पार्टी का विकास
ड्रैगन एज: ऑरिजिन्स - यह एक पार्टी-आधारित (हार्डकोर) भूमिका निभाने वाला खेल है। लेकिन यह लंबे समय में पहली भूमिका निभाने वाला खेल है, जिसमें गेमप्ले वास्तव में भूमिकात्मक तत्वों, कहानी और माहौल के लिए अतिरिक्त नहीं है। डेवलपर्स ने बहुत ही बारीकी से संतुलन हासिल किया है, जहां खिलाड़ी के सही और गलत कार्यों के प्रभाव में बहुत बड़ा अंतर होता है। यही कारण है कि यह विषय बनाया गया था, जिसमें पार्टी में मुख्य भूमिकाओं और उनके द्वारा खेलने की रणनीतियों के लिए संक्षिप्त गाइड शामिल हैं। इसके माध्यम से, नए खिलाड़ियों को यह समझने में मदद मिलेगी कि अपने पात्र के विकास में गड़बड़ करने से कैसे बचा जाए, और वे किस टीम को इकट्ठा करें ताकि उन्हें Boss से निपटने में ज्यादा कठिनाई न हो।
विस्तार पसंद करने वालों के लिए, हम गाइड में जाने की सलाह देते हैं - वहां विभिन्न पात्रों के विकास के बहुत सारे विकल्प हैं।
सभी क्लासिक पार्टी RPG और MMORPG PvE (प्लेयर्स वर्सेज एनवायरनमेंट, खिलाड़ियों बनाम वातावरण, यानी, राक्षसों) चार आधार पर आधारित हैं: टैंक, हीलर, डैमेजर और कंट्रोलर।
टैंक - ऐसा पात्र है, जो दुश्मन से सभी नुकसान को स्वीकार करता है, इसका उद्देश्य: अपनी जान की कीमत पर अपने साथियों की रक्षा करना।
हीलर - पात्र, जिसका मुख्य उद्देश्य - उपचार करना। अगर खेल उस तीनों स्तंभों पर आधारित है, तो आमतौर पर टैंक द्वारा प्राप्त होने वाला नुकसान उसकी जीवन क्षमता से कई गुना अधिक होता है। इसलिए पार्टी में हीलर एक अनमोल साथी होता है।
डैमेजर - पात्र, जो दुश्मनों को मुख्य नुकसान पहुंचाता है। इसका मुख्य लक्ष्य - यह जल्दी करना।
कंट्रोलर - पात्र, जो विभिन्न तरीकों से दुश्मनों को अस्थायी रूप से स्थिति से बाहर कर देता है, ताकि डैमेजर जल्दी से उन्हें खत्म कर सके, जबकि वे निष्क्रिय हों, या टैंक को थोड़ी राहत मिल सके।
बداية için:
**गेमर-रूसी शब्दकोश:**
* एग्रो - राक्षसों की नफरत। जितना अधिक एग्रो पात्र में होगा, उतना अधिक संभावना है कि वे उसे ही मारेंगे।
* एग्रीट - माब का ध्यान आकर्षित करना और उसकी आक्रामकता को जानबूझकर या अनजान में उत्पन्न करना।
* एग्रीट माब पर खुद, अन्य पार्टी सदस्यों पर उसके आक्रामकता का साग्रहीकरण रोकना - ये टैंक का मुख्य कार्य है।
* एग्रो-कंट्रोल - स्वयं को उस साग्रहीकरण को रोकना।
* एओई (क्षेत्र का प्रभाव) - प्रभाव क्षेत्र, एओई स्पेल - एक ऐसा स्पेल है जो क्षेत्र में कार्य करता है। ड्रैगन एज में हमेशा इसे जमीन पर नेविगेशन मार्कर मिलता है। मल्टी-टारगेट से भ्रमित न हों। उदाहरण - फायरबॉल, कन्स ऑफ़ कोल्ड।
* ऑरा - ड्रैगन एज में एक क्षमता, जिसकी आवश्यकता होती है, जो मना की मात्रा को लेती है लेकिन पूरी पार्टी को कुछ बफ़ देती है (संभवतः दुश्मनों के खिलाफ डेबफ़)।
* बफ़ - एक सकारात्मक प्रभाव जो अस्थायी कार्रवाई का होता है, खुद पर या पार्टी के साथियों पर लगाया जाता है।
* बड़े एओई - बहुत बड़े प्रभाव वाले स्पेल। उदाहरण - स्टॉर्म ऑफ द एज।
* बैकस्टैब (पीठ से हमला) - पीठ पर हमला करना, जो स्वचालित रूप से क्रिट के रूप में गिना जाता है। आमतौर पर यह चोरों में पाया जाता है, क्योंकि उनके लिए बैकस्टैबिंग की अधिक आवश्यकता होती है।
* वेक - जादूस्पेल्स/क्षमताओं का एक समूह, जो "तत्व" या "कौशल" (कॉमन मीनिंग) द्वारा एकीकृत होते हैं, आमतौर पर 2, 3 या 4 पंक्तियों के होते हैं।
* जीजी - मुख्य पात्र।
* डैमेज (नुकसान) - नुकसान।
* डैमेजर, डी.डी (डैमेज डीलर) - जो नुकसान पहुंचाता है।
* डेबफ़ - एक नकारात्मक प्रभाव जो अस्थायी कार्रवाई का होता है, दुश्मनों पर लगाया जाता है या दुश्मनों द्वारा खिलाड़ी की टीम पर लगाया जाता है।
* डीजेबल (डिजेबल) - घायल करना, और गेमिंग टर्मिनोलॉजी में - यह क्षमता है जो लक्ष्य(लोगों) को हमले/गति/जादू करने की क्षमता से वंचित करती है। जो कुछ भी गति को सीमित नहीं करता है - वह डीजेबल नहीं है, बल्कि डेबफ़ है। जो कुछ भी सीमित करता है - वह पहले से ही डीजेबल है।
* डिस्पेल - बफ़/डेबफ़्स को मिटाना।
... (आगे भी यही जारी रखते रहना)