"سه هزار خط!". بررسی دیابلو ۳

content auto translated from {from}

همه‌ی این‌ها را انتظار می‌کشیدند، بسیاری آماده شده بودند و حالا بالاخره اتفاق افتاد. 15 مه ساعت 2 بامداد به وقت مسکو، سرورهای شرکت Blizzard با شدت کار خود را آغاز کردند تا باران بازیکنانی از سرتاسر اروپا را که خواهان تجربه‌ی دوباره‌ی نبرد با شیطان بودند، پذیرا شوند. من نیز از قافله جا نماندم و دوباره به سانکتواریوم (برای چندمین بار) سفر کردم. اکنون بازی تمام شده است و تجربه‌ها به آرامی در ذهنم جا می‌گیرند. برای اینکه همه چیز را مرتب کنم، این پست را به اشتراک می‌گذارم. به شما ارائه می‌شود یک مرور کلی از آنچه که در این سال‌ها در جعبه سیاه با شش حرف مخفی شده بود.

این مرور بر اساس گذراندن کامل بازی به عنوان جادوگر در سطح نرمال نوشته شده است. هنوز فرصت نکردم بالاتر بروم، اما قصد دارم. تمام نظرات و ارزیابی‌های مختلف جنبه‌های بازی بر اساس این پارامترها و همچنین زوایای شخصی نویسنده گزارش ارائه می‌شوند.

تلاش کردم تا در متن هیچ اسپویلری نباشد، اما با اسکرین شات‌ها احتیاط کنید. مومنت‌های کلیدی در آن‌ها وجود ندارد، اما ممکن است به چیزهایی اشاره کنید.

اَه، چقدر با تو درگیر شدم، اشتباه من 37..

مهم‌ترین چیزی که باید درباره‌ی بازی بدانید..

2:37 بامداد به وقت دیفالت سیتی.

دو فنجان چای و نیمه‌ی یک قوطی انرژی‌زا پشت سر گذاشته‌ام و همچنین 10 دقیقه رقصیدن جلوی کامپیوتر. نه، این یک جشن سال نو به سبک بومی‌ها نیست. این من هستم که سعی دارم به سرور اروپایی بپیوندیم.

چیزی که از زمانی که Blizzard اصرار بر اینکه "دیابلو سه آنلاین خواهد بود، تمام! حتی سینگل!" اتفاق می‌افتاد، دقیقا همان چیزی رخداد. در بازی‌های قبلی این سری، من فقط در حالت سینگل بازی کردم، MMOها هرگز به من نزدیک نشدند (به خاطر عدم وجود آنها از دوران خوش کودکی‌ام سپاسگزارم!) بنابراین، چنین مفهومی به عنوان صف انتظار برای ورود به بازی برای من، صادقانه بگویم، چیز جدیدی است. فردی از سریال با سابقه‌ی طولانی در بازی از این موضوع به شدت ناراحت است و پاهایش را به زمین می‌زند. او در شوک است: قبلا بازی را خریداری می‌کردی، نصب می‌کردی، بازی شروع می‌کردی و اگر سخت‌افزارت به اندازه‌ی کافی قوی بود، هیچ چیز دیگر برایت مهم نبود. هیچ پینگ، هیچ وابستگی، همه چیز مال توست، اگر می‌خواهی بازی می‌کنی، نمی‌خواهی، چای با شیرینی می‌نوشی. و حالا خوش آمدید به صف!

- من کنار آن بربر ایستاده بودم!

- من هیچ نمی‌دانم، همه در انتظار بازی هستند. به خصوص آن شکارچیان!..

به هرحال، من گمان می‌کنم، من، چای، یک گیمر هاردکور نیستم که بخواهد زودتر به سطح 60 در جهنم دست یابد. اما احساس ناخوشایند همچنان باقی مانده است. به هر حال، دیروز در طول روز با آسانی بیشتری وارد شدم، و امروز به محض ورود، ثبت نام کردم. پیشرفت، خلاصه.

سرانجام وارد سرور شده و فیلم ورودی را مشاهده کرده، به کار قدیمی‌ام پرداختم و شروع به بازی کردم.

ابری، ممکن است باران و بارش شهاب‌سنگ داشته باشیم..

- مرد، نگاه کن، ستاره‌ای در حال سقوط است! آرزو کن!
- احمق! او که به ما می‌افتد! او_O

به عادت، با مقدمه شروع می‌کنم. طی سال‌ها، نیروهای خیر و شر (به زبان محاوره‌ای - [فرشتگان و شیاطین](/games?search=فرشتگان و شیاطین)) بر سر یکدیگر دندان تیز کردند و سعی کردند در جنگ‌های بی‌پایانشان پیروز شوند. موضوع نبرد، سنگ جهان [Worldstone] (در شکل دخترانه - چشم آنو [Eye of Anu]) بود - بزرگترین اثر در تاریخ، که به قدرت باورنکردنی موصوف بود. با این حال، گزینه