"חותם רוצח". העברה מלאה
ההרפתקה שלנו מתחילה עם פסל כזה בבית של הוק.
האריות האורליאניים - האריות המחוטבים ביותר בת'דאס!
כפרולוג, אנחנו רואים סצנה: מפגש בעיר העליונה עם מישהו בשם להב. מעבר לדמות החייבת (וואריק), אנחנו יכולים לקחת איתנו כל אחד אחר, חוץ מאחות או אח. זה לא משנה, הבחירה תהיה רק בכמה משפטים חסרי ערך. אבל הכי טוב לבחור מפלגה עם מחשבה על קרב.
אז, כאשר אנחנו מגיעים לפגישה, אנחנו פתאום מגלים שזה לא פגישה בכלל, אלא מארב אמיתי. ובכן, אנחנו לא מפחדים מזה. והנה הגיבורה הראשית של ההרפתקה שלנו: טליס.
הכירו: רוצחת
לאחר הופעתה המרהיבה, מתברר שהיא לא כאן במקרה. היא זקוקה למישהו שיש לו הזמנה לטירה של הדוכס פרוספר דה מונפור - יש לנו אחת. עם זאת, זה לא יהיה אירוע חברתי רגיל, אלא פריצה "חצי חוקית" ללב הטירה - האוצר של הדוכס, ממנה צריך לגנוב אבן יקרה - לב הרבים.
אנחנו מחפשים בגופות, ובאחת מהן מוצאים מכתב.
אנחנו הולכים ליציאה מהשכונה, שבה עומדת האורלית.
מכיוון שטליס תהיה חברה חובה, אנחנו יכולים לקחת איתה רק עוד שני נלווים. אם האח או האחות עדיין חיים, גם אותם אפשר לקחת לקבוצה.
המפגש עם בעל הטירה משאיר רושם מעורב. יש הרגשה כאילו מאחורי מסיכת הנימוס והדרך המעודנת מסתתרת איזו פחיתות. ובכל מקרה, יש לנו נטייה להחזיק בדעות קדומות נגד האורליאנים. אז, הכל מתחיל בציד וירנים.
והעיניים מתחת לחרב הן כה טובות...
חצר
מפת השטח
שיחה עם טליס מאפשרת לנו להציץ סביב. בצד שמאל משערי הטירה עומד סוחר ציוד. שם ניתן למצוא דברים טובים ולמכור את הזבל שלכם. אם יש לכם בסיעה סבסטיאן, אז ליד הארון של הסוחר מונח הפריט הראשון למשימתו: מתכון.
מימין עומד מישהו בשם גבריאל, שיחה איתו תיתן לנו את משימת "תמצית הצייד" - תרופה מהרעל של וירנים.
שטחי ציד - מערב.
שטחי ציד - מערב
אנחנו רצים בעקבות המדרגות לצד ימין. בפינה, קבוצה של צאצאי דרקון תוקפת אותנו, ולאחר מכן שתי אמהות נקמניות. אנחנו הורגים את הדרקונים - הם לא משאירים דברים יקרי ערך. אולם אחד הגוויות של הצאצא הוא פריט משימה: כשמדברים עם טליס, היא מבקשת לקחת אותו כפרמיטר עבור הוורן. אנחנו יוצאים לשביל אחר וממשיכים הלאה. מימין פוגשים אותנו פינה עם אלטר עתיק. ניתן להפעיל את האלטר עכשיו, או אפשר לעבור כה בלי להפעיל - בכל מקרה יהיה עלינו לחזור لاحق. אם מפעילים אותו, השומרים של האלטר יתקפו אותנו - קנטינים של האלת אבאיר אל הים סביב יחד עם איום האל. הקרב יהיה קשה. כל פעם שנשאר להם שליש חיים, האיום האל יחבא מאחורי מחסום שאינו ניתן לעבור, והוא יישאר שם עד שלא נביס את כל השומרים. אחר כך הוא יחזור עם חדשים וכל זה חוזר חלילה.
עכשיו משהו יקרה...
כשנמשיך הלאה על השביל, ניתקל בשלולית דם. כשמדברים עם טליס, אנחנו שמים לב שוירנים יהיו קלים יותר למשיכה, אם נוסיף למגוון גם דם.
בתחתית, בפינה משוטט צייד, שאיבד את כלבים הנאמנים שלו: ניקודימוס וסילואן. אנחנו מקבלים הצעה לחפש אותם ומקבלים משימה "הגורים האבודים". אנחנו פונים אחרי השיחים ורצים על השביל הלאה.
שוב אנחנו באותה פינה, אבל עכשיו רצים בדרום-מזרח. בדרך יש תחנות צייד, שבהן אפשר לאסוף כמה שיקויים. בצד שמאל יש שביל בלתי בולט, כשנלך בו, נמצא שלוש דברים מעניינים: את המניפה של אנדרסט, הליכת וורן וגלם של אדם, כנראה שנשחט על ידי גבינות.
איזו מוות מגוחך
שלאחר שלקחנו את ההליכה של הוורן, אנחנו רצים הלאה, עד שנפגוש שני ציידים, שיפרצו לצרוח שיש להם עקבה. אבל אל מיהרו לרוץ אחריהם - מימין לפני השביל, אליו הם רצים, ישנו מרכיב השני של תמצית הצייד - ורד הזבוב. עכשיו אפשר להסתכל לראות מה יש שם אצל עקבה.
מתוקה
או-ביי. הידידים האורליאנים נפלו קורבן ליצורים מרושעים - זומבים. החבר'ה האלה די חלשים, אבל הם מתקרבים. לאחר ששוחחנו את כולם, נמשיך בדרום כדי למצוא את המדען המסכן. הוא יאמר לנו שהוא התבל בלחיפוש האלטר האבאי. כשישמע על מציאתנו, הוא יתן לנו את הרשומות שלו, ובהן הנחיות איך למצוא את המרכבה בגן, מה שיפעיל את המשימה "Cult of the Heavens". נחזור לאלטר ונמצא מאמר בקודקס, את הכינש הקדוש ואת החגורה של החששות. אם אנחנו לא כבר פגענו בשמירה של המשכן, אז עכשיו זה הזמן הנכון.

שטחי ציד - מזרח.
שטחי ציד - מזרח
בכניסה ללוקציה, אנחנו מיד מגלים עקבה (אבל אל ניכנס!). בפינה הראשונה אצל האגם אנחנו מוצאים קצת שיקויים ואת המרכיב השלישי לתמצית הצייד - בוקנבים. נכון, הסם רק יצא לשניים, אפילו זה לא יספיק לאדם אחד. крометого, можно насладиться видом на озеро וההרים ולדון בפרטים של ירושת רכוש באורליה.
אנחנו הולכים דרומה. אין שם שום דבר מעניין, חוץ מאיזה גוויות (פריט משימה למשיכה) וגם, שוב פעם, חבורת של זומבים. כאשר הפעם יהיו עם них עוכר זומבי - ולגסטריאל. הוא יכה בכשפים ויתחבא מאחורי מחסום שניתן לשבור עם התקפות.
כשהרשימת מזרחית, אחת מהכלבים של הצייד - סילואן. הוא רוצה, שנלך איתו. אנחנו רצים אחרי הכלב עד לדרך הכיוונית, שמאלה, ומשם דרך הפינה. אל תתנו למעבדים הזומבים להפחיד אתכם - כל עוד אנחנו רצים אחרי הכלב, הם שותקים. היי, והנה הכלב השני - ניקודימוס. הוא, כנראה, מורעל על ידי רעל הוורן, אבל יש לנו בדיוק את התמצית. אם נרפא את הכלב, הצייד יפגוש אותנו על הפינה ויתן לנו בתור תודה קשת טובה. בכל זאת, אפשר להשאיר את הכלב או להרדים אותו. אבל במקרה הזה, הפרס לא תגיע. לפני שנרוץ על הפינה עם כלבים, ניתן לחטט כנגד הזומבים.

בעקבות הכלב, סבבנו לפינה הימנית, ועכשיו נלך לשמאל. כמעט מיד ניתקל במרכיב האחרון הנדרש למשיכה: חיפוש בעייתי (אני אגיד אפילו "ערימה") של צואה, מצאנו מעורר עצם. ולמה לא לנסות לשכנע את הוורן בקול של נאג?
פנריס מתלוצץ?! זה משהו חדש.
יוצאים ישר – אין כאמור לאן ללכת – ומגיעים ל"וורן הפינתי". לא, אין שם וורנים שרק ממתינים שיגדלו כמו פטריות, אבל זה מקום נהדר לשים את המשיכה. גם לא כדאי לשפוך את כל מה שיש, כי כדי למשוך משהו זה מספיק עם שני מרכיבים. אבל אם אספתם הכל, אז תרגישו את האגו שלכם ותנסו למשוך נציג מיוחד – וורן המנהיג. בכל מקרה, על הסיפור זה לא ישפיע, אבל נקבל פרס טוב יותר והשגת "מרדף אחרי הטרף".
ללטף את הוורן!
בדרגות הגבוהות, המפלץ נהרס די בקלות, אבל אם הדמות שלכם עדיין קטנה, זה ידרוש עבודה קשה. המפלצת יורקת רעל ויכולה לתקוף בסיבוב, לסחוב את כל מי שיפול בדרך על האדמה. אך יש אפשרות להתחמק מהוורן. קפיא ומשתק, וכן גם השתקות עליו עוברות, אם הם אומנו.
אז, המפלץ הובס, אבל על המסיבה הגיעו ליווים. מתברר, שזה לא רק ציד, אלא ציד על שוחד. השנה, על הזכות להיות המנצח, מישהו בשם הברון ארלנג' שילם - אישיות עם נטיות היסטריות, ואפילו מקלל. אי אפשר לדון איתו על כך, אפילו אם רוצים - ידרוש להילחם. הקרב יימשך עד שהברון יאבד את כל החיים שלו, כך שזה יכול להעניק קודם את ההגנה שלו, ולאחר מכן אותו עצמו, או להכות אותו עם כל הדמויות כדי לזרז את העניין.
הכסף של מישהו נעלם
כך או כך, הוא לא מת, משום שברגע המכריע מתערב בעל המסיבה, כלומר הדוכס. הוא מכיר בזכות שלנו על הניצחון ומציע בחירה: לשחרר את הברון או להרוג אותו על החוצפה. אפשר גם להרוג. במקרה הזה הוק ייסחוב מהגופה חרב די טובה ומגן. אבל אני ממליץ לשחרר בשלב הזה - הוא עוד יפגוש אותנו, וניתן יהיה להרוויח קצת יותר לוט ויותר ניסיון.

הציד אכן גמר – אפשר ללכת לטירה. והנה היציאה: ישר לפנינו.
החצר הפנימית של הטירה
החצר הפנימית של הטירה
הכל מתחיל בטקס הענקת הפרס למנצח. הדוכס מציגה את הוק לשאר האורחים ומעניק פרס יקר - תחתי עם תכונות טובות. כאן פוגשים את הוורן המבוקר של פרוספר - לאופולד.

תוך כדי מתרחש סרטון קטן, שבו טליס אומרת שהדלתות שמובילות לטירה סגורות, והמפתח כנראה אצל השומרים. כאן התפרשות קלה עם השניים הנלווים האחרים, כדי לא לדבר על המידה גדולה
אפשר להסתובב בחצר ולדבר עם האורחים, לאסוף מטבעות כדי לזרוק בפונטאן, או למכור את זבל שלכם לאינטנדנט ליד השולחנות.
כדי להתקרב לשומרים, מספיק לנצל כל אחת מהסיבות: מביקור בשירותים ועד עימות עם השף על קישוט גרוע. מהשומר הראשון נבין, שהוא נתן את המפתח למשרתת. האורלית הנחוצה לנו עומדת ליד הפונטאן עם מגש. לאחר דיאלוג קצר, טליס תתבודד איתה ותבין שגם למשרתת אין מפתח: היא נתנה אותו ללורד סיריל - בנו של הדוכס.
נתחיל שיחה חברתית עם הלורד, נקבל ממנו מטבע קטן כמתנה ונשלח אותו עם טליס לשוחח. אבל, נראה שדווקא הלורד לא אוהב אורליות, טליס נכשלת לחלוטין, והיא מבקשת מהוק לדבר עם סיריל. אפשר לפלרטט איתו ולטפוס את המפתח בחשאי, או לעשות לו התקפה ולחפש אותו. אם לא רוצים לפעול לא באמצעות פיתוי ולא בכוח, אפשר פשוט לדבר והוא יבקש להביא לו כוס יין. טליס תגיד שיש לה סם שינה במקרה הזה, אז לוקחים כוס יין מהשולחן ליד האינטנדנט ומגישים ל lord – המפתח בידינו. תוך כדי יכולים לזרוק מטבעות בפונטאן וללכת לדלת של הטירה.
תשאלו משאלה
צריך לאסוף את כל המטבעות הקטנים ולזרוק אותם בפונטאן. בסך הכל יש חמישה:
- ליד הכלוב עם לאופולד, על חבית.
- על הספסל מאחורי הבן של פרוספר - סיריל
- על הספסל ליד ליליאנה
- נרכש בחינם מהאינטנדנט
- מתקבלים במתנה מלורד סיריל.
זורקים את כל המטבעות בפונטאן, מסיימים את המשימה, ומקבלים פרס של 1 נקודת בטחון.
למעשה, אפשר גם לדבר עם אורחי החגיגה:
- הגרפינה דולסי דה קופיה
- הליידי אלגנטה
- הבאן טיגן והליידי איזולדה
- ליליאנה
- הסנשאל ברן
טירת אן
טירת אן
ברגע שעברנו דרך הדלת, אחד השומרים מבחין בנו. נראה שיש לו תסמונת שומר, והוא לא מסכים להסתלק ולעשות כאילו לא ראה אותנו. טליס הורגת אותו ומציעה להתקדם הלאה בסתר, כדי להימנע מהשפכה מיותרת של דם. אם נתגורר להסכים או נחליט לפרוץ בכוח, זה ישפיע על ההמשך של המשחק.
כמובן יותר קל פשוט להתקדם ולהכות את כולם בצורה אכזרית. יהיו יותר אויבים, אבל פרס טוב יותר יהיה נמוך, אבל כל מה שניתן לעבור מהר יותר.
לחלוף בסתר הרבה יותר קשה, אבל ההבשה מכל תוספות הכוח תהיה רבה יותר. אז, יש לנו שלוש דרכים עיקריות: הסחות דעת (לזרוק אבן כדי שהשומר יילך למקום שמעורר את הקול), חיסול (להתקרב מאחורי ולהכות את השומר לראש, כדי להכריע אותו) ולהסתתר באפלה (כאשר הגיבור עומד באפלה ולא קרוב מידי לשומרים, הוא הופך לבלתי נראה - במקרים כאלה הוא עטוף במשהו בסגנון של אור צללים).
את השומר הראשון אנחנו שולחים לעמוד עם הפנים לקיר, משיקים במסדרון ומסתתרים באפלה מאחורי העמוד, בזמן שהקבוצה של השומרים עוברת ליד. מתקדמים למטבח ומשדרים את השפיות להישאר בחוץ. לוקחים משימות קורסות עבור החברים וקוראים את יומנאי השף. כדי להכין את התערובת הנדרשת, לוקחים חמש חתיכות מהפשטידה (שניים קליקים), שלוש חתיכות גבינה (קליק אחד) וחמישה חתיכות מקטנית (חמישה קליקים), לוקחים מהכד את התערובת ומניחים אותה בעגלת המזון של לאופולד. זה יגרום לו לנוע הרבה יותר לאט בקרב הסופי.
נחפור את טירת הדלתות מול המטבח ובחדר נקרא את התליון עבור איזבל ואת הציור עבור בטני.
מתגנבים מאחור לקפטן השומרים, מכים אותו וחוקרים אותו לחיפוש המפתח. בזמן שהוא לא התעורר, לוקחים ליד ספר עבור וואריק ותליון לפנריס. עולים במדרגות, בדרך לוקח דגל עבור קרבר, נכנסים דרך הדלתות.
יוצאים לחצר. כשמחפשים באפלה מתחת לגרם המדרגות, מחכים שהשומר הקרוב ילך לסיבוב סביב החצר. נכנסים אחריו (מרחק, כמובן), מוסתרים ליד הסתימות הירוקות, ומתחברים לספינה כדי להצליח לצאת מהחנות לגנוב תכשיט מהאוסף.
בדיוק כך, מתקדמים מאחורי השומר, מלאים בזהירות למדרגות למטה ומגיעים לדלת. מאחור הדלת יש מרפסת, פשוט עוקפים אותה. למטה מדברים משרתים, אבל הם לא יזהו אותנו. בחדר הבא לוקחים שירים רומנטיים עבור אוולין ומתקדמים הלאה. לקראת ההמשך עלינו לכוח ליפול בצד אבל כדי למקד את המפתח לדלת, יש לסובב למקביל בשמאלי של המסדרון. אפשר להכות את השומר, שאותם יש לבחור, או פשוט לעבור לידו בזהירות. בפיצול תהיה דלת לחדר עם שני קופסאות. באותו זמן בחדר ניתן להנשף - הדלת סגורה ואף אחד לא יזכיר אותנו. בקופסה הקטנה יש את המפתח למרפסת, ובאחת העיקריות יש את הפריט השני על הסט של התכשיטים - הטבעת של התרעה.
יוצאים מהחדר בצורה זהירה: פותחים את הדלת, מסתתרים בחדר מאחורי הקיר וממתינים כאשר שני השומרים חולמים, ואז אפשר להחלק. אם נכנסים ישר, למרפסת של חדר השומרים, משמאל אפשר לשדוד קופסה עם שטות זולה. מתקדמים במהירות על המרפסת לדלת הנדרשת ועוברים אותה לספינות לחצר. משם ללא הרפתקאות ממתינים על פני כמה דלתות ונמצאים בספרייה בקומה הראשונה. לוקחים ספר עבור וואריק ועולים לחדר השני בספרייה, שם אפשר לנעול כמה טיולים אורליאנים.
באופן שקט
מהספרייה יוצאים לחצר פתוחה עם כמה שומרים. בזמן שאנחנו מסתתרים באפלה, מתקדמים לשומר לעמדתו ומכילים אותו. בזמן שהוא לא התעורר, זורקים אבן לדפני עמוד כדי שייצא לחפש. כשפנינו נמצא בתוך החדר והנגשה לנו (בכל אופן, אף אחד לא מבחין, חכו שיבואו שומרים, אז חכו לחשוב על חובתם). הפצצה חוסמת את התוכה, זוג האחרות האוסרות מיוחדות ברעיונות שלנו, אבל זה אינו עוזר.
בצורה חכמה, בואו נידע אותנו שמתקדמים לעומק והאחרונה שלכם בנוגע למדרגות מהשכלולים 'עטינג סטרייט בתחום בצפון. לסיים את ההגחה מאפשרים לעקוף את כל הובלות בתקופה. תוודא שתיתן למה שרק במוץ אנחנו מגיעים.
הפעם גולן מדביקות: +10 לחריצות.
ישנם כמה מהשלבים. מן העבר של דה נמצא גולן.
המאבק האחרון
המגע של החדר משמעו אל -הכסף לא פתאום רודף את האזור שלו. עלינו באי עם הרקט של גולן בחוץ התשובה של דומים על עם מורכבות. בנוכחות וותק צריכים לדאוג לפחדו הודאו. כדי לחזור לצד הבא המטרה להתחיבד מגולן, או שיש רכבות שמוק Shellhole.
לכן, קללתה מכונה על הלוח! כאשר בין כל המפלגות של המנחים נכנסת בגולן, חותמים בין ההשקעות למענה.
אם אתם לא מניחים לכם כניסות הרים מתעכבים ולהפוך ליותר מטעמי מלאך שגרתי, אני לא עמוק. אחיינו יקבע מכאיר אי ודאי טחנות. אנו מציעים שיטת חילוק: או דוכס חדש ותורש טוען לא מספיק. אז, תל אביב - מגיע דבר ג'וליאנוס מר מאורך מלכתנו מנסות. נשתדל יחד, כך תמשיכו <<רוח>>ה מהירה לרסר לייפות.
למגיע-שיטת על בעל נטול שלטי. כדי להוציא הוראה יש למסור. מידע נוסף לשכב means יכול shoot בצול וגם ריצות לחוק.
היה מחפש?
**דגלים החשודים (קרבר)**
1. על המדרגה מאחורי טחנת הכפר.
2. על מרפסות משרתים.
3. במפל הוורן.
מבלי צום: מאפייני פקודה!
סמלים (בטאני)
1. בחדר מול הכניסה מטחנה.
2 .בחדר על פני ה- פינה ליד השומרים נלמד את הכפפה.
3. בחדר המפחיד מצפון.
מידושים: כתה תל הרים.
מידע... (איזבן)
1. בחדר ממש מעל האחורי.
2. בגוף על פני ה-מפה החזקה.
3. בחדר הבא על החוף.
הגב בעבותות (סבסטיאן)
1. על הדפוגיות בחדר העובי בלנואציה סודה.
2. ליד המטבח אוכל.
- תחת הצד המנוגן .
המאחירה (וואריק)
1. בחדרה גובה ליד טחנת הכפר.
2.
- .
הזרע המגונן (אנדרס)
1. במבחן פורי המלכה.
2.
3.
ותר צר מידי (פנריס)
1. בבית פנוי ביישוב הכולל.
2.
3.
הצעות רומנטיות (אוולין)
חדר למבול או מאחורי חדר.
פריות תחת קשת.ב19% .
(לחתי)