क्सार्दास

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तो, प्रसिद्ध गोटिक नायकों की श्रृंखला खोलने का सम्मान नेक्रोमैंट क्सार्डास को मिला।

और यह कोई संयोग नहीं है...

संक्षेप में उनकी जीवनी पर नज़र डालते हैं।

बैरियर के निर्माण से पहले, क्सार्डास अग्नि सर्कल का सबसे शक्तिशाली जादूगर था, लेकिन जादुई गुंबद के निर्माण में असफलता के बाद, क्सार्डास इंनोस की सेवा से इनकार करता है और (जोकि सबको तुरंत दिखाई दिया) बेलीयर की तरफ चला जाता है।

पहले गेम में वह काली जादू में एकाधिकार करता है, क्योंकि वह अकेला जादूगर है जो इसमें कुछ समझता है।

एक ओर जा कर, क्सार्डास ओर्क के क्षेत्रों में चला जाता है, स्थानीय आदिवासियों के साथ निकटता से सहयोग करता है। इस चरण में उसकी मुख्य जिम्मेदारी बैरियर के असामान्य रूप से विस्तारित होने के कारणों का पता लगाना हो जाती है, बुनियादी रूप से, बैरियर के नीचे अन्य जादूगर भी इसी में व्यस्त थे, लेकिन पुराना नेक्रोमैंट अधिक उत्पादकता से काम करता था।

उपनिवेश के कैम्पों में क्सार्डास के प्रति भय और नफरत की दमघोटू सड़ी-सड़ी गंध है, जिस पर नए नायक को ध्यान देने की आवश्यकता है, क्योंकि हमें उस अंकल के पास जाना है और इस दौरान जीवित कैदियों की सूची में बने रहने का प्रयास करना है।

जब समय आता है, हम रास्ते पर निकलते हैं, चलते-चलते हर प्रकार की दुष्टता को काटते हैं। हम टॉवर तक पहुँचते हैं, अंदर जाते हैं और एक चुप्पा-डेमन से गंध और दुर्गंध की बौछार प्राप्त करते हैं।

डेमन के साथ संवाद के बाद यह स्पष्ट होता है कि क्सार्डास को मेहमानों की परवाह नहीं है और अभी हमें मारने की उसकी कोई इच्छा नहीं है, लेकिन उसके पास पहुँचने के लिए हमें एक पहेली को हल करना होगा। थोड़े चिंतन के बाद, हम तीनों कार्यों को जल्दी से हल करते हैं और जादूगर की असली शक्ल के बारे में ध्यान प्राप्त करते हैं।

क्सार्डास कोई एंटी-हीरो नहीं है, बल्कि वास्तव में एक बहुत ही उपयोगी व्यक्ति है (जो बाद में कई बार प्रमाणित होगा), और जब तक अग्नि-जल जादूगर जादुई बैरियर को कमजोर करने की कोशिश करते हैं, तब उसने सही तरीका खोज लिया, जिसका स्पष्टीकरण गुंबद के निर्माण में विफलता और प्रकृति की इस त्रुटि को दूर करने का तरीका प्रदान करता है। एक सोयी हुई, प्यारी और मजेदार जीव, जिसने अपने रेडियोमैग्नेटिक बैकग्राउंड के साथ जादूगरों के सभी आर्किटेक्चरल कैलकुलेशन्स को उड़ा दिया था, वास्तव में एक बहुत ही बुरा डेमन निकला और इस सबका कारण भी। इसी की वजह से निर्दोष योजना मालूम हुई और क्रूर विफलता में बदल गई।

क्शार्डास हमें समस्या का समाधान बताते हैं, बताते हैं कि एक नायक के लिए उपयुक्त उपकरण कहाँ और कैसे मिल सकता है, आशीर्वाद देते हैं, गाल पर चूमते हैं और हमें निश्चित रूप से मौत के लिए — स्लिपर के मंदिर में भेजते हैं।

हाँ, यह क्रूर है, लेकिन हम क्सार्डास की तुलना में कौन हैं — जो देवताओं के साथ समान स्तर पर खेल रहा है? उसे यही लगता था कि हम कोई नहीं हैं। शायद, यही उसकी एकमात्र गलती थी, जो नायक के लिए जीवन-मृत्यु की स्थिति बन गई।

लेकिन सब कुछ ठीक हुआ: गुंबद को तोड़ दिया गया, सामान बेचा गया। सब मुक्त हो गए, सब खुश हैं।

क्सार्डास टॉवरों का दीवाना है। पहले खेल में ही उसके पास दो टॉवर हैं। पहला, जो पहला है, पहले ही डूब चुका है और उसमे जॉम्बी संस्कृति का विकास किया गया है, जो नेक्रोमैंट्स के पुराने टॉवर के लिए आवश्यक है।

दूसरे टॉवर में क्सार्डास पहले खेल का सम्पूर्ण समय व्यतीत करता है, और दूसरे के शुरू में, हम पहले ही तीसरे टॉवर में आ जाते हैं। घटनाओं की कालक्रम के अनुसार, क्सार्डास, या उसके सेवक — काले टॉवर निर्माता, ने टॉवर को तीन हफ्तों में बनाया, उसी समय उसे जीवंत, व्यवस्थित और पुराना किया।

ईमानदारी से कहूँ, मुझे तीसरे टॉवर का स्थान पसंद नहीं आया — शहर के слишком करीब, लेकिन यही आवश्यकता थी — कमजोर नायक पूरी नक्शे को पार कर शहर नहीं पहुँच पाएगा।

तीसरे भाग में हमें क्सार्डास को खोजने का मौका मिलेगा। हम, पहले से अनुभवी नेक्रोमैंटोलॉजिस्ट, टॉवर की खोज करते हैं, और इसे उत्तर में, नॉर्डमार में पाते हैं। वो तो, चौथा कहा जा सकता है, टॉवर सही स्थान पर स्थित है — दर्शकों से दूर।

गोटिक के सभी तीन भागों के अंत तक, हमें चार टॉवर प्राप्त होते हैं। हाँ, जादूगर ने मनमाने तरीके से जीवन व्यतीत किया।

लेकिन चलो अपने बैरन पर वापस आ जाएं।

नायक स्लिपर के मंदिर में दब गया था, लेकिन काम पूरा हो गया था। काम पूरा हुआ — खुशी से जाओ, यहाँ पर तो हम सबको भूल गए थे। यहाँ तक कि क्सार्डास को भी। हम जादुई कवच में लेटे हैं, मरते हैं, और अचानक — हमें एक अनजाने टॉवर में होश आता है, जहाँ पहले से ही एक परिचित पात्र जादू कर रहा है।

यह पता चलता है कि बेज़िम्मान को जल्दी नहीं मरना है, एक और काम करना है — पाँच-छह ड्रैगनों को खत्म करना, बहुत से सेवकों को और सामान्य तौर पर दुनिया को काले ताकतों से बचाना है। भागने की पूरी तार्किक पेशकश पर हमें मना कर दिया जाता है और अनिच्छा से फिर से शुरू करने लगते हैं।

क्शार्डास फिर से नायक को कथानक के मार्ग पर ले जाता है, मानसिक समर्थन के साथ और विभिन्न प्रकार की धमकियाँ देते हुए, और अंत में सबसे बड़े ड्रैगन की आत्मा खा जाता है और तीसरे गोटिक में प्रवेश करता है। सब कुछ, हमें फिर से नेक्रोमैंट ने छोड़ दिया, लेकिन हम कम से कम जीवित रह गए हैं — प्रगति। हम उसके पीछे भागते हैं, और अचानक तीसरे गोटिक में पहुँचते हैं। हम जल्दी में लगते थे, लेकिन क्सार्डास ने पहले ही बहुत कुछ कर दिया है और टॉवर बनाया है

बिना क्सार्डास के, डेवलपर्स को अपने सिर पर बहुत परेशानी होती, यह निश्चित रूप से पहले और दूसरे भाग को जोड़ने के लिए आवश्यक था। क्या हम दूसरे गोटिक को जादूगर के रूप में शुरुआत नहीं कर सकते जो जादुई कवच में और उरिज़ेल के साथ पीछे हों? और वह दूसरे भाग में कौन होगा? किस शिविर से आया, क्योंकि वहाँ तीन शिविर थे?

सभी चीजें आसान हैं — अम्नेसिया। यहाँ तक कि इसके बिना, कौन नायक को बाहर निकालता? कुल मिलाकर, नेक्रोमैंट संक्रमण पर असमानताएँ को समतल करता है।

अभी तक उसकी राईन जादुई जादू से जुड़ी है, जिसे उसने तीसरे गोटिक के शुरू में बेरहमी से नष्ट कर दिया, ये फिर से विभिन्न भागों को जोड़ने की एक प्रक्रिया है। अरे, अगर आप दूसरी गोटिक को आग के जादूगर के रूप में समाप्त करते हैं? विशेषताओं को बिना किसी समस्या के समाप्त कर दिया था, लेकिन जादू जैसे एक जगह पर कील थी।

यहां क्सार्डास फिर से डेवलपर्स को बचाता है।

संपूर्ण खेल के बाद एक सवाल उठता है: कौन होना है? मैं राजा बनने जाऊंगा, मुझे सिखाओ! लेकिन कौन सिखाएगा? इंनोस या बेलीयर?

मैंने अदानोस को चुना, क्योंकि इस बूढ़े के साथ यात्रा असाधारण रोमांच का वादा करती है, और हमें निश्चित रूप से सिंहासन पर अपने पैंट भिगोते हुए बोरियत नहीं होगी। ;)

अंत में, कह सकते हैं: क्शार्डास ने उसी अनुपात में सभी को बचाया जैसे कि नायक। केवल नेक्रोमैंट ने नायक को भी बचाने का काम किया। और इस सब के साथ, वह महिमा और जनहित की ओर नहीं दौड़ता।

इन्हीं खेल के क्रियाकलापों के अलावा, उसने डेवलपर्स को मदद में देखा गया है, जो उसकी उपलब्धियों की बात भी करता है।

क्शार्डास ना तो अच्छा है और ना ही बुरा। वह समझदार है। पहले भाग में हम उसके लिए बस एक मोहरे थे, और उसने इस फिगर को बिना किसी पछतावे के बलिदान किया। जब यह साबित हुआ कि बेज़िम्मान को इतना आसान नहीं गिराना है और वह अभी भी आवश्यक है, तो जादूगर ने उस पर अधिक सम्मान के साथ व्यवहार करना शुरू किया, और तीसरे भाग में उसकी क्षमताओं के बाद वास्तव में उसे अपने साथ ले जाता है।

चतुराई और समझदारी — यह नेक्रोमैंट का मुख्य उपकरण है। क्योंकि याद है, वह बेलीयर का सेवक नहीं है, क्योंकि उसने उसे धोखा दिया और केवल अंधे भगवान से एक विशाल शक्ति चुरा ली।

शुरू में क्सार्डास ने इंनोस की सेवा की, बाद में — बेलीयर की सेवा की, लेकिन उसके सभी कार्य उसे सामंजस्य और संतुलन का प्रेमी बताते हैं।

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