راش. با کدام حرفه‌ای‌ها راحت‌تر می‌توان راش کرد (پروفی‌ها بر اساس مراحل)

content auto translated from {from}

توضیح می‌دهم چرا این موضوع در مورد راش است: انتخاب کلاس سبک بازی شما را تعیین می‌کند و مهم است که برای راش، شغل مناسبی برای خود انتخاب کنید.

کل بازی به سه مرحله تقسیم می‌شود. برای حسابرسی حداکثر سطح ۴۵.

۱-۳۰ - سطح پایین (لو)

۳۱-۴۲ - سطح متوسط (اوریج)

۴۳-۴۵ - سطح بالا (لیت)

من درباره این نکات به صورت جداگانه توضیح می‌دهم.

هر کلاس به راحتی قابل انتخاب نیست و به سرعت بهتر نمی‌شود، بنابراین لیت‌ها (فقط در مرحله پایانی بازی تاثیرگذار هستند) باید فقط برای کسانی که به شدت مصمم و هدف‌دار هستند، انتخاب شوند.

کلاس‌هایی مانند تمپلار، گلاستیتور و چانتر تا سطح ۴۰ به طور کلی به وضوح ضعیف‌تر از دیگران هستند. در بهترین حالت می‌توان آن‌ها را متوسط نامید وقتی که تجهیزات خوبی دارند و کنترل خوبی نیز دارند. در سطح حداکثر با تجهیزات بسیار خوب، آن‌ها دیگر کلاس‌هایی که به همان اندازه پوشیده شده‌اند را نابود می‌کنند، در گروه‌ها بسیار مورد نیاز هستند و به طور کلی لذت زیادی را به ارمغان می‌آورند. اما برای رسیدن به آن باید زنده ماند و ادامه داد.

کلاس‌های متوسط (در وسط بازی تاثیرگذار هستند) در حال حاضر به عنوان امتیاز برتر در نظر گرفته می‌شوند، زیرا تعداد بسیار کمی از روس‌ها به مرحله پایانی بازی رسیده‌اند و کسی به سختی می‌تواند یا می‌خواهد توضیح دهد. و کسانی که توضیح می‌دهند ممکن است به انتقاد ۲۰-۳۰ سطحی که "از پایین می‌بینند" دچار شوند )))

با این حال، سین، رنجیر و سورکر در مرحله میان‌مدت بازی (که اکنون ۳۱-۴۲ است، تقریباً تمام بازی بعد از نووایز) بسیار قوی هستند و موفق می‌شوند به مرحله پایانی زودتر و معمولاً با تجهیزات بهتر برسند (یعنی آن‌ها نسبت به لیت‌ها برتری دارند چون شروع به سبقت گرفتن می‌کنند، اما به تدریج)

لوئرها در ابتدا بسیار قوی هستند، اما با گذشت زمان به "متوسط" تبدیل می‌شوند، اما هیچ کلاسی به طور کامل اهمیت خود را از دست نمی‌دهد. سمی و کلریک‌ها که در ابتدا بسیار قوی و مستقل هستند (به خصوص در سطوح ۱۰-۳۰) بعداً دیگر به عنوان کلاس‌های "چیتری" شناخته نمی‌شوند. بسیاری از مردم از آن‌ها خوش‌شان نمی‌آید و آن‌ها را رها می‌کنند. که این هم دوباره نادرست است. البته، در سطح ۴۴ بهتر است به دنج با چانتر بروید تا با کلریک. اما رفتن به دنج با هر دو فوق‌العاده است)) چانتر از سطح ۳۴ می‌تواند در رایدها به خوبی هیل دهد، قبل از آن او به اندازه کافی هیل نمی‌دهد، دعوای خوبی با گلا یا سین دارد. بعداً او می‌تواند هم هیل دهد هم باف کند. ولی کلریک، که هیل او به طرز معجزه‌آسا رشد کرده، تنها می‌تواند هیل دهد. دمیج و باف از او نیست، اما ضمانت زندگی به میزان قابل توجهی بالاتر است. در فاز لو بیشتر به کلریک توجه می‌شود. در مرحله متوسط کسی که بهتر تجهیز شده گرفته می‌شود. و در لیت چانتر بیشتر مورد توجه قرار می‌گیرد. مشکل این است که برای رسیدن به لیت زمان زیادی باید صرف شود.

پس بیایید شروع کنیم. جنگجویان. تمپلار و گلاستیتور.

کلاس‌هایی که به عنوان تانک‌ها شناخته می‌شوند. در پایان لیت تاثیرگذار هستند.

آن‌ها پتانسیل بسیار زیادی دارند - پوشیدن زره‌های سنگین مثل - پلیت.

البته اهمیت تجهیزات برتر بعد از رسیدن به سطوح بالا نمایان می‌شود. هر دو کلاس به خوبی ماب‌ها را تحت کنترل در می‌آورند (سبک‌های مختلف). تفاوت آن‌ها در این است که مهارت‌های تانکینگ تمپلار به خوبی هم در برابر ماب‌ها و هم در برابر انسان‌ها استفاده می‌شود، زیرا بر روی خود اعمال می‌شوند. اما مهارت‌های تانکی گلاستیتور بر روی هدف به کار می‌روند و دشوار است که به بازیکن ضربه بزنند یا او یک پاتچ از حذفکننده را مصرف کند که ماب نمی‌تواند این کار را انجام دهد. اما مزیت گلاستیتور این است که دمیج او در سطوح بالا در بین سه بهترین دمیج در بازی قرار می‌گیرد (سین، سورک در مراحل مختلف در مورد اول با هم رقابت می‌کنند)

به عبارت دیگر، در ماس پی‌وی‌پی نقش آن‌ها - تانک (تمپلار) و دمیجر (گلاستیتور) است.

در برخورد با ماب‌ها هر دو تانک هستند.

هنگام تجهیز با حداکثر زره، هر دو کلاس بسیار زنده مانده هستند.

اسکوت‌ها. سین و رنجیر.

کلاس‌هایی که به عنوان کشنده‌ها شناخته می‌شوند. کلاس‌های اوریج.

هر یک از این کلاس‌ها جایگاه مخصوص به خود را دارند.

رنجیر، حتی با اصلاحات اخیر، کلاسی است که بر هر کلاس دیگر در آسمان تسلط دارد. قدرت اصلی ضربه‌های سنگین سطح بالا حریفان بدون تجهیزات در صورت توانایی پرواز است. بدون آن‌ها، در آبیس در سطح بالا در ماس پی‌وی‌پی جایی ندارید. در عین حال، در سطح بالا کشتن رنجیری که تجهیزات طلایی دارد، معمولاً کار دشواری است. آن‌ها در سطح بالا به نوعی "پیر" می‌شوند.

اسیسن کلاسی است که بر کشتن‌های زمینی تسلط دارد. یک سری ضربه از پشت و بیشتر بازیکنان کشته می‌شوند. آن‌ها در کشتن زخمی‌ها تخصص دارند. در سطوح بالا دمیج عظیم آن‌ها (به دلیل سرعت) به شدت با زره خوب کاهش می‌یابد و سین‌ها شروع به "دندان‌زدن" بر روی بازیکنان چاق می‌کنند، چیزی که در مرحله میانه بازی این وجود نداشت.

کلاس‌های اعزامی. کلریک و اسپیریت‌مستر

کلاس‌هایی که به سرعت قدرت می‌یابند. حاکمان لو

تا سطح ۳۰ کلریک یک کلاس اوبر است. او به طرز وحشیانه‌ای هیل می‌دهد، ماب‌ها را مانند دیوانه‌ها می‌کشد، mana و زندگی و مهمات بی‌پایانی دارد. این اغلب مبتدیان را گمراه می‌کند و آن‌ها به فروم‌ها می‌روند و می‌گویند که آن‌ها یک خدای در بدن سفید هستند و هیچ ترسی از ملاقات با صد میلیون دشمن و کشتن آن‌ها ندارند. در سطوح بزرگ، معمولاً همه چیز به این صورت نیست. یک چانتر یا گلا تجهیز شده فرصتی برای شما باقی نمی‌گذارد از طریق سری نوداونو و استون‌ها، چیزی که آن‌ها در سطوح پایین قادر به انجام آن نیستند. در برابر کلریک‌های بدون تجهیزات، همیشه اوبر است. برای شکست دادن یک مرد بزرگ، به یک اسلحه بزرگ احتیاج است. کلریک دارای بسیاری از چیزهای شگفت‌انگیز است، اما در سطح ۴۵ به شدت تقویت شده، از بهشت پایین می‌آید و در تعادل وارد می‌شود. این کلاس ضعیف نیست اما در سطوح حداکثر خود معایب خاصی دارد.

اسپیریت‌مستر در ابتدا بهترین راشر و یک سولیست عالی در طول بازی است. تا زمانی که دمیج دیگر کلاس‌ها آشکار نشده (کریت‌ها)، شانس کمی برای اکثر کلاس‌ها در برابر SM در زمین وجود دارد. در سطوح بالا نیز یک کلاس اوبر است. اما به دلیل عدم زره در جنگ‌های بزرگ، به راحتی کشته می‌شوند.

سورسرر و چانتر.

کلاس‌هایی که به عنوان کنترل‌کننده‌ها در پی‌وی‌پی شناخته می‌شوند.

با چانتر شروع می‌کنم. چانتر گونه‌ای لیتری است. تا میانه بازی او به وضوح در تمام جنبه‌ها ضعیف است. در مرحله نهایی بازی، او یک دمیجر محکم با تعداد زیادی استون، ناک اوت و فلج است که خودش می‌تواند با باف‌های بسیار خوبی خود را باف کند. تحت این باف‌ها می‌تواند از نظر دمیج با کلاس‌های دمیج اصلی (سین/سورک) مقایسه شود.

البته اگر آن‌ها را ۱ به ۱ با خود باف‌هایش که فقط از چانتر می‌آید مقایسه کنیم. ضربات دوردست عالی با استون (مهارت‌های ۴۲+) بسیاری از کلاس‌ها را شگفت‌زده می‌کند. همچنین چند تا دیباف جالب.

سورسرر. یک کلاس اوریج (میاندخت). با ۳۱ سطح، این یک توده دمیج است، مستقل از کریت‌ها. در تمام بازی آن‌ها برای اولین مکان در دمیج بین تمام کلاس‌ها در آین در حال رقابت هستند. آن‌ها سریع‌ترین افراد در کسب AP در نبردهای دسته‌جمعی بدون گروه هستند. می‌توان حتی گفت که آن‌ها تمام بازی را زیر کنترل دارند، اما در سطح بالا به شدت از استون‌ها رنج می‌برند به دلیل لاغری طبیعی‌شان. اکثر اوقات سورکر نمی‌تواند در برابر دو دمیجر نزدیک تحمل کند.

به این ترتیب. کلاس‌های اصلی راش که به راحتی میتوانید از آن‌ها گذر کنید، اس‌ام و کلریک هستند.

کاملاً غیر راشی هستند تانک‌ها و چانتر.

میانه طلایی - سورکر، رنجیر، اسیسن.