کسارداس
بنابراین، افتخار آغاز خط قهرمانان نامدار گاتیک به جادوگر نکرومانت کسارداس تعلق دارد.
و بیدلیل نیست...
بهطور مختصر به بیوگرافی او نگاهی میاندازیم.
قبل از ایجاد مانع، کسارداس قدرتمندترین جادوگر دایره آتش بود. پس از شکست در ایجاد گنبد جادویی، کسارداس از خدمت به ایننوس کنارهگیری کرد و به نظر میرسید که به جبهه کارهای تاریک، در کنار بلیار، پیوسته است.
در بخش اول بازی، او در جادوگری تاریک انحصار دارد، زیرا تنها جادوگری است که چیزی از آن میداند.
با انتقال به جبهه دیگر، کسارداس به سرزمینهای اورکها میرود و با بومیان محلی همکاری نزدیکی دارد. هدف اصلی او در این مرحله، کشف علت گسترش غیرعادی مانع است. در اصل، سایر جادوگران زیر مانع مشغول به همین کار بودند، اما نکرومانت پیر بهصورت بهتری کار میکرد.
در اردوگاههای مستعمره بوی خفهکنندهای از ترس و نفرت نسبت به کسارداس وجود دارد، که قهرمان تازهنفس باید به آن توجه کند، زیرا ما هنوز باید به این عموی خاص برویم و تلاش کنیم که در لیست زندانیان زنده باقی بمانیم.
وقتی زمان میرسد، ما به راه میافتیم و در حین رفتن انبوهی از موجودات شریر را نابود میکنیم. به برج میرسیم، وارد میشویم و از دهان خاموش دیمون تلپاتی بویی تازه از زهر را دریافت میکنیم.
پس از گفتوگو با دیمون معلوم میشود که کسارداس به مهمانان اهمیتی نمیدهد و در حال حاضر تمایل به کشتن ما ندارد، اما برای دیدنش باید معما را حل کنیم. پس از تفکر کم، به سرعت هر سه مسئله را حل کرده و به حقیقت در مورد چهره واقعی جادوگر پی میبریم.
کسارداس، هیچ ضد قهرمانی نیست، بلکه فردی بسیار مفید است (که در آینده بارها ثابت خواهد شد) و در حالی که جادوگران آتش و آب در تلاش بودند تا مانع جادویی را تقویت کنند، او راه درست را پیدا کرده است که دلیل شکست در ساخت گنبد را توضیح میدهد و راهی برای از بین بردن این اشتباه طبیعت فراهم میکند. یک موجود خوابآلود و دوستداشتنی که با زمینه رادیوماژیکش تمام محاسبات معماری جادوگران را نابود کرد، یک دیمون بسیار بیادب و بهطور همزمان دلیل همه چیز است. به همین دلیل آن ایده بیگناه به شکست خشن تبدیل شد.
کسارداس به ما راهحل مشکل را توضیح میدهد، میگوید که کجا و چگونه تجهیزات مناسب برای قهرمان تنهایی پیدا کنیم، ما را برکت میدهد، بر گونهیمان بوسه میزند و به سوی مرگ قطعی میفرستد — به معبد اسلیپر.
بله، این ظالمانه است، اما ما در مقایسه با کسارداس — انسانی که در برابر خدایان بازی میکند، چه هستیم؟ او نیز فکر میکرد که ما هیچیم. شاید این تنها اشتباه او باشد که برای قهرمان حیاتی شد.
اما همه چیز خوب تمام شد: گنبد را شکستند، جزئیات را فروختند. همه آزادند، همه خوشحالند.
کسارداس یک صیاد است. در بخش اول او دو برج دارد. یکی، همان اولین، که در حال حاضر غرق شده و در آن فرهنگ زامبیها برای تزئین برج قدیمی نکرومانت نمایان شده است.
در دومین برج، کسارداس تمام بخش اول را میگذرانید و در ابتدای دومین، ما در سومین برج ظاهر میشویم. در تاریخ رویدادها، کسارداس یا خدمتکارانش — سازندگان تاریکی برج را در سه هفته ساختهاند، و در همان زمان آن را زندگی بخشیده، نظم داده و پیر کردهاند.
راستش را بخواهید، مکان سومین برج زیاد خوشایند نبود — خیلی نزدیک به شهر، اما این امر لازم بود — قهرمان ضعیف نمیتواند از تمام نقشه به شهر برسد.
در بخش سوم ما باید کسارداس را پیدا کنیم. ما، که اکنون نکرومانتولوژیستهای باتجربهای هستیم، برج را جستجو میکنیم و آن را در شمال، در نوردمار پیدا میکنیم. البته، این چهارمین برج در مکان ایدهآلی قرار دارد — دور از تماشاچیان.
تا پایان تمامی سه بخش گوتیک موجود، ما چهار برج خواهیم داشت. بله، جادوگر به زندگی لوکس آشنایی دارد.
اما بیایید به موضوع اصلی برگردیم.
قهرمان در معبد اسلیپر گرفتار شده است، اما کارش را انجام داده است. کار انجام شده — آزادانه گام بزنید، در اینجا همه فراموش کردهاند. حتی کسارداس. ما به حال خود افتادهایم، در زرههای جادویی میمیریم، و ناگهان — در یک برج ناشناس بیدار میشویم، و بالای سرمان شخصیت آشنای قبلی جادو میکند.
معلوم میشود که نامی را زود دفن کردهایم، باید یک کار دیگر انجام دهیم — شش یا پنج اژدها را به زمین بزنیم، تعدادی خدمتکار و به طور استاندارد، دنیا را از نیروهای تاریک نجات دهیم. در پاسخ به پیشنهاد منطقی برای فرار، رد دریافت میکنیم و ناخواسته شروع میکنیم به همه چیز از نو.
کسارداس باز هم قهرمان را در مسیر داستان هدایت میکند و ذهنی حمایت میکند و به هر شکلی تهدید میکند و در نهایت روح بزرگترین اژدها را میخورد و به سومین گوتیک میرود. همه، ما بهدلیل نکرومانت دوباره رها شدهایم، اما حداقل زنده ماندهایم — پیشرفت. ما به دنبالش میدویم و بهطور ناگهانی به سومین گوتیک میرسیم. به نظر میرسید که عجله داریم و در عین حال کسارداس کارهای زیادی انجام داده و برج را ساخته است.
بدون کسارداس، توسعهدهندگان با مشکلات زیادی مواجه میشدند، زیرا باید از قبل قسمت اول و دوم را مرتبط کنند. آیا نمیتوانیم گوتیک دوم را با قهرمانی که در زرههای جادویی و با اوریزلی در دوشش است، آغاز کنیم؟ و او در قسمت دوم چه کسی خواهد بود؟ متعلق به کدام اردوگاه، زیرا آنها سه تا بودند؟
همه چیز ساده است — فراموشی. اگر حتی بدون آن، چه کسی قهرمان را نجات میداد؟ به طور کلی، نکرومانت مشکلات را در گذر از یک قسمت به قسمت دیگر حل میکند.
بهطور کلی آنچه به کارهای او با جادوگری رونی مربوط میشود که او در ابتدای سومین گوتیک بیرحمانه نابود کرد، دوباره اتصال بین بخشهای مختلف است. اگر فرض بکنید که شما گوتیک دوم را بهعنوان جادوگر آتش تمام کردهاید؟ مشکل خاصی با ویژگیها نداشتید، اما جادو مانند میخ در جایی که میدانید بسیار ناراحتکننده بود.
در اینجا بود که کسارداس یک بار دیگر به کمک توسعهدهندگان آمد.
با گذراندن تمام بازی، سوال پیش میآید: چه کسی باید باشم؟ من میخواهم پادشاه شوم، اجازه دهید مرا تعلیم دهند! اما چه کسی تدریس خواهد کرد؟ ایننوس یا بلیار؟
من آدانوس را انتخاب کردم، زیرا سفر همراه با این پیرمرد وعده ماجراجوییهای شگفتانگیزی را میدهد، و ما بهطور واضح نمیتوانیم در تخت سلطنت به کسل بگذرانیم. ;)
در نهایت میتوان گفت: کاسارداس به همان اندازه که قهرمان نجات میدهد، همه را نجات میدهد. فقط نکرومانت همچنین قهرمان را نجات میداد. و در عین حال به اعتبار و شهرت نیازی نداشت.
علاوه بر فعالیت درونگیم، او در کمک به توسعهدهندگان نیز دیده شده است که به شایستگیهای او اشاره دارد.
کسارداس نه خوب است و نه بد. او باهوش است. در بخش اول ما برای او فقط یک مهره بودیم، و او بدون ذرهای تردید این مهره را قربانی کرد. وقتی متوجه شد که نامی را نمیتوان به این سادگی کشت و او همچنان لازم است، جادوگر با احترام بیشتری به او نگاه کرد، و پس از لیاقتهایی که در بخش سوم به دست آورد، در واقع او را با خود میبرد.
حیله و ذکاوت — این سلاح اصلی نکرومانت است. زیرا اگر به یاد بیاورید، او خدمتکار بلیار نیست، زیرا او را فریب داده و قدرت عظیم را از خدایی تاریک دزدیده است.
در ابتدا کشاردا به ایننوس خدمت میکرد، بعداً به بلیار، اما تمام اعمال او در او عشق به هماهنگی و تعادل را فاش میکند.
=====
در کپیبرداری نام نویسنده را ذکر کنید.