"Tremila diavoli!". Recensione di Diablo 3

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Tutti lo stavano aspettando, molti si stavano preparando, ed ecco finalmente che è successo. Il 15 maggio alle 2 di notte, ora di Mosca, i server della Blizzard hanno serrato gli spavaldi, pronti ad accogliere tonnellate di giocatori da tutta Europa, desiderosi di combattere il demone sul suo stesso campo per la terza volta. Non sono rimasta indifferente e sono partita per conquistare Sanctuarium (per l'ennesima volta). Ora il gioco è completato e le impressioni si assestano lentamente nella mia mente. Per cercare di mettere tutto in ordine, pubblico questo post. È un'analisi di ciò che ci hanno nascosto per tutti questi anni in una scatola nera con sei lettere sul lato.

L'analisi è basata su un completamento totale del gioco come Strega a difficoltà normale. Fino a ora non ho avuto tempo di proseguire oltre, ma ho intenzione di farlo. Tutte le opinioni e valutazioni su vari aspetti del gioco vengono date in base a questi parametri, così come ai pensieri personali dell'autore del report.

Ho fatto del mio meglio per evitare spoiler nel testo, ma fate attenzione agli screenshot. Non ci sono momenti chiave, ma si può intuire qualcosa.

OH, CHE FATICA CON TE, MIO ERRORE 37..

La cosa più importante da sapere sul gioco..

2:37 di notte a Default City.

Dietro di me, due tazze di tè e mezzo barattolo di energia, e anche 10 minuti di danze davanti al computer. No, non è il capodanno degli indigeni. Sto cercando di entrare nel server europeo.

È successo esattamente ciò che temevo da quando la Blizzard ha annunciato il suo inflessibile "Diablo 3 sarà online, punto! Anche il singolo!". Nelle precedenti versioni della serie, ho giocato a lungo solo in singolo, mentre le MMO mi hanno sempre evitato (grazie alla loro assenza per la mia infanzia felice!), quindi il concetto di coda di gioco è, a dire il vero, una novità per me. L'oldfag della serie in me è in una frenesia e batte i piedi. È scioccato: prima compravi il gioco, lo installavi, lo lanciavi, e se l'hardware era abbastanza potente, non avevi problemi. Niente lag, nessuna dipendenza, era tutto tuo, se volevi giocavi, se non volevi, bevevi il tè con i dolcetti. E ora, benvenuto in coda!

- Io stavo dietro quel barbaro!

- Non so niente, qui ci sono tutti desiderosi di giocare. Soprattutto quei cacciatori!..

Comunque, va bene. Io non sono un hardcore gamer, che vuole raggiungere il 60° livello all'Inferno. Ma la sensazione spiacevole è rimasta. Tuttavia, ieri pomeriggio era già molto più facile entrare, e oggi ho fatto login subito. Progresso, insomma.

Finalmente entrata nel server e dopo aver guardato il video di apertura, ricominciamo con il vecchio e iniziamo il gioco.

NUBI, POSSIBILI PIOGGE E METEORITI..

- Zio, guarda, una stella cadente! Fai un desiderio!

- Stupida, sta cadendo su di noi! O_O

Inizierò, come da tradizione, con un avvio. Per molti anni, le forze del bene e del male (in gergo - [angeli e demoni](/games?search=angeli e demoni)) si sono scontrate a vicenda, cercando di prevalere nelle loro battaglie senza fine. Oggetto delle contese era il Pietra del Mondo [Worldstone] (da giovane - Occhio di Anu [Eye of Anu]) - il più grande artefatto della storia, dotato di un potere inimmaginabile. Tuttavia, il metodo