Sector Misterioso. Sector Unknown: un juego donde prácticamente todo es malo.

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Recientemente se lanzó el juego de rol Sector Unknown de un desarrollador indie. La descripción dice que está inspirado en casi todos los RPG de partido conocidos. Juzguen ustedes:

Sector Unknown es un emocionante RPG isométrico, inspirado en clásicos como Fallout 2, Knights of the Old Republic y Fallout: New Vegas, así como en proyectos más modernos, incluyendo Wasteland 3, Encased, Colony Ship, Trudograd y Pathfinder: Kingmaker.

Además, después de estar en acceso anticipado por poco más de medio año, el juego ha obtenido "muy positivas evaluaciones", aunque basado en solo un par de cientos de reseñas. Eso me convenció.

El teatro comienza con el perchero, y el juego comienza con el menú de inicio. Y este es torcido. Parece que es culpa de la fuente utilizada en el juego.

Al configurar la localización en inglés, parece que ya no está tan mal...

Luego, al entrar en la configuración, noté su "minimalismo". Con gran dificultad logré hacer que el juego estableciera la resolución que necesitaba (1440p) – por alguna razón se resistía. Me alegró que el juego tuviera configuraciones para el tamaño de la fuente – jugar con el estándar es difícil: es demasiado pequeño.

Comenzamos el juego creando un personaje: la ventana tiene un conjunto mínimo de parámetros para cambiar el género y la apariencia, también se puede elegir una historia de fondo y un rasgo de carácter que otorgará ciertos bonos; distribuir puntos de características y atributos. Todo es bastante estándar para un juego de rol indie. En el juego encontré un divertido error: si comienzas a crear un personaje masculino, cancelas, sales al menú, al iniciar un nuevo juego al crear un personaje femenino se quedará la opción de elegir bigote y barba.

Nos encontramos en la celda de un transporte espacial-prisión junto a un compañero de celda que puede convertirse en tu compañero. La tarea es escapar de la prisión. A través de combate, persuasiones o de otros métodos (se pueden encontrar al menos 5 opciones) resolvemos la tarea, mientras hablamos con otros prisioneros, robamos todo lo que no está clavado (no hay limitaciones ni en peso ni en tamaño del inventario), obtenemos información inicial sobre la situación y, por ahora, todo está bastante bien. Lo más importante lo leemos en una de las computadoras: la corporación Star Frontier fundó varias colonias en este sector, las cuales resultaron ser muy deficitarias debido a la corrupción, la piratería y las largas líneas de suministro. Se tomó la decisión de abandonar el sector para reagruparse. Por supuesto, la evacuación solo se comunicó a la alta dirección, los demás permanecieron en la ignorancia y comenzaron a sospechar algo solo después de un tiempo, cuando dejaron de recibir salario y se detuvo el suministro. El sector cayó en el caos, la gente se dividió en facciones, algunas intentaban abandonar lo más rápido posible, otras se dedicaban a robos y contrabando, y otras se entregaban por completo a la espera del