राश. किसके साथ रश करना आसान है (स्टेज के प्रोफेशनल्स)

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मैं बताऊंगा कि यह टॉपिक राश के लिए क्यों है: वर्ग का चयन आपके खेलने के तरीके को निर्धारित करता है और राश के लिए अपनी प्रोफ़ाइल का सही चुनाव करना महत्वपूर्ण है।

पूरा खेल 3 चरणों में विभाजित है। अधिकतम स्तर 45 के संदर्भ में।

1-30 - लो लेवल (लो)

31-42 - मिडल लेवल (एवरेज)

43-45 - हाई लेवल (लेट)

मैं इन बिंदुओं पर अलग से चर्चा करूंगा।

हर वर्ग को आसानी से लेवल करना आसान नहीं है और यह तुरंत बढ़ता नहीं है, इसलिए लेटर्स (जो केवल अंत-खेल चरण में प्रभावी होते हैं) को चुनना केवल सबसे मेहनती और संकल्पित लोगों के लिए उचित है।

जैसे कि टेम्पलर, ग्लेडियेटर और चंटर 40 तक सामान्यत: अन्य वर्गों की तुलना में कमजोर होते हैं। सबसे अच्छी स्थिति में, उन्हें अच्छे गियर और नियंत्रण के साथ औसत ही माना जा सकता है। अधिकतम स्तर पर, बहुत अच्छे गियर के साथ, वे अन्य समकक्ष वर्गों को कुचल देते हैं, पार्टी में बेहद आवश्यक होते हैं और सामान्यतः बहुत आनंददायक होते हैं। लेकिन इसके लिए जीवित रहना और आगे बढ़ना जरूरी है।

मिडल क्लास (जो खेल के मध्य में प्रभावी होते हैं) को अब इंबा माना जाता है क्योंकि अंत-खेल चरण में बहुत कम रूसी पहुंच चुके हैं और बहुत कम लोग इसके बारे में बता सकते हैं या चाहते हैं। और जो बताते हैं, वे 20-30 स्तर के आलोचना के शिकार हो सकते हैं, जिनके "नीचे से देखने" का दृष्टिकोण है)))

हालांकि, सिन, रेंजर्स और सॉर्क मिडल-गेम चरण में (जो अब 31-42 है, जो कि नविस के बाद लगभग पूरा खेल है) बहुत मजबूत हैं और अंत-खेल चरण में जल्दी पहुँचते हैं और अक्सर बेहतर गियर में होते हैं (यानी उनके पास लेटर्स की तुलना में बढ़त होती है, जो धीरे-धीरे आगे बढ़ेंगे)

लोवर्स शुरू में बहुत मजबूत होते हैं, आगे चलकर वे "मध्यम" बन जाते हैं, लेकिन कोई भी वर्ग अपनी प्रासंगिकता नहीं खोता। SMs और क्लेरिक्स, जो शुरुआत में बहुत शक्तिशाली और स्वतंत्र होते हैं (विशेषकर 10-30 स्तर), बाद में "चीटिंग" वर्गों के रूप में नहीं रह जाते। ढेर सारे लोगों को यह पसंद नहीं आता और वे उन्हें छोड़ देते हैं। जो फिर से गलत है। निश्चित रूप से, 44 पर एक चंटर के साथ डंज में जाना क्लेरिक के साथ जाने से बेहतर है। लेकिन दोनों के साथ डंज में जाना अद्भुत है)) चंटर 34 पर पहले से ही समूह में उपचार कर सकता है, उससे पहले वह पर्याप्त उपचार नहीं कर पाता और वह глади और सिन के साथ डुओ में अच्छी तरह से खेलता है। इसके बाद, वह उपचार भी कर सकता है और बफ भी दे सकता है। और एक क्लेरिक, जिसका उपचार कभी बढ़ता नहीं है, केवल उपचार कर सकता है। डैमेज और बफ में कुछ नहीं होता, लेकिन जीवन की गारंटी बहुत अधिक होती है। लो चरण में लोग जल्दी क्लेरिक लेते हैं। मिडल में वे बेहतर गियर वाले को लेते हैं। लेट में वे चंटर को जल्दी स्वीकार करते हैं। समस्या यह है कि लेट के लिए खेल का बहुत सारा समय बीत जाएगा।

तो चलो शुरू करें। योद्धा। टेम्पलर और ग्लेडियेटर।

क्लास जो टैंकों के रूप में स्थित हैं। लेट में प्रभावी होते हैं।

उनकी विशाल क्षमता होती है - प्लेट जैसे कवच पहनने की।

सच में, शीर्ष गियर की चिंता तब शुरू होती है जब सभी लगभग अधिकतम स्तर तक पहुँच जाते हैं। दोनों वर्ग माब्स को अच्छे से टैंट करते हैं (विभिन्न शैलियों में)। उनका अंतर यह है कि टेम्पलर की टैंटिंग स्किल्स एक ही तरह से माब्स और खिलाड़ियों दोनों पर अच्छे से लागू होती हैं, क्योंकि वे स्वयं पर लागू होती हैं। जबकि ग्लेडियेटर की टैंक स्किल्स लक्ष्यों पर लागू होते हैं और उन्हें खिलाड़ी पर हिट करना मुश्किल होता है, या वह इसके खिलाफ कोई बैंको लेने का उपयोग कर सकता है, जिसे माब नहीं कर सकता। ग्लेडियेटर का फायदा यह है कि उसका डैमेज हाई लेवल में खेल के तीन सर्वश्रेष्ठ डीडी में आता है (सिन, सॉर्क विभिन्न चरणों में पहले स्थान के लिए स्पर्धा करते हैं)

अर्थात, मास PvP में उनकी भूमिका - टैंक (टेम्पलर) और डेमेजर (ग्लेडियेटर)।

माब्स के खिलाफ दोनों टैंक होते हैं।

अधिकतम गियर पर दोनों वर्ग बहुत जिंदा रहते हैं।

स्काउट्स। सिन और रेंजर्स।

क्लास, जिन्हें हत्यारे के रूप में स्थित किया जाता है। एवरेज क्लास।

इन दोनों वर्गों के अपने प्रशासनिक स्थान हैं।

रेंजर्स, हाल के फिक्स के बावजूद, यह वर्ग है जो उड़ान में किसी भी अन्य वर्ग पर हावी होता है। हाईलेवल पर निचले वर्ग के खिलाफ मुख्य आक्रमणकारी शक्ति। उनके बिना एबिस में हाई लेवल पर मासपीवीपी करना कठिन है। दूसरी ओर, हाई लेवल पर सुनहरे गियर वाले वर्गों को रेंजर्स से मारना अक्सर एक बड़ी चुनौती होती है। हाई लेवल पर वे जैसे "बुढ़ापे में" पहुँचते हैं।

असैसिन यह वर्ग है जो जमीनी हत्याओं में हावी है। पीठ से हमला श्रृंखला में अधिकांश खिलाड़ियों को मार डालता है। गंभीर रूप से घायलों को खत्म करने में विशेषज्ञ। हाईलेवल पर उनका विशाल डैमेज (मुख्य रूप से गति के कारण) अच्छे गियर के कारण काफी कम होता है और सीन अब मोटे खिलाड़ियों पर "दांत तोड़ने" लगते हैं, जो कि खेल के मध्य चरण में नहीं हुआ था।

ईरलेर क्लास। क्लेरिक और स्पिरिटमास्टर

क्लास जो जल्दी ताकत इकट्ठा करते हैं। लो के शासक

30 तक क्लेरिक उबर क्लास है। वह तेजी से उपचार करता है, माब्स को पागल की तरह मारता है, उसके पास अनंत मना, जीवन और गोला-बारूद है। यह अक्सर नए क्लेरिक्स को भ्रमित करता है और वे फोरम पर जा रहे हैं और लिखते हैं कि वे सफेद वस्त्रों में देवता हैं और उन्हें हज़ारों शत्रुओं का सामना करने और मारने से डर नहीं लगता। उच्च स्तर पर अक्सर यह मामला नहीं होता है। एक अच्छी तरह से गियर वाले चंटर या ग्लाद आपको नोकेड श्रृंखलाओं और स्टन के खिलाफ कोई मौका नहीं देते हैं, जो वे निचले स्तरों पर सक्षम नहीं थे। बिना गियर के क्लेर हमेशा उबर होता है। बड़े दिग्गज के खिलाफ एक बड़ी बंदूक की जरूरत होती है। क्लेरिक में बहुत सारी शक्तिशाली चीजें होती हैं, लेकिन शुरुआत में अत्यधिक शक्तिशाली होने के बाद 45 पर वह संतुलन में उतरता है। क्लास कमजोर नहीं है, लेकिन उच्चतम स्तर पर इसके कुछ कमजोरियां हैं।

स्पिरिटमास्टर शुरू में सबसे अच्छा राशर है और पूरे खेल में शानदार एकल खिलाड़ी है। जब अन्य वर्गों का डैमेज (क्रिट्स) नहीं खोला गया है, तब ज्यादातर वर्गों के पास SM के खिलाफ कोई मौका नहीं होता है। हाई लेवल पर भी, डुएल्स में एक उबर क्लास। लेकिन उसकी शून्य आर्मर के कारण बड़े संघर्षों में वे बहुत आसान से मारे जाते हैं

सॉर्सरर और चंटर।

क्लास जिन्हें PvP में नियंत्रकों के रूप में स्थित किया जाता है।

चंटर से शुरू करते हैं। चंटर एक पारंपरिक लेटर्स है। खेल के मध्य तक वह वास्तव में हर चीज में बहुत सुस्त होता है। खेल के अंतिम चरण में, वह मजबूत डेमेजर होता है जिसमें बहुत सारे स्टन, नॉकआउट, संज्ञाहरण होते हैं, जो खुद को बहुत अच्छे बफ्स के साथ बफ कर सकता है। इन बफ्स के तहत, वह डेमेज के मामले में मुख्य डेमेज क्लासों (सिन/सॉर्क) के साथ बराबरी पर है।

हालांकि, अगर उन्हें 1 पर 1 उनके अपने बफ्स की तुलना में तुलना की जाए, जो केवल चंटर के पास हैं। अच्छे रेंज हमले के साथ स्टन (स्किल्स 42+) कई वर्गों को चौंका देंगे। साथ ही कुछ दिलचस्प डेबफ्स।

सॉर्सररएवरेज चार (मिडल)। 31 स्तरों से यह टन डैमेज है, जो क्रिट्स से स्वतंत्र है। पूरे खेल में वे सभी वर्गों में डैमेज के मामले में पहले स्थान के लिए बहस में रहते हैं। वे पाटियों के बिना सामूहिक लड़ाइयों में सबसे तेजी से एपी प्राप्त करते हैं। यहां तक कि यह कहा जा सकता है कि वे पूरे खेल में राज करते हैं, लेकिन हाई लेवल पर स्टनों से वे बहुत परेशान होने लगते हैं क्योंकि उनकी स्वाभाविक पतलापन होती है। आमतौर पर स्टन के सामने, अगर 2 डेमेजरों के करीब हों तो सॉर्क इसे सहन नहीं कर पाता।

तो, मुख्य राश क्लास हैं, जिनसे शुरू में सभी को आसानी से पीछे छोड़ना आसान होता है - SM और क्लेरिक।

बिल्कुल भी राश क्लास नहीं हैं टैंक्स और चंटर।

स्वर्ण का मध्यम - सॉर्क, रेंजर्स, असैसिन