俄罗斯。哪个职业在各阶段更适合冲锋
我来解释一下为什么这个话题在Rash主题下:选择职业决定了你的游戏风格,因此找到适合自己的职业对Rash来说很重要。
整个游戏分为三个阶段,考虑的最大等级是45。
1-30 - 低等级 (低)
31-42 - 中等级 (平均)
43-45 - 高等级 (晚期)
我会单独讲这些方面。
并不是每个职业都容易升级,它们能立刻主宰,因此晚期职业(只在游戏的终局阶段主导)应选择那些最坚定和有目标的人。
像圣骑士、角斗士和吟唱者这样在40之前总体上明显弱于其他人的职业。在好的装备和控制下,最多只能算作中等职业。在最高等级时,当装备非常好的时候,他们能轻松撕碎其他同样装备的职业,非常需要加入团队,并且能带来巨大的乐趣。但在这之前,必须熬过并坚持下来。
中等级的职业(游戏进行中期主导)现在被认为是强势职业,因为在进入终局阶段时,到了这个阶段的俄罗斯玩家寥寥无几,能讲述的人更是少之又少。而那些讲述的人,可能会受到20-30级玩家的批评,因为他们“从底层看得更清晰”)))
尽管如此,刺客、游侠和法师在游戏的中期(现在是31-42,几乎是整个游戏在新手之后)非常强大,通常能够更快地进入终局阶段,并且通常装备更好(也就是说,他们在与晚期职业相比时占有优势,虽然晚期职业会逐步追上)
低等级的职业一开始非常强大,之后会变得“中庸”,但是没有哪个职业会失去其重要性。魔法师和治疗者在初期非常强大,并且具有独立性(特别是在10-30级),但之后他们不再是“作弊”职业。很多人会对此感到不满并选择放弃,这又是错误的。当然,在44级时,和吟唱者一起进副本会比和治疗者一起进要好。但无论和谁一起进副本都简直是神奇的体验)) 吟唱者在34级时已经可以做副本的治疗,而之前他们则是乏力的、输出不足的职业,但在与角斗士/刺客的双人组中表现良好。之后他们既能治疗又能增益。而治疗者,尽管治疗效果极高,但仍然只能治疗。没有输出和增益,但生存保证提高了很多。在低级阶段更倾向于带治疗者。在中级阶段更倾向于选择装备更好的人。在晚期阶段更倾向于选择吟唱者。问题在于,距离晚期阶段要花费很多游戏时间。
那么开始吧。战士。圣骑士和角斗士。
被定位为坦克的职业。在晚期主导。
他们潜力巨大 - 佩戴重甲(板甲)。
不过,开始关注顶级装备的人通常都是快到接近最高等级时。两个职业都能很好地坦克怪物(不同风格)。他们的区别在于,圣骑士的坦克技能同样适用于对抗怪物和玩家,因为它们是叠加在自己的身上的。而角斗士的坦克技能则需要对目标施加,且不易打中玩家,否则他可能会吃掉对抗的解药,而怪物则做不到。角斗士的优点在于,他的输出在高等级时是游戏前列的三名输出职业之一(刺客与法师在不同阶段争夺第一名)
所以在大规模的PvP中,他们的角色是坦克(圣骑士)和输出(角斗士)。
在对抗怪物时,两者都是坦克。
在最高装备情况下,这两个职业都非常耐打。
游侠:刺客和游侠。
定位为杀手。平均职业。
每个职业都有自己的统治地位。
游侠,即使在最近的修复中,也是一个主宰一切的职业,特别是在空中,独霸任何其他职业。高等级部队在空中的主要打击力量针对毫无装备的玩家。在最高级别的情况下,杀死装备黄金的玩家经常是困难的。在最高级别,似乎他们会“变老”。
刺客是独霸地面杀戮的职业。背后的一连串攻击可以轻松击杀大多数玩家。他们专注于追杀受伤的玩家。随着等级的提升,他们巨大的输出(主要由于速度)在面对优秀的护甲时会严重受到削减,刺客也开始在面对胳膊粗的玩家时“受挫”,这在游戏的中期是不会出现的。
治疗者类:治疗者和灵魂大师。
早期强大的职业。低级主宰
在30级之前,治疗者是超强职业。他能疯狂治疗,像疯子一样杀死怪物,拥有无限的法力、生命和子弹。这常常会令初出茅庐的治疗者感到困惑,他们会跑到论坛上留言,声称自己是穿着白衣的神,与数百万敌人作战毫无恐惧。在高等级时,事情通常并非如此。装备好的吟唱者或角斗士不会给你任何机会,尤其是在接连的眩晕和击倒中,他们在低等级时是无法做到的。而与毫无装备的治疗者战斗时,治疗者总是超强。在与大Boss对抗时,治疗者需要大炮。在治疗者身上有很多出色的东西,但他在45级时从天上掉下来,融入到平衡中。职业不弱,但在最大等级时有自己的缺点。
灵魂大师一开始是最好的冲锋职业,在整场游戏中都是极好的单打职业。直到其他职业的巨额输出(暴击)尚未展开时,大多数地面职业面对灵魂大师几乎没有机会。在高等级时,在对决中也是超强职业。然而,由于缺乏防御能力,他们在大型战斗中极容易被干掉。
法师和吟唱者。
被定位为PvP中的控制者。
我先从吟唱者说起。吟唱者典型的晚期职业。在游戏中期,他的表现乏善可陈。在游戏的最终阶段,他是一个强大的输出角色,拥有许多眩晕、击倒、麻痹技能,能够为自己施加强大的增益效果。在这些增益下,他的输出可以与主要输出职业(刺客/法师)相媲美。
当然,如果将他们在自己的增益状态下1对1比较,吟唱者是唯一能享受这些增益的职业。出色的远程攻击伴随眩晕(技能42+)会让很多职业惊讶。同时还有几个有趣的减益效果。
法师。平均职业(中级)。从31级开始,这是一种海量输出,与暴击无关。在整个游戏中,它们在所有职业中争夺伤害第一的位置。在没有团队的情况下,能在大规模战斗中最快的积攒AP。可以说,它们在整个游戏中都占据主导地位,但在高等级时开始受到眩晕影响,因为其天然的脆弱性。通常,面对两个近身输出的职业时,法师是坚强的。
那么,这就是主要的豪华职业,最初它们能轻松超越所有人——灵魂大师和治疗者。
完全不算冲锋的则是坦克和吟唱者。
黄金的中间 - 法师、游侠、刺客。