קסארדס
אז הכבוד לפתוח את סדרת הגיבורים המפורסמים של גותיקה נפלה על הנקרומנסר קסארדס.
וזה לא במקרה...
נעבור בקצרה על הביוגרפיה שלו.
עד יצירת המחסום קסארדס היה הקוסם החזק ביותר במעגל האש, לאחר הכישלון ביצירת כיפת הקסמים קסארדס מתכחש לשירותו של אינוס ועובר (כפי שכולם חשבו מיד) לצד העניינים האפלים, לצד בליאר.
בחלק הראשון של המשחק הוא מונופול על הקסמים האפלים, כי הוא הקוסם היחיד שמבין בכלום בזה.
מעבר למחנה השני, קסארדס מתרחק לארצות האורקים, משתף פעולה בק密ות עם האבוריג'ינים המקומיים. המשימה הראשית שלו בשלב זה היא להבין את הסיבות למושלם של המחסום המתרקב, בעיקר, יתר הקוסמים מתחת למחסום עסקו באותו הדבר, אך הנקרומנסר הישן עבד בצורה פרודוקטיבית יותר.
במחנות הקולוניה יש ריח suffocating של פחד ושנאה כלפי קסארדס, על כך הגיבור החדש צריך לשים לב, שכן אנחנו עדיין צריכים ללכת לאותו דוד ולנסות להישאר ברשימות של אסירים חיים.
כאשר מגיע הזמן, אנחנו יוצאים לדרך, חותכים תוך כדי את המוני нечисти. אנחנו מגיעים למגדל, נכנסים ומקבלים טון מרענן של ריחות מסריחים מפי השד הטלפתी.
לאחר מונולוג עם השד מתברר, שקסארדס לא אכפת מהאורחים ועדיין לא שואף להרוג אותנו, אבל כדי להגיע אליו יש לפתור חידה. אחרי מחשבות פשוטות פותרים במהרה את שלוש המשימות ומקבלים גילוי על דמותו האמיתית של הקוסם.
קסארדס הוא לא אנטי-גיבור, אלא אדם מאוד מועיל (כפי שיתברר כמה פעמים מאוחר יותר), ובעוד המאגים המים-אש ניסו לקצץ את המחסום הקסום, הוא מצא אמצעי נכון, המסביר את הכישלון ביצירת הכיפה ומספק דרך למחוק את השגיאה הזו של הטבע. החיה החמודה והמשעשעת, שהרקע הרדיו-קסמי שלה חיברה את כל החישוב הארכיטקטוני של המאגים, הייתה שד בלתי מתורבת ובתור זה הסיבה לכל דבר. בגלל זה כל הרעיון התמם בכישלון אכזרי.
קסארדס מסביר לנו את פתרון הבעיות, מראה לנו היכן ואיך למצוא ציוד מתאים לגיבור בודד, מברך, מנשק בלחי ושולח אותנו למוות ודאי - למקדש של סליפר.
כן, זו אכזריות, אבל מי אנחנו בהשוואה לקסארדס - האיש שמנגן על שווה עם האלים? הוא חשב שאנחנו - אפס. אולי זו הייתה הטעות היחידה שלו, שהתבררה כחשובה לחיים של הגיבור.
אבל הכל נגמר טוב: כיסחו את הכיפה, מכרו את הציוד. כולם חופשיים, כולם שמחים.
קסארדס הוא מניאק של מגדלים. כבר בחלק הראשון יש לו שניים. הראשון, זה שהראשון, כבר מוצף ובו גידלו תרבות זומבים, הנדרשת לאווירת מגדל הנקרומנסר הישן.
במגדל השני קסארדס חי את כל החלק הראשון, ובתחילת השני, אנחנו מופיעים כבר במגדל השלישי. לפי כרונולוגיית האירועים, קסארדס או משרתיו - הבונים האפלים של המגדלים, בנו את המגדל בשלושה שבועות, ובאותו הזמן הוא תהה, שיפר והזכיר אותו.
באומץ, מיקום המגדל השלישי לא מצא חן בעיניי - קרוב מדי לעיר, אבל זו הייתה הצורך - גיבור слабый לא היה מגיע לעיר דרך כל המפה.
בשלב השלישי נצטרך למצוא את קסארדס. אנחנו, שכבר למדנו נקרומנולוגיה, מחפשים את המגדל ומוצאים אותו בצפון, בנורדמר. מגדל זה, אגב, המקורי הרביעי, ממוקם במקום אידיאלי - רחוק מתיירים.
בסוף שלושת החלקים הקיימים של גותיקה, יש לנו ארבעה מגדלים. כן, הקוסם חי ברמה גבוהה.
אבל נחזור לכבשים שלנו.
הגיבור נשאר לחוץ במקדש של סליפר, אבל הוא עשה את שלו. עשה מעשה - הולך בקלות, ושלח אותנו עם אבק - כאן עלינו והם שכחו אותנו. אפילו קסארדס. אנחנו שוכבים, מתים בארמורות קסומות, ופתאום - מתעוררים במגדל בלתי מוכר, מעלינו הקוסם כבר מכשף.
מתברר, שעדיין לא צריך לקבור את הבלתי-שם, צריך להשלים עוד מקרה - להרוס חמישה-שישה דרקונים, הרבה משרתים ולהציל את העולם מכוחות אפלים בצורה סטנדרטית. על ההצעה הלוגית לברוח קיבלנו סירוב ובאי-רצון התחלנו מחדש.
קסארדס שוב מביא את הגיבור על נתיב העלילה, תומך מנטלית ומאיים בכל דרך, ובסופו של דבר אוכל את הנשמה של הדרקון החשוב מכולם ונופל לגותיקה השלישית. וזהו, המניאק הזה זרק אותנו שוב, אבל לפחות נשארנו בחיים - התקדמות. רוץ אחריו, ופתאום נפלנו לגותיקה השלישית. כאילו היינו נורא ממהרים, אבל קסארדס כבר עשה את שלו ובבנה את המגדל.
בלי קסארדס, המייצרים היו מקבלים כפיס של כאב ראש, כי איך לחבר את החלק הראשון והשני. אנחנו לא יכולים להתחיל את הגותיקה השנייה עם הגיבור המוחזק בארמורות קסומות ועם אוריזל על הכתפיים. גם מי הוא יהיה בחלק השני? מי הוא האתגר שלו, כי היו לו שלושה?
הכל פשוט - אמנזיה. גם בלי זה, מי עלה על הגיבור? בקיצור, הנקרומנסר מסדר את המדריכים מעבר.
מה שקשור לעסקיו עם קסמים רוניים, אותם הוא השמיד חסר רחמים בתחילה של גותיקה השלישית, זה שוב שאלה של התקשרות של חלקים שונים. ומה אם סיימת את הגותיקה השנייה כמג קסם? תכנים נעלמו בלי בעיות, אבל הקסם היה כמו מסמר בלחם ידוע.
כאן קסארדס שוב הציל את המפתחים.
אחרי שגעת את המשחק עולה השאלה: במה להיות? אני הייתי הולך להיות מלך, שיתחנכו אותי! אבל מי יתחנך? אינוס או בליאר?
אני בחרתי את אדנוס, מכיוון שהמסע עם הקשיש הזה מבטיח הרפתקאות לא רגילות, ולא נצטרך לשעמם, מפרקים את המכנסיים על כיסאות עליהם;)
בסופו של דבר ניתן להגיד כך: קסארדס הציל את כולם באותה מידה כמו הגיבור. רק הנקרומנסר גם הצליח להציל את הגיבור. ובכך הוא לא רץ לכבוד או להוקרה ציבורית.
מלבד פעילות בתוך המשחק, הוא נמצא גם בעזרה למפתחים, מה שמדבר גם על הכישורים שלו.
קסארדס לא טוב או רע. הוא חכם. בחלק הראשון היינו כמו חיילי משחק עבורו, והוא בלי רגש פישן את החייל הזה. כשקרה שהבלתי-שם לא כל כך פשוט להפיל אותו והוא עדיין דרוש, הקוסם התחיל להתייחס אליו בכבוד רב יותר, ולאחר ההצלחה בחלק השלישי הוא לקח אותו איתו.
חמקנות ושכל - אלה הנשק העיקרי של הנקרומנסר. שכן אם נזכר, הוא לא עבד בישראל בליאר, מפני שהוא רימה אותו ופשוט לקח את הכוח העצום מאל ההחושך.
במקרא, קסארדס עבד לאינסוס, מאוחר יותר - לבליאר, אבל כל מעשיו חושפים בו אוהב הרמוניה ואיזון.
=====
בעת העתקה יש לציין את המחבר.