Rush. Ai là người tốt nhất để rush (các chuyên gia theo giai đoạn)

content auto translated from {from}

Tôi sẽ giải thích tại sao chủ đề này nằm trong chủ đề Rush: Việc chọn lớp nhân vật quyết định phong cách chơi của bạn và quan trọng là chọn nghề phù hợp cho Rush.

Toàn bộ trò chơi được chia thành 3 giai đoạn. Tối đa cấp độ là 45.

1-30 - cấp thấp (low)

31-42 - cấp trung (average)

43-45- cấp cao (late)

Tôi sẽ nói về những điểm này một cách riêng biệt.

Không phải lớp nào cũng dễ dàng để nâng cấp và sẽ dẫn dắt ngay lập tức, vì vậy các lớp cao cấp (chỉ xuất sắc ở giai đoạn cuối trò chơi) nên được chọn bởi những người kiên định và quyết tâm nhất.

Các lớp như templar, gladiatorchanter tổng thể yếu hơn các lớp khác cho đến cấp 40. Trong trường hợp tốt nhất, chúng có thể được coi là trung bình khi có trang bị tốt và kiểm soát. Ở cấp tối đa với trang bị rất tốt, chúng nghiền nát các lớp khác cũng được trang bị tốt, rất cần trong party và nhìn chung mang lại nhiều niềm vui. Nhưng trước khi đến điều đó, phải sống sót và đừng bỏ cuộc.

Các lớp trung (quyết định trong giữa trò chơi) hiện đang được coi là imba, vì số lượng người Nga đi đến giai đoạn cuối trò chơi rất ít và ít ai có thể hoặc muốn nói về chúng. Ai kể, có thể bị chỉ trích bởi những người cấp 20-30, những người có cái nhìn "dưới đáy" )))

Tuy nhiên, sin, rangersorc ở giai đoạn giữa trò chơi (và hiện tại là từ 31-42, gần như toàn bộ trò chơi sau khi mới vào) rất mạnh và thường đến giai đoạn cuối sớm hơn và thường được trang bị tốt hơn (tức là họ có lợi thế so với các lớp cao cấp, sẽ bắt đầu vượt qua, nhưng dần dần)

Các lớp lươi đầu tiên rất mạnh, sau đó trở thành "trung bình", nhưng không có lớp nào mất đi sự liên quan của mình. SMcleric, tuy rất mạnh và tự lập ở đầu cấp (đặc biệt là ở cấp 10-30), sau đó không còn là các lớp "hack" nữa. Nhiều người không thích và bỏ chúng. Điều này lại không đúng. Tất nhiên, ở cấp 44, tốt hơn là vào dungeon với chantor hơn với cleric. Nhưng việc vào dungeon với cả hai thì thật tuyệt vời)) Chanter từ cấp 34 có thể hồi phục trong raid, trước đó họ không thể hồi phục, không phải là DD tốt mà cực kỳ mạnh ở duo với gladiator/sin. Sau đó, họ có thể hồi phục và buff. Còn cleric, hồi phục của họ tăng trưởng vô cùng nhưng vẫn chỉ có thể hồi phục. Không có damage và buff từ họ, nhưng đảm bảo sống sót cao hơn. Ở giai đoạn lươi, người ta thích chọn cleric. Ở giữa, họ chọn người nào được trang bị tốt hơn. Ở giai đoạn cuối, họ thích chọn chantor hơn. Vấn đề là, đến giai đoạn cuối, sẽ mất rất nhiều thời gian chơi.

Vậy chúng ta bắt đầu. Chiến binh. TemplarGladiator.

Các lớp được định hình như tank. Quyết định ở cuối giai đoạn cuối.

Họ có tiềm năng khổng lồ - mặc giáp như - plate (áo giáp nặng).

Thực ra, mọi người bắt đầu chú ý đến trang bị hàng đầu chỉ khi họ đã đạt gần mức tối đa. Cả hai lớp đều tank tốt mob (các phong cách khác nhau). Sự khác biệt của họ là, kỹ năng tank của templar được sử dụng tốt như nhau cả với mob và người chơi, vì chúng đè lên chính mình. Trong khi kỹ năng tank của gladiator được dùng lên mục tiêu và khó mà đánh trúng người chơi, hoặc họ sẽ sử dụng potion hủy bỏ, điều mà quái vật không thể làm. Lợi thế của gladiator là damage của họ ở cấp cao vào trong top 3 DD của trò chơi (sin, sorc tranh cãi vị trí số 1 ở các giai đoạn khác nhau)

Có nghĩa là trong mass pvp, vai trò của họ là tank (templar) và damage (gladiator).

Khi đánh mob, cả hai đều là tank.

Với trang bị tối đa, cả hai lớp đều rất trâu bò.

Scouts. SinRanger.

Các lớp được định hình như sát thủ. Các lớp Averaged.

Mỗi lớp trong số này có vị trí quyền lực của riêng mình.

Ranger, ngay cả trong bối cảnh các sửa đổi gần đây, là lớp thống trị trên không so với bất kỳ lớp nào khác. Sức mạnh tấn công chính của legion cấp cao chống lại các nhân vật không trang bị khi có thể bay. Thiếu họ trong abysse ở cấp cao trong massPvP không có gì cả. Đồng thời, ở cấp cao, việc giết một ranger mặc vàng gặp nhiều khó khăn. Khi lên cấp cao, họ như thể "già đi".

Assassin là lớp thống trị trong việc giết chóc trên mặt đất. Chuỗi đòn tấn công từ phía sau và hầu hết người chơi bị giết. Họ chuyên về việc tiêu diệt kẻ thù đã bị thương. Ở cấp cao, damage khổng lồ của họ (chủ yếu do tốc độ) bị cắt giảm nghiêm trọng bởi giáp tốt và các sin bắt đầu "bị cản" bởi những người chơi mập mạp, điều mà không xảy ra ở giai đoạn giữa trò chơi.

Lớp healer. ClericSpirit Master

Các lớp, sớm tăng sức mạnh. Các bậc Low

Đến cấp 30, cleric là lớp uber. Họ hồi phục điên cuồng, giết mob như điên, có mana, máu, nguyên liệu vô hạn. Điều này thường khiến các cleric mới hiểu lầm và họ chạy lên diễn đàn khẳng định rằng họ là vị thần trong bộ trang phục trắng và không sợ gặp hàng triệu kẻ thù và giết họ. Ở các cấp độ cao hơn, thường thì không phải như vậy. Một chantor hay gladiator được trang bị tốt sẽ không để bạn có cơ hội nào, nhờ vào chuỗi knockdown và stun mà họ không có khả năng ở các cấp thấp. Chống lại cleric không trang bị luôn là uy lực. Một tên lớn cần một khẩu súng lớn. Cleric có rất nhiều thứ hay ho, nhưng rất mạnh ở đầu trận, khi lên cấp 45 họ rớt xuống từ thiên đường và phải hòa nhập vào cân bằng. Lớp không yếu, nhưng cũng có những nhược điểm của riêng mình ở cấp tối đa.

Spirit Master ban đầu là rushers tốt nhất và là một solo tuyệt vời trong suốt trò chơi. Trong khi damage của các lớp khác chưa được phô bày (crits), các lớp hầu hết trên mặt đất có ít cơ hội chống lại SM. Ở cấp cao trong các trận đấu 1v1, lớp này cũng là uber. Nhưng do không có giáp trong các trận chiến lớn, họ rất dễ bị giết.

Sorcererchanter.

Các lớp được định hình như người điều khiển trong pvp.

Bắt đầu với Chanter. Chanter là lớp late điển hình. Đến giữa trò chơi, họ thực sự rất yếu trong mọi thứ. Ở giai đoạn cuối trò chơi, họ là một damageer mạnh mẽ với nhiều stun, knockouts, paralysis, và có thể buff chính mình với buff rất tốt. Dưới những buff này, họ có thể so sánh damage với các lớp damage chính (sin/sorc)

Thật ra, nếu so sánh 1 với 1 với các buff của riêng họ, mà chỉ có chanter mới có. Những đòn tấn công tầm xa tuyệt vời có stun (kỹ năng 42+) sẽ khiến nhiều lớp ngạc nhiên. Cũng có một vài debuff thú vị.

Sorcerer. Nhân vật Averaged (mid). Từ cấp 31 trở đi, họ là một tấn damage, không phụ thuộc vào crits. Trong suốt trò chơi, họ luôn trong cuộc tranh cãi giành vị trí số 1 về damage trong tất cả các lớp trong Aion. Họ đạt được AP nhiều nhất trong các cuộc chiến không có party. Có thể nói rằng họ điều khiển toàn bộ trò chơi, nhưng ở cấp cao họ bắt đầu gặp khó khăn từ stun do mỏng manh tự nhiên. Thường thì một stun khi có 2 damageer đứng gần nhau, sorc không thể chịu nổi.

Vậy nên. Các class Rush chính, mà dễ dàng vượt qua tất cả trong những ngày đầu là - SMCleric.

Các tankchanter hoàn toàn không phải là rushers.

Giữa vàng - sorc, ranger, assassin.