสิ่งมหัศจรรย์ซึ่งกิจกรรมที่มอบหมายให้มี "Cult of the Heavens" กลับไปที่โบราณสถานและพบเนื้อหาในสารานุกรม, Dagger of the Offering และ The Belt of the Heavens หากยังไม่ฆ่าเฝ้าแล้วก็เวลาเหมาะในการดำเนินการ.

เขตล่า – ตะวันออก.
เขตล่า – ตะวันออก
เมื่อเข้าล็อคจะเจอร่องรอยทันที (ระวัง อย่าเข้าไปสำลัก). ที่สถานที่แรกตรงชายฝั่งจะพบยาและส่วนประกอบที่สามสำหรับ balm – Holly. เนื้อสัมผัสของเครื่องดื่มของเรานั้นน้อย ไม่พอทั้งคนหนึ่งคนเลย ถึงอย่างไรเราก็จะดูวิวของทะเลสาบและภูเขาและอภิปรายเกี่ยวกับการสืบทอดสินทรัพย์ใน Orlais.
เราต้องเดินไปทางใต้ นอกจากนั้นก็ไม่มีอะไรน่าสนใจนอกจากซาก (วัตถุภารกิจสำหรับเหยื่อ) และเกิดกรุ๊ปซาก (วัตถุ) ที่ครั้งนี้มีเวฟเวิร์นชนิดหนึ่งที่มันทำงาน (Valgastrial). เขาจะตีด้วยพลังเวทย์และซ่อนอยู่หลังอุปสรรคซึ่งสามารถทำลายได้จากการโจมตี.
เมื่อหันไปทางตะวันออก เราได้พบกับหนึ่งในสุนัขนักล่า - Sylvain. เขาดูเหมือนต้องการให้เราไปกับเขา. วิ่งไปตามทางของสุนัขถึงจุดแยกและเลี้ยวขวาซึ่งผ่านลาน พื้นของแหล่งน้ำอาจน่ากลัวในการมองเห็น – ขณะที่เราเล่น ๆ กับสุนัขพวกมันก็เงียบ. อ๊ะ, นี่คือสุนัขอีกตัว – Nicodemus. เขาน่าเป็นพิษจากพิษเวฟเวิร์น แต่เรามี balm ที่พร้อม. ถ้ารักษาเขา, นักล่าจะพบเราที่ลานและมอบให้ลูกซึ่งฉันจะให้ลูกรับได้โชคดี. อย่างไรก็ตามเราสามารถปล่อยสุนัขไว้เองหรือตีเขา. ในกรณีนี้ คุณจะไม่ได้รับรางวัลใด ๆ ก่อนที่จะวิ่งไปที่ลานสำหรับสุนัข, สามารถเตะแหลกกับเวฟเวิร์นผึกและฆ่าคนพิการ.

เดินตามหลังสุนัขซึ่งเมื่อเราหันดีไปที่ขวาแล้วก็ไปยังจุดที่มีส่วนประกอบสุดท้ายสำหรับเหยื่อ: ถึงไหนจะมีการจัดวาง (ซึ่งกล่าวว่า "คลุม" ถึงที่มันแปลก ก็รถไฟให้ด้วย"
Fenris ขำ?! มันเป็นอะไรใหม่.
เราเดินตรงไป – ไม่ต้องเลี้ยวไปไหน – ที่ "สนามเวฟเวิร์น" ใช่แล้วก็ ไม่มีเวฟเวิร์นเติบโตที่นี่ แต่เป็นสถานที่ที่ดีในการวางเหยื่อ. ไม่มีความจำเป็นต้องเหนี่ยวนำทุกอย่างที่เรามี เพราะในการดึงอะไรก็ยากที่จะอยู่รอดสองส่วน. แต่ถ้าคุณได้รวบรวมคุณทั้งหมดแล้วมันจะดี.ในหากคุณขอท้าทายความต้องการของตนเองไปมองหาเวฟเวิร์นที่ใหญ่ที่สุด – เวฟเวิร์น Leader. โดยไม่คำนึงถึงเรื่องนี้, สนทนาในชิ้นที่พูดตรงนี้จะไม่ทำให้เกิดผลกับเนื้อเรื่อง, แต่เราจะแจ้งรางวัลที่ดีกว่าและปล่อย"การไล่ตามเหยื่อ".
ลูบเวฟเวิร์น!
ในระดับสูง สัตว์ตัวนี้ถูกทำลายค่อนข้างง่าย แต่ถ้าตัวละครของคุณยังเล็กอยู่ มันจะต้องใช้ความพยายาม มอนสเตอร์พ่นพิษและสามารถโจมตีจากการเหยียบซึ่งพาใครก็ตามที่ไปหาทางเดินเฉี่ยวไป ระวังจากเวฟเวิร์น เพียงไม่ให้มันตกใจและไปรอด จับให้ไหมหรือหยุดลง ทำให้มันหยุดอยู่ที่จุดที่มันพอใจ.
หลังจากนั้น สัตว์ประหลาดถูกล้มแล้ว แต่นั่นมีการมาที่มาพร้อมกับความเหนียวใจ! แท้จริงแล้วไม่ใช่ขอระ x รอบของการขว้างดาบหากสั่งการให้อับอายด้วย! รอบนี้ผู้ชนะคือบารอน Arlang - ผู้มีความโกรธโกรธที่ต้องสร้างอารมณ์ทางสังคมนี้. เวลาที่เขาจะจัดการกับความเป็นจริงนี้ นั่นก็คือ: การกลั่นกรองของเขา ดังนั้นแม้ว่าเราอยากจะเจรจา ไม่ใช่ว่าเขาจะล้มเหลวที่จะหยุดดู - ผู้ชนะ - บิ๊ก! การต่อสู้ต้นค้นอยู่ไกลหน่อย ซึ่งบารอนอาจเดียวเมื่อผ่าน ให้ท่านสามารถเอาชนะด้วยความเด็ดเดี่ยว .! ท /( ! )
เสียเงิน
ด้วยวิธีนี้เขาได้ไม่ตายเพราะความสำคัญที่สำคัญในที่สุดปรากฏไปยังที่สุขใจ – ดรากู. ที่เขา พิสูจน์ความเสี่ยงที่มีความยินดีและเสนอทางเลือก: ปล่อยให้บารอนหรือฆ่าเขาเนื่องจากลิง! สามารถฆ่าเขาได้ ในกรณีนี้ Hawk จะดึงดาบและโล่จากฝั่งของเขาได้ แต่แนะนำให้ปล่อยเขาไป – ยังมีโอกาสที่จะพบเจอเขาในอนาคตและทำให้ได้มากขึ้นจากการขโมยและประสบการณ์เพิ่มเติม.

การล่าจบลงแล้ว – มันถึงเวลาที่จะไปที่ปราสาทเหมือนกัน. แต่ทันทีที่วางรอดที่ชัดเจน.
ลานภายในปราสาท
ลานภายในปราสาท
เริ่มต้นด้วยพงษ์ที่จะลงทุนผู้ชนะ. ดยุคจะนำ Hawk ไปอย่างช่วยให้ผู้ชนะทั้งหมดที่เหลือและมอบรางวัลที่มีมูลค่า - เข็มขัดที่มีความสามารถที่ดี. ทันใดนั้นเราก็ได้พบ "สัตว์คู่ของ" เวฟเวิร์นของ Prosper – Leopold.

จากนั้นมาเป็นการตัดต่อน้อย Dramas ที่ Talies จะพูดถึงคำสั่งที่นำพาไปของ คำสั่งไปที่ปราสาทถูก... แน่นอน จะให้เวลา... คอร์คต้องแสดงด้วยสองนักบินจำนวนมากจึงจะอยู่... แขกที่คุณควรจะ... ทำการเติมเต็ม, คิดลังเลไปที่จุดจะไม่ง่ายที่ จะได้ติดตามนี้.
กล่าวว่าเราควรไปที่ลานพื้นที่และรวมพวกแขก จากนั้นเราจะเลือกเหรียญเพื่อที่เราจะโยนลงไปในน้ำ หรือขายของที่ซากเก่าที่มีอยู่ในจุดเดียวกัน.
เพื่อที่จะไปหาที่ศึกษา คุณจะต้องใช้สาเหตุที่สำคัญจากนี้: คุณจะไปห้องน้ำและมีข้อพิพาทกับผู้ทำอาหารจากภาชนะที่ไม่ดีแทน. จากยามแรกที่คุณจะทราบ: เขาได้ส่งไปยังสาวใช้. นักล่าซึ่งเป็นที่ต้องการวัสดุที่อยู่ในน้ำถูกวางอยู่ที่น้ำ. หลังจากการพูดคุยอย่างสั้น ๆ และ Talies จะพื้นที่เพื่อเรียนรู้ที่เธอช่วยเราจะพูดกับท่านหนุ่มที่ไม่มีคีย์ ที่ไม่ได้ถูกใจ .
เราลองคุยเพื่อใช้ทางที่สะอาดและยอมให้เขานำเสนอแคสมากมาย และโดยการทำของงานเองถูกต้องให้ Talies เริ่มด้วยการ... โดยเฉพาะดูกลับ… ท่านก็จะได้รับคะแนน สุภาพที่เก่าดังนั้นเรารับสัญญาณเป็นสินค้าสำหรับฝ่ายและโดยการจ่ายสัญญาณที่แข็งแกร่ง.
________ * >>________ * >>________ * >>____________ *
คือต้องมีการพูดกับแบบการที่มันเป็นมิตรที่ใช้คืนความสัมพันธ์ในการทำคือต้องมีการพอใจทั้งหมดเอาใจฝ่าย และจะโยนเหรียญที่กลมให้เรียนรู้ที่เดิมว่าจะชนะ - แถมยังค่านั้น และทำการหวังว่าจะได้ 1 คะแนนและทุกอย่าง จุดค่า.
**ของทำเลขสินค้า - ส่วนเกี่ยวข้อง **
หนทางไปยังพื้นที่เหล็กซึ่งยุติธรรมกับกระดิ่ง โอกาสและไม่มีการสอบ.
สัญลักษณ์ของการรับรู้ ของลายเส้นในปราสาท เช่นเดียวกัน เพื่อนร่วมงาน รวมถึงตัวเก็บข้อมูล .
ที่มีรายการของการแจ้งเตือนแต่การจัดเก็บจะวีแดน จำนวนหลานครั้ง.
ทางดีที่สุด ก็คือนอกจากนั้นเราก็จะบรรลุเช่นว่า. ด้วย
ซึ่งก็ยุติธรรมในเหตุการณ์ของพระเจ้า.
**เองอาจจะยอมรับใน ในการสร้างกฎภายใน โดยโดยมีเรื่องธรรมชาติที่ไม่น้อยไป และเลยส่งหมายลงเพื่อชนะล้มลุกว่ายังดิตปิน **
ปราสาทของ En
ปราสาทของ En
เมื่อเราเจอทางเข้า ประตูขัดขวาหมายเลขมีความเงาเด็กได้ตบบัตร แม้ว่าเราถือแจ้งเกี่ยวกับทางแยกที่มียายไม่เป็นที่รู้จักกัน.
เวลาอันเหมาะในการแวะเข้า จะเปิดที่ซายซึ่งรวมถึงตัวเยพหรือผู้หญิงกระจกจะไป.. ที่เข้ามาทำการอย่างใดๆได้พบกับยานพาหนะ. การต่อสู้บนการย้ายบ้านที่จะไปสู่ขา.
คอมเป็นธรรมง่ายนาทีถ้าแถวซอยอยู่ที่ประตูที่ตัดสินใจทำงานต่อไปท่านอาจจำไว้.”
จนกว่าจะเดินไป ทำการเปิดประตู - แน่นอนได้พบเอง.
การเรียกร้องช่วยการต่อออกแบบขบวนการเสริมที่เอาใจใส่ที่เข้าร่วมในการไปหันเหไปแก้ไข... หรือที่สุดในมอนสเตอร์ ทำให้เกิดขึ้นที่จะรับมา. เนื่องจากเรื่องมองให้ได้ต้องมีผลหากวันต่อต้านคุณไร้อากาศที่นำโดยการนั้น และเป็นคนที่ಕ್ಷ ಜಿಲ್ಲೆಯภายหลัง.
ระวังที่คุณไปยังแปลงก็เต็มที่ ยอมรับถึงคอยดีกว่า.
***อาศัยระหว่างรอบที่เล่นโดยรายชื่อลูกค้า.